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機動戦士ガンダム バトルオペレーション wikiへようこそ このwikiは誰でも編集出来ます。 名称 機動戦士ガンダム バトルオペレーション(オンライン専用) 機種 PlayStation3 ジャンル サードパーソンシューティング プレイ人数 2~12人 発売日 2012年6月下旬配信予定 販売方式 PS Store ダウンロード専売 価格 基本無料+アイテム課金 開発 B.B.スタジオ CERO リンク 公式サイト 現行スレ:【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション pt? 徳島雅彦 tokuyan_wd Twitter 大野 聡 ooo3104 Twitter キクチヒロシ pao313 Twitter 一言コメント 雑談用 テスト - 名無しさん 2012-03-15 20 51 46 名前
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フルハンの - 名無しさん 2014-07-05 03 23 12 lv5フルハン大佐で使ってもいいかな。やっぱ好きな機体部屋とかじゃないとダメかな? - 名無しさん 2014-07-05 01 10 42 OK、カンストだが俺は使ってるよ。たまーに文句言われるけど。たまーに。 - 名無しさん 2014-07-05 01 19 09 最近はジオンも支援入れる編成増えてきたから需要高まったよな - 名無しさん 2014-07-05 01 36 48 え?支援いないよ?俺がピクシー使う時は特に……な…… - 名無しさん 2014-07-05 10 29 38 火力を活かせばどうにかなる!…はず。背後からケンプあたりを狩ってやれ! - 名無しさん 2014-07-05 12 53 14 (1)高コストの敵を狙う (2)支援を護衛しつつ格闘を狙う (3)迂闊に深追いしてくる汎用を釣って戦場から引き離す - 名無しさん 2014-07-07 13 33 37 裏取りしようとしてる間は味方が一枚不足してるって事を理解してるなら一向に構わない。が、裏取りばかりを気にして長時間戦場から消える乗り手ならいらない - 名無しさん 2014-07-06 01 00 13 強化きたおかげでダメージレースで勝てる相手増えたから、使い方間違えなければ少将相手でも受ける。味方編成、試合開始後の敵編成見て臨機応変に動く必要あるのは変わらないけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 16 49 38 現在大尉の後半です。今までピクシーに乗ったこと無かったんだけどマツナガLv6がハンガーに入ったので、良い機会と思いLv3までできてたピクシーに乗ってみた。 そしたら、こいついいっすね。支援機はおろか、こっちを見てない汎用にも結構落とせた。しかも機体が細いせいか他よりもバズの回避度が半端無く高い。足の速さもあるのかな。 高レベルが楽しみです。(一応書いときますが変に汎用には突っかかってないですよw) - 名無しさん 2014-07-04 23 40 11 ピクシー作れて嬉しいのはわかるんだけど、中佐のくせに連戦部屋とかでレベル1ノーハンで出撃完了すんの辞めろよな。他人に迷惑だし、何よりピクシー=地雷と思われたくないんだよ。ピクシー使いからしてみれば、えらい迷惑である。 - 名無しさん 2014-07-04 20 14 55 愚痴版へ、そしてそういうことは本人に伝えてやれ ただ、言いたい事はわかる - 名無しさん 2014-07-04 20 37 09 そうですね。では、魂の叫びを放ってきます… - 名無しさん 2014-07-05 00 01 40 設計図1枚も来ないー - 名無し 2014-07-04 05 10 29 他の機体はできてるのに、ピクシーだけ出ないんだよね。他にもこんな人いそうだね。 - 名無しさん 2014-07-04 18 39 36 お、俺と同じ人達が居てなんかホッとした。こいつは設計図ステルス持ってるからな~。 - 名無し 2014-07-04 18 49 31 ピクシー俺もまったく出ない・・・ - 名無しさん 2014-07-05 14 43 48 やっと去年の一周年記念で取り逃した、ピクシーゲットした。当時は二等兵だったけど、今やカンストになってしまった。でもここからレベル5のフルハンまでお預けか・・・ - 名無しさん 2014-07-04 03 53 29 ピクシーでスコア貢献☆・与えたダメ☆を取ると、ピクシーって感じでやっぱ良いな。 - 名無しさん 2014-07-02 21 33 47 pくさす - 名無しさん 2014-06-30 17 59 08 p - 名無しさん 2014-06-30 17 58 41 アクトがアンチステルス持ってるせいで、ピクシーよりBD1が重宝されるのは、ジオンにとっても実は厄介な事。ぶっちゃけアクトのアンチステルスいらね~。で、BD1よりピクシーが戦場に出てきてくれる方がジオンは楽。 - 名無しさん 2014-06-30 12 01 02 そんなことここ言うなよ。例え事実だとしてもさ。悲しくなるだろうが… - 名無しさん 2014-06-30 18 27 31 アンチステルスなしでピクシー相手とBD1相手のどっちが楽かと言われるとちょっと悩んでしまうんだけどな・・・。 - 名無しさん 2014-07-02 14 13 19 俺にはピクシー使っててジオンにアクトがいなくて支援がいる編成の時はボーナスステージに見えてしまうんだがなー - 名無しさん 2014-07-02 18 50 37 つまり、支援無し編成で戦うのを前提で言ってるんじゃないの木主は。自分が支援乗ってて上手いピクシーいると本当に嫌だけどね。 - 名無しさん 2014-07-04 11 26 37 濃い言う奴がアクトがアンチ失ってピクシーが台頭したらまったく逆の事言うんだろうなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-07-02 18 57 51 ピクシーばっかり乗ってるけど、支援に行くと高確率でアクトに発見されると思ったらやっぱりそういうことだったのか。でもアクトがいても戦えるよ。ずっと支援に張り付いてるわけでもないし、肝心の支援はこちらに気づいてないしで、ボイスチャットでもなければ十分アクトいても強い。 - 名無しさん 2014-06-30 11 53 40 ありがとうございました。すごく参考になりました。このカキコミをアクト使いに見られない事を願う。 - 名無しさん 2014-06-29 21 43 08 地下基地での運用はどうなんですかね?まだ試してないのだけど - 名無しさん 2014-06-29 15 53 17 高い建物や狭い通路などが主戦場となる広場にないので一度汎用に見つかると粘着される。MAPも広いとは言いがたいので敵汎用と支援の距離が近くなりやすく、支援にたどり着いてもカットされやすいから辛いね。まぁ足が速いのとバランサーがある分アッガイよりは動かしやすいかったけどコスト分の働きができるかと聞かれれば微妙かな - 名無しさん 2014-06-29 17 39 45 ついでに言うとMAPが暗いのでダガーだしっぱにしてると滅茶苦茶目立つ上にピクシーだと即バレするのでお気をつけて - 名無しさん 2014-06-29 17 45 20 何度か使ってみたけど、C側から裏取りできればいい感じに動けると思う。直進も試してみたがどうも見つかりやすい気がするからCルートを勧める。あと運用からは少し話題がずれるが、事前に味方について来ない様言っておくべきだな。セオリーが確立されてないからか何なのかは分からないが、今のところ地下で俺がピクシー出した時の味方のストーキング率が比喩や洒落ではなくマジで100%だから…。 - 名無しさん 2014-06-29 20 32 56 こいつの脚部なしって実際どう思う?体感だが脚部の壊れやすさそう変わらないし、いらないと思ってたんだが味方に脚つけてって言われたんだよね。脚有りと無し両方用意してたからカスパ変えたけど… - 名無しさん 2014-06-28 16 47 32 ごめん、自己解決。言ってきた人らが理解無かっただけだった…。あ、脚部有り派を否定してるわけじゃないからね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 16 50 もしかして「ステルス」機体じゃなかったと思われてたようなきがするな・・・その文章。 - 名無しさん 2014-06-28 19 30 15 多分そうだと思う。だって全員後ろからチョコチョコ付いてきてたんだもの…。「カルガモかっ!!」って思わず叫んだよw - 名無しさん 2014-06-28 19 36 53 普通以上のアクトがいる前提でつけるべき。きつい相手に対する最低限の対策は必要 - 名無しさん 2014-06-29 08 09 44 自分がピクシー乗ってる時、味方「マッテー、ワタシモツイテクー」か アクトザク「キャー、ピクシーサーン! マッテー」 のどっちがまだマシなんだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-06-28 01 51 17 チームに一人確定で地雷がいてそれが自分の足を引っ張って来るんだから前者だろ(笑)後者は自分ひとりの犠牲で済むんだからまだいい、全力で逃げるか返り討ちを狙えばいいという選択肢があるだけまだいい - 名無しさん 2014-06-28 01 58 35 ハッ! それもそうだった、気づかなかったよ。 - 名無しさん 2014-06-28 02 13 02 アクトがッって言う奴は3すくみ理解してる?アクトでピクシー狩れるだの狩れないだの汎用に対して不利なのは当たり前じゃん。あとステルスに対しての一種の対策が一切取られないってゲームの特性上ありえないから、なにか強いスキルがあればそれに対抗するスキルが取られるもんだろ?殺虫剤に対して抵抗性ゴキブリ出てくるようなもんで・・・アクザクは確かに強いけどさ、それは装甲犠牲にした高コス汎用だからであって高コス汎用が高コスでも格闘機に負けるなんてあっちゃいけないから、お前らアレックスがタイマンでギャンに負けていたらどう思う?大人しくアクトの対応機出るの待ってろよ、幸いそれらしいGライトアーマーという対応機っぽい機体きたんだし。ほんと無双したきゃ無双ゲーやってればいいのに - 名無しさん 2014-06-28 00 46 27 アクトの対応機はG3じゃなかったか。向こうはひどく地味な機体だし、アンチステルス追加しても問題ない気もするが、現状アッガイほぼ見ないからあんまり意味ないだろうな。 - 名無しさん 2014-06-28 16 23 46 あいつは地味に強いけど(格闘機にとっての死神という意味で)影薄いんだよねwグレないし、アクトが強いのはグレがあるからだろ?Gライトはなんかいろいろついてそうじゃん - 名無しさん 2014-06-28 18 49 24 グレ持ってるのが強い理由じゃない。アクトが強いのはMCで245とかいうGP01に次ぐスピード。次にサーベル威力 射・格補の高さ。おまけにアンチステルスまで付いてる。 - 名無しさん 2014-06-28 22 57 29 そのうちに対応機くるさ - 名無しさん 2014-06-28 23 42 21 MCついた射撃のGガンと大幅強化された格闘の素ガンいるじゃん。それにお前ら硬いからいいじゃねーか - 名無しさん 2014-06-29 00 27 19 お前ピクシー使ったことないだろ 下手なやつは分からんが大体のアクトは一度ピクシー見ると警戒してちょっと離れてる敵がいると狙ってくるんだよ。 - 名無しさん 2014-07-05 17 48 59 お前ピクシー使ったことないだろ 下手なやつは分からんが大体のアクトは一度ピクシー見ると警戒してちょっと離れてる敵がいると狙ってくるんだよ。 - 名無しさん 2014-07-05 17 49 00 ナハトが来るが,ピクシーの強化はもう済んでるって事でいいのかな? - 伏流 2014-06-27 18 33 58 前回の強化はナハトが来るからだったのだろう - 名無しさん 2014-06-27 19 21 38 いいんじゃないですかね。多分。ピクシーはアクトいなけゃ無敵っすから。 - 名無しさん 2014-06-30 11 52 01 実装にあわせて強化予定なら本実装の8月7日が強化の日だと思うが、アンチステルスもちの実用的な汎用がほしくなるな - 名無しさん 2014-07-04 13 24 44 アクトさえ居なければ活躍したのに・・・ - 名無しさん 2014-06-27 13 12 35 うまく接近戦に持ち込めばアクトだって沈められる火力があるのにいつまでもアクトが・・・って言ってる一部のピクシー使いは女々しいな。そんな事言ってないで他の格闘機でレーダーで見られても奇襲かけられる立ち回りの腕を磨けばいいのに - 名無しさん 2014-06-27 13 38 59 強がりは程々にしとけ。アクトがいることで活躍し辛くなってるのは事実だろ - 名無しさん 2014-06-27 14 53 50 でもアクトがーってずっと言ってる奴はその程度のパイロットだって事だろ - 名無しさん 2014-06-27 18 09 32 置き格と誘発すればアクトも返り討ちに出来るからね?君は最初からアクトが無理みたいなダメな発言してるけどさ笑 - pugerの人 2014-06-27 18 14 34 瀕死にはできるけどそれくらいにしちゃうと接近戦を完全警戒してバズグレしかしてこなくなるんだよなあ味方に任せようと逃走してもついてくるし勝ててもこっちもかなり消耗する - 名無しさん 2014-06-27 19 45 31 ピクシーでアクトにタイマン勝てるって言ってる奴いるけど、それはアクトが格下なだけだからな?プレイヤーが逆ならピクシーは触れもしないし、仮にPS互角でもかなりのピクシー不利だから、絶対の自信があるか相手が明らかな格下のときの舐めプ以外ピクシーでアクトに挑まないほうがいいよ - 名無しさん 2014-06-27 20 14 00 ほんとコレ 普通ならピクシーでアクトに勝てるワケねえだろ。 - 名無しさん 2014-06-27 21 49 11 たしかにバズグレで終わるからね、わざわざ格闘範囲に入るやつなんかいない - 名無しさん 2014-06-27 22 20 37 上手いアクト乗りはこちらの動きを見てバズハメかバズグレを切り替えてくるからタチが悪い - 名無しさん 2014-06-28 06 12 30 置き格される距離でいつまでも戦ってくれるアクトが居るならねぇ。俺ならバズぶつけるまでそんな所で戦わねえよ - 名無しさん 2014-06-27 22 24 03 アクトいなけりゃここまで強化されてたか? - 名無しさん 2014-06-27 20 00 54 どう考えても「アクトさえいなければ・・・」=アクトいなけりゃ下方修正されてゴミ箱行だねw格闘機でコスト近い汎用に負けたくらいで泣いたらあかん。 - 名無しさん 2014-07-02 14 19 23 ついにBD、ガーカス、そして半ば諦めてたピクシーがキャンペーンで取れるとは…!格闘機と支援機しか乗らない俺にとっては願ったり叶ったり - 名無しさん 2014-06-26 18 13 19 ナハト来たから強化するのか?もう必要ないんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-26 14 55 17 この前きた強化がそうでしょ - 名無しさん 2014-06-26 19 50 12 こいつで北極基地って結構強いな上の高台での待ち伏せとか一周して身を隠したりとか狭いマップの割に結構できるし - 名無しさん 2014-06-26 00 58 13 高台で伏せて支援機のリスポン待ち、リスポン後5秒で落とすを2回やったら回線切られた・・・まさかホストだったとは - 名無しさん 2014-06-26 01 06 27 狭いから乱戦にもなるし支援狙いやすいんだよねー孤立してることすらあるし - 名無しさん 2014-06-26 02 13 31 回線切るやつはクズ。回線切りのもっとペナルティは厳しくてもいいよね。 - 名無しさん 2014-06-26 03 54 09 回線切りのペナルティはもっと…の間違いです。 - 名無しさん 2014-06-26 03 54 44 野良でピクシーやるなら開幕C取って欲しいなぁとよく思う 汎用取ってるところ見られるとピクシー警戒される上枚数不利で一気にやられる… - 名無しさん 2014-06-25 01 09 24 やっぱり?丁度いまカスパ考えてて、ここまで普通の格闘機らしいHPとスラ確保できるようになったなら、ガーカスとかBDみたいに前線でも活躍できるんじゃないかなぁと思ってた。開幕裏取りしても、敵支援も一緒に一気にC攻めされるとまた戻るタイムロスで味方の負担凄いんだよね。開幕C取りに行って、ピクシーの存在認識されてもこれだけのHPとスラ、ブースト速度あれば全然動けそう。前線にいながらレーダーに映らないってのはやっぱり厄介だよね。アクトは怖いけどさ - 名無しさん 2014-06-25 01 31 26 大丈夫さ。ピクシーのPS>アクトのPSだから。偉い人にはアンチステルスなんて飾りです。きっと(ry - 名無しさん 2014-06-26 03 45 31 むしろそこそこの腕がない人には、妖精はあんまし乗らないようにしてもらいたいです(切実 - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 妖精が活躍するには妖精のプレイヤー自身のPSもあるけど、味方が「妖精がいる時の立ち回り」を心得しているかにもよるよね - 名無しさん 2014-06-27 09 59 38 HPスラあるって言っても他の格闘に比べれば低いし、なによりBDガーカスみたいな優秀な射撃武器も無いからさすがに前線はきついと思ってる - 名無しさん 2014-06-26 22 11 41 ピクシーが取ってるところを見られるのは良いと申すか - 名無しさん 2014-06-27 02 25 06 ピクシーいるかもと警戒されるのはダメでピクシーいるのモロバレならいいのか(困惑 - 名無しさん 2014-06-27 05 16 33 よくホストしてて気分によって両軍やるんだけど、ジオンの時に「なんか連邦抜ける奴多いな~」って思ってると、だいたいピクシーかマドロックが敵にいるんだよね。疑いたくなるのはわかるけど、ピクシーがいるから出撃を迷ってるとジオンに「ピクシーいるんじゃないか?」ってバレちゃう気がするな。 - 名無しさん 2014-06-24 13 28 09 アレックス、寒冷、マド、ピクシーは味方の理解が必要な機体だからな……。あとBR全般。 - 名無しさん 2014-06-24 15 10 30 マドもピクシーは一線級だがアレックスと寒ジムは理解がほんとに必要だな - 名無しさん 2014-07-04 13 33 22 佐官ではまだそんな感じか。少将になればある程度すんなり出られるようになるよ。 - 名無しさん 2014-06-27 02 27 22 ピクシーだめって言う奴いるけどなら誰か格闘乗れよって思うときあるよな - 名無しさん 2014-07-04 13 30 53 敵の支援機撃墜に時間かけたら増援来て返り討ちに合う可能性もあるから火力スラ特化で支援倒したらすぐ逃げ帰るのがいいしやっぱ火力カスパになるよね - 名無しさん 2014-06-24 03 46 42 ピクシーLv.5の設計図よ!何かの間違いで戦闘終了後のリザルト全てを埋めてくれー - 名無しさん 2014-06-23 13 56 31 急に妖精に乗りたくなって開発進めてるんだけど、立ち回りとカスパどうしてるか教えてください!妖精乗りの先輩方!! - 名無しさん 2014-06-23 00 24 15 もちろんlv5フルハン、少将や大佐くらいでの立ち回りです!お願いします! - 名無しさん 2014-06-23 00 26 02 高火力を生かし、隙あらばひたすら攻撃。アクトがいたら返り討ちか無視。単純ですまない - 名無しさん 2014-06-23 20 47 20 アクト相手にピクシーで返り討ちにするとかどうやったって不可能だろ - 名無しさん 2014-06-27 14 56 30 ひたすらレーダーと曲がり角を駆使して、支援とアクト、こちらを見ている敵の位置を把握し続ける。あとは敵がケツを向けてるタイミングで近づいてN下やN横下。下からのN下追撃するかはCTの間に回り見て判断を - 名無しさん 2014-06-23 22 10 07 この方法をとるとき、タンクとかはレーダーで方向は向こう側に向いて写っていても、見ている方向がこっちのときとかがあるから - 名無しさん 2014-06-24 17 34 02 お気をつけて - 名無しさん 2014-06-24 17 35 02 なるほど、他の機体なんかとは比べ物にならないくらい敵MSのヘイトや方向を気にしないといけないんですね。普段から気にかけてみます! - 名無しさん 2014-06-24 18 33 43 立ち回りは書いてあるみたいなのでこっちはカスパでも。遠距離1余るけど、脚部1格プロ4高スラ2噴射3新フレ2強フレ34でHP17700格補148スラ137のバランスカスパ。もう1つは遠距離ノーハンでもいける、脚部1格プロ145噴射345強フレ34でHP14200格補173スラ139の火力特化カスパ。正直火力特化はオススメしない。かなり玄人向けだからバランスカスパで立ち回りに相当自信がついてからにした方がいいかも - 名無しさん 2014-06-23 23 47 18 皆さんありがとうございます!まだまだ開発進んでませんが、フルハン目指して頑張ろうと思います! - 名無しさん 2014-06-24 17 12 18 上手くマークしてくるアクトってけっこう少ないから、ポイント解放からのアクト増殖よりもこっちの機体強化の恩恵のほうが勝ってるイメージ。 - 名無しさん 2014-06-22 15 20 57 エースマッチでこの子に乗る人マジで勘弁 味方の負担とか一切考えないような人なんだろうな - 名無しさん 2014-06-22 00 12 32 はーい、先生、とりあえずピクシーの代わりに自分がエースになればいいと思います!頑張って撃墜するんだ。支援は片付けるけど、まあ格闘機の仕事なわけだし、支援倒したスコアだけでエースになっちゃうような状況なら誰が何乗っても結果は変わらんさ。 - 名無しさん 2014-06-22 03 42 50 ああ、あるあるだな・・・支援狩ってるだけでエースになっちゃって味方なにしてるのってことよくあるわ。だからといって支援狩らないわけにはいかないしホント味方しっかりしてほしいわ - ピクシー乗りじゃないよ 2014-06-22 05 25 55 それエースマッチだしHpミリ放置でいいような・・・ そんなしてたらマスマス嫌われるやん - 名無しさん 2014-06-22 15 53 25 対支援攻撃力高すぎてミリ放置って難しいのだが。軟いやつだとワンコンで死ぬときあるし。とはいえ、自軍スコアと自分のスコア計算してエースにはならないよう気をつけてる。 - 名無しさん 2014-06-23 01 50 56 一回目は普通に倒して、二回目から火力調整というわけにはイカンのか? - 名無しさん 2014-06-23 14 07 05 ゲルキャとか高火力支援機残された味方の気持ち考えてみろよ。下手に殺さずにミリ残しして大暴れされたら味方としてはたまったもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2014-06-24 22 01 49 そう考えると余計エスマ乗る機体ではないんだよな・・・ 味方の編成にガンダムの火力カスパとか支援が強いとか連邦にしては編成で戦い方変えないなら・・ - 名無しさん 2014-06-23 14 43 36 ぶっちゃけエスマはガーカスが最強だろ。耐久力的な意味で間違ってエースになってもなんとかなるし・・・ - 名無しさん 2014-06-24 21 58 30 個人的にはエスマじゃ乗らないし、いたら抜けるよ。ステルス消えるリスク考えたら、他の格闘機でいいと思ってる - 名無しさん 2014-06-22 07 03 56 3連撃後N+下決まるよね?陸ゲルで対格300積んでも約1万5000とぶんすか・・・ - 名無しさん 2014-06-21 03 28 34 でもそこまで攻撃いれちゃうとオーバーヒートしているから、入るとしてもあくまでトドメですかね? - 名無しさん 2014-06-21 09 11 59 それスラ少なすぎね? - 名無しさん 2014-06-21 12 32 04 いやいやいや、5連撃はピクシーの基本技だから… - 名無しさん 2014-06-21 16 23 07 サイドストーリーズやってたらピクシー強くてこのゲームでも使いたくなってくるわ - 名無しさん 2014-06-20 21 30 08 強いといえば強いけど、ホストにキックされることがある。気軽にのルームコメントに釣られて入って昨日キックされた。 - 名無しさん 2014-06-21 09 09 51 「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2014-06-21 12 08 08 俺なんて自由べやでやられたぜw - 名無しさん 2014-06-22 05 50 54 キックするなら自由部屋なんて立てなきゃいいのに。そして自由部屋で文句言うならガチ部屋行きゃいいのに - 名無しさん 2014-06-22 05 52 38 よしバズ少なく支援多めだけど自由だし乗ってしまおう! チーム?なんて関係ない - 名無しさん 2014-06-22 15 54 58 だからさ~そういうこと言う奴はガチ部屋行けばいいじゃん。自由部屋って要は勝敗にこだわらない実践練習部屋だろ?チームバランスとかは普通の部屋で考えることだろ。自由部屋で勝敗こだわるとかお互いガチでやってるわけじゃないのにガチ機体で固めて勝って嬉しいの?そうゆう奴時々ホスト側でいるけどさw - 名無しさん 2014-06-23 01 23 31 それは練習部屋だな。自由部屋はガチでもネタでも遊びでもオッケーってこと。 - 名無しさん 2014-06-23 22 54 48 わかってないな。自由部屋ってコメントはホスト側が勝ちやすくするための仕込み以外の何物でもなく、つまりゲスト側は自由だけどホスト側は自由じゃない。将官なら常識だろ。 - 名無しさん 2014-06-24 03 31 59 いやその考え方の方が少数派だと思うのだが・・・そこまでして勝ちたいか?正々堂々戦って買って初めて勝利の快感が得られるんと思うんだけど、自分より弱くしたやつに勝って嬉しいか? - 名無しさん 2014-06-24 22 08 16 この前、新フレができたので、スラ・火力カスパからHP・火力カスパに変えてみた。ブースト時間が短くなるが、生存能力は大幅に上がり、これもいいなと思った。(注)あくまで尉官、レベル1での話です - 名無しさん 2014-06-20 00 26 28 もしこの機体がプロガンのように当てやすかったら汎用も食える機体になるんだが、如何せん動いてる相手に対してだと背後からでもスカることが多いので、外すと形勢逆転になりピンチに陥る。ちょろちょろ動く汎用に対しても後ろから正確に当てれるようになりたい、そうすれば自分の中では最強機体だと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-06-17 22 37 23 慣れの問題じゃないかな。俺はプロガンよりこいつのほうが格闘当てやすい。プロガンはN格の狭さと密着時にスカるので個人的には使いにくい。横格は広すぎてFFしちまうし… - 名無しさん 2014-06-18 19 27 10 俺もこいつは最強と思う。弱点らしい弱点が無いよね。敵が一瞬、困惑する様子が毎回笑うw - 名無しさん 2014-06-19 00 25 40 個人的には左格始動だと当てやすい感覚がある。N格より範囲は広いだろうし、確証 - 名無しさん 2014-06-19 22 52 15 ミス。当てられる確証がない時は左始動で試してみたらどうだい? - 名無しさん 2014-06-19 22 52 58 おう、そうしてみる。 - 名無しさん 2014-06-20 01 39 53 やわらか戦車 - 名無しさん 2014-06-16 12 11 23 覚えておけ、エリク・ブランケの名を - 名無しさん 2014-06-14 20 05 42 昨日ピクシーで出撃して開幕裏どりしたら敵のザクスナのポジションに良い感じで到達、寝っころがるザクスナにマシンガン撃ってたらそのままザクスナ壊れた、あんなに気付かずにスコープ覗いてるザクスナ久しぶりに見た、 - 名無しさん 2014-06-14 17 55 55 諦めて一撃でも入れてやろうと思ってたとか - 名無しさん 2014-06-15 12 39 32 その状況じゃ立ち上がっても即死確定だしな。 - 名無しさん 2014-06-15 20 20 38 そのマシンガン使う暇あるならさっさと斬ろうぜ。レーダーにもうつるしいいことねえから。 - 名無しさん 2014-06-16 19 39 15 ザクスナ「ユニコーン! ユニコーンだってば、ほらわかるだろ、マシンガンなんかでチマチマ攻撃してないで格闘してくれよ、格闘! ああっ、そんな、らめぇぇぇーゴリゴリ(HPが)削られちゃうー!」 - 名無しさん 2014-06-21 16 33 05 やっと課金設計図が出てくるレベルに達したのに、BD3とガンダムが邪魔してる…。このままでは搾った意味がなくなる… - 名無しさん 2014-06-14 02 05 37 基本的にこのMSの場合、敵撃破は避けたほうがいいよね?どうしても敵側からすると誰に落とされたかでヘイトも変わってくるし。支援も落とすより、ミリ程度なら放置して、そそくさと味方に合流して敵汎用や格闘の背後を狙っていったほうがいいと思える。支援のミリなんて汎用でも楽勝だし。ミリの支援を粘って倒すと、パワーダウンしているところを敵援軍来て自分も落とされてイーブンになっちゃうしさ。 - 名無しさん 2014-06-13 17 46 20 つけたしだけどこういうミリの支援の場合、ピクシーに気がいってて、まともに敵の削りに集中できないだろうしね。とにかくエースマッチでは避けるべきかと思った。 - 名無しさん 2014-06-13 17 47 52 よくエースなるピクシー多くて捨てゲーかな?と思ってしまう - 名無しさん 2014-06-14 12 27 07 ごめん、この木を書いた張本人だけど、昨日3回中2回エースになってしまった。あ、でもまあピクシーの火力があれば後半ごり押しでもいけた。ただピクシーらしい仕事はできなくなった…攻撃すれば倒せるところ我慢するのがほんと難しい。 - 名無しさん 2014-06-14 13 48 20 火力高そうだしなぁーわかるが格闘全般エースなるとジオンならいいけど連邦じゃワンミス即死だからねー捨てゲーかなと思うのは許してくれ - 名無しさん 2014-06-15 14 33 13 ごめんね、また今日も3回エースになった。ついやっちゃう… - 名無しさん 2014-06-16 00 54 04 ゲルキャとかが何度もケツ向けて誘ってきてるとついヤっちまうんだよな - 名無しさん 2014-06-16 19 22 40 俺もピクシー乗っててもアッガイ乗っててもエースになるわ……、つい……ついね。ヤっちゃうんだよね……。 - 名無しさん 2014-06-16 19 41 17 エースマッチでステルス機のんなよ… - 名無しさん 2014-06-22 00 11 47 自由部屋だからいいだろ!ガチ部屋なら乗らねえよ…… - 名無しさん 2014-06-24 15 13 07 前線維持さえつけば開発、課金する - 名無しさん 2014-06-13 17 07 15 そんな奴にピクシーは扱えないな - 名無しさん 2014-06-16 17 51 02 というか前線維持ついてない機体の方がおかしい。付けるなら全格闘機につけろって話 - 名無しさん 2014-06-19 17 03 59 コイツでジオン支援を狩りすぎたせいか、最近ジオン側で支援を入れた編成が少なくなってきたな - 名無しさん 2014-06-11 16 28 48 どっちかっていうとBD1とガーカスの影響だろう。ピクシーはアクトいれば何とかなる事多いし、エスマだとアシストに徹するしかないし。 - 名無しさん 2014-06-11 16 32 01 というより最近はピクシー自体が居ないからな。ま、どちらにせよピクシーが理由ではないだろうな。 - 名無しさん 2014-06-11 22 58 08 ピクシーめちゃくちゃ見るわ! - 名無しさん 2014-06-12 23 46 10 俺も見る。ケンプで動いてる時に全然気付かずに1回やられてしまった・・。悲しかったのと恥ずかしさといったら・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-13 04 17 02 え?てかジオンなら支援機無し編成ってよく見るよ?気のせいじゃない?(…夜鹿板にも同じ事言ってる人いたな)連邦格闘機乗りはポジティブね。 - 格闘機乗り 2014-06-13 12 02 27 よく見るいうても指揮陸出てからは八割は支援いるしな。連邦は支援いる率は95%くらいだから、それに比べれば「よくみる」けど。 - 名無しさん 2014-06-13 12 10 12 どっちにしても妖精が原因で支援無し編成が多いという考えはかなりポジティブだけどね。 - 名無しさん 2014-06-14 03 14 08 というよりジオン汎用の火力が高いから、連邦支援さえ狩れれば、あとは火力差でいけるからでしょ - 名無しさん 2014-06-23 14 05 53 うむ ピクシーでって事はまずないなw自分もガーカス と特にBD1の影響がでかいと思う BD1は特にEAXM発動で無双してる人結構見かけるし 正直 ピクシーは無双してる人見る事めったにないからな - 名無しさん 2014-06-25 01 06 50 ピクシーだって!?コイツが妖精だって!?馬鹿な!支援機からしてみたら死神だぞ!コイツは!断じて妖精でなない!グリム・リッパーの間違いだ! - 名無しさん 2014-06-11 15 20 17 サイコマンです - 名無しさん 2014-06-11 15 39 00 ナハトじゃないの? - 名無しさん 2014-06-11 02 10 22 はよナハト来いや、日本刀とクナイ - 名無しさん 2014-06-14 08 06 21 そういえば、運営がピクシーの対抗機出しますって話あったと思うけど、対抗機ってもしかしてアクトザク? - 名無しさん 2014-06-09 00 52 35 対抗機出すときはそれに合わせて強化あるっていってたから違うと思う。というかあの話はひょっとして公式の中ではなかったことになってるんじゃなかろうか・・・ - 名無しさん 2014-06-09 20 56 15 運営がピクシーの対抗機出すつもりならピクシーはまだ強化される余地があるってことか。というか、そもそもこの前のは救済措置か・・・ - 名無しさん 2014-06-09 21 33 29 その可能性考えてなかったわ - 名無しさん 2014-06-09 20 59 06 もしピクシーの対抗機が来るならジオンにステルス持ちの高火力格闘機が追加されることになる… 勘弁してくれぇ~ - 名無しさん 2014-06-10 07 06 03 現状連邦は支援ほぼ必ず編成にいるし、ジオンの方が有利になるんじゃ… - 名無しさん 2014-06-23 14 10 31 対抗機? そんなの都市伝説ですよ。少なくとも話が出たのは相当前だから、(今後、本当に出たとしても)言い出した時点ではただの妄想だったのは間違いない。 - 名無しさん 2014-06-10 10 26 32 その妄想さえもう覚えてないかもね、運営は。当時のパラメータ設定間違えた言い訳に書いたその場しのぎの嘘かもしれんし。 - 名無しさん 2014-06-13 04 16 18 対抗機はアッガイLv8でしょ?? - 名無しさん 2014-06-10 20 10 13 じ・・・実はアッガイなんだぞ・・・・! - 名無しさん 2014-06-11 15 21 24 アクトだらけだった時の絶望感▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂ - 名無しさん 2014-06-09 00 49 32 ガーカスLv5を差し置いてピクシーLv5を作って出しても良いですか?私はピクシーが好きなんです! - 名無しさん 2014-06-07 14 13 24 構わん、やれ。 (DIO並の感想) - 名無しさん 2014-06-08 23 44 27 だが、断る。 - 名無しさん 2014-06-13 04 17 49 すげぇ火力だなこいつ 自衛のために戦うつもりが相手溶けちまうわ - 名無しさん 2014-06-06 14 49 09 ゲルググ系狩りがたまらない。 - 名無しさん 2014-06-08 17 19 18 火力高くしすぎなんだよ、バランサーなくすか火力落とせっちゅー話 - 名無しさん 2014-06-12 23 47 18 そのかわりに超柔らかいハイリスクハイリターン機だからいいじゃん。 - 名無しさん 2014-06-13 04 18 51 コストが200下がるがよろしいか? - 名無しさん 2014-06-13 15 52 25 緊急回避も付けてもらわんとな - 名無しさん 2014-06-13 16 42 19 BR持ってる敵が少し多くなってくれたから背後や斜め後ろからザクザク切り込めるぜ - 名無しさん 2014-06-06 01 24 08 ようやくLv5ができたんで火力偏重なカスパにして練習部屋で初めて乗ってみたんだ。アッガイのつもりで立ち回ったら火力はステキなんだがスラがなさすぎて地味に困った。どういうカスパがいいのか解らないんで先達の皆様にご意見を伺いたいのです(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-05 23 31 29 脚部1 格プロ 3 4 5 噴射3 4 5 強フレ3 4のバランスカスパはどうだい? 安定感はあると思うが - 名無しさん 2014-06-05 23 38 27 なるほど、スロをやたら食ってる新フレを外す感じか…早速試してみますぜ!あざっす! - 名無しさん 2014-06-06 00 03 32 俺はそのカスパから脚部外して火力特化で運用してるな。脚部有りよりもしっくり来るし、個人的に使いやすさはそう変わらない。 - 名無しさん 2014-06-06 15 23 15 ステルスを活かしきった立ち回りが出来るのなら脚部は無くても良いって事ですかね。ほかの方の動画や動き、アッガイにのってた時の記憶を参考に1度乗っただけなんで感覚がまだつかみきれてないんですよ。 - 名無しさん 2014-06-06 16 13 14 脚部捨てれるなら、強フレ54,3,2 格プロ4,3 高スラ1 噴射5,1もオススメ。上のに比べて火力は落ちるけど、HP、火力、スラ量ともにバランスよく積めるよ - 名無しさん 2014-06-06 01 35 31 脚部を捨てる…なるほど。こちらのカスパも試してみますぜ。まだ出先なんで帰宅したら_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2014-06-06 12 24 10 無事フルハンも終わってご意見頂いた3通りのカスタムを試してみました。死ぬ時は大抵脚部が行く前に死に、かつ死ぬまでは結構安定して立ち回れたんで2番目に頂いたご意見が自分には合っている様ですwアドバイス下さった御3方、ありがとうございました! - 名無しさん 2014-06-08 16 31 47 脚部なしでもいいかなぁ? …駄目?w - 名無しさん 2014-06-05 09 25 59 汎用機と正面切ってやるときは思い切って下格ブッパすると意外に当る。中途半端な距離で逃げようとするとバズ格で殺される。同じ殺される(未来が見える)のならば一撃にかけてもいいんじゃないか。と思える。 - 名無しさん 2014-06-05 02 01 32 最近また使い始めたけど、今までドムに会うのが一番怖かったけど、今だとアクトの方が怖いな - 名無しさん 2014-06-04 19 07 05 最近また使い始めたけど - 名無しさん 2014-06-04 19 06 05 ↓連呼すまん。 - 名無しさん 2014-06-04 01 08 52 こいつのlv1フルハンしたんだけど、使い道無いよな? - 名無しさん 2014-06-04 01 07 32 ピクシーに使い道を問うんじゃあない。ピクシーは、使うか、使わないかだ。 ちなみに、最近はLv1部屋は試し乗りの指揮ゲルMがけっこういるからスコアがうまいぞ。 - 名無しさん 2014-06-04 11 51 58 指揮ゲルM舐めすぎ見つかったらコッチが溶かされてスコアバルーンになる。コンボのせいで足破壊されて何もできなくなるし、最近鷲の目ですぐ見つかるからアンチの意味がない。 - 名無しさん 2014-06-04 17 13 11 鷲の目で見つかるということは、死角から支援機の100m以内に接近できたのに、そこから殺りそこなったってこと? にわかには信じがたいが、そういう事情をお持ちなら、確かにピクシー(というか格闘)使用は控えたほうがいいかもね。すまなかった。 - 名無しさん 2014-06-05 00 03 59 100以内に接近して倒せない方が悪いと思います。支援相手なら、ほぼワンコンで確殺なのに… - 名無しさん 2014-06-05 04 26 58 こいつのlv1フルハンしたんだけど、使い道無いよな? - 名無しさん 2014-06-04 01 07 31 みんな大好き!暴れん坊ダーマ・外伝! - 名無しさん 2014-06-03 21 50 48 凄腕のスナイパーに見つかって倒す前に倒された - 名無しさん 2014-06-03 21 38 41 ピクシーいて負けるパターンってピクシーが支援機へ回り込む前にジオン突撃で乱戦開始→連邦数的不利で前線崩壊→ピクシー慌てていくも敵支援も突入してて近づけず→乱戦突入するも手遅れ→リザルトでちゃっかり被ダメ最小だけはゲット。←このピクシーが多い。 - 名無し 2014-06-03 14 10 06 都市とかで、敵が中継取らずに凸ってくるとよくなるんだよなぁ・・・でも最初に前線入るのもリスクあるし、どっちもリスクリターンあるってかんじだよね - 名無しさん 2014-06-03 19 05 16 ノクトの靴を舐めてまで、このピクシーを使うんだ!結果はきっちり出させてもらう! - 名無しさん 2014-06-03 10 44 54 レベル5フルハンがもうすぐ終わるから早く暴れたい - 名無しさん 2014-06-03 08 50 53 支援狩りがはかどり過ぎてジオンが可哀想になってくる - 名無しさん 2014-06-02 23 08 17 支援機の暗殺が楽しすぎる。実際支援機護衛している奴なんて殆どいないし、一撃離脱を繰り返すだけ。 - 名無しさん 2014-06-02 13 59 23 ボマー溢れてた時代と違って最近のピクシーは良いよ。例え狩りまくれなくても、ある程度働けば、ジオン支援はピクシーを気にして全く無駄な動きばかりになって活躍しなくなる。汎用メインで乗るから、すごい助かる。それだけでも十分成果がでてるから、フルハンピクシーはかなり信頼できる機体だね。 - 名無しさん 2014-06-02 20 20 57 エスマなら支援機をミリ残しで放置とか楽しいからなw - 名無しさん 2014-06-03 12 53 52 現在少将後半で妖精Lv5開発中のものですが野良で使う場合、HPはどの程度確保すれば良いでしょうか?現在考案中のカスパだと銀無しでHP15400です。 - 名無しさん 2014-06-01 20 38 48 個人的には高スラ2新フレ2積みが好きだけど、補正盛りとかスラ盛りとかHP盛りの人とかもいるし使用者の立ち回りとか次第じゃないかな・・・テンプレ安定!って機体じゃないので自分で試してみてみるといい - 名無しさん 2014-06-03 19 09 47 アクト2機とか無理です! - 名無しさん 2014-06-01 17 53 21 いつも味方に「ピクシーいいですか? - 名無しさん 2014-06-01 12 36 28 ミス と聞かないと出せないこの現状がわしいややねん・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 37 51 君とは出撃した事ないようだ。実装当時はそれくらい気を使ってたが、むしろ最近は味方乗っても全然気にしない空気だと思うんだが。まあ「頼むぞー ピクミンよぅ」とは思ってるがなw - 名無しさん 2014-06-02 19 38 55 level5を見ると リスポ長い上にコストがばかでか過ぎて 出すメリットあるのかいつも疑問に思う。 そしてそのピクシーが即時にするたびに 自己満足の機体なのかなと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-01 02 40 36 ピクシーだけは味方に支援を求めてはいけない気がする。 - 名無しさん 2014-05-30 23 33 01 敵に見つかって袋叩き中なら良いんじゃない。 - 名無しさん 2014-06-03 16 45 31 ☆3機体がもうないから、仕事人的な感じでピクシーⅢを開発しようと思ったが・・・Lv5出来るのはいつかねぇ・・・Lv4は出来たが。 - 名無しさん 2014-05-30 02 07 26 この前ドム重に追いかけられたんだけど、バズをUC回避「よける - 名無しさん 2014-05-30 01 49 27 ミスった...バズをUC回避で受ける→自分のカウンターが決まる→N→下で葬ったときは脳汁あふれたw - 名無しさん 2014-05-30 01 52 28 UC回避ってマジで無限の可能性を秘めてる - 名無しさん 2014-05-30 01 57 13 サブマシンガンはどこにいったの?あれはガンオンだけのオリジナル装備なのか? - 名無しさん 2014-05-29 08 50 28 ジムストの例と一緒じゃないかな - 名無しさん 2014-05-29 19 21 25 90mmと100mmどっち持たせてますか? - 名無しさん 2014-05-28 07 05 54 射程がある100mm - 名無しさん 2014-05-28 09 17 35 ひっっっさしぶりにここ来たけどピクシーの対抗機に合わせて強化うんぬんって話あったと思うけど、その話はどうなったん?もう無くなった話なのかな? - 名無しさん 2014-05-27 14 45 35 と思ったら強化されてたのねー - 名無しさん 2014-05-27 14 49 22 率直に聞きたいんですが、山岳でピクシーを出す人ってやはり自信があるから出すんでしょうか?ごく稀に見る事があるので山岳で出る人の考えを聞きたいです。 - 名無しさん 2014-05-26 00 53 57 強化前の時なら、 - 名無しさん 2014-05-26 02 38 33 出せる要素なかったけど、今はアクトの台頭もあるし自分は普通に火力格闘機体として使える機体になりました。とは言え、山岳ならガーカスのが結果出せると思います。 - 名無しさん 2014-05-26 02 43 39 ありがとうございます。山岳のような狭いステージだとリスポが長くてコストも高いし、ステルスも活かしにくいのになんで出すんだろうと疑問に思ってました。ステルス機としてではなく普通の格闘機としても確かに火力ありますもんね。ただ、装甲や体力等からガーカス等の方が山岳で一緒に出る時リスクは低いので、避けようと思います。 - 名無しさん 2014-05-26 17 26 36 ジオン支援機「次は何処から…いつ襲ってくるんだ…俺は、俺は…俺のそばに近寄るなぁぁぁぁ‼︎ - 名無しさん 2014-05-25 21 53 39 無限に終わりのないのが終わり、それがガンダムピクシーレクイエム...無駄無駄無駄無駄無駄ァ! - 名無しさん 2014-05-25 22 10 52 HPカスパの妖精がいてまねしたら、個人的に使いやすかった。スラはほとんど変わらないし、まだこいつでの立ち回りが安定しない自分にとっては体力あると助かるから、使いこなせるようになるまでこれで行こうかな - 名無しさん 2014-05-25 00 50 02 スラ強化されたのが結構助かってるから、 - 名無しさん 2014-05-26 02 45 39 格闘補正のトコにスラスター使って、中スロでHPにしてHP スラスターにしてるけど、使いやすいですよ。 - 名無しさん 2014-05-26 02 47 44 のわりにあまりゲーム中わ速く感じない。 - 流星改 2014-05-24 23 30 59 そういえばさ、ピクシーって時速で何キロまで出る設定なんだ?ドムは最大到達速度381km/hとか狂った設定だが… - 名無しさん 2014-05-24 22 43 56 ガンダムの具体的な数値設定はアテにしないほうがいいよ。非現実的なのはもちろん、非公式からの出典も多いし、シリーズごとに基準が違うから作品内での比較も難しい。一番マシなのは頭頂高ぐらいかな? - 名無しさん 2014-05-25 11 55 26 ガンダムエアマスター 6.9トン。アビスガンダム 92.39トン。とかなw - 名無しさん 2014-05-25 13 07 23 エアマスターは乗用車6台分にも満たないのか・・・(困惑) - 名無しさん 2014-05-29 19 25 13 L5ハンガー中 使ってみたいんですけどフルハンでのカスパってどんな感じですか? - 名無しさん 2014-05-24 19 50 13 ピクシーのキャンペーン次いつかな… - 名無しさん 2014-05-23 21 40 01 アクト「最近ピクシー駆除の依頼が増えてウハウハですわ」 - 名無しさん 2014-05-26 10 43 04 最近、アクトの出現率パネー。 - 名無しさん 2014-05-23 17 18 12 ピクシーは、強いね。攻撃範囲は狭いけど、敵の前で格闘振り回しているだけで、落ちていくね。 - 名無しさん 2014-05-23 10 43 34 強化後も 開幕即死にピクシーしかであわないんですが - 名無しさん 2014-05-22 14 15 21 さっそくピクシーのペイントをスレイブレイスのフレッド機ペイントしてきたっ!結構かっこいい…でもまだ少佐でこいつlv2だからしばらく使えないのが残念…味方が優しくて気楽にの時にでも乗ろう… - 名無しさん 2014-05-19 21 32 55 やってみたが上手くできん…やっぱ私にはセンスがないな… - 名無しさん 2014-05-20 07 40 06 センス云々より妖精は課金までスラをあまり上げられないから戦果は挙げられないと思う - 名無しさん 2014-05-20 19 08 45 ペイントの話じゃないの? - 名無しさん 2014-05-20 19 12 46 そういうことか、つまらない勘違いすまん - 名無しさん 2014-05-20 20 21 35 無人エスマで与ダメ披ダメアシトップ取って最下位、しかも称賛無し……泣ける - 名無しさん 2014-05-18 14 34 31 そうかそれは残念だったな(・・;) - 名無しさん 2014-05-19 23 52 41 格闘機は賞賛もらいにくいのかねぇ この機体ではないけど私は順位が1位で披ダメ アシもちゃんととってたのにもらえなかったもんなぁ ちゃんと相手 支援狙ってたのになぁ - 名無しさん 2014-05-21 06 17 14 格闘でもBD1 めっさ賞賛貰えますよ - 名無しさん 2014-05-22 15 42 18 つまり自己満 - 名無しさん 2014-05-22 21 29 11 まぁヘイト稼いでくれないから他の人のからしたら結構イラつくんじゃない。基本単独行動だからカットとかで助けてくれる場面もないから一緒に戦ってる感も薄い。味方に負担かけるの前提のステルス機なんだから最初から称賛もらえるとは考えない方がいいんじゃないかなと。寧ろ味方に感謝すべきなのかなと。よくわからんけど。 - 名無しさん 2014-05-25 03 21 57 サイドストーリーみたいに刀身長ければいいのにな〜 - 名無しさん 2014-05-17 15 01 26 アクトがいるときは仲間汎用さんがアクトを引きつける動きして欲しい、ワガママかもだけどピクシーを活かす戦いしてくれれば支援瞬殺できるから味方汎用も戦いやすくなるはずだよね - 名無しさん 2014-05-17 12 05 46 支援瞬殺は無理じゃね?n横下でも指揮ゲル落ちないし、n横n→n横下でも落ちないし。 - 名無しさん 2014-05-17 12 45 55 火力特化ならいけね? スラ・ヘイト管理大変だけど火力特化が一番! - 脚のない妖精 2014-05-18 12 22 44 どの支援でも余裕だよねw一応脚無しと脚有りカスパあるけど脚無くて困ったことがない - 名無しさん 2014-05-19 21 35 14 たしかに足なくて困ることは少ないけど、周りへの負担とかルーム崩壊を避けるために足は付けてる、 - 名無しさん 2014-05-20 16 52 09 何だかんだでここまで強化してもらったんだ、あとは自分達で何とかしてがんばる。それしかないぞ。 - 名無しさん 2014-05-16 00 49 36 アクトがいると相変わらずきついけどコスト相応なくらいの性能にはなったかな。連携とれてる部隊相手だときついけど野良相手ならわりと活躍できてるわ。 - 名無しさん 2014-05-16 14 40 22 敵にアクトいたら裏取りどうのってコメントよくあるけど、アンチステルス持ち以外には依然として有効なんだから無意味ではないよな。てか、味方にピクシーいて敵にアクトいるのわかったなら汎用がアクトの相手できるだけ頑張らないとなんだよな。性能修正以前から味方の意識がスコアに大きく関わってくるのは違わないだろ。 - 名無しさん 2014-05-15 12 35 27 基本ピクシーいたら防戦になりやすいのにやや下がり気味が多いアクトをどう狙うんだ?汎用は支援守るのいっぱいだと思う、特に裏取りとかされたらどうすればいいの? - 名無しさん 2014-05-15 15 35 05 アクトには地雷いっぱいだからなにも問題ない - 名無しさん 2014-05-15 15 36 38 どの機体にも地雷は乗るんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-15 16 32 50 アクトの中身が地雷だという前提で動いてるとお前が地雷になるぞ! - 名無しさん 2014-05-18 14 58 46 別につけ狙えって言ってるわけじゃないだろ。ただ、味方にピクシーがいてもいなくてもアクトに対して同じ対応してちゃダメだろって話。その辺の意識を戦ってる間にそっちに夢中にならないでちゃんと持っといてくれるだけでだいぶ違うだろ。支援とアクトのヘイトを妖精が受けてるならさっさと他の汎用はこかしてバズ一発フォローにぶち込むとかやり方はその時々で変わるしな。 - 名無しさん 2014-05-17 10 55 37 追記。裏取りそのものに成功してるなら妖精を狙う敵は必然的に前線に背中向けないといけないんだから、いろいろやりようはあると思うぞ。まぁ、ちゃんと適時対応できる妖精なら、味方に合わせて前線火力支援だのいろいろ戦術試すはずなんだけども。裏取りそのものは否定できないだろってだけ。 - 名無しさん 2014-05-17 11 02 42 上から目線ワロタwwそりゃいらんわけやで - 名無しさん 2014-05-17 21 58 51 そもそもピクシー居るのに支援が居る時点でちょっとなぁ・・・6:6ならギリいいけど - 名無しさん 2014-05-19 06 32 24 逆。支援がいるのにピクシーがいるのが問題だろ…ジオンみたいに支援無しがテンプレな訳ではないし - 名無しさん 2014-05-20 11 26 05 さぁ、そろそろナハトさんが対抗機で出てくれますよね? - 名無しさん 2014-05-14 19 15 24 駄目でした・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 21 25 11 変な縛りのせいで、高性能移動制御使わないとまともにたたかえなくなってしまったから・・・フレと演習場でしかのれない - 名無しさん 2014-05-14 13 53 30 ステルスの仕様って一回変わってる?スラスター吹かしてても50m以内に近寄らなければ映らないようになったって聞いたことがあるんだけど… - 名無しさん 2014-05-14 06 58 28 すぐ上に書いてるだろ 流石それぐらいは読もうぜ - 名無しさん 2014-05-14 07 10 47 申し訳ない…上の方に古い記述が残ってから勘違いしちまったぜ… - 名無しさん 2014-05-15 03 13 44 アクト天敵かとも思ったけど、逆にいてもいい立ち回りで味方と連携して火力出していった方が結果出せるね。だから裏取りとかもあまりしないで、普通の格闘スタイルでやるのがいいし、今の性能ならそれが可能だから楽しいです。ステルスは孤立した支援暗殺する時くらいでちょうどいいレベル。 - 名無しさん 2014-05-14 03 58 09 絶対に裏どりしろってワケじゃあないがステルス意識しないならガーカスでも乗れって話。他の格闘機とコストと耐久見比べてみて。いくら火力あろうがパーティのこと考えてるならそんなことは絶対に言えないハズ。こういう人が平気で高コストかぶせて来るんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-17 00 58 39 普通の格闘スタイルでやっちゃダメな。前線でやるなら、獲物を罠にかけるが如く物陰から奇襲するなり、味方を襲ってるやつの視界の外から軽く殴ってやって逆に倒したりステルスの使い方を変えていくだけな。どちらにしろかなりシビアな仕事にはなる。 - 名無しさん 2014-05-17 11 09 57 もちろんステルスも使いますよ?修正前から使ってたんで、ピクシー自体の基本的な使い方もPS3を2台使ってステルス交換とか範囲も試したんで、ただそれに加えて連携しながらも闘えるようになったとお伝えしたかったんだけです。 - 名無しさん 2014-05-26 02 55 57 もちろんステルスも使いますよ?修正前から使ってたんで、ピクシー自体の基本的な使い方もPS3を2台使ってステルス交換とか範囲も試したんで、ただそれに加えて連携しながらも闘えるようになったとお伝えしたかったんだけです。 - 名無しさん 2014-05-26 02 57 23 これ以上の強化辛いのはわかるがまだ出せねえよこれ、コスト高すぎる - 名無しさん 2014-05-14 02 17 00 てことは、こいつより高いMSはすべて出せないってことになるんだが? - 名無しさん 2014-05-14 22 31 39 コイツよりもコスト高いのってGPと今度追加された窓以外ないよ・・・。言いたいことはわかるよな・・・? - 名無しさん 2014-05-16 00 08 20 ケンプより5高いだけじゃん - 名無しさん 2014-05-16 10 53 39 使ってるし出せないとは思わないけど確かに高すぎる。強化された今だって最高レベルで比較してコスト75下のプロガンの方が大分硬いし言ってしまえばスロットが沢山分ある150下のナイトシーカーの方がまだ耐久力ある。これをステルス意識しないで普通の格闘機として・・・なんて言ってる人はちょっと考え直すべき。25下に超性能のガードカスタムも増えたしそっちも検討してみては? - 名無しさん 2014-05-16 14 16 41 こいつでエースなる奴ってただのお馬鹿? エース戦でみたら注意するべきか - 名無しさん 2014-05-13 21 23 31 別に強化されてからは変じゃない。そりゃ~、下手な乗り手が乗ったらボーナスだけど、たいがい少将10の人が乗るなら別に問題ない。強化されてからは、エースになってもアクトいても問題はないと思う。よっぽど、下手な人ばっかりのピクシーを見てるからじゃない? - 名無しさん 2014-05-14 06 02 35 そうなの?汎用でも勝てるのねー の割にはきつそうに見えたが先ゲル相手でも任せてみるかね - 名無しさん 2014-05-15 15 38 18 おバカだねぇ。ステルスはエースになっちゃいかんよ。アクト以外はまともに補足できないのにエースになってヘイト何倍にもするなんて愚の骨頂よ - 名無しさん 2014-05-14 06 18 53 ジオン汎用「餌が…みえる!」 - 名無しさん 2014-05-17 19 26 13 移動補正パターンを追加. - 伏流 2014-05-13 19 20 53 へーこのこ横移動減速補正がかかってないんだねー知らなかった - 名無しさん 2014-05-17 19 07 22 ホントRP稼ぎに最適だわ〜。3戦連続でスコア5000にRP500稼げた♪カンスト以下はアクトの出現率いくらか低いし、他汎用は警戒心薄いし、柔らか支援機多いし、多少絡まれてもHP20000あるから即落ちはないし。瀕死になると後退してバズだけ撃ってる先ゲルとか美味しすぎるよ〜。 - 名無しさん 2014-05-13 07 52 22 なんだかんだ言っても、修正うけてからアクトを狩れてしまう不思議。確かに格闘補正170以上あってスラスターも130以上あると、1回サーベルひっかけただけど狩ってしまうし、実際アクト乗っててもピクシーばっかり対応している訳もいかないからな~ - 名無しさん 2014-05-12 07 33 10 アクトに乗ってて、かつ相手にピクシーいることが分かってるのにしっかりと対応しないのは不味いでしょ。汎用は前線維持と同じくらい格闘対応を優先して欲しい。 - 名無しさん 2014-05-12 12 47 03 枚数有利の時だったり、気づいたら当然対応するけど、ピクシーばかり目を見張らせてると前線の枚数不足になっちゃうんだよな~ - 名無しさん 2014-05-13 02 34 21 相手もピクシーだから、枚数的には足りてんじゃない? - 名無しさん 2014-05-13 03 09 57 でも、今のピクシー、火力とHPあるでしょ。上手い下手だけじゃなく、ラグもあるから攻撃かわされて動きとめれないこともしょっちゅうだからね。まー、アクトも同じなんだけど。一番いやらしいのが、アクト1回動き止められるとピクシーのえさになってしまう。こないだ、おいらがアクト2機いる状態(敵も味方も少将10)でピクシー使ったときも、どうもおいらの動きがラグかったらしく、エースマッチで12000たたきだしてしまった。でも、たいがいピクシーで出撃しても3000以上スコアだすから優秀な格闘機体だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-14 06 09 53 枚数有利云々の話なのになんで唐突にスコア自慢してるの? - 名無しさん 2014-05-14 12 58 25 坊やだからさ… - 赤い彗星 2014-05-14 21 14 15 こういう人はどうあってもピクシーを叩きたいんだろな。どう考えたってアクト2機もいてピクシーを抑えられないアクトプレイヤーが地雷過ぎる。アクトに乗って、こいつのスコアを最下位ぐらいに出来ないなら、他の人にアクトを譲ってもらいたい。 - 名無しさん 2014-05-14 21 24 52 お前がアクトでやってみな。 そんなに単純じゃねーよ。坊や - 名無しさん 2014-05-14 22 38 52 アクト使ってるから物言ってんですけど…まぁ、修正要望がんばれ!!あまり荒らすなよ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 44 11 テメェの物差しで語るんじゃねぇよ - 志々雄真実 2014-05-15 23 52 06 すまないが突然のCCOはNG - 名無しさん 2014-05-16 00 02 04 やってみたらわかるだろ?アクト乗ってるからってピクシーばっかり相手に出来るわけがない。使ってみな。今のピクシーの性能が、やり過ぎなだけ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 34 43 コスト考えたら妥当だろう。ギャンもピクシーも強化来た瞬間に騒がれるな(まぁギャンは少し違うか)両軍やってれば対処方法何て幾らでもあるだろ - 名無しさん 2014-05-14 22 56 54 こいつのスピード290クソ速いwwただスラ伸ばした方がいいことは分かった・・・・・・ - 名無しさん 2014-05-11 16 18 43 アクト、、マツがまだ無かった頃、ステルス=ボマーの見方が多数の頃、夜の採掘所で支援機狩まくったんだが、連邦ホストから何故かめっちゃ嫌われたみたいで、戦闘終了後に蹴られた挙句、BL入りされたわ。自分ひとりで支援機2機と汎用1機の計3機を釣ってたのになあ。ちなみに戦闘の結果は連邦ホストがトップで自分が2位で、爆弾設置の余裕は無かったですね。 - 名無しさん 2014-05-11 03 07 07 ステルスの動きをレーダーと目視で確認したが、ホント攻撃時しかレーダーに映らないんですね。連邦でアッガイがこんなにうざかったか?って思ったのはこれだったんだな。 支援機の人がピクシーつぶせと顔赤くしてわめいてるのが目に見えるようだね。 - 名無しさん 2014-05-11 02 59 19 おぉ、よい情報だサンクス。格闘ブーキャンした瞬間から消える感じですか? - 名無しさん 2014-05-11 10 17 33 レーダー映ってから消えるまでは三秒くらいな。どっかに書いてなかったっけ? - 名無しさん 2014-05-17 11 14 11 アクト確認したのに何度もコイツで裏どりしに行く意味ってあるんですか?敵の妖精が何度も裏どり→爆散を繰り返してるんですが。何度もやられてるとアクト乗ってて「釣られてるのかな?」って思ったりするんですが。 - 名無しさん 2014-05-10 19 11 18 俺はアクト誘いこんで普通にタイマンするなあ。あと個人の実力差はあるけどアクト返り打ちにもできるし・・・正直その妖精が大したことないんじゃないかと思う - 名無しさん 2014-05-10 20 34 05 その妖精が大したことないってキミね、アクトとピクシーが戦ったら普通アクトが勝つんだよ。アクト返り討ちにできるってそれこそそのアクトが大したことなかったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-11 19 56 35 ピクシーの火力でどれだけアクトのHP削れるか知ってるか? 君が下手なだけだ。 - 名無しさん 2014-05-14 22 37 13 ピクシーはそれ以上に削られます。しかも射撃武器で… - 名無しさん 2014-05-14 22 40 50 汎用に正面から突っ込む格闘ってこういう思考なんだな。支援vs格闘以上に詰んでるというのに - 名無しさん 2014-05-11 22 19 19 ステルス機使ったことないのモロバレやで - 名無しさん 2014-05-11 23 07 24 アクト5出てからピクシー使った事ないのかな?相当格下かアクトが低レベじゃない限り詰んでるよ - 名無しさん 2014-05-12 01 04 13 そうかな~?おいら、カンストだけど、逆にピクシーに狩られてるアクトもしょっちゅう見るけど。 - 名無しさん 2014-05-14 06 12 22 裏取り自体は悪手ではないと思う。ターゲットである支援にはステルス有効なんだし。ただアクトに追っかけまわされたら俺は逃げ回るけど。前線の汎用一枚減らしたと思えばいいかなと。木主が会った妖精みたく撃破されまくるのは論外だがw - 名無しさん 2014-05-10 22 20 06 こんなに 愛してたなんて もう 離したくはない - アクト+鷲の眼 2014-05-10 14 17 28 ノーザンライトAって技に、思い出のあるおっさんどのくらいいるんだろう・・・。最近なんだか気になってきた。 - 名無しさん 2014-05-10 14 03 34 専用サブマシとGピンポイントの追加を心待ちにしています。 - 名無しさん 2014-05-11 16 42 21 今こそZARDの「負けないで」を聞いて頑張るのだ!! - 名無しさん 2014-05-09 20 47 45 すいません。ラジオミスった。↓のハンガー成功しない人にです。 - 名無しさん 2014-05-09 20 48 38 Lv5のハンガーが全然成功しないorz・・・7連続で失敗とかないわw - 名無しさん 2014-05-09 12 53 27 まさかのマグネットコーティング持ちだったとは... - 名無しさん 2014-05-08 22 07 18 コイツ強化され過ぎだと思うけど未だこれ以上のアンチステルス強化も止めてる人多すぎだな。汎用ザク系なら3連撃コンボ2回も当てれば倒せるくらいの火力なのに何で文句言うのか良くわからない。これで文句言う人間はよほど下手か、おれつぇーやりたいゲームバランス考えてない人くらいじゃないか?アクトだって回りこみの仕方で十分避けて支援狙えると思う。 - 名無しさん 2014-05-08 21 09 23 アンチステルス強化とか盛大な誤爆orz ステルス強化って言うか、アクトの方のアンチステルス排除の間違えです。 - 名無しさん 2014-05-08 21 12 46 今はこの性能で十分だしアクトもアンチステルスそのままでいい 問題は例のこいつの対抗機が出た時。連邦にはアクトのようなまともなアンチステルスが居ない以上そこが問題になってくる G-3にもアンチステルス付けるのかそれともアクトから削除するのかは分からんがそういう調整はいれなきゃ不味いと思う - 名無しさん 2014-05-08 21 13 59 それなら分かる。ただアクトからアンチ取ったらただのステルスゲーになりそうだから、G3に付けるか他にアンチの付いた同程度の機体作るかだろうな。 - 名無しさん 2014-05-08 21 29 21 ジオンにピクシーのモーション持った対抗機がきたら、もちろんG3にアンチステルスつければいいと思う。ただホバリングは無くすけど。 - 名無しさん 2014-05-10 16 30 25 ジオン側は長い長い間、支援乗りはピクシーに悩まされていたからなぁ。 - 名無しさん 2014-05-10 20 50 10 嘘つくなよ 格闘不遇期は出すならプロガンしかなく、しかも雰囲気として出せない その後はBDガーカスときてピクシーに悩まされた期間なんてねーよ - 名無しさん 2014-05-10 21 19 07 別に嘘ではないですけど?対向機だしたからすぐ出せーとか言ってるのがあまりに都合よく、滑稽に見えたので。でも、あなたみたいな人が騒ぐだろうからきっと出してくれますよ^^信じて待ってみるのも良いかと。 - 名無しさん 2014-05-10 22 13 51 もうちょい言葉を選べんのかね?ピクシーにボコられたんか?ボコられる理由は支援の位置取りが悪いのが原因。 - 名無しさん 2014-05-11 16 33 16 いや、残念ながらずっと指揮砂乗ってきたが、強化された最近までピクシーに悩まされたことなんてなかったよ。気づけば返り討ちにできる分足止めてくるBDや硬いプロガンに比べりゃなんでもなかった。 - 名無しさん 2014-05-11 20 01 56 お前が馬鹿なんだよ。ピクシーはもともと強機体だ。 これまでも支援はピクシーで相当苦しんできた。 - 名無しさん 2014-05-14 22 40 39 まぁ・・・支援機乗りからのみの視点で見れば嫌だったろうね。ゲーム全体としてはこいつが脅威になったことなんてなかったけど - 名無しさん 2014-05-11 00 02 46 時期的にももうそろそろこいつのレベル6とズゴE,プロガン、ジムストのレベル7来るのかな - 名無しさん 2014-05-08 20 47 23 プロガンとジムストの上位を同時解禁とかバカなの?お前はどれだけジムストを苦しめたいんだ! - 名無しさん 2014-05-12 09 57 53 下格ブーキャンのトリッキーさがヤバイ - 名無しさん 2014-05-08 13 30 01 アンチステルスのスキルを少し緩めてほしいなぁ、レーダー80mあたりから映るくらいでいい、 - 名無しさん 2014-05-08 07 25 45 アンチなしは50でありだと80に拡大ってこと?さすがに差がなさ過ぎて実感わかん><。 - 名無しさん 2014-05-08 12 46 34 アクトいたら、通常の格闘としても使える性能なったし、いなかったら撹乱出来るいい強さになったよ。ただアクトからはステルスは削除して欲しい。 - 名無しさん 2014-05-08 05 19 16 アクトザクにはステルスついてないと思うんだけど・・・。隠しスキルでなんかあるんかな?連邦側であいつに出会ったことないからわからん。なんにしてもあの性能でレーダーに映らなかったら壊れもいいとこだからそれは確かにステルスなくすべき。 - 名無しさん 2014-05-08 12 50 26 アンチステルスの事か?そうなら贅沢すぎるだろ。 - 名無しさん 2014-05-08 13 37 55 この機体使いこなせる人いなさすぎ...裏取りなんて意味ないのに - 名無しさん 2014-05-08 04 37 14 開幕は結局隠れてないといけないんだから裏取りしてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-08 07 01 41 裏取の意味が敵中継地点の奪取だったらそいつは限りなくアホだけど裏から敵を奇襲するのは有効でしょう - 名無しさん 2014-05-10 23 03 10 アクトサク禁止部屋が立ってたら、やっぱりこいつが出てくる?? - 名無しさん 2014-05-08 00 15 17 むしろ「ピクシー使いたい」って言ってるようなものだから、他のアンチステルス持ちが居たり、鷲の目付けたりしてくる危険があって自分は出しづらいかな。 - 名無しさん 2014-05-10 11 48 53 ロケバズ禁止で、アクアジムだしたり、格闘機部屋で射撃、鞭禁止してプロガン、ピクシーだす。連邦の最低なホストと通じる物があるな…そんな部屋まず入らないわ。 - 名無しさん 2014-05-10 22 19 15 まず、「ザク」が「サク」になってしまい某コミックで一時連載してた漫画みたいで恥ずかしい。 次に、皆さんご回答ありがとう。 やっぱりそうですよね。 まあ、○○禁止はたまにあるし、どうかなって単純に思っただけで他意はありません。 ちなみに、格闘機部屋でみる「射撃、鞭禁止」ジオンホストも出してますし、別にプロガン、ピクシー出して文句は来ないですね。 ただ、ピクシー強化で今後は問題になるかもですね。 他方で、アッガイ出してスコアトップの強者も見たことあるし、皆さんステルスにそう神経を尖らせてはいない気がします(これらは格闘機部屋のみの話です)。間違いならごめんなさい。その時は私のみの感覚と受け取ってください。 - 木主 2014-05-11 02 52 37 スラスター強化されましたが、それでもスラを盛るために、つまり高スラを積むために脚部を積まないというのはありだと思いますか? 一応、フルハンしても高スラと脚が両立できない、LV1と2のみの限定で考慮願います。 - 名無しさん 2014-05-08 00 08 45 強化されて生存率が上がったから脚は必須だと思う、前は脚ぶっ壊れの前に撃墜されてたけど今は耐え抜くことあるからね、せっかく耐え抜いても脚がぶっ壊れじゃぁ仕方ないからね、生存率を上げることが火力にも繋がるしね、火力盛りにしなくてもタンク以外の支援はワンコン撃破いけるしね - 名無しさん 2014-05-08 07 21 43 遅くなりましたが、ご回答ありがとう。 下にも「脚部なしはダメ」ってありますね。 そうすると高スラの積めないLVではきついなあ。 - 名無しさん 2014-05-10 11 00 59 こいつ選ぶと味方退出するのはやはりステルスの存在が大きいからなのかね・・・ステルスも任意で取り外しできればいいのに。取り外したら基本性能アップもしくはコスト-75でいい - 名無しさん 2014-05-07 22 14 48 おそらくは「ステルス→ボマーにしか生かさない」という考えの人が未だに多いとかでしょうか。 あとはこいつの性能を生かしきれず地雷(ただのボーナスバルーン)と化す方が多い、といったあたりでしょうか。 もっと理由ありそうなんですが、理由が浮かばないです。いな - 名無しさん 2014-05-08 00 12 35 無人都市はRの方が開幕やりやすいよね? - 名無しさん 2014-05-07 21 10 48 スラスター+15ってウソつくなよw、っ - 名無しさん 2014-05-06 14 49 44 ミスった。スラスター+15ってウソつくなよw、って思ったら元々は75だったのねwww - 名無しさん 2014-05-06 14 51 28 一瞬思ったww 90だもんね - 名無しさん 2014-05-07 02 00 35 まさかピクシーにスラ積まないでも100超える時が来るなんて思わなかったなぁ - 名無しさん 2014-05-07 19 40 07 アクト様々だな - 名無しさん 2014-05-08 00 16 24 アクトなんかより味方支援機にべったりな汎用のが辛い…嫌がらせしないで下さいw - 名無しさん 2014-05-06 00 33 43 スラスターはあった方がいいよねスラスター盛りか格闘補正盛り、そしてHP盛り - 名無しさん 2014-05-05 10 52 17 さっきやっとLV5完成‼︎ これからハンガー地獄か…。萎えるぜ(−_−;) - 名無しさん 2014-05-05 00 00 32 がんばれ! そこを乗り越えれば、思う存分使えるんだぜ? その未来(ビジョン)を糧にするんだ! - 名無しさん 2014-05-06 01 31 57 フルハンしたあとすぐLv6来ちゃったりしてww - 名無しさん 2014-05-06 15 26 57 まーだ脚部つけてないアホいるな - 名無しさん 2014-05-04 20 10 40 ダメなのん? - 名無しさん 2014-05-04 22 04 42 もはやつけない理由がないと思うんだけど。見つかる確率や耐久値大幅増をふまえて - 名無しさん 2014-05-05 12 27 19 アクトいたら足つけてないと何も出来んぞ。ハングレが鬼畜すぎて - 名無しさん 2014-05-05 16 43 21 アクト乗ってる身としては付けないでくれると助かります(ゲス顔 - 名無しさん 2014-05-06 11 52 45 勿論ダメじゃないよ!(ゲス顔) - アクト乗り 2014-05-07 14 54 47 おたく訛りあるけどどこの出身だ?オーストラリア辺りの出か? w - 名無しさん 2014-05-08 12 55 23 ケンプ乗りから見ると、別につけなくていいよ。どうせ一気に撃破するから。あと脚部つけずにアクトに足壊してもらうと戦場のど真ん中で修理始めるのもいて助かるし。 - 名無しさん 2014-05-06 12 50 21 ようやく手に入れた…スレイブレイスカラーにして使ってやる! - 名無しさん 2014-05-04 13 35 21 レベ5フルハン完了!ボマーしないし使わない遠距離までハンガーしたから皆抜けないでくれよ - 名無しさん 2014-05-04 08 31 44 完全にアクトがいる前提の調整だよな。連邦にアンチステルス汎用ないままジオンに同等のステルス機きたら連邦支援全滅だろう - 名無しさん 2014-05-03 13 58 41 運営そんなこと考えてないと思うぜ。最近どうもピクシーって機体を押してるようだし今度出る外伝でピクシー活躍させる手前このゲームで弱機体とは言わずとも平凡な機体じゃあなってことでしょう - 名無しさん 2014-05-05 00 12 45 アクト禁止部屋建てれば無双確定だなw - 名無しさん 2014-05-02 22 23 46 そんな部屋で活躍しても嬉しくない。アクトのあってのアプデでは? - 名無しさん 2014-05-03 13 13 48 デザク「」 - 名無しさん 2014-05-04 10 44 52 ペズン『おお、友よ、私も強制噴射の件でな…』 - 名無しさん 2014-05-05 11 31 36 マツナガ「」 - 名無しさん 2014-05-05 23 53 13 強化し過ぎだって・・・スラスター、スピードUPなんてするなよ - 名無しさん 2014-05-02 18 38 11 アクトが弱体化しないからこうなる アクト強化来てからこいつは完全に絶滅危惧種だったしな - 名無しさん 2014-05-02 21 51 04 んだんだ。アクトは強機体じゃない!ってジオンの人は言ってるからね。だからこいつもアクトに比べれば全然強機体じゃないしね。 - 名無しさん 2014-05-04 02 18 24 良機体になったが強化しすぎってことはない。実際それほど騒ぎになってないし。なんたってコスト450ですから、他と見比べてもこのくらいが妥当でしょ。ケンプファーもなんとかしてやって欲しいね。 - 名無しさん 2014-05-02 23 49 10 ジオン専だが俺も強化しすぎだとは思わないね。ただ、以前は支援の連邦、格闘のジオンだったのに最近じゃ連邦の格闘も良いの出てきたな~って思う。ジオン支援無しで出ること多いが・・・ - 名無しさん 2014-05-04 13 39 16 同じことをガーカスやBD1,ギャン、イフ改にいえよ。こいつらのほうがよほどインチキだろ - 名無しさん 2014-05-07 22 11 48 ジオン支援無編成多すぎだろォ。強化で汎用格闘相手にもそこそこやれるようになったがアクト3機支援0機とかやめちくり~ - 名無しさん 2014-05-02 16 33 42 今こいつのフルハンしてる途中で、フルハンカスパの構成を考えてたんだけどさ。スラは盛らないとやってけないからスラは確実に盛るんだよ。でも格補を上げるかHP上げるかで迷うんだよね。個人的には火力上げてバレずにすぐ逃げる立ち回りのがいいと思うんだけど、フルハンして使ってる人はHPと火力どっちに盛ってる? - 名無しさん 2014-05-02 16 13 31 アクトいるのに裏取りバッカしてるならそれでいいんじゃない?よくアクトに向かっていってチーム壊滅させてるの見るわ - 名無しさん 2014-05-02 16 19 28 質問に答える気がないならいちいちコメしないでくれないかな?そんなことして楽しいの? - 名無しさん 2014-05-02 16 42 47 十分答えになってますが?あなたの世界ではアクトいないんですね - 名無しさん 2014-05-04 01 20 21 横からすまないが、聞いてることには明らかに答えてないだろ。独りよがりの荒らし的な煽り答えはやめなよ。 - 名無しさん 2014-05-04 02 13 20 スラ上げてるかな、ブーキャンできる回数も増えるし、敵から逃げるときにも使える。HP上げるよりもスラ上げたほうが個人的には使いやすいかな?捕まったらHP盛っても死ぬのが数秒遅れるだけだからな~ただHP上げるのが無駄とは思ってないよ。使ってみるのが一番だけど、俺はスラ140ぐらい盛るカスパでいいとおもうよ。格闘補正も脚部ありで173確保できるけど、HPが14000ぐらいしか確保できないけどねww - 名無しさん 2014-05-02 21 37 59 俺は新フレ2、高スラ2つんでる。元から結構火力あるし、要所要所で少し無理が出来るようになって使いやすい - 名無しさん 2014-05-03 08 04 28 スラは俺も140前後は盛る予定だったから間違いじゃなかったのね。HPがあれば多少の無理が出来るってのはいいこと聞きました。まぁどっちに盛ってもアリということなんで百聞は一見に如かずということで両方試してから自分に似合う方を選ぼうかな。意見ありがとナス - 木主 2014-05-03 11 02 32 サイドストーリーズのpvのピクシーがめちゃかっこよかったwもっと使ってこー - 名無しさん 2014-05-01 22 51 51 今日こいつで敵の汎用を薙ぎ倒して行った…夢を見た。早くこいつで支援倒したいけどまだLv4が出来てねぇ - 名無しさん 2014-05-01 17 28 14 ピクシーをジオンで使いたい。ギャンを連邦に上げてピクシーをジオンにしてくれ - 名無しさん 2014-04-30 22 08 15 ピクシーあげてもいいけどギャンはいらないな。くれるんならアクトみたいな高火力・高機動のアンチステルス持ちをくれなきゃ。松永は引っこんでて下さい。 - 名無しさん 2014-05-01 10 49 05 ピクシーの狂化きたし明日のイベにナハト来るかねぇ - 名無しさん 2014-04-30 20 07 49 割と熱望されてるし、バンナムさんも空気読んでくれるかな - 名無しさん 2014-04-30 21 20 46 変化球でまたペズンかもしれないぜ、ギガンとガルバの間になんかいただろう? - 名無しさん 2014-04-30 21 30 50 ガッシャのことか!? - 名無しさん 2014-05-01 00 38 55 あいつを・・・あいつをつかわせてください! - 名無しさん 2014-04-30 21 44 38 以前の予告では、いずれピクシーの対抗機の実装に合わせてピクシーの性能強化するって言ってたよね確か - 名無しさん 2014-04-30 21 47 20 元ネタ的には対抗機はイフリートなんだが・・・。そしてすでに強化もされてるしなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-01 00 44 21 元ネタとか関係ないことは解ってるだろ? - 名無しさん 2014-05-01 01 23 15 そもそもこんなにいろいろマイナー機体がいっぱい実装されてるのにゴックが実装されてないのがおかしい気がする - 名無しさん 2014-05-02 00 16 54 Level5あと1枚‼︎ はよこーーい‼︎ - 名無しさん 2014-04-29 08 50 23 同志よ、ともに頑張ろう。 - 名無しさん 2014-04-29 13 23 41 同志よ、ともに頑張ろう。 - 名無しさん 2014-04-29 13 23 42 ピクシー開発できるけど、もう大佐なのにいまさら開発してもなって思って開発してない 強タックルもないし - 名無しさん 2014-04-29 03 56 28 強タックル持ち機体とかはもとより既存の格闘機とは全然違う運用となるよピクシ。ステルスと高コスト機ってことで・・・。先ずは兎にも角にもお試しあれ^^ んでそんときは「強タックル」あればとのことですが、勿論あるにこしたことはないのですが・・・。ないからピクシ - 名無しさん 2014-04-30 09 57 21 今からでも作っていけば将官の途中でレベル5完成すると思うけど・・・ あとなんで強タックルの有無で判断してるのか分からないけど、こいつには強タックルあっても使わないよ。下格後の追撃にN下入るので余裕あるときの追撃は基本それなので - 名無しさん 2014-05-02 08 00 30 ピクシーほしいなぁ・・・ イベントにイベントを重ねてもまだ50%だ・・・ - 名無しさん 2014-04-28 20 34 36 lv1部屋で乗りたいけど今日もBD1がかぶる・・・ - 名無しさん 2014-04-28 20 11 40 今日都市で一位取ったわ、スコアも与ダメ星ゲット、いやースッキリした。 - 名無しさん 2014-04-28 19 45 31 チームは負けたがな。。。 - 名無しさん 2014-04-29 14 06 09 勝ちましたよw;、敵にLV1の先ゲルが居て、最近モテ期のアクトが居ないっていうのもあったけど。 - 名無しさん 2014-05-03 20 00 27 火力盛り盛りでゲルググキャノン=サンがハイクを詠む間もなく爆発四散!慈悲はない - 名無しさん 2014-04-28 18 11 21 ゲイのサディストですな - 名無しさん 2014-05-01 22 19 22 強化された今なら出番あるかな? - 名無しさん 2014-04-28 15 11 21 あるよ。俺は汎用乗りだから、ジオンでやる時に格闘機のピクシーはじゃんけんの上で美味しい存在だったが、今はやっかいだ・・。スピードアップが特に大きく感じた。=支援狩り力もあがってるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-28 16 55 19 ピクシー視点だと支援を狩ったあと、汎用に目をつけられても耐えられる耐久力と、逃げ切れる&その後戦線復帰のスピードが手に入ってすっごくやりやすい。将官で野良でもフレ戦でも出したけど今までピクシー使ってた人ならガチだと思うよー - 名無しさん 2014-04-28 18 46 12 今怖いのはアクトザクだな。ステルス無効とこっちに追いつく足を持った汎用機とまさに天敵><。まあもうじき下方修正されそうならしいからそうしたらピクシー無双できるかもしれん。 - 名無しさん 2014-05-01 00 49 23 でも使えるステージは限られますよね。兎に角このゲーム的にはよきスパイスとなる楽しい機体。 - 名無しさん 2014-04-30 10 01 23 今回のアプデで増えた遠スロをきっちり埋めたくてDBL2を積んでみようと思った。意味ないかな? - 名無しさん 2014-04-27 09 23 44 無いね。マシ打つとステルス無効になるし、格闘では脚部狙えない。 - 名無しさん 2014-04-27 11 28 54 N格と下格に下判定あるから汎用相手の追撃で嫌がらせできるかなって思ったけど止めたほうがいいのか。カスパどうしよう。 - 名無しさん 2014-04-27 12 52 26 余るよりはマシだから積んどけ - 名無しさん 2014-04-27 13 20 04 いや近と中がもったいない - 名無しさん 2014-04-27 13 57 29 格闘→汎用って4割減だぞ。コイツの射補でDBL付けても嫌がらせにもならない。 - 名無しさん 2014-04-27 16 00 11 木主です。以前にアクトにN格当てたら脚部破壊できたから効果あるかなって思ったんだ。ピクシーの火力なら汎用相手にもダメージ大きいし。 - 名無しさん 2014-04-27 16 44 44 格闘強化プログラム LV1 格闘強化プログラム LV4 格闘強化プログラム LV5 データベースリンク LV2 脚部特殊装甲 LV1 強化フレーム LV3 強化フレーム LV4 噴射制御装置 LV3 噴射制御装置 LV4 噴射制御装置 LV5 このカスパだと遠スロ1つ余る。個人的には出来たらラッキー程度、上手くやればアクトの頭部破壊出来るかもね。 - 名無しさん 2014-04-27 19 14 45 無理に埋めるよりDBL外して強フレ2の方がいいと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2014-04-27 19 46 57 そこは好みじゃないですかね。強フレの方が安定するのは確かですし、でもDBLの可能性も捨てたくない - カスパ書いた人 2014-04-27 20 54 28 リンク効果あるのはじゃんけん補正ある支援相手くらい。だが支援相手ならダガー振ったほうが百倍良い。 - 名無しさん 2014-04-28 03 02 02 木主です。具体的なカスパを書いてくれてありがとう。自分がやろうとしていたカスパは脚部1、強フレ431、噴射542、格プロ54、DBL2です。これだと余りスロが無くきっちり埋まります。数値的にはHP14400、格捕170、スラ136です。 - 名無しさん 2014-04-27 22 51 31 それ脚付いてないか、もともと斬る前から脚痛んでたんでしょ - 名無しさん 2014-04-28 03 04 54 遠スロ使おうと思うと新フレ2詰むしかないんじゃないかな。他の性能も強化されたし、新フレ2積んでもよくなったと思う - 名無しさん 2014-04-27 13 25 49 全然良くない スラスター積むべき - 名無しさん 2014-04-27 15 21 35 そんな誰もがわかってるようなこと言われても・・・新フレ積んだらスロなくなるわけじゃないんだし - 名無しさん 2014-04-27 16 45 17 フルハンしてる場合は遠スロがどうしても余る 仕方ない - 名無しさん 2014-04-27 15 20 48 スロット余っても高効率を考えたカスパなら良いと思う、下手にきっちり埋める必要性は無いと思う、遠距離は+3で良い - 名無しさん 2014-04-28 12 39 19 ピクシー面白いね! - 名無しさん 2014-04-27 02 49 49 44位がちょうどいい。 - 名無しさん 2014-04-27 01 17 50 なんかさっきこいつにあって(こっちはアクトHP火力上げ)であったんだけど,妙に固かったんだけど数値的に結構上がったのかな - 名無しさん 2014-04-26 23 42 38 基本装甲は少し上がってるよ、あとはHPがかなり増えたし、スロに余裕出たからフレ盛りで19000近くいくからね、使ってても硬くなった実感あるよ - 名無しさん 2014-04-27 12 18 28 まだいたんだね。昔好きだったけどね〜 - 名無しさん 2014-04-26 22 42 47 こいつがどれだけ強化されようと、ゴキブリがほぼノーリスクで出せる以上、ピクシーの出番は無いな..... - 名無しさん 2014-04-26 21 39 58 ちょっと前は妖精さんの楽園だったのにねゴキブリがばっこしてからは妖精狩りが始まって今じゃ絶滅手前。連邦側から見れば主力の内の1つを封じられたようなものだから本当に痛い - 名無しさん 2014-04-27 02 28 46 隠れてカサカサしてる面で言えばピクシーの方がゴキだと思うんだが… - 名無しさん 2014-04-27 12 25 29 前の状態が異常だったんだよ、ゴキブリはお前だ。 - 名無しさん 2014-04-27 12 44 04 こいつが猛威振るってた時期なんて一度もなかっただろうに・・・。あっ、そんな中でもバカみたいに狩られてやつの僻みか。 - 名無しさん 2014-04-27 14 45 11 妖精のハツキャンペの時は階級制限なくてやばかったぞ。俺伍長とかでつらかった。 - 名無しさん 2014-04-27 20 44 58 それピクシーだけじゃないじゃん・・・イフ改の猛威と比べればいいのかな? - 名無しさん 2014-04-27 21 15 45 GP01が一番辛かっただろ 文字通りジオンが息してなかった - 名無しさん 2014-04-28 20 10 00 いやはや、それこそ下手糞の言い訳ですな。天敵なんて居なかった時はノーリスクで支援に触れたんだからな。 - 名無しさん 2014-05-02 02 25 38 流石ゴキブリは言う事が違うね。 - 名無しさん 2014-05-02 02 26 49 こいつの何が強化されたんだい? - 名無しさん 2014-04-26 18 26 13 HP 耐弾 耐ビーム装甲 スピード スラスター 中スロ、遠スロ共に+2 覚えてる範囲でこれ 誰か詳しく頼む - 名無しさん 2014-04-26 18 43 08 アクトに勝てる汎用がいない それが問題だ - 名無しさん 2014-04-26 10 38 36 アクトに追いかけられて涙目だったんだが、味方がバスでアクトを止めてくれた。そこに格闘したらごっそり減った。本当にうれしかった。 - 名無しさん 2014-04-26 12 07 10 ピクシーに舐めてかかって行ったら高低差で上手く待ち伏せされて頭部を破壊されました - 名無しさん 2014-04-26 15 00 23 速くてウザいせいか助けてくれんのよな… - 名無しさん 2014-04-26 18 28 51 は?何言ってんの? - 名無しさん 2014-04-27 12 45 04 陸ガン「俺が閃光弾を撃っている間に追撃を!」 - 名無しさん 2014-04-27 17 51 13 ピクシー「目がああああああ!!」 - 名無しさん 2014-04-27 19 49 13 脚部1、格プロ5.4、新型フレ2、強フレ4.3.2.1、噴射4、こんな感じだよな、最初は高スラだったけど、今は噴射4でなんとかなる、少し物足りないけど、安定かな - 名無しさん 2014-04-25 17 14 33 俺には噴射4だけじゃ足りなかった・・・ 脚部1、格プロ4、新フレ2、高スラ2、噴射3(or強フレ5)、強フレ3,4 こっちもなかなかバランスいいと思うんだけどどうでしょ - 名無しさん 2014-04-25 19 18 59 MAPによってはスラ上げたほうが良いですね、5、5部屋とかもスラ盛りのが良いかもなぁ、 - 名無しさん 2014-04-26 01 26 37 軍事で闇討ちしようとしたら、敵支援機がタンクでガンガン前線出てるわアクトと仲良ししてるわで俺涙目。牽制しようにも支援機からはガン無視アクトビンビンで牽制にもならん。どうすりゃいいのさ・・・(コロコロ) - 名無しさん 2014-04-25 16 35 36 ピクシーが裏取りしてるのが見えて、そっちに敵が3機向かっていったを確認してから前線に来てた敵2機をフルボッコしておいた、というぐらいには役に立ってる - 名無しさん 2014-04-25 20 01 26 バンナム、ピクシーのことすっかり忘れてるんだと思ってたわ。Lv6が来る日も近いか?(後輩のマツナガにLv追い抜かれたし) - 名無しさん 2014-04-25 13 54 23 いや、低コスト機(ラムズゴ、シモカス)の方が先だろ - 名無しさん 2014-04-25 17 10 32 っていうか対抗機は・・・ - 名無しさん 2014-04-25 19 39 13 ナハトなんて都市伝説に決まってるだろ - 名無しさん 2014-04-26 10 34 38 地雷も増えそうな予感、、、 - 名無しさん 2014-04-25 13 04 24 これが一番不安だよな - 名無しさん 2014-04-25 13 12 24 強化されてキックされにくくなったからね、勘違いが出てくるぞー、ここで歓喜してる人達はピクシー使いの玄人ばかりだから喜びを分かち合えるけど、地雷増えて評価落とされたくないね - 名無しさん 2014-04-25 14 00 22 高性能スラスター積まなくて済む! 火力モリモリでゲルキャのケツに下格をふううう - 名無しさん 2014-04-25 12 04 41 下格をしゅうううううと! 連稿すまない - 名無しさん 2014-04-25 12 05 21 超!エキサイティン!あの火力は癖になるよなぁ - 名無しさん 2014-04-25 12 49 17 バトルドームかよ - 名無しさん 2014-04-26 00 38 57 高性能スラスター積まなくて済む! 火力モリモリでゲルキャのケツに下格をふううう - 名無しさん 2014-04-25 12 04 41 遠スロは+2でしたが格闘機部屋にも出したくなったのでとりあえずハンガーに入れました。通常戦でも+4にするメリットありますか?あれば参考にしたいのでカスパ教えて頂けませんか?(Lv5近中+4済み前提です) - 名無しさん 2014-04-25 09 51 02 脚部ありスラ135格闘補正170とかのHPあんま重視しないカスタムなら遠距離はあんま使わないかな。でもネタで肉妖精というスラ全く上げずに脚部ありHP19000格闘補正170~とかするためには遠距離もちゃんとハンガーしないとダメかな。わりかし今回のアプデで山岳とかの肉妖精もワンチャン来てる気が・・・ - 名無しさん 2014-04-25 14 04 16 山岳はHP盛りも有りかもって事ですね。実は追加1回目のハンガー失敗したら止めようと思ってました。失敗しても追加の+2しようと思います。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-04-25 15 40 39 最近はアクト増えたお陰でステルスが死にスキル化してる気がする。なので今回の強化はまさに妥当ってやつだな - 名無しさん 2014-04-25 06 30 22 逆にアクトがいない場合相当強いな。スラに回してた分を補正に回したら、闇討ち下格→N下食らわすだけで汎用でもごっそりでワロス - 名無しさん 2014-04-25 11 38 18 高スラ1を積んでたけど、噴射Lv4だけでいいな、ステルスのおかけでスラ量は温存できるし、スピード245かなりでかいし耐久力がまぢで上がったと感じる、落ちないで耐え切るね、少し強引なプレイもできるようになったからアシストもかなり稼げるようになった、前はワンコン撃破が基本の動きだから与えダメは取るけどアシストが着きにくかったんよね、良機体になりましたね - 名無しさん 2014-04-25 05 59 02 ステルス持ちのピクシーにこの強化はヤバいってw ナハト出るまでアッガイにバランサー付けてくり~コスト上がってもいいから - 名無しさん 2014-04-25 03 20 03 ナハトってステルスになるのかねぇ? あれは相手のレーダーのジャミングでしょ? それだったら味方全機が見えなくなるって事になる 普通に考えると戦場で そこだけレーダーのジャミングでてると自分の位置がバレバレなんだけどね - 名無しさん 2014-04-25 06 12 09 そんな事言ってたらピクシーにステルス効果も変だろってなるよ - 名無しさん 2014-04-26 19 10 02 無人都市で開幕、どのルート使います? - 名無しさん 2014-04-24 23 12 41 続き。自分はaの横を通って行くのですが、敵支援機が連邦のcを狙っているため遠いのです。 - 名無しさん 2014-04-24 23 15 06 最速でc突っ切ってバレずにいけます? - 名無しさん 2014-04-24 23 24 59 格闘機部屋立てたら、強すぎです(^_^;)素晴らしいです - 名無しさん 2014-04-24 22 05 43 当然だよ。もともとチートだったからね。修正厨の成果だ。 - 名無しさん 2014-04-24 23 11 32 いいか!お前ら!絶対釣られるなよ!おじさんとの約束だ - 名無しさん 2014-04-24 23 20 06 コスト高いから運用は気をつけないといけないね^^;格闘ハメがヤミツキです - 名無しさん 2014-04-25 11 59 16 つえーよまじwすげー嬉しいwコスト相応だな、戦い方も全然変わった、普通の格闘機までとは言わないけど全然いける! - 名無しさん 2014-04-24 21 56 45 スラ増えたから高スラつまないで中スロだけでもスラ十分に取れるから格プロガン盛りして格闘補正183で戦ってきたけど敵が溶ける溶けるwwギャンの方が火力は高いがCT早いから回避待ちから狩れば汎用も豆腐みたいに溶けるww - 名無しさん 2014-04-24 21 54 36 少し火力は下がるが脚部付きでも格闘補正173確保できるからそこは使い分けかねぇ - 名無しさん 2014-04-24 21 57 20 そうだね。でもアクトのバズグレコンはほぼ足逝くから、支援機や他汎用への対策に有効だね。あと回避狩りは、Nかくして待って狩るのがいいと思う - 名無しさん 2014-04-24 22 07 25 強くなった!!少し足りない気もするが十分にイケる!!しかし如何せんピクシーと一緒に戦う戦法が確立されてない今、踏ん張りどころだな。 - 名無しさん 2014-04-24 21 17 55 格闘機部屋立ててたら、ピクシー2機。1機は - 名無しさん 2014-04-24 20 37 32 ミス 1機は4位、もう1機はトップ。そこそこアシストもしてる。格闘機部屋では今まで「は?」だったけど、強化で一気に見方変わった。あっ!でも今日は格闘機部屋しか建ててないから、ノーマルだとまだ何とも言えないけど。 - 名無しさん 2014-04-24 20 40 00 強化はいいんだけど... カサカサカサカサって音が増える気がするんだ - 名無しさん 2014-04-24 20 00 05 あいつらはどこにでも沸くからイケメン陸ガン連れてこ♥カサカサしないやつらなんてワンコンだよ♫ - 名無しさん 2014-04-24 23 18 43 確かに性能は上がったけどそれでもBD1やガーカスと比べると格闘枠の優先順位は下がるな - 名無しさん 2014-04-24 19 40 08 こいつのカスパどうしようかね。スラ150は維持したいからHPを犠牲にするしかないのか - 名無しさん 2014-04-24 19 39 10 今のこいつに強制噴射ついたら、ヤバイかな?ついたら最高なんだが(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧ - 名無しさん 2014-04-24 19 32 26 ついても活かせるポテンシャルないだろ - 名無しさん 2014-04-24 19 53 46 緊急回避がないから、見つかった時に、苦し紛れに逃げに使えるのでは? - 名無しさん 2014-04-24 20 41 35 今なら胸を張って言える、「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2014-04-24 19 26 33 「まだダメ!」 - 名無しさん 2014-04-24 21 17 51 「いいや限界だ……使うねッ!」 - 名無しさん 2014-04-25 13 55 07 乗ってきてみて強くなりすぎて逆に怖いんだが、ナハトがこのクラスの化け物だとロクなアンチステルスの名連邦の支援なんて蹂躙できるぞ! - 名無しさん 2014-04-24 19 22 40 実際、野良ジオンだとピクシーへのマークが薄いから、支援機に乗るとマジでハゲる。ナハトが化け物級になってくれないと困るわw - 名無しさん 2014-04-24 19 59 20 ナハトが今のピクシー並みになれば十分脅威だろ - 名無しさん 2014-04-24 20 11 13 続き 連邦にはまともなアンチステルス持ちが居ないんだしさ - 名無しさん 2014-04-24 20 11 49 ナハトがピクシーと同じ感じで出るならG3にアンチステルス追加かね? デジムと夜鹿では物足りないぜよ - 名無しさん 2014-04-24 20 40 58 連邦はいつもギャンで禿げてる 支援最近ほんとのらなくなった - 名無しさん 2014-04-24 22 22 06 今までが弱すぎたから、余計に強く思えるんだろうね。本当に強くなったかは、今後次第。 - 名無しさん 2014-04-24 20 43 56 これ強化されてナハトも似たような性能になるんだとしたら・・・今回は不服は我慢 - 名無しさん 2014-04-25 03 10 54 HP増加とスロ増えたことで脚部ありHP2万にできる…。スラはデフォ値だけどスピードも上がったし、前線の陰やレーダーの死角から飛び出して一撃離脱、なんて今までの裏取一辺倒とは違った戦い方なんかも…できるかな?w - 名無しさん 2014-04-24 18 35 57 できるかもしれんが、根本的な「ピクシーでやる意味」という問題がある - 名無しさん 2014-04-24 18 43 53 そのカスパだとスラスターがゴミだろうが 一定以上無いとなんもできんぞ - 名無しさん 2014-04-24 18 46 52 うおおおおおおおおおおおおおおw来たあああああああああwうーん近距離+1なら良いのになーってねwHP+1500、スラスター+15か。いいねーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2014-04-24 18 34 50 Lv上昇による耐ビーム装甲の上昇率の強化も Lv5の時点で耐射、耐ビーム共に76 - 名無しさん 2014-04-24 15 24 50 まさか強化されるとは - 名無しさん 2014-04-24 15 14 43 今回の強化のおかげで足無しスラ130ぐらい格補150代が足付けれてスラ139格補173になったのはちょっといい感じじゃないか? 足無しにすれば格補183でスラも139あるし - 名無しさん 2014-04-24 15 02 40 強化…なのか? 性能的には上がってるけど なんかこう… - 名無しさん 2014-04-24 14 40 45 おもっくそ強化だろ - 名無しさん 2014-04-24 18 42 43 ぶっこわれ性能にならないと満足出来ない体になってしまったか…(哀れみ) - 名無しさん 2014-04-24 21 11 38 Lv1機体 HP+1500 耐射+11 スピード+15 スラ+15 中・遠スロ+2 - 名無しさん 2014-04-24 14 34 02 やりすぎ? - 名無しさん 2014-04-24 15 01 51 つよくね?今から乗ってくる - 名無しさん 2014-04-24 15 07 59 かなり乗りやすくなったと思う、いいねこれw - 名無しさん 2014-04-24 15 21 57 まだ足りない! - 名無しさん 2014-04-24 15 31 38 対弾装甲の設定、一年戦争中連邦最速の設定、少なすぎたスラをちょっぴり改善、スロ数UP…確かに良くなったよ、今までは好きな人位しか乗ってなかったからね… - 名無しさん 2014-04-24 16 12 43 ピクシー良い機体だと思う。乗ってて楽しいしな! - 名無しさん 2014-04-24 11 24 15 前々から何度か言ってるけどピクシーにはスモークつけて欲しいんだよなあ スモーク炊いて視界を塞げばステルスでレーダーやHPバーが見えないから相手の射撃を当てにくく出来るしピクシーのイメージコンセプトの忍者に近いキャラにできるのにね煙玉みたいで ピクシーの脆さも多少はカバーできるし - 名無しさん 2014-04-24 03 31 35 ピクシー強化に合わせてナハト追加♪ - 名無しさん 2014-04-24 00 51 34 バンナム「明日、地球圏最速にします(原作通りに) - 名無しさん 2014-04-23 23 48 00 スピード300か... - 名無しさん 2014-04-24 00 14 04 まて、スピード300はガーベラ・テトラの物だ、あっスラスターを増やして下さいな。 - 名無しさん 2014-04-24 07 58 24 フォオオオっ 私は明日が待ちきれないぃいい ! ↑修正にLv6開放っ 見えるよララァ~ - 名無しさん 2014-04-23 22 07 31 私はこの日を待っていたああああああああああああああ!!!!生半可な修正じゃ許さないぞおおおおおお!! - 名無しさん 2014-04-23 23 21 26 低コストより先に高コストの上位レベル解放とは…さすがバンナム頭イカれてる - 名無しさん 2014-04-23 23 52 26 まさかのステルス無くして全性能を上げてギャンの対応機になったりして…。そんなことは無いよね( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-04-23 20 23 35 ステルスなくすとジオンのアンチステルスが空気になるから、さすがにそれはな・・・いや、バンナムならやりそうww - 名無しさん 2014-04-23 20 32 12 連邦のアンチステルスは空気なんですがそれは… - 名無しさん 2014-04-23 20 42 28 アッガイ舐めたらあかんで・・・アッガイ=ボマーなんて不名誉な声もあるけど真性のアッガイ乗りは後ろから連邦をズタズタにする - 名無しさん 2014-04-23 21 20 51 それはわかってる、俺も乗ってるし。そうじゃなくてデジムがな… - 名無しさん 2014-04-23 21 26 14 正直言ってステルスって必要?低コストならまだしも高コスト長リスポーンでステルスの意味が分からないしジオンに支援いないことも多いからステルスは必要ないと思うけどな。ジオンに寝返れるのであればステルスあってもいいけど - 名無しさん 2014-04-23 22 20 02 流石に明日のUPDATEで下方修正は無いよね?COSTダウンだけだったら吹く… - 名無しさん 2014-04-23 19 53 30 バンナム的に一番やりそうだな - 名無しさん 2014-04-23 20 14 02 コスト−50、前線維持支援システム追加とかでいいよ - 名無しさん 2014-04-23 20 24 57 運営が「調整」といった時は基本すべて下方修正。 - 名無しさん 2014-04-23 20 27 18 現状敵にアクトいることが多いのもあって、ガーカスよりコスト高い理由のステルスを全然発揮できてないんだよなぁ・・。加えてスラスター量、火力、装甲全部負けちゃってるしね・・・ - 名無しさん 2014-04-23 20 50 36 まじ? - 名無しさん 2014-04-24 00 13 37 火力だけは勝ってるけどそれもわずか数百だからガーカス上位来たらステルス以外要らない子よ - 名無しさん 2014-04-24 08 00 41 スピード+30 スラ+40くらいしてくれれば嬉しいなぁ せめてスラ+40くらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-23 18 58 19 弱体化したら糞やろw中佐5でピクシー2しか持ってないから弱体化したら困る。フルハン中だけど。調整ならスラスターUPかHPアップ、装甲強化ですな。そうもしないと、、、ね?弱体化したら困るよホントにもうやだw - チップ祭りさん 2014-04-23 18 16 29 公式サイトには「調整」とあるが、さすがに弱体化ではないよな?完全に強化だと思い込んでここ来たら不安になったんだが・・・。 - 名無しさん 2014-04-23 17 33 08 やっと修正はいるのかー。どんなふうになるのかな? - 名無しさん 2014-04-23 15 29 53 ピクシー調整はいるらしいが一体どうなるのやら・・・ - 名無しさん 2014-04-23 14 06 50 終始レーダーに映るように調整♪・・・(゚Д゚;)(斜め上いく企業だし) - 名無しさん 2014-04-23 15 51 00 これ以上こいつをフルボッコにするのか、それとも強化するのか… - 名無しさん 2014-04-23 15 59 57 調整宣言されるほどのことあるのかな? さすがに弱体化じゃないよね - 名無しさん 2014-04-23 15 04 52 いずれ強化するって予告してたじゃん - 名無しさん 2014-04-23 17 18 53 ステルスなくなってほしい。高コストでステルスってリスク高すぎ。空気のジムストやナイトシーカーにやれよ。HP+3000、スピード、スラスター+40格闘補正+20、格闘に攻撃力+300にしてステルス削除が一番 - 名無しさん 2014-04-23 17 58 57 ステルスなくすならHP+3000じゃ足りんだろ、+4000して装甲も+20づつ位にしないとコストと見合わない。 そもそもステルスなくすのには賛成できないんだけどね・・・w - 名無しさん 2014-04-23 18 29 38 確かに装甲紙だから、上方修正はいるね。 - 名無しさん 2014-04-23 20 28 48 バンナム「コスト下げたよ」 - 名無しさん 2014-04-23 20 09 53 お前らからのクレームが多いから機体を削除(ステルス)しましたとかだったら吹いてしまう - 名無しさん 2014-04-23 22 18 22 おい灰色のピクシー気をつけたほうがいいぞ!最近良く出没してるよ。少将部屋で。カラー全く一緒だから同人物かとw - 名無しさん 2014-04-22 21 46 18 見かけたことあるけど、おれのギャンでフルボッコにしたわ、そいつかどうかは知らんが。 - 名無しさん 2014-04-23 09 21 41 味方にくると地雷だから注意ってことかな? ジオン支援としては一回死ぬまで気をつけようがないしな・・・ - 名無しさん 2014-04-23 18 54 29 やっとフルハン終わったのだけどこいつのカスパどんなのがいいかな。脚部と新フレ2強フレ3は確定してて残りを格プロ、噴射で埋めればいいの? - 名無しさん 2014-04-19 20 40 46 スラ足りなくね? - 名無しさん 2014-04-19 20 54 51 スラをある程度確保しなとコイツに至っては使い物にならんから、新フレつけるなら中途半端にせず噴射捨ててHP上げるのも一興。しかし、そもそもの新フレ付けること自体どうかと思うが・・・ - 名無しさん 2014-04-19 21 03 10 高性能装甲制御とデータベースリンク載せた少将10のピクシー4人見たのだけど流行ってるの?載せるメリットを教えてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-21 19 21 45 まあ足早くなるけど、スラの方がいいからその人はNTなんだよきっと。俺たちでは考えられないカスパを平然とやってのける。そこにしびれないし、絶対真似なんてしないがね - 名無しさん 2014-04-22 00 49 17 アクトとまともにやりあって負けるのは分かるが、アクトから逃げ切れないのがキツイな。逃げれるだけのスピードとスラスターがあればな… - 名無しさん 2014-04-16 22 47 38 この前、久しぶりに補給でこいつと出会ったよ、ジオン側、ネタで全機アクトだったけど・・・ - 名無しさん 2014-04-17 20 11 14 あっ...(察し) - 名無しさん 2014-04-17 20 42 24 うわぁ・・・・・・ そのピクシーマジ涙目w - 名無しさん 2014-04-19 20 00 43 こいつで格闘機限定戦出したら活躍できるのかな - 名無しさん 2014-04-16 22 14 38 上手い奴と下手糞の差が激しい殆どが味方に負担掛ける下手糞で即撃破去れている。マツナガがいなければ良いが?使いこなせる腕が有るなら乗ったら - 名無しさん 2014-04-17 08 29 14 マップにもよるんじゃないかな? 奇襲と離脱がしやすい場所だったら、いけるんじゃないかな? まぁ、持ってないから完全に机上の空論だけど。 - 名無しさん 2014-04-19 20 02 36 いや~かっこいいし使ってて楽しいw - 名無しさん 2014-04-16 20 15 24 ピクシー最多搭乗機体なのにアクト普及のせいで乗れない… - 名無しさん 2014-04-16 03 59 40 最多はすごいな…アクトなんかに負けるな!w - 名無しさん 2014-04-16 20 14 41 山岳の抜け道を通っているとレーダーにいやにシャカシャカ動く奴が。もしやと思って止まったらこっちきた。やっぱりアクトさん、あなたですか… - 名無しさん 2014-04-16 02 24 12 何故山岳でこいつを出した - 名無しさん 2014-04-16 02 30 18 上の人じゃないけど俺も機体自由って部屋で使ってみた。そしたらトンネルでアッガイ2機に出会った。 - 名無しさん 2014-04-16 03 42 23 演習場でこいつ出したらアッガイ4期と鉢合わせして大爆笑 - 名無しさん 2014-04-23 17 46 36 質問です!ピクシー練習中なのですが、「ステルス」は相手の50mの範囲に近づかなければスラスター移動や攻撃はレーダーに反映されないのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-16 00 03 43 あと50mってバトオペだと、ぱっと見でどんくらいの距離ですかね…? - 名無しさん 2014-04-16 00 07 52 ニコニコにステルス範囲の検証動画上がってたからみると解りやすい。補給基地の縦の範囲についてもやってるから。ちなみMS1機の全長が約20mだからMSを横に約2.5機分放したのが50m。これはスラスターで一瞬で詰められる距離だから、アンチステルス持ち以外はほんとに斬られるまで気付かないくらいだよ。 - 名無しさん 2014-04-17 10 12 30 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-17 21 50 21 今日ケンプにこいつの居場所を正確に見つけられて追いかけられたのだけど勲章装備してたのかな。 - 名無しさん 2014-04-21 19 25 06 格闘の威力+500、スピード&スラスター+30がこいつの適正コストだと思う - 名無しさん 2014-04-15 21 28 51 補給基地でこれ乗るのにハマったw - 名無しさん 2014-04-15 21 06 12 レベル1部屋でジオン支援機乗ってる時にピクシー見ると焦るくらい強いね。昔はボマーばっかの役立たずが多かったけど、今は怖いw汎用機の時は注意していたら問題ないんだけど。 - 名無しさん 2014-04-15 16 30 24 ガードカスタムに格闘威力食われてねえ?って思ったけど補正で差があったのか…両方課金してみますわ - 名無しさん 2014-04-14 19 11 50 あれだよね、もし新しい支援機が両軍に出るならレーダー妨害系兵装欲しいよね それで数十秒アンチステルス妨害できて・・・ この子使えるようになりそう - 名無しさん 2014-04-12 19 46 02 そもそもにおいてミノフスキー粒子散布下であんだけレーダーが鮮明な方がおかしいんであって、ステルスだなんだっておかしな話なんだと思うんだが - 名無しさん 2014-04-13 01 18 32 でもレーダー半径300m(最大でも500m)って十分狭くね?ミノフスキー粒子十分仕事してると思うけど - 名無しさん 2014-04-14 16 53 33 まあゲームなんだし..... - 名無しさん 2014-04-19 21 51 14 当然妨害装置の中心にいるその支援機のレーダーは全く使えないんだよね。使うと敵が全機ステルスになる恐怖のシステム。 - 名無しさん 2014-04-15 22 20 41 ステルスとってジオンに亡命するのがこいつにとってベストなんだろうな - 名無しさん 2014-04-11 21 43 56 こいつにとっては多分それが一番幸せだろうね。アンチステルス持ってる夜鹿とデジムは高階級じゃあんまり見ない。砂系は一気に倒せる、固いキャノンやタンクはNハメで対応できるし。ジオンと違って支援なしの編成はほぼないだろうし。 - 名無しさん 2014-04-15 22 26 28 課金するまでピクシーは控えた方が良いですか?たまに許可もらって出たりするんですが。 - 名無しさん 2014-04-10 21 15 17 まぁ許可貰えてるんなら良いんじゃ無いの? 自分なら絶対許可しないけど - 名無しさん 2014-04-10 21 45 10 とりあえずレベル5までは封印安定ですかね。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-10 23 32 57 レベル5フルハンしても封印安定ですよ。今の連邦の格闘枠はBD1かガーカスですからこいつの出番はほとんどありません - 名無しさん 2014-04-11 01 52 11 将官クラスは気軽に部屋でも出し辛いのが現状だねぇ。まぁでもlv5を3/3/2くらいハンガーしてあれば、おれが建てる機体自由部屋ならOKよ。たまに火力超特化にして乗るけどガチタンとかごっそり削れるのは楽しいからね~。 - 名無しさん 2014-04-14 17 14 45 自分は格闘のモーションと機体が好きだから使ってるけどただ単にステルスだから使ってる人結構多いの?ほかの格闘機にステルスついたらそっちに移るのかな。個人的には移ってほしいけど - 名無しさん 2014-04-10 19 28 57 ピクシー好きだけどコストパフォーマンス悪すぎるのとBD1やガーカスのほうが優先度高いので出撃機会あまりなくてさみしい。ステルスなくして大幅強化かステルスありでも耐久と格闘の威力スピードスラスターの上方修正は必要だろ - 名無しさん 2014-04-10 12 07 52 無人都市でC中継を取っているピクシーがたまにいるんですけど - 名無しさん 2014-04-10 09 26 50 時折見るけど賞賛したくなる働きっぷり ワザマエ! - 名無しさん 2014-04-10 01 10 13 ↓だった。連投すまんm(_ _)m - 名無しさん 2014-04-09 16 14 31 ↑で落ちた〜( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2014-04-09 16 13 29 こいつLevel1でアクトLevel4に見つかってアクトコンボくらった…。1コンで - 名無しさん 2014-04-09 16 12 09 階級にもよるが左官戦ならただの地雷だな - 名無しさん 2014-04-09 22 42 52 LV1部屋でもないのに、なぜLV1に乗ったのか、話はそれからだ。 - 名無しさん 2014-04-10 13 20 45 演習所なんだよ・・・。きっと - 名無しさん 2014-04-10 19 28 54 ピクシー「好きな機体部屋で出ると、必ずアクトさんに会うんですが。仕様ですか?」 - 名無しさん 2014-04-09 14 14 58 こいつスピード300にしてスラ150にしてステルス消せばいい機体になるよな。 - 名無しさん 2014-04-08 19 27 44 ラグの塊になりそうだなwww - 名無しさん 2014-04-08 20 00 29 自分「この速さについて来れるかな!」敵「何だこいつ!瞬間移動してるぞ!」 - 名無しさん 2014-04-14 21 44 46 機体や格闘モーションが好きだから使ってるけどステルスなくしてほしい。普通の機体でギャンの対抗機として出しておくれ - 名無しさん 2014-04-07 23 17 20 ケンプとピクシー全く違う機体なのに何故か親近感を感じる - 名無しさん 2014-04-07 23 05 33 この柔らかさでスピード230ってのはひどいよなぁ… - 名無しさん 2014-04-07 22 03 41 試作二号機でこいつと会うとラッキーって思う - 名無しさん 2014-04-07 21 11 30 使いたい・・・使いたいんだけど・・・下の少し下のBD1にカーソルが行ってしまう・・・(´;ω;`)ウッ - 名無しさん 2014-04-07 20 03 21 昨日ジオンでトロで出て、連邦少ないなと思った瞬間に横からピクシーが!下格で5000もってかれた - 名無しさん 2014-04-07 14 12 15 ピク死〜! - 名無しさん 2014-04-07 18 25 24 BBで出撃、横から妖精シタ格で5000以上持って枯れBBった。 - にんじん 2014-04-13 09 24 20 乗ってみたいけど持ってない... - 名無しさん 2014-04-04 22 19 24 のっいぇみたいけど - 名無しさん 2014-04-04 22 18 18 ステルスはいいとおもうけど。地上最速とよばれた原作基準のピクシーも使ってみたい・・・・スピード260スラ移動最速ぐらいでステルスなくして他のステータス強化した、ギャンの対抗機的存在な超火力格闘機バージョンも使ってみたい・・・・・まあこの子のステルス格闘も楽しいんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-04-04 02 49 40 正直スラはもういいから歩行速度275とかにしてドムトロのトップスピード並みの速さで歩けるようになるだけで全然違うと思う。あとはラグ具合によって格闘の当てやすさが遥かに変わるのが痛いくらい。 - 名無しさん 2014-04-04 18 10 45 「対抗機とともに強化」っていつ来るんだろうな・・・・・・。来るにしても生半可な強化じゃいらない子のままだろうし。とりあえずスピード260でスラ+20とHP+1500、ダガー+300位ないといらない子のままじゃね?望み過ぎかな? - 名無しさん 2014-04-03 21 29 58 いや、この機体を一線級にまで引き上げるなら、それくらいしないと 、少なくとも乗ったことのない野良どもは認めないだろうな。それに今はゴキブリが跋扈してるし、アイツが修正受けない限りそれくらいしても足りないかもしれんしな。 - 名無しさん 2014-04-05 13 45 42 いや、流石に火力アップはなしじゃないか? アクトが増えたとはいえステルス機なんだしさ。 ステルスとってギャンの対抗機になるんなら諸々の強化はありだと思う - 名無しさん 2014-04-06 22 59 54 ステルスとってギャンの対抗機になるなら、初期コスト350からして相当強化しないといけないと思うぞ。スピードは260か275、スラ+40、スラ速度上昇、HP+4000、ダガー+200、前線支援維持システムくらいないと同等としては見れない、でもそんな強化したら間違いなくジオン専がやかましく騒ぎ立てるだろうからバンナムはしない、てかバンナム的にはジオンにもバランサーステルス出すつもりだろうから、ステルスとるなんてあり得ないんじゃね?あと木主の強化は妥当だと思うが、ダガーアップじゃなくて補正アップでマイルドに強化した方がいいと思う。修正厨対策的に - 名無しさん 2014-04-08 00 08 15 イフリートナハトなんて都市伝説だと思う。強化する強化するって言われ続けて、結局こんな感じだし。 - 名無しさん 2014-04-09 01 34 35 よほど味方汎用がうまくないとこいつの良さは出せないし、それだったらBD1でいいやといわれるのも納得できる、それよりも愛機のプロガンジムストピクシーの強化を何とかしてくれ。敵でも味方でも全然見かけない - 名無しさん 2014-04-03 20 46 24 強化しないならコスト下げてくれよ〜 - 名無しさん 2014-04-03 15 35 24 また強化来なかったな・・・人気2位とは一体・・・・・。大半がゴキブリに入れた奴らの票だろうけどさ・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 34 25 lv1フルハンのこの子のおすすめカスパ教えてください - 名無しさん 2014-04-03 00 28 22 Lv1かよw そんな幅ないだろ。火力特化かスラ特化の2択に脚部を付けるかどうか。あとは自分の好み。というのがこの板のまとめだ - 名無しさん 2014-04-06 01 31 37 機体武器LV1部屋にて乗る予定です - 名無しさん 2014-04-06 22 25 36 高スラ2.噴射制御5.強フレ4とかどうでしょうか?脚部無し、挌プロなしのスラ特化ですがlv1ならこれぐらいしかできないと思いますし、折角のNハメを(スラ量的に)使えないのはもったいないと思うので。スラは120前後だったと思います。曖昧で申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-09 23 20 36 明日レベル6解放かな。ズゴE,プロガンのレベル7が先なのかな。どちらでもいいから早く来てくれーついでにピクシーのステルスも削除で。戦場にアクトザクいたら全然仕事できずに終わることが多くて嫌になる。負けたら戦犯扱いされて役立たず消えろとか言われるし - 名無しさん 2014-04-02 23 33 15 今の性能でステルス取ったらただの廃棄物になるぞ - 名無しさん 2014-04-03 01 08 22 敵が全機アンチステルス持ちだと仕事できるようになる、と? ステルス無くすってそういうことだぞ。そんなにステルスが嫌ならプロガンでもブルーでも好きに乗ってりゃいいのに。 - 名無しさん 2014-04-03 02 43 07 ステルスのせいで性能下げられてるのであればステルスなくしてギャンの対抗機にしてほしいけどな。ほとんどがそう思ってるだろ。ステルスのメリットないねん - 名無しさん 2014-04-03 09 32 15 なんでこの手の人って今の性能のままステルス削除みたいなよくわからないことを言い出すんだろうな。何処をどう見てもステルスが原因で本体スペック250相当以下のこの機体で - 名無しさん 2014-04-03 09 53 45 具体的な強化する部分も言わないでステルスだけ削除しろとだけ書いてたらこう返されてもしょうがないと思うけどね - 名無しさん 2014-04-03 12 17 07 250相当以下?ご冗談をw。ステルスとったら200でいいレベル - 名無しさん 2014-04-03 14 58 00 でもなぁガーカスが強化された今、出撃順位がBD1ガーカスに劣ってるのはしょうがないだろ。今でもまだ連邦に格闘はいらないという人多いし、せいぜい1機入るかどうか。その中でわざわざピクシーを入れる必要性があるかというとないと思うけどね。性能低いのはステルスの性なのかはわからんけど現状だと出撃するのは難しい - 名無しさん 2014-04-03 20 44 30 たまに乗ると楽しいな(^_^)見つかったら終わりだけど無防備な敵支援の後ろから近づくのが楽しい - 名無しさん 2014-04-02 21 39 05 指揮砂と陸ゲルをリスキルしまくった試合後に味方から「ハイエナすんなカ.ス」とお叱りのメールが来たんだが.....ちなみに大尉です - 名無しさん 2014-03-31 11 08 55 ほっとけ というかカ.スとか書いてあったならPSnetに通報しちゃえばいいじゃん - 名無しさん 2014-03-31 14 16 43 返信なんかしてないよな?返信したら負けだぞ、俺みたいにな!! - 名無しさん 2014-03-31 17 30 29 Lv6ってまだ来ないかな?当分先ならLv5ハンガーにかけようかと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-30 04 20 48 こいつってイフ改みたいに猛威を振るった時期ないよな。防御面は今のままでいいから格闘の攻撃力とスラスター量、スピード、近スロ+3、中スロ 遠スロ+6あげてほしいね. - 名無しさん 2014-03-29 16 21 41 アンチステルス付きのMS出しすぎだと思わない?そんなにピクシーさんが猛威奮ってた時代があったっけ? - 名無しさん 2014-03-28 17 35 49 いまでも7000~8000取れるよ - 名無しさん 2014-03-29 05 06 18 味方を犠牲にしてでしょ - 名無しさん 2014-03-29 16 22 19 勝てればいいんだよ、勝てれば。 「ピクシーがいるせいで俺が活躍できない」と考えてるなら、最初からピクシーと出るべきではない。仮にもピクシー経験のある汎用なら、「アイツの活躍を演出してやる」くらいの意気込みで出るべき。 ……え、ピクシー乗ったことない? 知らんがな。ここピクシー板。 - 名無しさん 2014-03-30 16 42 53 いい事言いますね。ピクシーの動きを確認して、突撃のタイミング合わせるとか、深追いしないや、敵を分断させて孤立したのをピクシーのほうへ逃がすとか・・・味方が活躍しやすい演出することが、チームの勝利につながると思うぜ。 - 名無しさん 2014-03-30 22 19 18 ミリの相手に返り討ちにあう妖精もいるがな。勝てばいいは賛成だが妖精がスコア誇るのは間違い - 名無しさん 2014-03-31 11 11 55 まあ、「ミリに絶対返り討ちにあわない機体」とか、「個人スコアを誇れる機体」とか、そんなのどこにもありはしないんだけどな。敵も味方も人間のゲームなんだし。 - 名無しさん 2014-04-01 06 11 27 ステルスあるから嫌われるんだろ。なくしていいから出撃したい。アレックス同様自分さえ楽しければどうでもいいという典型的なMSのが悲しい - 名無しさん 2014-04-01 21 51 40 アレックスは汎用機だな。で、汎用のお仕事はなんなんだろうな。 対してピクシーは格闘機だな。で、格闘のお仕事はなんなんだろうな。敵汎用のヘイト集め? それが格闘機の最大のお仕事だというなら、戦場は肉カスパの格闘機で溢れてるんじゃないか? 格闘機がなんのために強フレ5の代わりにスラスター積んでるんだと思う? 支援を倒すためだろ。 では聞こう。ピクシーは支援を倒さないか? 爆弾でも仕掛けに行くピクシーしか知らんのかい? それはとても不幸なことだと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 34 18 敵の支援を倒す前にピクシーが倒れるわ。この機体は野良じゃ難しい。アンチステルスもちがいたらほかの格闘機以上に苦しいよ。それこそBD1にでも乗ってろと言われる - 名無しさん 2014-04-02 23 35 25 癖の強い機体には一度乗って、乗っている人の気持ちを理解した方がいいですね - 名無しさん 2014-04-03 00 15 59 ここもピクシー乗ったことない人が増えたな - 名無しさん 2014-04-03 02 37 58 い、一周年の時の低階級なら……(震え声 - 名無しさん 2014-04-03 12 09 10 いっそコスト250と同じくらいのHPと装甲持っても良いと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-28 11 56 30 スラも火力も上げずに、脚部とフレームつけてる私は異端ですか? - 名無しさん 2014-03-28 09 53 09 基本的にその人の好みだと思うが、スラ盛ってる私としては動きづらそう… - 名無しさん 2014-03-28 12 49 23 フレームはそんな優先しなくて良いんじゃないかな、脚部は要ると思うけど。スラは欲しいかな、生き残るより離脱するほうが向いてるし、この子 - 名無しさん 2014-03-29 16 28 47 妖精さん脆いから美味しい - 名無しさん 2014-03-28 05 12 02 この子って、実装当時から超不遇だのいらない子だの扱いさんざんだったのに、ステルスの仕様変更だけで名指しの強化って一度もされてないんだよな・・・・・・ - 名無しさん 2014-03-27 22 18 35 大体の機体はHP低いかスラ低いか低ければ低いなりにコスト低かったりスロット多かったり兵装スキルで恵まれてたりと何らかのバランス取れてruんだが、こいつは低HP低スラ高コスト低スロ対アクトの5重苦だから生半可な強化じゃびくともしない気がする - 名無しさん 2014-03-28 00 44 58 一応「ピクシーの対抗機の実装と共に強化」って公式のアナウンスあったけど、あれから随分経つなぁw - 名無しさん 2014-03-31 17 32 03 BD1のおかげでいらない子に・・・はやくスラスター50、格闘の火力500あげたレベル6 - 名無しさん 2014-03-27 22 09 53 他の機体のれよ笑。スラ+50とかそもそも妖精向いてないだけだよ。 - 名無しさん 2014-03-29 16 45 43 ようやく上位解放か(切望 - 名無しの暗殺者 2014-03-27 10 35 28 ようやく上位解放か(切望 - 名無しの暗殺者 2014-03-27 10 35 28 うひょ~支援機倒してから枚数不利で突っ込めないから爆弾設置するときって我ながらいい仕事したな~って感じだわww決してこれはボマーなんかじゃないぞ・・・戦略的作戦であってな・・・・ - 名無しさん 2014-03-27 03 55 55 頼むからそんなリスクの高い事やめてくれ。倒した支援機にMS奪われたらどうする?益々評価が低くなるよ。 - 名無しさん 2014-03-27 10 15 37 ちゃんと奪われないように気をつけてるよ、しかも爆弾設置するのなんてマレだから安心してくれwwMS破壊するだけじゃ逆転できない時ぐらいしか仕掛けないよww - 名無しさん 2014-03-27 11 23 41 ビームステルスコートってビームを反射するとかでけっしてステルスじゃないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-03-26 21 49 10 そもそも完全にこういう兵装ですって明言されたもんじゃなかったような。ただ名前にステルスがあったのと連邦機ステルス機が未実装だった故に押しつけられたって方が正しい - 名無しさん 2014-03-26 21 52 40 某動画を見てて思ったけど、歩いてる敵を背後から斬るのが、ラグくてやたら難しい場合ってあるよね。腕が未熟なせいかと思ってたけど、フレのピクシー仲間もそういうことたまにあるみたいで「お前もか」と少し救われた。いや、当てられるに越したことはないんだが。 - 名無しさん 2014-03-26 02 56 15 俺も俺も(便乗) - 名無しさん 2014-03-26 09 34 31 必ずといってもいいほど毎回アクトがいるせいで怖くて乗れない。バンナム妖精に救いの手を! - 名無しさん 2014-03-26 00 15 49 アクトにはアンチステルス付いててG3には付いてないからな。とりあえずこいつのスピードそろそろ上げてもいいとは思う。230とか平均値にもほどがある。 - 名無しさん 2014-03-26 08 08 04 ピクシーよりコスト100低いPGでさえスピード245だからな。ガンダムなんだから245に上がて貰いたいね。 - 名無しさん 2014-03-26 15 10 00 だよなー 装甲削って最速っていう設定はどうなったんだか… 装甲削って足遅いってどうなってんねんw - 名無しさん 2014-03-26 21 51 54 地球圏最速って、こいつドムより速いの?とてもじゃないけど時速300km以上出せるとは思わないんだけど - 名無しさん 2014-03-25 17 40 29 きっと反復横とびが最速なんだろう - 名無しさん 2014-03-25 19 30 34 アクトLv5フルハン完成した その性能、暴かせてもらうぞフフフフ 肉タンク対策のために肉タンク乗ったりしたし、この手段で間違っていない……はず たぶん - 名無しさん 2014-03-25 15 06 49 今まで格プロ+高スラ+噴射のバランス型だったけど、格プロ+噴射の火力特化にしてみたらこれもまた楽しいなぁ~。汎用すら削れる削れるw遮蔽物と下格寝かし上手く使えてドワとゲルの1:2捌けたときは梨汁プシャーッしたとよ。 - 名無しさん 2014-03-25 09 00 34 lv4設計図がステルスなのか恥ずかしがり屋なのかまったくでない - 名無しさん 2014-03-25 01 02 48 ピクシーのキャンペーンまた来ないかな~ - 名無しさん 2014-03-23 19 20 57 アクトの妖精狩りが始まってどれくらいの妖精達が亡くなったか。。。 - 名無しさん 2014-03-23 15 37 29 今日から妖精になりました!先輩方よろしくお願いします! - 名無しさん 2014-03-23 18 10 49 俺は割と生き延びてるぞー。野良のアクトなんてそんなに強くないから大体スコア1500以上稼いで帰れたりする - 中尉 2014-03-24 08 58 09 中尉だとそりゃねぇ…アクトLv5と対峙しないと、あの面倒さは分からんよ。少なくとも、課金するほど使ってる乗り手だからね - 名無しさん 2014-03-24 15 52 19 初めてアクトと戦ってみたけど足なしだとバズグレで脚部アボン・・・・なるべくアクトに見つからないようになんとか支援機狩ったけど、アクトが前線出て200m支援から離れないと上手いアクト乗りからは100%ばれてマークされるわ・・・・ - 名無しさん 2014-03-23 04 09 02 足つけろ、足を - 名無しさん 2014-03-23 08 03 17 足合ってもバズ→下→グレ→Nで本体があぼーん - 名無しさん 2014-03-24 10 44 25 演習場でフレと旧ザクLv3&ザク砂Lv1で戯れてたらこいつの下格で2機同時に一撃で落とされてワロタ - 名無しさん 2014-03-23 00 16 09 ピクシーの火力がギャン並になった!!…って夢を見たんだ - 名無しさん 2014-03-22 20 59 35 ぶっちゃけアクトによる妖精狩りが頻発してるからそんくらいしてもいいんじゃないかと思えてきた - 名無しさん 2014-03-24 12 39 36 こいつに乗ってみたくなったけど、☆3だから開発に時間掛かるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-03-22 20 27 17 頑張って絞るんだ! - 名無しさん 2014-03-23 00 10 36 この子は脚部付けて スラスター振ったほうが よっぽど仕事できますよ - 名無しさん 2014-03-22 10 50 48 慣れてしまうと足無い方が色々拡張出来てやりやすいんだよね 決め付けは良くないぞ - 名無しさん 2014-03-22 12 19 16 ん-最初火力でやっててあまりの脚部の脆さから出た結論ですけどね 汎用に絡まれた時脚部壊れないし2機なら即死はないし 脚部なしは2機なら脚部すぐ壊れて詰みかな 実際火力はPGより上ステルス駆使すれば汎用の目も欺けて支援狩りにいける 火力重視で成績だしてるなら なおさら脚部とスラスターやってみたら?成績と使いやすさがさらに上がるよ - 名無しさん 2014-03-22 19 20 32 脚部無し派。ぶっちゃけどっちでもいいと思うな。ステルスでちゃんと暗殺できる自信あるなら脚部ない方がいいし、見つかっても少しでも粘りたいんだったら付けるといいんだろうし。自分の腕と適正とで相談するといいんだろう - 名無しさん 2014-03-22 20 19 21 脚部は好みとして、スラスター重視は火力重視より安定感ある気がする。元々火力高いしな - ノリスケの息子 2014-03-22 12 51 53 アクトの一番怖いのってアンチステルスなんかよりもDBL2積んだバズ→グレ。脚部積んでないとこれだけでキャクブガー寸前になっちゃうんだよね。そうとわかってても脚部なし火力盛り盛りカスパにハマッてやめられないんだがね... - 名無しさん 2014-03-22 09 22 03 ピクシーレベル3大尉の5で確認したんですけど? - 名無しさん 2014-03-21 22 11 33 アンチが怖い? そんなの関係ねぇ! 俺はコイツを課金するぜ! - 名無しさん 2014-03-21 16 49 34 ピクシーって脆いくせにリスポ長すぎない? - 名無しさん 2014-03-21 12 34 11 今後、こいつの事をゴキブリホイホイと言おうじゃないか - 名無しさん 2014-03-21 06 44 24 今軍事基地でアクトザクと3分くらい鬼ごっこしてたw 相手に支援機いなかったからよかったけどめんどくせぇw - 名無しさん 2014-03-20 01 48 38 バンナムにはにわかばっかりだな。ピクシー地球圏最速だって言ってるのに素ガンと同じ速さだぜ?改修を要求する!そして50%で止まってる自分と他のユーザーのためにもう一回イベやって下さい。お願いします。 - 名無しさん 2014-03-19 21 37 10 みなさん アンチステルス 騒いでるけど 脅威なんてさほどないと思いますけどw アクトザクにしかレーダー映ってないのにww - 名無しさん 2014-03-19 18 22 58 そのアクトザクが脅威と感じてるんなら 立ち回りが悪いだけ - 名無しさん 2014-03-19 18 23 41 痩せやせ我慢↑ (はぁ?アクトォ?そんなん楽勝だしww - 名無しさん 2014-03-20 15 33 12 建前と本音逆になってるぞ - 名無しさん 2014-03-20 21 23 16 アクトからアンチステルス無くしてください。低耐久力、低スラスターを補う為のステルスなのに、それまで殺されたらただの弱機体。アンチステルスを無くさないなら、コスト-50及び、HPの向上を要求します。 - 名無しさん 2014-03-18 13 02 37 ここじゃなくて公式アンケや要望で書いばいいじゃん。 - 名無しさん 2014-03-18 17 26 07 すまない、書き方を間違えた。自分はこう思っているのだが、皆はどう思っていますか?今の妖精の扱いが酷いので。 - 木主 2014-03-18 20 49 33 まあ、正直アクトからアンチなくしてもアクト使ってる人は文句ないと思うよ。ただ、バンナムがさぼってるか、対抗機出てから強化するかのどっちかだと思う。(たぶん、修正するのがめんどくさいんでしょうね。) - 名無しさん 2014-03-19 00 36 05 アンチステルス無くても全然大丈夫です!嫌なのは速度低下、サーベルの攻撃力ダウン、グレの切り替え時間の延長くらいですね - アクト乗り 2014-03-19 09 59 53 アンチステルスを脅威に思ってるなら 乗らない事をすすめます - 名無しさん 2014-03-19 18 20 54 アンチステルス脅威に思わないステルス機とかいないと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-19 18 22 14 同感 - 名無しさん 2014-03-20 15 33 58 汎用を脅威に思うなら格闘に乗るなレベルの極論だなw - 名無しさん 2014-03-24 22 14 51 アクト調整じゃなくg3の上方来て妖精放置されたら最悪だな - 名無しさん 2014-03-18 13 01 24 速度を276にしよう(提案)! - 名無しさん 2014-03-18 02 02 57 自分大佐で、ジオンにアクトがいて何回か対戦して分かったのは、佐官ではまだよくレーダー見てない人が多いってことかなアクトなのにピクシーに背後とられる人がいると、おいおいってなる - 名無しさん 2014-03-17 18 32 13 開幕拠点に近づいてくるピクシーが居て、見に行くとそそくさと逃げてく。んで深追いせず - 名無しさん 2014-03-22 09 07 30 ほっておくと、混戦になったときに帰ってくる。そして目の前に敵がいて後ろを見る間のなく切られる。レーダーに写っていても表記が普通過ぎてピクシーかわからん - 名無しさん 2014-03-22 09 09 57 ミス、見る間もなく - 名無しさん 2014-03-22 09 16 13 相手が妖精とか自機がアクトとか関係なくレーダー見れない証拠じゃん - 名無しさん 2014-03-22 10 54 15 目の前に敵が居たからそっちの相手してたし、見方が相手してくれるだろって考えてほっておいた - 名無しさん 2014-03-22 11 43 31 スラ強化とHP上昇してくれればなんとかいけるか……? - 名無しさん 2014-03-16 23 30 00 まだハンガー課金できないからフルハンじゃないんだけどレベル1なら大丈夫だよね・・・ - 名無しさん 2014-03-16 19 26 54 階級は? - 名無しさん 2014-03-16 19 54 34 少尉だ - 名無しさん 2014-03-17 08 30 42 まぁ良いんじゃないかな?適正階級だし - 名無しさん 2014-03-17 10 11 45 アクトLv1「どうぞどうぞ^^」 - 名無しさん 2014-03-17 10 47 55 今アクトが増えてる中でピクシー使おうと思う猛者がいるんだな - 名無しさん 2014-03-17 16 51 51 アクト?大体前線にいて下がってこないよ - 名無しさん 2014-03-17 19 57 30 せっかくLv4作ってLv5完成からのハンガーして暴れて~なんて妄想してたのにアクトのP開放なんてひどすぎるだろう・・・ ここでLv5作ってもまともに乗れなそうだから俺は大人しくPGLv6を作るとする。この状況でも妖精に乗るって人は頑張ってくれ。応援してるよ - 名無しさん 2014-03-16 18 03 35 アクト強化・解放されたからってステルスなくしてどうのってコメント多いな。そういう輩は勝手に他の機体に乗り換えてろよ。対アクトにも有効な戦術を議論して考えたい人だっているだろうに。 - 名無しさん 2014-03-16 14 56 43 少将6以上だとアクトが出てくる現状ピクシーなんか出したら退出かキック安定なんだが上の人はどの階級なんだ?野良ではかなり乗りにくい - 名無しさん 2014-03-17 22 20 47 元々野良では乗りにくい機体じゃないか? アクトがいるから妖精は用済みって違う気がするんだがって話をしたい。敵が全機アクトってわけじゃないんだから、ステルスはが完全に無意味無効化されてるわけじゃないし、アクト乗ってる側だって常に連邦に妖精がいるとは思ってないでしょ? なら抜け目あるでしょうと。 - 名無しさん 2014-03-18 23 32 41 ステルスの必要性なくなったし格闘機枠もBD1にとられるしピクシーはさんざんだな。ステルスなくして大幅強化してくれよ - 名無しさん 2014-03-16 12 20 45 チップ出現率減少キャンペーンとかだせよ。だから文句言われるんだよ。(^^)中佐1でピクシーレベル2とか酷い。プラチナなくせよ。地球圏最速ならスピード280とかにしろよ。皆の意見も聞いてやれよバンナムさんよ(怒) - 名無しさん 2014-03-16 11 28 43 地球圏最速 これは言えてる。 - 名無しさん 2014-03-17 02 28 40 うわー。せっかくlv4作ったのに~。。。課金も見送りだ……orz - 名無しさん 2014-03-14 20 21 09 アクトのアンチステルスなくすかこいつの強化来るかのどっちかは来てもいいと思うんだけどなあ~こいつより足はやくて火力高い奴にレーダー映るのはきつすぎるww - 名無しさん 2014-03-14 10 11 28 それだよね。しかも使い勝手の良い足止めあるし。アクトはバズ無しでもよかった気がする。 - 名無しさん 2014-03-14 10 37 16 んだね。専用武器2つもあるのにな。それに副兵装に高威力のリロードも早いハングレあるんだもんね。バズ無しで良かった気がする。後、常識で考えるならスピードも230でしょ - 名無しさん 2014-03-14 10 45 27 バンナムに抗議しようぜww ボマってくる。 - 名無しさん 2014-03-14 20 22 16 アンチステルス機強化するならステルス機も強化して欲しいよな。ただでさえ強化いる機体だってのに、間接的とはいえこれ以上立場無くしてどうするってんだ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 23 04 00 アクトが居ない編成の方が珍しくなって来そうだしな そろそろそこら編どうにかして欲しいよね - 名無しさん 2014-03-14 23 31 48 ステルスなくしていいよね。素直にほかのパラメータ強化してほしい。ステルスの必要性すら感じない - 名無しさん 2014-03-15 01 58 28 アンチステルス除外+グレ攻撃力-200でどうっすか? - アクト乗り 2014-03-15 11 25 08 そんなに良いんです?アンチステルス削除だけでもありがたいのに - 名無しさん 2014-03-16 12 16 50 アンチステルス削除だけで済むならアクトが一生愛機になりますよ!(ドムゲルに乗るのが苦手なので) - 名無しさん 2014-03-17 18 54 42 よぉ連邦専 - 名無しさん 2014-03-17 14 34 41 ジオン専ですよー。サベの攻撃力、HP、スピード、装備武器の変化がなければ俺は使えます。アクトの良さは取り回しの良い武装、スピードの速さだと思っています。ハングレの取り回しの良さはピカイチなので多少弱体化してもいいと思いますよ? - アクト乗り 2014-03-17 18 52 56 もうピクシーに安楽の地はない。自由にステージ歩き回ることが出来ない…私たちにもう未来などないのね(白目)ハハ☆… - 名無しさん 2014-03-14 07 59 21 まさかピクシーが投票2位だったとは。もし1位になってしまてたらと思うと恐ろしい・・・ - 名無しさん 2014-03-13 23 56 42 そうなってたらもはやギャグだったろうなwただこれでピクシーに新たに課金しようと思う人はいなくなるんじゃないかな - 名無しさん 2014-03-14 00 49 26 BD1かG3までは予想してたけどこいつは予想外だったな。ジオンにアクト入れた奴の一部がアクトで勝つためにこいつに入れたんじゃないのかって疑っちまったぜ - 名無しさん 2014-03-14 01 07 50 俺は「もうピクシー使えないからエネルギー開発で少しでも元を取りたい」っていう引退ピクシー使い達が投票したのかと思った。 - 名無しさん 2014-03-16 08 15 59 ホントに危ないところだった。今でさえ低レベルノーハンが多いのにレベル5でもこれ以上地雷が増えたら連邦ホスト以外の部屋は全部崩壊しかねない。 - 名無しさん 2014-03-14 03 46 41 ノーハンで出すアホ本当に多いから困る - 名無しさん 2014-03-14 08 00 39 意外とピクシーのページは静かだね。アクト解放で一番きつくなったのはピクシーじゃないかと思うのだけど、実際はそうでもないのかな? - 名無しさん 2014-03-13 19 46 55 通夜では騒いじゃいけないんだぜ? - 名無しさん 2014-03-13 21 02 35 (ー人ー) - 名無しさん 2014-03-14 05 42 17 こいつのLv5開発できるとこまできたがアクトポイント開放か・・・うーむ課金は見送りかなー - 名無しさん 2014-03-13 19 40 04 防御面はあきらめるからせめてタガーとスラスターをまともに調整してほしい - 名無しさん 2014-03-13 19 37 23 レベル5完成してようやくフルハン終わったのが1週間前。いやーピクシー楽しい!え、アクトザクがポイント解放?…そ、そうですか。 - 名無しさん 2014-03-13 15 52 04 都市でピクシーが闇討ちで支援機を抑えますっ!って言って開始直後に通信切断、、まさかの闇討ちにビビったけど、なんかチームの結束が良くて快勝したから良かった - 名無しさん 2014-03-12 20 09 35 レベル⑥でビームタガーの威力3500、スラ123を希望したい。ギャンの火力くらいあってもいいはず - 名無しさん 2014-03-12 20 09 02 ※代償として下格が「前倣え」になります - 名無しさん 2014-03-13 13 46 49 威力大幅強化はないと思うが、スラ強化は妖精の対応機がジオンに来しだいあるだろう - 名無しさん 2014-03-13 20 50 49 使いたいけど皆、カスパ見れない所ばっかだから萎える。あ、自分で部屋立てるか。 - 名無しさん 2014-03-12 15 17 05 コスト250以上の格闘機のレベル7早く出してほしいね - 名無しさん 2014-03-11 22 46 39 裏取りが最も効率がいいんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-03-12 07 23 11 すいませんミスです - 名無しさん 2014-03-12 07 38 51 基本的に裏取りしだしたら終わりの機体 もっと効率よくステルス使えるピクシーは強い - 名無しさん 2014-03-11 01 39 42 iya - 名無しさん 2014-03-11 10 47 52 みすった。 いや裏取りしないと溶かされるだろ・・・乱戦も隙を見て一太刀入れてけばいいと思うし - 名無しさん 2014-03-11 10 48 41 自分は基本裏取りしてるんで、もうちょっとヒントをくれまいか。 - 名無しさん 2014-03-11 13 09 17 普通に最初の拠点とって 近くに来た汎用とか叩きつつ 支援に目をくばって孤立したら闇討ちってのが強い 慣れも大事だけどね - 名無しさん 2014-03-13 10 14 22 なるほど。コイツはヘイトが高いから最初から姿を晒すことに抵抗はあるけど、そういう運用も試してみようかな。でも結局孤立した支援を闇討ちってのは、裏取りするってことだよね? - 名無しさん 2014-03-13 15 40 36 うーん 裏取りではないかな 実際アンチステルスってその機体のみレーダーに映るだけなのよ アクトが近くにいなければレーダーに映らない 支援は基本汎用狙うためそちらの視線にくぎづけ及びレーダーを見てるからピクシーはとらえられないってことなのよ 仮に汎用に気付かれてもピクシーのコンボが支援は瀕死か即死(タンクは半分)その間に汎用が護衛きたとしても2対1の間に支援を仕留めて一旦退く味方のとこにねってこと - 名無しさん 2014-03-13 21 56 00 なるほど、闇討ちってか奇襲って感じね。自分が裏取りするのは一番最初だけ、前線に加わってない支援を狩る時だけで、その後は同じような運用してるかな。ただ、少将レベルになると相手支援も視野が広い人が増えるし、相手汎用のカバーも驚くほど迅速。むしろ支援を狩りにくるピクシーを待ってる感もある。ここらへんの駆け引きはなかなかスリリング - 名無しさん 2014-03-14 09 40 44 アッガイならその運用で効くんだけど、一度妖精認知されると警戒されるし時々そういうの折り混ぜながら戦うのが一番かな。それメインで立ち回るにはリスクがデカい。 - 名無しさん 2014-03-16 14 52 24 まぁ基本的に皆さんレーダーをみて敵を把握してるから 支援機すんなり近づけますよw 無人で普通にビルの横からすんなり支援いけますしw - 名無しさん 2014-03-13 22 03 50 最後にこのやり方は 第一目標は支援機のため 頑なに汎用ばかり攻撃してると味方に負担かかるので下格決めたら支援行く リスポンタイミング見計らってちゃんと支援狩りに行くってのを徹底しないと地雷しますからね 敵支援機が汎用打ち放題じゃ意味ないですから - 名無しさん 2014-03-14 00 29 55 その近くに来た汎用を叩きつつ、がそこそこリターンだけどそれ以上にリスク大きすぎないか?相手が自分より格下か味方が相手より格上でもなければ厳しいんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-13 21 01 30 実際ピクシーはヘイト高いけど 上手く扱えば ワンコンボでは死なないかな ③機同時攻撃は耐えられないけど②機ならまだ戦える 脚部は必須ですよもちろん - 名無しさん 2014-03-13 21 59 39 さらに言うなら ピクシーが居るって思わせるのが大事かな 支援護衛してたんじゃぁジオンに勝ち目はないと思いますよ 実際支援護衛で3対1の鬼ごっこしてその間に敵2機撃破とかあるし ようは押し引きを上手く使うといいよ わざと晒すって大事 ものすごく釣れるよ - 名無しさん 2014-03-13 22 25 09 前にもこんなこと言ってるやついたな。ステルスを有効に使うって部分で妙な着眼点持ってるんだよなこういうのって。ステルスでの裏取りの合理性は視界にかすりもしないみたい。 - 名無しさん 2014-03-12 04 28 35 裏取りが最も効率がいいんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-03-12 07 39 20 スラ盛らないピクシーは信用しちゃアカンね - 名無しさん 2014-03-10 20 46 26 あとノーハンガーも信用できんな - 名無しさん 2014-03-10 20 50 57 気軽に部屋とかはどうするん? - 名無しさん 2014-03-12 02 26 16 気軽部屋でピクシー見つけたら即退出する。だいたいカスパ見れないところでピクシー出す奴は味方に申し訳ないと思ってない奴だから - 名無しさん 2014-03-12 07 21 12 山岳の狭さはステルス高スラ格闘のこいつが1番輝くからびびるな。ばとおぺでベスト3に入る楽しさだぞ - 名無しさん 2014-03-10 19 24 33 アクト二機いたけど味方が徹底的にマークしてくれて助かった。お礼に支援を最下位にしてやったぜ。ピクシーは大事にすると、ちゃんと恩返しします。 - 名無しさん 2014-03-10 18 37 06 久しぶりに使ったら敵にアクトとデザクいやがったwもう後半は隠れんぼできなくて普通の格闘機みたく使ったわ、割り切ると案外いけるw - 名無しさん 2014-03-09 21 00 37 ステルスの価値ないからステルスなくしていいよ。普通の格闘機になれば出撃しても文句言われないだろ。 - 名無しさん 2014-03-09 17 29 13 なんだか支援じゃないのに何度倒しても執拗に狙ってくるな。これがヤンデレか! - Lv3フルハンケンプ 2014-03-09 16 57 21 柔いからね、先手さえ取れれば溶かせるし。ただし先手を取られると逆に溶かされるという… - 名無しさん 2014-03-09 16 58 37 この機体乗るほとんどの人は回線の調整(速度低下)をしているのですか? 他の格闘機よりラグく、バズ当てても2~3回斬られてるし… 愚痴板に書こうかと思ったのですが、経験上この機体だけが突出してラグかったのでここに書きました - 名無しさん 2014-03-09 10 14 20 計算してデータ出した上で異常にこの機体だけ、という話なら聞く価値があるが、単なる主観の話されても困る。そもそも妖精乗るためにあれこれやって回線速度落とすなんてやる人いるわけないでしょ。普通に考えて。 - 名無しさん 2014-03-09 17 04 16 振りの早い格闘はそう見えるだけだろ?ピクシーだけじゃないよ - 名無しさん 2014-03-11 20 29 27 ブースト速度と振りの速さでラグが顕著化してるのかもね、後、6,6とかだとラグ出易いしそのせいかもよ? - 名無しさん 2014-03-12 01 09 19 そういうことやる人は別にピクシーに限らんし、もちろん格闘つかいがそういう人ばかりではないよ。ただ、速いのと奇襲狙いが多い分だけわずかなラグがひどく見えるんだよね。多分そのせい。 - 名無しさん 2014-03-13 13 58 26 補給で見るピクシーはボマりすぎだと思う - 名無しさん 2014-03-08 15 53 10 ボマーを擁護する気はさらさらないがマップ的に汎用と支援が密着してるからねぇ。凸って片道切符じゃ困るし。マップ的にアクトも出しやすいし補給はあんま向かない気が。 - 名無しさん 2014-03-09 02 18 16 山岳であまり使わないけど出すときは爆弾設置するおね?設置後コンテナに隠れてたらゲルキャが来たwwそこで爆弾解除しようとしゃがむゲルキャを……バッシーーーーーン。戦闘後ゲルキャから愚痴メきた。いや~。こんなドキドキは久しぶりww - 名無しさん 2014-03-07 18 45 26 出す時点でアウト。ボマる時点でアウト。 - 名無しさん 2014-03-09 02 02 36 わざわざ構ってちゃんに反応してあげるなんて優しいやつだな - 名無しさん 2014-03-09 17 06 04 戸愚呂兄か - 名無しさん 2014-03-10 09 58 59 アクトに遭遇した時って回線切った方が味方にとって有利なのでしょうか?最近よく会います…orz - 名無しさん 2014-03-07 18 41 04 アクト恐怖症です。 - 名無しさん 2014-03-07 18 46 06 回線切る方が迷惑。当然だ。アクトがいたぐらいでビビるなら、ピクシーなんか最初から乗るんじゃない!難しいのはわかるが、ピクシーは連邦格闘の中で一番使いやすいと思うし、軍事や無人都市なら活躍しやすいと思うぜ。アクトがいても支援機との距離とか、アクトの機体の向きとか見てやって行けば頑張れるはずだ。 - 名無しさん 2014-03-07 18 48 39 回線切るぐらいならそもそも出撃しない方がいい - 名無しさん 2014-03-08 09 40 52 そういうときゃ上手くアクトと支援機のヘイトをこっちに向けて味方に枚数有利を作ってあげるとか、アクトを前線に絡ませるように誘導して味方に止めてもらうとか。いくらでも戦い方はあるでしょうに。回線切るようなヤツはピクシー乗る前にゲームやめろと言われるゾ。 - 名無しさん 2014-03-08 09 48 45 レーダーに映るってだけでそれなら他の格闘機はどうなんの? - 名無しさん 2014-03-12 01 12 33 そうなんだよな。アクトに認識されたんなら戦い方を変えるとか柔軟に行こう - 名無しさん 2014-03-13 13 39 53 どんな機体でもそうだけどさ、こいつは特に活躍の度合いが味方次第だよな。アクト強化できつくなってきたけど、味方にこいついたから支援機でアクト封殺したら支援機滅多切りにしてスコアトップかっさらっていったし。味方がピクシーが動きやすい環境を作ってやるのも大事だと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-07 12 23 24 ほんとそう。こいつで出撃する時は味方からのプレッシャーを結構感じるし、そういう意味でもフレや部隊で出した方が安心なんだろうね。開幕裏取りについて来る地雷汎用のせいでスコア稼げなくても、外野から見れば自分が地雷になってしまう。 - 名無しさん 2014-03-07 13 05 02 最近Level5完成して、フルハンしてるんだけど火力(格補140ぐらい)とスラ(120ぐらい)両立出来るカスパってない?脚は個人的にいらないと思ってるんだけど、皆さんが使ってるおすすめカスパ教えていただけるとありがたい。 - 名無しさん 2014-03-07 02 56 21 格プロ5と1で格補155、高スラ2と噴射制御5、4でスラ139になるよ。 - 名無しさん 2014-03-07 09 16 21 格プロ4.5で格補170、噴射1.3.5でスラ117。脚部ありカスパだけどここまで上がるよ、参考までに - 名無しさん 2014-03-07 14 20 20 中佐でレベル5フルハン乗ってるけど、この階級だと無双できる。大佐になりたくない…。 - 名無しさん 2014-03-06 13 25 52 Lv6早く来てもらいたいな。 - 名無しさん 2014-03-06 16 21 52 この前LV5フルハンしたから乗ってみたんだけど最初軍事基地だったから連邦で入ったら直線で北極基地に変えてきて俺マップ変わったの気づかなくて地獄だったわ( ;´Д`) - 名無しさん 2014-03-05 19 38 35 誤字 直前 - 名無しさん 2014-03-05 19 39 46 アクトが常備いるのが普通になってきてんのにこいつで出てどうする - 名無しさん 2014-03-05 17 31 16 何か問題でも?編成絡んでも1機だろ?細身で動き速いのが前線からいなくなって楽にならないか?別の機体(ピクシー)にヘイト向いたらバズだろうがBRだろうが当てやすくならないか?更に下格で寝かせてくれたらその隙に敵支援機落とすからそれでいいだろ? - 名無しさん 2014-03-06 13 22 19 楽にならないよ。その間に敵支援が無双するから。アクトもピクシーもよく乗るけど敵のピクシーなんてほっといてもどうせ支援しか狙わないからほんの少し気にするだけで封殺できるし。いっそステルス捨ててギャンの対抗機にしてくれんかな…それはそれでつまんないけどさ - 名無しさん 2014-03-06 23 12 41 支援しか狙わないってのは違うと思うんだが…。アクトがいた時は裏取りのタイミングを普通の格闘機の感覚で測りつつ、こっちに気づいてない汎用殴るようにしてるわ。アクト乗ってる人からすれば妖精は丸見えだけど、他の汎用はいつも通りだからね。妖精の火力なら前線削るのに十分だし、立ち回りで対応可能な範囲だと思う。 - 第三者アピールしておく 2014-03-07 18 52 18 楽にならんしピクシーである必要性が無い。 - 名無しさん 2014-03-07 09 26 08 まぁ、そうは言ってもルームじゃ分からないんですがね… - 名無しさん 2014-03-07 19 04 25 スピードぐらいアクトより速くしたっていい気がするんだ(アクトに封殺された中佐 - 名無しさん 2014-03-07 02 47 44 スピード300にしようwチップを亡くしたいww - 名無しさん 2014-03-05 17 08 59 攻撃力2400、スラ90~100にしてもいい気がする。このままじゃレベル5以外使い物にならない?から低階級の人が可愛そう - 名無しさん 2014-03-05 16 06 16 こんだけ脚遅くてスラも少なくオマケに紙装甲なんだからLV1でダガー3500あってもええやろ - 名無しさん 2014-03-05 12 52 51 こういうアホが色んな板に湧くな。ステルス持ってCT短いそしてその火力なったらほんとクソゲーだわ - 名無しさん 2014-03-09 02 07 11 今山岳ピクシーが熱い - 名無しさん 2014-03-04 20 43 34 俺は山岳ピクシーは怖くて使ってないな 何よりリスクがデカすぎる - 名無しさん 2014-03-05 00 20 11 山岳狭いからすぐに汎用が駆けつけて来て結構厳しいよな - 名無しさん 2014-03-05 11 10 38 使っていいか?って聞いてるのに無言で蹴る人が多いからショック・・・出完してるならわかるけど、聞いてるんだからさ、蹴る必要ないじゃん・・・ - 名無しさん 2014-03-04 02 19 56 こいつを最近ネタ部屋でよく見かけるようになったが、こいつってネタ機体になったの? - 名無し 2014-03-03 23 32 19 ネタではない でも人によってはネタ扱いされる人によってネタの考えなんて違うものGP01はネタって言って出してくる所もあるし・・・ - 名無しさん 2014-03-04 01 03 35 GPはきっとノーハンでキャクブガープレイをするんだきっと(錯乱 - 名無しさん 2014-03-07 02 48 47 ネタでもないと思うけど、普通の部屋ではあまり一緒に出撃してくれないことから、俺はネタ部屋で使ってる。 - 名無しさん 2014-03-05 00 16 19 格闘部屋でピクシーはちょっとないわwもうギャンに向かって行ってたけど支援機のように溶けて終わってたw - 名無しさん 2014-03-03 21 58 01 んー逆の意味で素晴らしい装甲だw - 名無しさん 2014-03-03 21 50 23 アッガイ[あ、どーもどーも。]ピクシー[どーもどーも]ピクシー[支援機ちょうだい]アッガイ[こっちも欲しい]ピクシー[交換ね。]アッガイ[良いよ]てきな感じ? - 名無しさん 2014-03-02 12 23 23 ピクシーはコックピットだけ刻み、歩兵を踏んで遊んでる。Bタイプが来た。Bタイプ即も溶けるW - 名無しさん 2014-03-02 12 15 38 ピクシー[ちわっす]しきすなはキズカナイで座って芋ってる。ピクシー[仕事すっか] - 名無しさん 2014-03-02 12 11 58 なんでこいつ地球圏最速なのにギャンより遅いんだよ。教えてバカな人。 - 名無しさん 2014-03-01 17 43 13 あのでー、上のほうのねー、がいようってのねー、読んでから出直して? - 名無しさん 2014-03-02 05 43 39 ピクシー強すぎ - 名無し 2014-02-28 22 33 03 仲間に拠点籠りされるとすげぇやりづらくない? - 名無しさん 2014-02-28 15 35 34 拠点篭りで勝てるような編成ならそもそも妖精に乗らないかな。 - 名無しさん 2014-02-28 16 54 49 軍事でさ 最初押せ押せで枚数有利になってたはずなんだけどね... 拠点に籠り始めてなんか虚しくなってさ - 名無しさん 2014-02-28 17 29 59 勝ってる前提で軍事なら、A付近で待機して攻めるしかない敵の後ろから奇襲すりゃいい。特にその状況だとドムやケンプが攻めるのに夢中、スコープ覗いてる伏せ陸ゲルやBのとこの倉庫上タンクも多いから逆に動きやすい。一度落とされて逆転されると最悪だが - 名無しさん 2014-02-28 17 35 16 軍事でそれなら味方放置してボマーしてもいいかも。敵が全員で攻めてきてても籠ってるなら格闘機一機いなくてもそこまで問題ないし、釣りも兼ねたポイント稼ぎが狙える。まぁ、点差によるけどね。 - 名無しさん 2014-03-01 00 15 43 少将手前でようやくLV5完成! フルハンして乗るぞぉおお!!! でも次から修羅の階級になるのか……あー、ずっと大佐でいたい - 名無しさん 2014-02-27 23 02 02 コイツ乗ってたら直ぐ降格するさ - 名無しさん 2014-02-27 23 12 35 こいつは火力あるし落とされにくいから昇格用に使いやすいよ - 名無しさん 2014-02-28 17 53 59 ステルスと高火力、加えて格闘機全般の強化あっても現状はコストに見合ってない気がするなぁ。大佐部屋までは課金ピクシー無双だったんだけど。 - 名無しさん 2014-02-27 21 39 24 ステルスと高火力が同居してるからこのコストの高さなんですよ。例えるなら蟹江がレーダーに映らず背後からいきなり攻撃されるんですよ? - 名無しさん 2014-03-02 00 22 22 カニ並の装甲があれば、な。 - 名無しさん 2014-03-02 00 32 50 カニ並のスラスターがあれば、な。 - 名無しさん 2014-03-05 00 18 20 エースになると居場所バレ過ぎて戦闘中でも笑える - 名無しさん 2014-02-27 13 39 08 でも俺の仲間は攻撃しにいかないんだぜ? ビックリだろ - 名無しさん 2014-03-02 05 45 42 こいつで支援機ハメてる人ワロタwwwしかもハメてる相手タンクやしw - 名無しさん 2014-02-27 02 28 26 うん♪脆いw 今さっき機体自由部屋であるピクシーがザクBに遊ばれてたわ - 名無しさん 2014-02-27 02 25 55 デーレーデーレーデッデデデッ - 名無しさん 2014-02-25 16 45 43 アイエエエ!? - 名無しさん 2014-02-25 19 54 20 ピクシー「ドーモ、シエンキ=サン、ピクシーデス。」 - 名無しさん 2014-02-26 08 28 29 こいつに乗ってる奴は暴言が多すぎる 味方の負担がわかってる奴はあまり乗りたがらないから、判ってない地雷がよく乗るという...なんという不遇っぷり - 名無しさん 2014-02-24 14 06 26 尉官以下でこいつに乗る人はロクなのいない。ステルスをボマー用スキルだと思ってる奴か、芋しかいない。 - 名無し 2014-02-24 23 43 22 尉官以下どころか佐官でもボマー率すげえぞ。先週何戦か敵にピクシーいたけど、まともなのは一人だけで他は全部ランボーだった。 - 名無しさん 2014-02-26 01 11 32 まだそんなやついんのか。尉官にもなってなにやってんだか…今までなにを学んできたんだそいつらは - 名無しさん 2014-02-27 11 09 47 少将にされたときの絶望感はんぱねぇよ - 名無しさん 2014-03-02 05 47 36 俺も少将にされたわ、だからそいつのことは二度と許さないと決めたよ - 名無しさん 2014-03-03 20 39 06 少将だと… - 名無しさん 2014-03-04 12 55 22 負担かかりながらも必死に前線維持してくれる汎用さん達には全員称賛を送りたいくらいなんだが。その分こっちも支援抑えてできるだけ負担軽く、かつポイント差を作るために落ちないように立ち回ってるよ。勝利後にも「皆のおかげだ!」はかかさず言うようにしてる。 - 名無しさん 2014-02-25 12 31 20 何をトチ狂ったのかケンプの俺に正面から突っ込んでくるピクシーがいた。陸ガンと一緒に。1機で2機圧倒したらそのピクシーが落ちた瞬間に回線が切断されたからそいつがホストだと確信した。まあ待機時間中も結構蹴りまくってたからね…回線いい人も。 - 名無しさん 2014-02-25 16 35 09 確かに前からこれ乗ってるのはマナー悪い印象あるわ。 - 名無しさん 2014-02-25 19 56 20 と、乗ってる人が集まる所で言うのは暴言にならんの? - 名無しさん 2014-02-25 19 56 42 荒れる原因になりかねないよな。場合によっては木の削除依頼出した方がいいかも。 - 名無しさん 2014-02-26 03 05 28 俺暴言吐いたことないけど - 名無しさん 2014-03-03 19 28 07 上にも言いたいがここの乗り手に文句を言いたいわけではないんだ むしろここに居る人たちなら機体の特性は把握しているだろうし信用できる 問題は劣勢時でも他の味方よりスコア取りやすいということを判ってないうえに味方を雑魚呼ばわりしていく奴らで 奴らが退出した後これだからピクシー乗りは・・・という機体の信用が落ちる現場を何回か見てるから不遇だと思ったんだよね おかげでホスト側だとよく蹴られてるしゲスト側でも難色を示す人多数 文句言われたときに書いたから少し暴言と取れるような書き方になったのは申し訳ない 長文失礼 - 木主 2014-03-04 19 20 31 スピード+30旋回+10にすればアクトに食われないッ! たぶん - 名無しさん 2014-02-24 07 55 39 アンチステルス持ってるのはピクシーを食うためだから許すけど、格闘は必須歩兵勲章が高いしピクシー自信もアクトより高いことが許せん。落ちやすいし。 - 名無しさん 2014-02-24 11 15 49 気づいてないフリしてある程度近づいてきたところで振り向くと、焦って逃げて行くピクシー可愛いw - 名無しさん 2014-02-22 19 37 40 よろけたらそのままお亡くなりになるの珍しくないからな - 名無しさん 2014-02-22 23 25 13 何故かマリオのテレサが頭に浮かんだ - 名無しさん 2014-02-22 23 53 58 ギャラクシーwww - 名無し 2014-02-23 10 15 48 俺もこの前先ゲルに遊んでる様に追いかけまわされたわww - 名無しさん 2014-03-02 17 17 03 だれか コイツを 普通の格闘機みたく使用してくれないか? フルハン終るまえに確認しときたくてw - 名無しさん 2014-02-22 17 16 29 そんな戦い方するならピクシー乗るなという結論が出てるよ。 - 名無しさん 2014-02-22 17 23 22 ん?みんなステルスだから遠回りして支援を狩れって勘違いしてるんだよ建物の影とかいくらでも隠れれるのにわざわざの高火力とステルスが意味をなしてないと思わない?こそこそする=ステルスではないでしょ まぁフルハンしたら実践してみるか - 名無しさん 2014-02-22 22 59 42 ちょっと何言ってるのかよく分からないけどピクシーを普通の格闘機感覚で使ったらボーナスバルーンだよ。臆病すぎるくらいでないと。やってみりゃ分かると思うがね - 名無しさん 2014-02-23 00 37 42 普段は通常の格闘みたいに使って危なくなったらステルスで逃げますってか?その危ない時にステルス意味無いからな? - 名無しさん 2014-02-23 00 53 31 でもさ、格闘部屋だと普通の格闘機と同じ運用で楽々Topよ?貢献、与えダメ、余裕やし、ガチ部屋で普通の格闘機として使っても全然いけるよ? - 名無しさん 2014-02-24 13 11 05 格闘機部屋でトップとかスゴくどうでもいいな。あれは普通の試合とは全然違った感じだし。あとさっきからスコアの話ばっかりしてるが、妖精は少なくともスコア貢献度トップは取らなきゃいけない機体だから。味方に負担かける分ね。ステルス使って支援機に仕事させず、かつ空いた時間で前線の火力支援。妖精に求められてるのはこれだから。俺が味方汎用なら前線くる妖精なんか怖くて気が気でないわ。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 58 人とは違った戦術を思いついたと思ってるかもしれないけど、そういうのは多くの人たちが失敗したうえで切り捨てたものなんだよ。たくさんの人達がいろいろな失敗を積み上げセオリーが作られるんだよ - 名無しさん 2014-02-23 01 05 01 君はこいつのLv5がコスト450であることを忘れてるな? ワンミスで即落ち、それを2回したら戦犯確定だが平気かな? - 名無しさん 2014-02-23 15 21 54 なにはともあれ ふつうに使用してきたが ありだね もうチョイつめれば使い勝手が上がって十分だな 7機撃破で3落ち(エース時3機撃破1落ち)これで地雷とか言ってきたら吹くww そもそも450だとしても敵との差25~75だし対してかわんないからね - 名無しさん 2014-02-24 16 18 37 妖精でエースwwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-24 19 13 22 まずそこでえ?ってなるよね - 名無しさん 2014-02-24 20 47 08 3落ちもすりゃコスト75の差も225の差になりパイロットコストもそれに加算される。さらにコスト高い機体はリスポン長いため単純な数字以上に敵にポイント与えることになるっていう基本も分からないのか? てか妖精でエースになって、なおかつエースになる前に2落ちとか普通に戦犯。こういう味方に多大な負担かけてることに気づいてない乗り手は怖いな。 - 名無しさん 2014-02-25 12 23 40 そのまま返すよw何にもわかって無いんですね敵のリスポンは?敵のパイロットは?こちらのアシスト0でないですしそもそもがなんで全部75の差で計算して地雷押し付けるのかよくわかりません。ザクタンク390ギャン425 - 名無しさん 2014-02-26 16 52 54 ステルス利用しないで殴りにくるピクシーとかゴミ過ぎる 低すぎるスラ、低耐久で足付ければ火力も下がる その状態で殴り合えば先にこちらが落ちる可能性が高い ギャン相手にするのも無効は緊急回避持ち ザクタンクは低スラスターが響いて汎用を掻い潜って到達するのに一苦労 ステルス使わないなら先手取るのは同じ腕同士なら間違いなくこちらが不利 - 名無しさん 2014-02-27 02 01 20 ステルス使わないとはいってないだろうに わざわざ裏取りして支援狩りに行くよりもっと早い方法で近づけるだろ 猪ピクなんて脆いも当然だよ ステルスありきの通常使用ってことなんだよなぁ まぁほぼ先手とってますけどねw - 名無しさん 2014-02-27 16 33 00 普通の格闘機として使う→ステルス使わないとは言ってない この時点で「普通の」格闘機じゃないんですが 矛盾してる - 名無しさん 2014-02-27 17 01 57 まぁ言い争いはそのへんにしておこうぜ。木主が知りたがっていた「ピクシーを普通の格闘機みたいに使用出来るか?」って質問には「やめておけ」ってみんな答え出してるんだし、木主は満足してるでしょ - 名無しさん 2014-02-27 23 10 45 ん? 普通の格闘機=それぞれの機体ある能力を駆使して戦う なんで縛りプレイしないといけないのよw - 名無しさん 2014-03-01 10 29 51 こいつの高ヘイト低耐久っていう弱点があるけど、高火力とステルスっていう能力を極限まで駆使してひたすら回り込んでの支援や孤立してこちらに気がついてない敵を闇討ちしていくなら普通の格闘機として扱えるよ。プロガンや、カニE、ギャンみたいな扱いをこいつでしてしまうと、異常な格闘機になっちゃうから注意な - 名無しさん 2014-03-02 02 38 24 ホントにスコアしか見てないんだな。あと75ってのは25〜75くらいしか違わないって言ってたからそれで例示しただけだろ。妖精は高コストなんだからリスポンも長い。三落ちもしたらかなりの時間戦場から離れることになり、明らかに時間の無駄が多くなる。なら多少時間かけてでも裏取りして、安全に仕事してほしい。3落ち7撃破より0落ち5撃破の味方の方が安心できるんだよ。なぜ分からんのか疑問だわ。 - 名無しさん 2014-02-28 00 11 05 ピクシーのリスポン時間は?ピクシーのコストは?ピクシーがエースになったことによる味方の負担は?突っ込みどころが多すぎます - 名無しさん 2014-03-03 20 44 08 そんなことを考えているのであれば今すぐピクシーから降りてもらいたい。フルハンだろうがじゃなかろうがそういうやつ人にはこの機体に乗ってほしくない - 名無しさん 2014-02-24 16 11 18 こいつで普通の格闘機のように運用すると、格闘火力微勝ち、スラ耐久コスト大幅負けのほぼ劣化蟹Eにしかならないんだよ。そんな状態で運用し続けるとどんどんジリ貧になるからやめたほうがいい - 名無しさん 2014-02-27 10 53 35 こいつ乗ってる時にアッガイに会うとなんとも言えん気分になるな あ、どうもからの殴り合いが始まる - 名無しさん 2014-02-22 04 53 31 殴り合わずに俺は一目散に逃げる。アッガイと殴り合うのはリスクがデカいし、そもそも必要がなければアッガイたんを殴りたくない。 - 名無しさん 2014-02-24 14 07 56 前、支援機ででたらピクシー敵に奪われていて 後ろからボコボコにされた・・・ - 名無しさん 2014-02-21 18 13 19 ナハトは今回も来なかったな、それにしても今ペズンシリーズが流行なのか? - 妖精強化を待ってる人 2014-02-20 14 35 02 裏取り狙ってアッガイと鉢合わせしたとき、テンパル(笑)あのタイマンはどっちが先手取るかで決まるよねw - 名無しさん 2014-02-20 13 07 37 まあ回避があるアッガイの方が有利だとは思うけどな - 名無しさん 2014-02-20 16 19 38 このコスト差でそのスリルは正直要らんのよね。真正面からだとバランサーも要らんから逃げるべき - 名無しさん 2014-02-20 16 21 59 さあ。後一つ階級を上げるだけでこいつに乗れるんだが・・・こいつに乗る際のオススメカスパを教えてくれ。フルハンしてないしパーツはまだ課金してないけど頼む() - 名無しさん 2014-02-20 12 53 06 とりあえずスラスターあまりにも低いので、脚部捨てて近中ハンガーして高スラや噴射付けた方が扱い易い。スラスターが気にならないなら近スロに格プロ積めば良いかな - 名無しさん 2014-02-20 13 51 44 ちょっと文ミスってしまった。許してくれ - 名無しさん 2014-02-20 13 53 24 なんとなく後ろ振り向くとコイツがヤベッて感じで逃げてくw - 名無しさん 2014-02-20 12 40 15 板違いかもしれないッスけど今度出る機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンクにペイルライダーってMSの仕様コードついてるらしいッスよ?ピクシーもなんか主役っぽいポジで出るらしいッスよ? - 名無しさん 2014-02-19 18 03 31 そういえばあれって過去の作品のリメイクかなんか? - 名無しさん 2014-02-19 18 16 46 ミッシングリンクは新作で他の作品はリメイクって感じじゃなかったか? - 名無しさん 2014-02-19 20 40 53 ジオン支援機「俺は、あと何回死ぬんだ?次はどこから、いつ襲って来るんだ?俺は、俺は、俺のそばに、近寄るな~!」 - 名無しさん 2014-02-18 21 27 15 ディアボロかw - 名無しさん 2014-02-19 20 26 52 ワロタww 実際マジで怖いからな - 名無しさん 2014-02-19 23 58 44 脚部つけろって言う人はピクシー乗ったことなさそうだよね。ピクシー乗りなら脚部なし火力盛りでも、脚部なしスラスター盛りでも、各々脚部ありでも、それぞれの良さをわかった上で自分に合うカスパを選んでるだろうから一々批判なんかしないと思う。 - 名無しさん 2014-02-18 17 45 26 これはピクシー乗った上で「やっぱりピクシーにも脚部は必要だな」って人をディスってるわけじゃないのであしからず。あからさまに脚部ないことを批判したり蹴ったりする人ののことね。自分はスラと火力両立派だけど、アクトが出回ってきてる今脚部も必要だとも思うし、ピクシーの魅力である火力を最大に活かすのも、立ち回りを活かす為にスラスター伸ばすのも、どれもピクシーには正解だと思ってるから。 - 名無しさん 2014-02-18 17 54 27 脚部つけるか、捨てて火力特化にするか迷っています。どちらの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-02-18 15 20 26 ステルスと機動性があるからこそ脚部を捨てれる唯一の機体、捕まったらやられると思ってもいいレベルだがなw - 名無しさん 2014-02-18 17 18 43 高スラという選択肢はない? - 名無しさん 2014-02-18 19 14 46 格闘補正180超えのぴくしーいてワロタw 強すぎw - 名無しさん 2014-02-17 23 54 47 それ脚部ついてないんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-02-18 13 46 14 ステルスの使い方が分かってる人ならいいと思う いつも支援の後ろから現れて即効落とす 汎用も笑うくらい溶ける 正直こういうピクシーは信用できる - 名無しさん 2014-02-18 22 02 45 むしろ普通だと思ってたwピクシーで脚付けたことないっす、やるかやられるか、脚が飛ぶ前に妖精になっちゃうからな、実際あまり脚飛ばないんよね、火力上げてサクサク撃破してコソコソしなきゃ - 名無しさん 2014-02-20 13 03 24 少将縛り部屋、無人都市でアクトに見つかってタイマンになったけど勝ったよ、2回も。 凄い嬉しい。まだまだイケるよフルハンLv5ピクシー!! - 名無しさん 2014-02-16 23 52 13 アクト貧弱過ぎィ!! - 名無しさん 2014-02-17 00 10 42 コスト高いから貴重な黒字の資源だよね。ケンプとかもそうだけど - 名無しさん 2014-02-17 03 27 18 ジオンの高級汎用って意外と柔いの多いからよそ見してたら美味しくいただけるんだよな。おかげでLv5初乗りした時4冠取れたわ。生放送だったから味方が良かったってのもあるけど、敵もリスナーだったし楽しかったねあれは。 - 名無しさん 2014-02-17 10 53 25 まあそれは連邦も出しな。先ゲルとドワッジ、ガンダムとG-3以外の汎用はやわらかい。あとはBR持ちかケンプしかいないしな。 - 名無しさん 2014-02-17 11 03 40 先ゲルは対格低いから、ピクシーから見たら柔らかい方だと思うよ。まぁHP高いから硬いってのもあると思うが - 名無しさん 2014-02-17 12 58 27 ケンプはそうだけど流石にアクトは資源と考えちゃダメなんじゃないかな。腕でどうにかなる問題じゃなくフツーは負けるよ?あくまで極力近づかずに警戒対象でしょう。 - 名無しさん 2014-02-17 12 11 49 すごいなぁ。おれも今日あってさ、N格-下格をつなげたもののサーベルの相打ち。結果、支援要請を出したまんまやられたよ。 - 名無しさん 2014-02-18 01 40 16 とある日曜に私は指揮砂で出撃した。 仲間の援護をしている私に後ろから妖精が向かってくる。 私はまずSFを撃ったが見事に外してしまった。 一か八かライフルを撃ったがこれも見事に外してしまった。 そして私はなんの意味もない支援要請を遺したまま妖精の餌食になった。 - 名無し 2014-02-16 20 50 53 軍事基地でピクシー乗る時についてですが、ふつうピクシーはC地点?にむかいますよね/ - 名無しさん 2014-02-16 15 38 20 あ、続きで、、つかってみた感触どうすかね? - 名無しさん 2014-02-16 15 41 21 たまにこういう人いるけど、別にピクシーがB行ったら異常、それだけで即敗北、とかそういうのないから。ピクシーがBに一緒について来たら汎用のヘイトがどれだけ減ると思ってる。なら利用しないと。それこそピクシー狙う敵を端から横から撃ってればいい。 - 名無しさん 2014-02-17 03 53 30 無人都市の出撃直後の動きだけどAとBどちらルートがいいのかな。ずっとAルートからFを経由して支援機に向かってたんだけど凸系が多いからBルートからC横かCD間の高台から攻めてみようと思っているんだけど。あと中継は取らなくていいんだよね、取るべきなら指摘をお願いします。 - 名無しさん 2014-02-16 10 08 48 基本的にBルートがいいけど、低確率だがBルートだとアッガイと遭遇する可能性がある。耐久が高く緊急のあるアッガイと閉所で戦うと絶望的なのでその辺だけは注意。もし見つけたらとっとと逃げて味方と一緒にアッガイ倒すこと。 - 名無しさん 2014-02-16 10 29 56 普通にC取って敵の突撃確認後支援狩りに行くっていうのもありだよ - 名無しさん 2014-02-16 13 50 01 個人的には最初ちらっとでいいからc通って居ますよアピールをしてほしい それだけで、敵支援さんの動きが変わる - 名無しさん 2014-02-16 15 06 24 敵汎用も警戒するから、姿晒すのは悪手だろう - 名無しさん 2014-02-16 16 33 56 うむ、汎用乗りの目線で警戒した結果ジオンお得意の総突っ込みが減るかなぁとは思ったんだけど、ピクシー的には負担になっちゃいますね - 名無しさん 2014-02-17 00 12 13 木主です。Bルートも良さそうなので実戦で試してみます。あと演習場で試したところスラ特化(157)+中継勲章ありでC確保後、CB間の右通路に身を隠すまで28~30秒だったのでC突されない限りは被弾も避けられそうです。アッガイの件、支援機への牽制の件もいろいろ試してみます。 - 名無しさん 2014-02-16 16 18 42 自分は55はAルート(中継スルー)で66はB中継取りD手前の高台からF広場に出てます。レーダー見てジオンがまだF広場に展開してるなら更にD横の通路からF広場に出てます。B取るのは直接高台に行くとF広場に敵汎用機が残っている事が数回続いたのでCの保険も兼ねて取るようになりました。後、凸られてCが取れてない時はCの奧の通路からC広場に戻る事もあります。 - 名無しさん 2014-02-17 16 42 42 耐久も上がったことだし、脚部は必須だと思うけどな。見つかったら終わりっていっても、相打ちダウンで逃げられることも多いし、脚部犠牲にしてまで火力伸ばす必要もないだろう - 名無しさん 2014-02-16 05 13 09 火力よりスラ盛ってる人のほうが多いけどな - 名無しさん 2014-02-16 08 09 26 高スラ積んでるピクシーおいしーwwwwフレ盛ってないピクシーおいしーwwww敵でよかったわ - 名無しさん 2014-02-16 03 50 49 ピクシーに狩られて悔しいのはわかるけど、わざわざここに報告しにくる必要ないよw - 名無しさん 2014-02-16 10 14 27 ガキってわかりやすいな - 名無しさん 2014-02-16 13 41 33 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 51 44 お疲れ様です - 名無しさん 2014-02-16 01 15 09 既出だったらすみません。lv1変わらず。 lv2HP8750 格補106 スラスター78 - 名無しさん 2014-02-15 20 00 17 続き。 lv3 HP9500 格補114 スラスター81 lv4 HP10250 格補122 スラスター84 lv5 HP11000 格補130 スラスター87 - 名無しさん 2014-02-15 20 14 45 高スラ2個積むのってあり? - 名無しさん 2014-02-15 11 34 41 ありと思います。スラ盛り・火力盛り・バランス型、自身の立ち回りスタイルで何れもありだと思ってます。自分はアプデ前は試した結果スラ盛りがしっくりきてましたが今後マップによる使い分けも含めてそれぞれ試すつもりです。 - 名無しさん 2014-02-15 13 37 23 脚無し、スラピクシーで出撃しようとしたらキックされたんだが脚無しピクシーでも問題なくね? - 名無しさん 2014-02-15 09 21 26 おれは修正前と変わらずつけない派。アクトが出回って脚部ないとすぐ…って感じなんだろうけどピクシーは攻撃喰らわないように立ち回ってなんぼだからな。 - 名無しさん 2014-02-15 09 39 06 あろうが無かろうが見つかったら終いだよな - 名無しさん 2014-02-15 09 41 16 脚部つけても足壊れる前に機体が終わるからねなしでもいいと思うよ。俺もつけてないし - 名無しさん 2014-02-15 11 08 48 ホストでピクシーやれば解決 - 名無しさん 2014-02-15 11 14 35 脚無しと言うよりピクシーが嫌いなんじゃない?そのホスト。 - 名無しさん 2014-02-15 13 17 49 ジオンから見ると無人都市とかにこいつがいるとやっぱり怖いわw壁裏からスッと出てきて下格いれて去っていく…追いかけようにもいつ来るかわからないし…ステルス使いこなせるやつが乗るとばけもんだな(^^;; - 名無しさん 2014-02-15 02 30 40 これだから無人都市でピクシー使うのはやめられんw - 名無しさん 2014-02-15 11 10 37 UPDATEでギャンの火力も凄みを増したが,妖精の火力も半端ないな。フルHPの支援機が3コンボ入る前に溶けた! - 名無しさん 2014-02-15 02 05 27 アクトいたら味方に紛れるしかない。そうしないとレーダー上で妖精だと識別されちゃう - 名無しさん 2014-02-14 09 00 27 味方に紛れてても視認した時点でしつこく追ってくるアクトいるからなぁ - 名無しさん 2014-02-14 19 22 37 ピクシーがレーダー上で隠れたつもりの動きをしてると追いかけたくなる心理が働くのよね 楽しくなっちゃうんだな - 名無しさん 2014-02-14 23 32 34 補正183で出してみた。いくらピクシーで脚部いらんとはいえネタだろと思ってたが意外と動かしやすいな…どうせアクトに見つかったら終わるしむしろ良いかも…? - 名無しさん 2014-02-14 07 38 00 高スラ積んでるやつはやばい Nハメするから補整そんなにいらんてそれならピクシーのるなよwwwwNハメしてる余裕なんて普通ないやろwwさっさと落としてくれよwww - 名無しさん 2014-02-14 05 12 15 補整あげてないくせにジオンも連邦もタンク固すぎ重ガンキャ固いだのいってるんだからやばいな - 名無しさん 2014-02-14 05 15 31 自分が高スラ積んでるのは接近と離脱を容易にするためでN格ハメが目的ではないよ。木主が高スラ無しのピクシーを - 名無しさん 2014-02-14 09 19 28 続き) 使ってるなら障害物が無かったり、孤立していない支援機の狩り方を参考にしたいから教えてよ。 - 名無しさん 2014-02-14 09 20 48 なにいってんのこいつは - 名無しさん 2014-02-14 10 47 55 噴射だけだとスラ119が最大だと思うけど、それだと自分のプレイスキルだと接近とブーキャンでスラをほとんど使って敵汎用から逃げられない。だから立ち回りとかテクニックとかを参考にしたいと思っただけで、気を悪くさせたならごめん。 - 名無しさん 2014-02-14 11 56 38 汎用から逃げられない?Nハメなんかしてたりモタモタ支援に噛みついてたらそりゃなぁ… 汎用は味方が止めてないのが悪い話やしなぁ - 名無しさん 2014-02-15 03 59 26 N格ハメ目的じゃないって言ってるのにそりゃあなぁとか言っちゃうw - 名無しさん 2014-02-15 08 14 35 まともに文も読めないんだろ。察してやろうぜ - 名無しさん 2014-02-15 08 38 50 管理人はこうゆう煽りとかのコメントは消さないんだな やっぱ都合悪い事だけけしてるんだな アフィかす - 名無しさん 2014-02-15 11 49 51 馬鹿かコイツ?荒らし報告もなしに消したらそれこそ問題だろうが。ぐちぐち言ってないで自分で荒らし板に報告してこいよ! - 名無しさん 2014-02-16 03 06 22 事実だよねー - 名無しさん 2014-02-16 13 46 08 困ったら管理人のせいにするってもうね - 名無しさん 2014-02-20 00 24 22 おまえの立回りがわからないからそれも含めていってるだけだが文を読むだけしかできないのか - 名無しさん 2014-02-15 11 46 56 傍から見ても「N格ハメが目的ではない」といっている人に、「Nハメなんかしてたり」なんて言ってるあなたの方が問題ありだと思いますよ - 名無しさん 2014-02-15 13 50 31 目的じゃないって言ってる→わからないよ。訳が分からないよ - お前って言われても俺上の方違うのに指定されても 2014-02-16 13 45 17 高スラ否定してる時点でお察しだからスルーでイイよ。 - 名無しさん 2014-02-14 11 52 14 だな。荒れるからやめよう - 名無しさん 2014-02-14 12 55 21 プロガンでも乗ってろよ - 名無しさん 2014-02-15 04 04 17 うるさいよ - 名無しさん 2014-02-15 08 15 23 釣り針見えてますよ^^ - 名無しさん 2014-02-15 11 11 47 Nハメ1~2回すれば後は三連撃で落とせるから時間かからんよ。どうしてもワンコンで落とせない相手の耐久調整にN格ハメして不足する僅かな差を補う。スラ高い方が対応力上がるしN格ハメなら汎用にも効くから汎用相手も一応できるようになる。格プロ付けてもスラ付けても落とす時間に差はでんよ。 - 名無しさん 2014-02-14 19 51 13 もしかして過去ログで「高スラは地雷」って言ってた人? - 名無しさん 2014-02-15 15 55 39 もうアンチステルスキャンセラーというスキル増やそう。アクト対策だ - 名無しさん 2014-02-14 02 59 41 完成しない…早く課金体が欲しいよ>_< - 名無しさん 2014-02-13 23 14 12 こやつはやはり味方次第なのかもなあ…私ならその火力を活かそうと考えるのに… - 名無しさん 2014-02-13 22 56 32 ピクシーやばくないかw機体lv5で格補130だったw - 名無しさん 2014-02-13 16 20 21 でも素のHP上げてくれたほうがいいよな...コストの割に少ない気がする - 名無しさん 2014-02-13 16 22 46 格闘補正183で出てもええんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2014-02-13 16 23 20 脚部無し、スラ134、格補161で出撃したらザクタンクがサクサク斬れた。ガチタンだったか分からないけど。 - 名無しさん 2014-02-13 16 34 51 基本性能低いから格補150くらいあってもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-13 20 07 00 まあステルスありきでこの性能だからなぁ、ピクシー乗りとしてはこれ以上の強化は望まないわ。 - 名無しさん 2014-02-13 21 51 11 あと一枚でLv5完成するから、ハンガーぶち込んだ後が楽しみで仕方ないわw - 名無しさん 2014-02-14 12 59 34 この間出撃画面にて、山岳に大佐さんが妖精lv3で出ようとしてたの。カスパはスラも格プロも付けないフレーム盛り。他の汎用さんがそれを危惧したのかLAに乗り換え出撃準備完了。妖精大佐さんも負けじと出撃準備完了。私はその部屋を後にした。 - 名無しさん 2014-02-13 11 58 44 ワロタw - 名無しさん 2014-02-13 20 38 57 こいつって上限中尉までの部屋で出すのは厳しくない?昨日軍事基地でこいついたけど、見つけたらドムさんがワンコンで溶かしてたよw - 名無しさん 2014-02-13 08 05 14 ステルス付いてるけど普通に目視で確認出来るから怖くない! - 名無しさん 2014-02-13 02 12 05 こいつだけじゃなく全機体のレベル7早く出してくれ - 名無しさん 2014-02-12 22 22 11 gp1 lv7 コスト750 HP20000 壊れ性能が来るぞw - 名無しさん 2014-02-13 22 29 51 明日こそは・・・明日こそは・・・! - 名無しさん 2014-02-12 20 44 04 こいつ使ってるやつがバカだとポイントおいしいから嬉しいわ - 名無しさん 2014-02-12 18 16 02 年末年始のイベントでこいつだけ取り損ねた…仕方ない、恨み晴らすか…(フルハン終わったケンプを眺めながら) - 名無しさん 2014-02-12 17 46 08 そこはアクトザクでしょw - 名無しさん 2014-02-12 18 04 10 この紙装甲とブースト性能だしスピード260あってもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-11 23 26 19 ギャンの対抗機として調整して欲しいね - 名無しさん 2014-02-11 23 57 46 ギャンじゃなくて今後出る機体が対抗になるんじゃなかったか? - 名無しさん 2014-02-12 04 20 15 その今後出る機体の話ってなしになったと聞いたが…結局どうなっているのか - 名無しさん 2014-02-12 09 53 47 その無しになったっていうソースはどこなの? - 名無しさん 2014-02-12 14 13 43 大分前からその話出てるのに、一向に実装される気配がないからじゃないか? - 名無しさん 2014-02-12 18 43 41 それなら、デカくして格闘を突きだけにしないとな!! - 名無しさん 2014-02-13 17 06 06 緊急回避も忘れるなよな! - 名無しさん 2014-02-14 05 44 27 素晴らしい装甲だ(逆の意味で - 名無しさん 2014-02-11 23 19 52 現状はアクトに出会ったらなす術がない。グレで足即壊れちゃう・・・。;_; - 名無しさん 2014-02-11 17 42 22 爆風の無いBR持ちならインファイトに持ち込めれば多少は勝機が見えますけどバズ持ちに引き撃ち+グレやられると何もできませんね・・・ - 名無しさん 2014-02-11 17 54 38 アクト強化されて数日経ちましたがみなさん遭遇率はどんな感じですかね、やっぱ増えた感じあります? - 名無しさん 2014-02-11 15 30 46 今日こいつ乗ってるときにアクトのレベル5にあったけど鬱陶しかった これから遭遇率もっと増えると思います - 名無しさん 2014-02-11 16 37 14 編成自由・勝敗不問部屋での遭遇率今のところ100%ですw練習すらできない。。 - 名無しさん 2014-02-11 22 31 14 エスマで何回か遭遇したけど、1機だったからなんとかなった。開幕にレーダー見てると、こっちチラチラ見てくる奴がいるからアンチステルス機ってわかりやすいんだよね。アンチステルスがどこにいるかを常にレーダーで気にしつつ立ち回るようにはしてる。あと、これからのピクシーは脚部必要だと思う。 - 名無しさん 2014-02-12 03 51 02 たしかにこっちに気づいてる機体はレーダー見たら挙動でわかるね。アクトがいた場合支援機暗殺に固執せずに味方と合流してアシストに徹した方がいいかもね、アクトはレーダーだとどれがピクシーかは判別できないわけだし - 名無しさん 2014-02-12 12 56 38 1戦目は奇襲4回中3回成功でスコア、与ダメ、被ダメトップ。2戦目は初っぱなから奇襲バレてた……連戦で使うのはやっぱり無理があるかな? - 名無しさん 2014-02-11 10 22 34 敵軍からでもカスタマイズしてるか否かは判断できるから木主がカスタマイズ画面に入らないでそのまま準備完了してたのを見てたのかもしれませんね カスタマイズ画面に入ってるのにバレていたら2連戦はキツいということになるんでしょうかね... - 名無しさん 2014-02-11 15 23 17 3連戦したら3戦目に相手支援いなかったけど頑張ればなんとかなりましたよ - 名無しさん 2014-02-11 16 39 19 とりあえず、ピクシーでスラ盛り使ってる奴はプロガン乗ってくれ、味方に負担かけるのに火力低いとか論外だろ - 名無しさん 2014-02-09 22 43 54 回り込むのに時間かかって更に負担かけるけど? - 名無しさん 2014-02-09 23 58 20 お前ピクシー使ったことないだろ - 名無しさん 2014-02-10 00 31 50 逆にスラ盛らずに火力特化の方が味方にいると不安になるんだけど… - 名無しさん 2014-02-10 09 07 35 スラ盛らないピクシーとかいらないんで。てかピクシーは格プロ積まなくても充分かりょくあるので^^ - 名無しさん 2014-02-10 10 03 54 にわかってことがはっきりわかんだね - 名無しさん 2014-02-10 10 05 07 火力低い……? 最もピクシーからは縁遠い言葉だな。いったいこの人は何言ってるんだろう。 - 名無しさん 2014-02-10 14 50 04 高スラは地雷 - 名無しさん 2014-02-10 17 32 07 普通に高スラありだろ - 名無しさん 2014-02-10 23 13 51 なぜ地雷になるのか根拠を言ってごらんなさい - 名無しさん 2014-02-11 21 38 10 高スラないほうが地雷だと思うのは俺だけか?スラないといろいろな場面のときに不便では?逆にスラ盛らないでなに積めと? - 名無しさん 2014-02-11 21 42 50 地雷ってことがわかりやすくてありがたい - 名無しさん 2014-02-13 17 24 31 好きなようにカスパすればいいじゃん。上手い人は上手いし下手の人は下手だしね。 - 名無しさん 2014-02-10 17 42 46 素の火力が格闘機上位だから火力上げる必要がほぼ無い。むしろN格ハメがあるからスラ=火力だからスラ最優先。思考停止カスパ押し付けはやめろ(半ギレ) - 名無しさん 2014-02-10 18 36 16 めっさ叩かれててワロタwww - 名無しさん 2014-02-11 10 19 20 敵に見えないところにいても武装切り換えしたらレーダーに写るって聞いたんですけどマジですかね? - 名無しさん 2014-02-08 15 34 16 レーダに映るのは50m以内か攻撃行動を取った時だけ - 名無しさん 2014-02-08 20 44 07 やっぱりそうですよね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-09 16 35 57 ヨシ!!アクト禁止部屋建てるぜ、、、、でも妖精が居るって言ってるようなもので対処されるか。 - 名無しさん 2014-02-08 03 18 53 これからコイツの役割は、これから増えるであろうアクト乗りを逆に誘導するして仲間を有利にする、、、、ってのはどう? - 名無しさん 2014-02-08 03 24 36 MC持ち禁止 っていうのはどうだろう?GP01,アレックスとか禁止されている奴を消しつつアクトも消せる - 名無しさん 2014-02-08 13 33 54 敵味方メリットあるし最高だな。アレックス邪魔で困ってたし - 名無しさん 2014-02-08 15 42 35 そもそも妖精はいるとわかってたら脅威でもなんでもない - 名無しさん 2014-02-08 20 39 46 でもMCってスキルには明記されてないから、なんのこっちゃって思って出ちゃう人いるかもしれんね。 - 名無しさん 2014-02-09 17 26 10 いまlv4使ってかなりの火力でるんだけど、もしかしてlv5ってもっと火力やばい?w - 名無しさん 2014-02-07 17 53 35 火力とスラが両立できる・・・が、それ以上にアクトの存在がやばい - 名無しさん 2014-02-07 18 48 03 ジオンに妖精の対応機が来たら、妖精は強化されるから...(震え声) - 名無しさん 2014-02-08 01 34 44 ピクシーの対応機といったら格闘機。格闘機の中で考えてみると、ハイゴック、アッグ、ゾック、ゴック、 - 名無しさん 2014-02-08 17 20 37 なんか似たようなのばっかだなw 一応ナハトが忍者っぽいから、妖精の対応機として参戦しそうとは予想されてるけど... - 名無しさん 2014-02-08 19 59 02 ナハトのクナイ投げとかよろけありそうw - 名無しさん 2014-02-11 10 24 50 自分はスラ盛りに行き着いたのでLv4の火力盛りより火力出てない。 - 名無しさん 2014-02-07 19 23 51 やっとLv5出来たと思ったらアクトザク課金解放だと‥‥この糞バンナム - 名無しさん 2014-02-07 01 59 22 まったくだ、ピクシーLv5が増えてきたこの瞬間を待っていたかのように。。 - 名無しさん 2014-02-08 20 13 04 あぶね…危うくこいつに課金するところだったわ…アクトザクに課金するかな。でもバンナムに踊らされてるようで嫌だな - 名無し 2014-02-07 01 03 23 件のピクシー強化・・・はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-06 23 45 31 スラ130以上の修正ヨロシク - 名無しさん 2014-02-07 01 48 17 それが少ない変わりのステルスだからな~ 対抗機がくれば変化あるかもだけど - 名無しさん 2014-02-08 01 34 22 ステルスって面を差し引いても耐久やスラは低すぎじゃないか? これから増えるアクトのせいで死にかけだしさ - 名無しさん 2014-02-08 03 29 25 こいつのバ火力と、最優秀の格闘モーション、ステルス考えたら今でも十分強過ぎだぞ? - 名無しさん 2014-02-13 22 24 03 アクトザク増えたら脚部不要とか言えなくなるな - 名無しさん 2014-02-06 22 09 44 おいおいアクト・ザクどうするよ - 名無しさん 2014-02-06 20 15 11 せっかくレベル5フルハンしたのに、、、、終わったな - 名無しさん 2014-02-06 20 59 32 やっとLV5を少将になって手に入れてフルハンしたのに・・・ - 名無しさん 2014-02-06 21 44 12 Lv5フルハンアクトがジオンに配備される前に暴れておくんだ!! - 名無しさん 2014-02-07 10 26 56 LV5のオススメカスパ教えてください - 名無しさん 2014-02-06 14 21 55 上位Lv追加して欲しいな - 名無しさん 2014-02-05 17 01 29 対応機の話はどこに消えたのかな?バンナムがそんな時間かけて新機体を作ってるとは考えにくいし忘れてるだけかな? - 名無しさん 2014-02-04 22 15 55 無しになった。とかどっかで聞いたが・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 22 11 08 ホント誰にでも削れるww 耐格も何の意味も果たしてねぇ~ww - 名無しさん 2014-02-03 22 55 42 大体の格闘機でも支援機並に削れるからな。ギャンなんかもう相手のピクシーとっちゃたまったもんじゃない←野良で経験 - 名無しさん 2014-02-03 23 09 35 hideえカンストピクシーがいたよエスマでミリ落としちゃうし、ゲルキャに行かない。やはり他の格闘と比べたら火力が高い分ドムとか落とそうと思うのかな? - 名無しさん 2014-02-03 21 06 29 ピクシーに耐格盛るのありですか? - 名無しさん 2014-02-03 15 04 03 なし 上手く使えたとしても間違いなく人が集まらない - 名無しさん 2014-02-03 20 21 40 やっぱり。いや、いたんすよねー。耐格盛りだから指摘したんだけど。「汎用の格闘喰らったら瀕死になるだろ?格闘のこと知らないビビリ汎用は黙ってなw」ときたので。俺普段、夜鹿乗りなので。でも言ってる事も正しいのかと考えて質問しました。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-04 11 32 35 装甲積んでるビビりはどっちなんだと思ってしまった... - 名無しさん 2014-02-04 12 15 04 耐格<スラ・火力・HPって常識ではなかったんだね? - 名無しさん 2014-02-04 13 30 05 汎用に突っ込むのかそうかそうかと言ってやれ - 名無しさん 2014-02-04 19 29 43 耐格よりスラあげてほしいね - 名無しさん 2014-02-04 21 13 29 装甲上げるのならコイツじゃなくてLAでも乗ってけばいいものを… - 名無しさん 2014-02-05 09 16 16 逆に考えるんだ。「俺はピクシーでジオン汎用に凸する地雷なんだぜ!」って教えてくれていると考えるんだ。 - 名無しさん 2014-02-06 01 42 02 久々に乗りましたが楽しかったです。中佐大佐の霧軍事基地でした。最初裏から支援に襲いかかった時に外した時は終わったと思いました・・・リスポン後は支援を倒して、そのまま味方に後退要請しつつ拠点へ。拠点爆破に成功してギャンと相打ちして戻る。その後は味方の援護に徹して勝ちました。味方には迷惑をおかけしましたが楽しかったです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-02 22 17 09 北極基地の中尉〜少佐66部屋でピクシーLv2を出してる方いたんですけども、これは当たり前のことなんでしょうか? - 連邦バズ汎大尉 2014-02-01 23 12 21 ピクシーは☆3だからなかなか作れない。中尉〜少佐部屋なら、Lv2が最高レベルの人も当然いるだろう。大佐になってもLv3までしか持ってなくて実戦で出せず嘆いている人もいる。中尉〜少佐部屋でLv2は問題ないと思う。北極基地での運用は慣れないとちょっと難しいけど、尉官や少佐がそんなところまでピリピリしてるのもどうかと思うな。 - 名無しさん 2014-02-02 03 31 24 お返事ありがとうございますm(_ _)m私の考え過ぎだったのかもしれませんね。そのピクシー乗りさんは運用的には開幕から敵バズ汎用に突っ込み、爆散。その後中継取りからボマー、最後はザクタン無視して隠れていたという流れでした。この結果より、北極でピクシー出す意味あるのかなと思い、質問させていただいた次第です。 - 名無しさん 2014-02-02 04 25 06 大佐だがlv3がまだ20%です。というか自分的にはアレックスの方が欲しいしアレの方がよく出ます。 - 名無しさん 2014-02-03 07 56 19 そこら辺の階級ならいいんじゃないか? ただ最低限フルハンはして欲しいかなぁ - 名無しさん 2014-02-02 04 06 09 木主です。機体確認したら、ノーハンで脚部なし、装甲積みの方でした。 - 名無しさん 2014-02-02 04 15 09 脚部なしは選択としてあり得ますが装甲積みなら話は別です 少佐部屋だろうとそのカスパは地雷扱いされてもしょうがないかと - 名無しさん 2014-02-02 04 26 46 意見ありがとうございますm(_ _)mルムチャで他の機体を勧めてみたのですが、聞き入れてもらえず、私自身も時間に余裕がなかったのでそのまま出撃してしまったんです。今度から素直に部屋を抜けようと思います。 - 木主 2014-02-02 04 35 02 普段、ジオニストの俺だが・・・コイツにはジオンのMSと同じ匂いがするんだよ - 名無しさん 2014-02-01 18 48 13 癖がめちゃくちゃ強いからな - 名無しさん 2014-02-02 13 27 32 対抗機でたらそれに合わせてこいつも強化するという発言はあったけどさ、皆はどこが強化されると思う? - 名無しさん 2014-02-01 13 22 45 HPとスピード。スラはもう低いのが特色みたいになってきたからいじらなそう。 - 名無しさん 2014-02-01 13 55 48 要練習の機体と思うから、コスト制限やレベル1部屋どんどん来てほしい。エスマも…ま、まあ歓迎するよ。いぢけて戦車で遊ぶのはダメー! - 名無しさん 2014-02-01 12 09 35 さっきエースマこいつがエースになっててわろた 位置ばれててステルスできてなかったよw - 名無しさん 2014-02-01 12 05 25 エースにならないように気をつけなきゃいけない機体だってのはエスマ実装当時から言われてただろ、いまさら何を言っているんだ - 名無しさん 2014-02-01 18 21 07 ピクシー上手い人を尊敬するわ…よくこんな扱いづらい機体で活躍できるな - 名無しさん 2014-01-31 20 38 24 使うからには本当にマップや天候を考えてほしい。 - 名無しさん 2014-01-31 00 55 54 後裏攻めしようとしてんのにEZ8が着いてくる - ミスティア926 2014-01-30 18 25 03 よくあるしめっちゃムカつく。それでドムゲル来てついてきたやつもろとも撃破されたりとか。ffしたらどっか行くこともあるけどね。 - 名無しさん 2014-02-03 07 53 40 gp禁止だ - 名無しさん 2014-01-30 18 23 05 お、おう……GPにやられて悔しいのかも知れんが、ここで言われても何もできん - 名無しさん 2014-01-31 01 55 45 「ガンダムピクシー」禁止かな? - 名無しさん 2014-02-02 00 50 24 好きな機体少将部屋にて出撃支援5汎用1撃破でアシ0しかし惨敗味方汎用が犬ジムロマン陸ガンジム駒で支援がfaガンダムリザルトは三冠でしたが賞賛誰からもされなかった悲しいなお相手支援はスコアオール0の模様 - 名無しさん 2014-01-29 13 33 48 ピクシーの入室順が気になるな。クソ編成に後からピクシー突っ込んだのなら例え三冠取っても称賛はされないだろうな。 - 名無しさん 2014-01-29 13 48 48 スコアゴミだな - 名無しさん 2014-01-30 04 54 22 スピード280くらいにしてくんないかな - 名無しさん 2014-01-28 10 22 58 ピクシーlevel5ってキャクブ着けるべき? - 名無しさん 2014-01-28 03 30 03 脚部つけるのも - 名無しさん 2014-01-28 09 45 34 脚部付けるのも、火力盛るのも、スラスター盛るのも個の自由だよ。私的には脚部付けても溶かされる時は一瞬だから、溶かされないような立ち回りをするためにスラスター特化にしてます。 - 名無しさん 2014-01-28 09 47 44 自分も脚部付けないスタイル。付けるとしても耐久力がね・・・ - 名無しさん 2014-01-29 00 42 58 タンクとかの殺しきれない支援相手にしたとき 下格してから逃走中に射撃食らったりするけど脚部ないと痛いからつけてるよ - 名無しさん 2014-01-31 00 53 24 脚など、ただの飾り・・・お偉い方にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2014-02-01 18 50 31 なんかミッシングリングの初回生産限定版にこのMSのプロタクトコードがつきそうだな - 名無しさん 2014-01-27 02 43 10 既に出てるこいつだすくらないならムービーのラストに出てたマント(のようなもの)を付けた機体のプロダクトコードつく方が可能性高いだろ まぁコラボするかは不明だが - 名無しさん 2014-01-27 13 05 53 ようやくLV5完成したからエリートでハンガー入れたら7連続失敗…多分今までで1番このゲームやめたくなった - 名無しさん 2014-01-27 00 15 40 俺は五回連続失敗中… - 名無しさん 2014-01-29 10 29 38 金を搾取して失敗するのは詐欺。出るとこ出たらバンナム負けるだろ。ってか負けて潰れてしまえよクソバンナム。 - 名無しさん 2014-01-29 11 02 01 確率明記してるんだから滅多なこというんじゃないよ、ありえない確率で失敗したならともかく - 名無しさん 2014-01-31 00 54 48 エリートを信用しちゃいけないよ、整備キャンペーンの時でも半分以上失敗しまくり。たたき上げの一般整備兵のほうがどうやらすごいらしい。 - 名無しさん 2014-01-29 20 30 41 ttp //mar.2chan.net/jun/b/src/1390739870219.png - 名無しさん 2014-01-26 21 38 44 もはやネタ機体とは言えない強さだなあ。コスト相応だね。 - 名無しさん 2014-01-26 21 31 31 乗らない人には、それがわからんのです! スカイプ部隊固めをピクシーで喰い破ってやった。もちろん味方の奮戦あればこそだけど。妙に息のあった5機にローラー戦術で追いかけ回されて、地形を駆使して逃げまくってやったぜ。もちろん出会い頭の支援を食べつつ。 - 名無しさん 2014-01-27 03 43 15 こいつが一番輝くのは補給基地だと思う。次に無人都市 - 名無しさん 2014-01-26 20 51 51 その2つは、ステルスの利点活かすのには戦闘地点が限られすぎる気がする。軍事基地が、MAPの広さのために孤立しがちな支援機を暗殺するのに向いてるように感じる。 - 名無しさん 2014-01-28 08 17 53 その2つは、ステルスの利点活かすのには戦闘地点が限られすぎる気がする。軍事基地が、MAPの広さのために孤立しがちな支援機を暗殺するのに向いてるように感じる。 - 名無しさん 2014-01-28 08 17 58 諸兄、面白い格闘機に乗りたくてガーカスかピクシーかで迷っているんだが、無制限少将部屋でもピクシーはやっていけるだろうか? - 名無しさん 2014-01-26 02 25 01 5VS5以上支援はキャノン系汎用バズ3以上の時に補給、都市、軍事で乗ってるけど下手くそな俺でもなんとかなってる - 名無しさん 2014-01-26 17 17 50 ありがとう。妖精たんに乗ることに決めましたよー - 名無しさん 2014-01-27 12 32 12 なんでピクシーをエスマで出すの?ステルス機殺しのルールでステルス機使うとか正気じゃないんだけど。降格気にしてるならベーシックでコスト450~500制限部屋行けよ。 - 名無しさん 2014-01-26 01 05 21 愚痴板行ってこい - 名無しさん 2014-01-26 01 06 22 愚痴じゃない。過去ログみててもエスマで使う気満々の人が多いからその人達の反論を聞きたい。ただそれだけ - 名無しさん 2014-01-26 01 11 15 最良の選択では無いがかといって最悪の選択でもないだろ 匙加減ができる、調整することが出来るピクシーならいてもいいと思うし ホストなら蹴ればいいしホストじゃないなら抜ければいい そこは木主が選ぶところだよ - 名無しさん 2014-01-26 01 19 55 個人的にその匙加減、調整せざるを得ないのが最悪だと思うんですよね・・・。最終的には上記コメ主さんの言う通り個々で判断するってことになりそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-26 01 47 38 エスマでのピクシー運用を議論したいなら最初からそう書きなよ。「正気じゃない」って何? 削りに徹してエースにならなきゃいいだけだろ。ゼフィだってそうしてるじゃん。 - 名無しさん 2014-01-26 06 26 26 ピクシー乗ってるけど同意だわ。どの機体にも苦手なもの苦手なステージなんかあるだろ。ピクシーはエースマッチに適してないなんてちょっと考えれば分かるはず。トドメ刺さなければいいって回答は的外れにも程がある。ベーシックならせいせいやれるっていうのに何でベーシックで出さないのか訳が分からん。ベーシック部屋がないなんてこと絶対に無いだろうし無けりゃ作ればいいだろ。何でわざわざエースマッチで出すんだ、ちょっと考え直してくれ。 - 名無しさん 2014-01-26 15 50 26 確かにエスマよりベーシックのほうが楽だな。もっと言うならネタ機体部屋、産廃機体部屋のほうが楽。演習部屋なら敵が動かなかったりするから一番楽だわな。ネタ部屋、演習部屋がないなんてこと絶対に無いだろうし無けりゃ作ればいい。何でわざわざガチベーシックで出すんだ、ちょっと考え直すべき。 ……こうですね、わかります。 - 名無しさん 2014-01-26 18 55 58 くっだらねぇなコイツ そう解釈したなら一生ハロ部屋こもってればいいんじゃない?お疲れ様! - 名無しさん 2014-01-27 16 00 43 「……こうですね、わかります。 」が、抜けてるよ。あぶないあぶない^^ - 名無しさん 2014-01-28 11 11 47 うん、普通に一つ前のコピペ改変なんだけどな。 - 名無しさん 2014-01-29 05 05 42 本筋じゃないけど念のため忠告、コスト制限部屋は昇格はできないけど降格はあるはずだよ - 名無しさん 2014-01-26 21 41 52 あかん、昇格が昇天に見えた。 - 名無しさん 2014-01-27 18 39 44 勝手に殺すなしwwwとりあえず疲れててそう見えたならおやすみなさいよwww - 名無しさん 2014-01-30 21 01 24 コイツの採掘所での立ち回り方を教えて欲しい。ランダムでここになると何もできない - 名無しさん 2014-01-26 00 59 07 敵汎用がC中継に集まりつつあるかを確認しながら、速やかに移動して裏取りで敵支援を狙うこと。んで敵支援を始末したらさっさと隠れる。間違ってもC中継の乱戦には参加しないこと。 - 名無しさん 2014-01-26 12 18 21 @どんな天候でもダガーは間合いに入る直前まで抜刀しないこと。抜刀状態で移動してると光って目立つので警戒されてしまう。 - 名無しさん 2014-01-26 14 00 55 ありがとうございます。裏取り頑張ります。 - 名無しさん 2014-01-26 19 00 32 敵支援二機が固まってる時どうしてる。さっきはミリのザクタンとフルの指揮砂がいて、先に指揮スナ寝かせてから返す刀でザクタン処理。起きた指揮スナを処理で片付いたんだけど、相手が万全の二機ならやるべきじゃないよね? - 名無しさん 2014-01-25 23 21 55 どうしてる?に脳内変換しといてください - 名無しさん 2014-01-25 23 22 33 指揮スナは素早く処理できるから優先度は高いけど、まあタンクとの位置関係によるかと。タンクの視界なんて一秒でも入っていたくない。 - 名無しさん 2014-01-26 06 44 01 あのさ~ハンガーしてからこいつ使ってほしい - 名無しさん 2014-01-25 19 52 24 lv1部屋でGP02に見つかったから下格して逃げようと思ったら、GP02も下格入れてきやがって一撃で墜ちたwww - 名無しさん 2014-01-25 09 19 21 お前地雷すなぁ。ctの長いgpとかち合うってことはサーベル持ったgpに真正面から斬り込んだってことなんだろうけど お前もうピクシー乗るなよwピクシーと出撃してくれた味方に酷い仕打ちだ - 名無しさん 2014-01-25 11 59 05 うん、無意味に煽りまぜるのはやめようか。とりあえず木主さん、Lv1部屋でのピクシー運用はオススメしない。ストライカープロガンで十分敵支援落とせるし、ジオン主力の対汎用能力を考えると、ステルスを考慮してもメリットが少ない。 - 名無しさん 2014-01-25 19 16 20 さすがに当たれば火力あるな - 名無しさん 2014-01-25 23 35 24 なんか最近エスマなら撃破しなくてもいいんじゃね?って思うようになった。支援適当に減らして、味方のロケ下格で死ぬくらいに削って放置。後は、落とされない程度にうろちょろして、ゲルやケンプなんかからは逃げて建物の裏に隠れて下格ぶっぱ。そして巻いて、新品の支援に嫌がらせして放置。って遊んでたら撃破1アシ8くらいになった。エスマだからRP気にしなくていいし俺は楽しかった。スコアもダブルスコアになったし、たぶん味方も楽できたと思いたい - 名無しさん 2014-01-24 17 41 36 都市で開幕裏回ってF制圧してから支援潰すのってありですかね? - 名無しさん 2014-01-24 12 36 17 なし。 - 名無しさん 2014-01-24 14 17 28 なんでわざわざ後ろに敵がいますよって教えてんだよ - 名無しさん 2014-01-24 14 19 02 制圧する必要はないがF - 名無しさん 2014-01-24 21 56 31 ミス付近でロック集めなら役立つ。無理に特攻しなくていい。 - 名無しさん 2014-01-24 21 58 05 そいつ妖精つかったことねぇなw - 名無しさん 2014-01-23 21 52 55 なんかこの前、脚部着いてないって蹴られた泣 - 名無しさん 2014-01-23 21 42 31 俺は脚つけろとか何回か文句言われたわ。説明がいちいち面倒なんだよね - 名無しさん 2014-01-23 22 20 52 野良だと単純に信用できないかなそれは - 名無しさん 2014-01-24 19 25 30 エスマでの運用ってどうしてますか?支援落としまくってエースになったら嫌だし、ミリにして落としてもらうのがいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-23 13 31 46 55で一度酷い目にあった事を思い出しました。一機落としただけでエースになってしまい、あげくの果てに汎用がニ機次々と切断。リスキルもいいとこだったよ。最後に敵のホストさんから賞賛をもらいました。エスマは本当に気をつけた方がいいです。一機でエースになる味方が問題なんですけどね。 - 名無しさん 2014-01-23 13 43 55 エスマで敵落としてしまったら選出直前に特攻して爆散すればいいんじゃないか?1撃破0落ちでもスコア+だし、僅差の戦いならエースになってもおかしくない。妖精いるならヘイト的にもなおさら - 名無しさん 2014-01-23 23 29 20 前はスラ+火力にしてたんだが、スラスター特化でアシスト仕様(支援機に限り積極的に落とす)にしてから立ち回りが慎重になったのと周りに目がいくようになり、アシストと生存率が上がったよ。残り3分からはすき放題暴れちゃてるけどね。 - 名無しさん 2014-01-23 10 25 20 スラどのくらい?135? - 名無しさん 2014-01-23 13 11 10 今までが135(格プ5、噴射45、高スラ2)で今は150(格プ1、噴射25、高スラ12)っすね。この15の差でOHするしないが結構変わったのと、意識して立ち回りを変えたのが上手く噛み合ったみたい。格プ5のせなくても奇襲で3連撃→周り見て安全そうなら追撃で充分ダメージ稼げるし、最悪3連で留めてもアシストは入るからね。 - 名無しさん 2014-01-23 14 04 34 火力底上げしてもガチタン全然落とせないしスラスター特化のそのカスパもいい気がしてきた 今度試してみよう - 名無しさん 2014-01-23 20 41 16 俺も試してみようw - 名無しさん 2014-01-23 20 54 49 やっぱりシュピーゲルカラーに落ち着くな - 名無しさん 2014-01-22 16 13 31 諸兄にお願い、砂は狙わないで下さい(^∧^)、オ、ネ、ガ、イ。 - 芋 2014-01-22 04 40 38 わかったぜ!(ハリボテの笑顔で) - 名無しさん 2014-01-22 11 24 12 「そう言いながら、能面のような笑顔でなんでこちらに・・・。ぎゃああああああ」 - 名無しさん 2014-01-22 16 21 16 うわwやっぱり誰にでも削られるー♪でもステルス楽しいな~w - 名無しさん 2014-01-22 01 15 53 なんだかんだ一年半やって、『時代』が来てないのは、コイツくらい(最近の機体を除く)だから、そろそろ来てもいいよなぁ。 - 名無しさん 2014-01-21 21 24 44 都市でこいつ乗るんだったら裏取りしろよ。正面から汎用と一緒に突っ込むとか訳分からん - 名無しさん 2014-01-21 17 11 41 気持ちは分かるがそういうのは愚痴板行こうな? wiki見てる妖精乗りはそんなことしてないから書き込んだところで効果ない。 - 名無しさん 2014-01-21 19 00 58 皆さんにお聞きしたいんですが、ガチタンってどうしてますか - 名無しさん 2014-01-21 15 41 16 硬い支援機なんですが、N横下N下でも撃破出来ないし、Nハメで最後に3連で沈めるような立ち回りがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-21 15 42 54 欲張らないほうがいいよ、3連であきらめて離脱するか仲間に落とせるくらいまで削ってもらうかだな - 名無しさん 2014-01-21 16 41 15 ありがとうございます。粘着しなくなったら落とされなくなり、放置した支援は後ろを警戒するようになりました - 名無しさん 2014-01-21 17 21 19 半分削れば仲間の支援でも、それこそアレやGPでも落とせるしね。撃破までもっていかなくとも、適度に削れば仕事にはなってるよ - 名無しさん 2014-01-21 17 52 48 ガチタンは輪の中に入っている事もあるので裏取りしたら行ける時は行くがガチタンにこだわらず一番後ろの敵を三連撃して離脱。これの繰り返しをしてる。 - 名無しさん 2014-01-21 20 07 32 ありがとうございます。無理に凸してる支援狙うと後ろからはめ殺されるんですよね - 名無しさん 2014-01-22 12 15 40 コイツにホバーノズル付ける意味はあるの? - 名無しさん 2014-01-21 00 25 46 ホバー付けるぐらいなら格プロか高スラ付ける - 名無しさん 2014-01-21 00 52 53 こいつネタ部屋で使っていい? - 名無しさん 2014-01-20 22 20 57 ネタ部屋だと蹴られないからよくネタ部屋行くわ。なんか悲しいな。 - 名無しさん 2014-01-20 22 33 14 通常部屋でも出しにくいし微妙なとこだよね。強機体だと思うのに悲しい - 名無しさん 2014-01-20 23 16 36 ネタ部屋だと出していいか迷う機体はlv1を出すようにしてるな - 名無しさん 2014-01-21 07 00 06 いいなそれ。低スラなら練習にもなるし、ピクシーLv5をネタ部屋で出すことも防げる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 26 03 カスパってスラと火力を上げる方がいいですか?HP上げてもあまり得しない気がw - 名無しさん 2014-01-20 21 58 44 ねぇ思うんだけど、この子って支援とか回復しているMSの破壊とかが主な仕事だよね?支援を3連撃で撃破+回復してるMSがいなくアシストがもらえない状況でハイエナって言われたんだけどどうなのこれは?※自分の動き方に悪いところがあったのは承知です - 名無しさん 2014-01-20 13 57 32 支援やれてれば問題ないですよ。格闘機は与ダメトップ取っててもハイエナと言う人間もいるからスルーで。0.1mmでも気にしたら人生の損よ。完全スルー。 - 名無しさん 2014-01-21 01 01 45 ピクシーvsアッガイやるとアッガイ有利ほとんど確定でしょ? - 名無しさん 2014-01-20 12 41 24 修行が足りん。バランサー頼りに正面から行ってないか? 暗殺しろ暗殺。完封できる。あ、爆弾警戒係は1人絶対必要。 - 名無しさん 2014-01-20 20 05 22 ?あの~木主はピクシー有利なんて言ってないよ? 話が噛み合ってない... - 名無しさん 2014-01-20 21 55 56 いや合ってると思うよ。アッガイ有利って言ってるのに対してピクシーの修行が足りないって言ってるんでしょ - 名無しさん 2014-01-20 22 23 14 凄く木主の人に言ってる気が - 名無しさん 2014-01-21 01 16 37 ピクシーの場合じゃね?それ。アッガイが有利だろって話だろ - 名無しさん 2014-01-20 21 57 14 ステルスを活かさずバランサー頼りに真正面から突っ込むからアッガイ有利に思えるのだ、ってそういう話じゃないのか?これ。 - 名無しさん 2014-01-21 01 48 59 真正面ではリーチ差。初撃当てても緊急で抜けられる。頼みの火力もこっちが薄すぎて相対的に溶かすスピードは変わらない。もの凄いコスト・リス時間の差。修行以前に妖精が有利な要素がないんだが - 名無しさん 2014-01-21 07 04 59 だから、いきなり真正面を想定してる脳筋思考がまずダメだと言っているんだが。ステルスが確実に初撃当てるのに必要なのはリーチでも火力でもなく、カメラ外から強襲してのバランサーによる即連撃だろ。なんで一回止まらなきゃ格闘出せないアッガイに後れを取る要素がある。え、緊急回避? 緊急回避あるの知ってるなら悠長にNハメしようとしてないでダウンさせて隠れればいいのに。 - 名無しさん 2014-01-21 09 13 44 この前、裏ドリしている時に高台の上に赤いアイコンが見えたのさ、ガッツポーズしたね。 - ピクシーさん 2014-01-18 14 51 32 ミスったサー。そんで上がってみたら…センゲルだった… - ピクシーさん 2014-01-18 14 52 57 案外、向こうさんに地雷がいると変なところで鉢合わせする。ひたすら無人Dを警戒してた素ゲルくんは何がしたかったのか - 名無しさん 2014-01-20 00 13 59 相手全員VC繋がってるとマジで詰んでんな。支援落としても居場所バラされ落とされコスト的にプラスマイナスはマイナス。部隊とか勘弁しちくり - 名無しさん 2014-01-18 13 40 17 都市で開幕Fまで周りこんだらもうCが壊滅的だったんだけど、この後なかなか支援機のところまで行けなくて、戦犯になってしまった... - 名無しさん 2014-01-18 11 08 07 マジこいつ厄介 - 名無しさん 2014-01-18 10 41 51 アッガイのページに「アッガイvs支援機部屋対策」ってコーナーあったけど、ピクシーでやるなら「ピクシーvsアッガイ部屋対策」かなあ。課金ピクシーあんまり見ないけど、入ったことある人いる? - 名無しさん 2014-01-18 03 48 03 都市のピクシーは本当使いやすいな、軍事だとあれだが - 名無しさん 2014-01-17 02 49 34 でも軍事はジオンも支援機いること多いからピクシーの狩り場であることに違いないよ。Eからリスポンしてくるやつを時間予想して隠れて待って即襲撃とかもできるし。 - 名無しさん 2014-01-17 07 48 27 B死守前提だが軍事ピクシーも強いよ。 - 名無しさん 2014-01-17 10 30 06 味方との連携次第じゃないかな?先週軍事で撃破14アシスト2被撃墜1出せたよ - 名無しさん 2014-01-17 19 40 02
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機動戦士ガンダム バトルオペレーションネクスト攻略wikiにようこそ! 製品名 : ガンダム バトルオペレーション ネクスト 対応機種 : PlayStation4 ジャンル : アクション サービス開始日 : 2015年8月27日サービス開始 サービス終了日 : 2019年3月28日サービス停止 価格 : 基本無料+アイテム課金 本サイトについて 本Wikiは無印バトルオペレーションWiki内のNEXTユーザーを受け入れる目的で派生・分離したサイトです. 2019年3月28日サービス停止 決定に伴い, 全てのページの一般編集権限 を凍結致しました.閲覧のみ可能です.
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復旧作業員募集 2chロボットゲー板『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』スレの情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 携帯用メニューはコチラからどうぞ 2ch現行スレ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 今日は2012年6月28日のサービス開始から3455日目です ■出撃エネルギー情報 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4 ~ 2013/12/17 の期間に実施予定です。 (※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/12/11 14 00 ■アップデート情報 http //bo.ggame.jp/information/ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki公式部隊設立!! 隊員募集しております!既存の私立部隊の募集もしております。詳しくは攻略wiki公式部隊 現在活動中の部隊 攻略wiki第1師団:楓 http //bo.ggame.jp/history/2nd.html @gundambattleope からのツイート ※「#バトオペ」タグで検索しています %23%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%9A に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 「ガンダム バトルオペレーション2」,バトオペの日が2月6日に開催 「ガンダム バトオペNEXT」,スターウイニングガンダムを入手できるキャンペーンが開催 PS3用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」が,2017年7月31日をもってサービス終了に 「ガンダムバトオペ」,週間任務豪華報酬キャンペーンやカムバックキャンペーンを実施 「ガンダムバトオペ」整備兵増強週間&再開発設計図増量キャンペーンを開催 無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 商品情報 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 対応機種 PlayStation3 公式サイト http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ 発売日 2012年6月28日 希望小売価格 基本無料+アイテム課金 公式サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーション ニコニコミュニティ機動戦士ガンダム バトルオペレーション コミュニティ 交流サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーションSNS 交流フォーラム機動戦士ガンダム バトルオペレーションフォーラム 交流フォーラムモジパーティー PS3 / 機動戦士ガンダム バトルオペレーション*大見出し 大見出し
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シチュエーションバトルとは? 仕様詳細 現在実施されているシチュエーション 隠しシチュエーションバトル 過去に実施されたシチュエーション シチュエーション一覧ガンダム 対 ゲルググ 名もなき最前線 遅すぎた決戦兵器 深く静かに忍び寄れ ジムの系譜 ザクの系譜 白い悪魔の血族 地を疾る鋼の猛獣 追撃の序曲 第603技術試験隊 狙撃手は眠らない 軍事企業の開発戦争 ペズン計画 水天の涙 撃墜王たちの邂逅 ソード・オブ・リベリオン 廃墟の街 コロニーの落ちた地で… 亡霊と堕天の魔獣 戦場までは何マイル? 戦争の犬たち 信頼への限界時間(タイムリミット) 裁かれし者 開戦の狼煙 閃光の果てに… ガンダム強奪 オデッサ、鉄の嵐 テキサスの攻防 ポケットの中の戦争 小さな防衛線 重力の井戸の底で 遠すぎた砲弾 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! 死にゆく者たちへの祈り LOST WAR CHRONICLES ジオニックフロント ジャブローに散る! 震える山 迫撃!トリプル・ドム 宿命の対決 EXTRA SITUATION その他電撃オンライン記事 アップデート履歴 コメント欄 シチュエーションバトルとは? ガンダムの世界で起きる様々なシチュエーションを体験できる. 出撃MSが 予め用意 されており、開発状況や適正階級を気にせず 誰でも出撃 することが可能. 仕様詳細 戦闘はベーシックルール・5 VS 5マッチで行う 出撃時に毎回 ランダム でシチュエーションが決定 出撃MSもシチュエーションごとに用意された枠の中から毎回ランダムで決定 「MS、主兵装、カスタムパーツ、勲章、ペイント」はシチュエーションごとに 予め用意 される MSを未所持、未開発、適正階級未満であっても出撃できる カスタマイズで反映されるのは「ブースター」「特務指令書」「簡易メッセージ」のみ オンラインルームでは 出撃MS及びプレイヤー階級が非表示 となる RP変動 、少将の 昇格判定 は無し データベースの「ベーシック」項目の 出撃回数 や 勝利回数 には反映される 現在実施されているシチュエーション 実施期間 シチュエーション名 使用マップ 2017/07/27~2017/07/31 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ポケットの中の戦争 無人都市 ガンダム強奪 軍事基地 撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) 廃墟都市 EXTRA SITUATION 地下基地 開戦の狼煙 山岳地帯 公式の一覧はこちら 隠しシチュエーションバトル 公式には表示されていない隠しシチュエーションバトルが存在する。バトル開始時に表示される題名は同じだが、機体が異なっている。例:「遠すぎた砲弾」で全機ギガン。「撃墜王たちの邂逅」連邦版。「EXTRA SITUATION」で全機アッガイなど。 過去に実施されたシチュエーション +クリックして表示 実施期間 シチュエーション名 使用マップ 2017/07/20~2017/07/27 震える山 鉱山都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 地を疾る鋼の猛獣 砂漠地帯 名もなき最前線 山岳地帯 ガンダム 対 ゲルググ 軍事基地 2017/07/13~2017/07/20 ジャブローに散る! 地下基地 戦争の犬たち 無人都市 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) ペズン計画 要塞内部 軍事企業の開発戦争 軍事基地 遅すぎた決戦兵器 補給基地 2017/07/06~2017/07/13 裁かれし者 無人都市(夜間) ジオニックフロント 補給基地 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 EXTRA SITUATION 無人都市 深く静かに忍び寄れ 山岳地帯(濃霧) ジムの系譜 軍事基地 2017/06/29~~2017/07/06 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 狙撃手は眠らない 廃墟都市 ソード・オブ・リベリオン(混合戦) 補給基地 開戦の狼煙 山岳地帯 ザクの系譜 軍事基地 2017/06/22~2017/06/29 重力の井戸の底で 軍事基地 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 コロニーの落ちた地で… 補給基地 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 撃墜王たちの邂逅(山岳地帯) 山岳地帯 白い悪魔の血族(廃墟都市) 廃墟都市 2017/06/15~2017/06/22 震える山 鉱山都市 ポケットの中の戦争 無人都市 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 EXTRA SITUATION 軍事基地 EXTRA SITUATION 無人都市 2017/06/08~~2017/06/15 小さな防衛線 地下基地 テキサスの攻防 峡谷 宿命の対決 軍事基地 追撃の序曲 軍事基地 水天の涙 峡谷 地を疾る鋼の猛獣 砂漠地帯 2017/05/31~2017/06/08 ジャブローに散る! 地下基地 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) 第603技術試験隊 廃墟都市 開戦の狼煙 山岳地帯 2017/05/31~実施分EXTRA SITUATION 補給基地 2017/05/25~2017/05/31 閃光の果てに… 無人都市(夜間) ジオニックフロント 補給基地 コロニーの落ちた地で… 補給基地 裁かれし者 無人都市(夜間) ペズン計画 要塞内部 2017/05/18~2017/05/24 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 ポケットの中の戦争 無人都市 重力の井戸の底で 軍事基地 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 2017/05/11~2017/05/17 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 軍事企業の開発戦争 軍事基地 2017/05/02~2017/05/10 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 戦争の犬たち 無人都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 撃墜王たちの邂逅(軍事基地) 軍事基地 開戦の狼煙 山岳地帯 2017/04/27~2017/05/02 水天の涙 峡谷 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 ジャブローに散る! 地下基地 開戦の狼煙 山岳地帯 EXTRA SITUATION 山岳地帯 2017/04/26~2017/04/27 水天の涙 峡谷 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 EXTRA SITUATION 地下基地 2017/02/16~ 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/12/28~2017/01/05 開戦の狼煙 山岳地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 第19回EXTRA SITUATION 山岳地帯(濃霧) 2016/12/22~2016/12/28 開戦の狼煙 山岳地帯 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) ポケットの中の戦争 無人都市 第15回EXTRA SITUATION 鉱山都市 ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチ) 峡谷(濃霧) 2016/12/15~2016/12/22 開戦の狼煙 山岳地帯 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 戦争の犬たち 無人都市 廃墟の街 廃墟都市 コロニーの落ちた地で… 補給基地 2016/12/8~ ガンダム強奪 軍事基地 重力の井戸の底で 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/12/1~2016/12/8 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 震える山 鉱山都市 第18回エクストラシチュエーション 無人都市(雨天) 2016/11/24~2016/12/1 小さな防衛線 地下基地 宿命の対決 軍事基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 2016/11/17~2016/11/24 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/11/10~2016/11/17 戦争の犬たち 無人都市 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 第17回EXTRA SITUATION 軍事基地 2016/11/2~2016/11/10 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 戦場までは何マイル? 無人都市(雨天) 第16回EXTRA SITUATION 要塞内部 2016/10/27~2016/11/02 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 第15回EXTRA SITUATION 山岳地帯 2016/10/20~2016/10/27 ジオニックフロント 補給基地 裁かれし者 無人都市(夜間) 第14回EXTRA SITUATION 廃墟都市 2016/10/13~2016/10/20 ガンダム強奪 軍事基地 テキサスの攻防 峡谷 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯(濃霧) 2016/10/6~2016/10/13 ジャブローに散る! 地下基地 ポケットの中の戦争 無人都市 第13回EXTRA SITUATION 軍事基地(夕方) 2016/9/29~2016/10/6 小さな防衛線 地下基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/9/21~2016/9/29 戦争の犬たち 無人都市(雨天) 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 戦場までは何マイル? 無人都市 2016/9/15~2016/9/21 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 開戦の狼煙 山岳地帯 震える山 鉱山都市 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/9/8~2016/9/15 宿命の対決 軍事基地 ポケットの中の戦争 無人都市 第12回EXTRA SITUATION 補給基地 2016/9/1~2016/9/8 宿命の対決 軍事基地 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 2016/8/25~2016/9/1 裁かれし者 無人都市(夜間) 重力の井戸の底で 軍事基地 第11回EXTRA SITUATION 補給基地 2016/8/18~2016/8/25 戦争の犬たち 無人都市 ガンダム強奪 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/8/10~2016/8/18 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 第10回EXTRA SITUATION 山岳地帯 2016/8/4~2016/8/10 信頼へのタイムリミット 山岳地帯 震える山 鉱山都市 第9回EXTRA SITUATION 地下基地 2016/7/28~2016/8/4 第8回EXTRA SITUATION 軍事基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 テキサスの攻防 峡谷 2016/7/21~2016/7/28 小さな防衛線 地下基地 ポケットの中の戦争 無人都市 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/7/14~2016/7/21(4周年キャンペーン) 第7回EXTRA SITUATION 地下基地 鉱山都市 無人都市 裁かれし者 無人都市(夜間) 開戦の狼煙 山岳地帯 2016/7/7~2016/7/14(4周年キャンペーン) 第6回EXTRA SITUATION 北極基地(沿岸) 裁かれし者 無人都市(夜間) 開戦の狼煙 山岳地帯 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 LOST WAR CHRONICLES 廃墟都市 ジオニックフロント 補給基地 2016/6/30~2016/07/07(4周年キャンペーン) 第5回EXTRA SITUATION 峡谷 開戦の狼煙 山岳地帯 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 震える山 鉱山都市 宿命の対決 軍事基地 2016/6/22~2016/6/30 テキサスの攻防 峡谷 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 ガンダム強奪 軍事基地 2016/6/16~2016/6/22 第4回EXTRA SITUATION 山岳地帯 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/6/9~2016/6/16 第三回EXTRA SITUATION 北極基地(沿岸) ポケットの中の戦争 無人都市 重力の井戸の底で 軍事基地 2016/6/2~2016/6/9 閃光の果てに… 無人都市 宿命の対決 軍事基地 ジャブローに散る! 地下基地 2016/5/26~2016/6/02 閃光の果てに… 無人都市 ジオニックフロント 補給基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/5/19~2016/5/26 震える山 鉱山都市 小さな防衛線 地下基地 第二回EXTRA SITUATION 無人都市 2016/5/12~2016/5/19 ポケットの中の戦争 無人都市 テキサスの攻防 峡谷 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 2016/4/28~2016/5/12 ジャブローに散る! 地下基地 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 ガンダム強奪 軍事基地 2016/4/22~2016/4/28 宿命の対決 軍事基地 テキサスの攻防 峡谷 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 2016/04/11~2016/04/17 小さな防衛線 地下基地 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 震える山 鉱山都市 2016/03/31~2016/04/7 宿命の対決 軍事基地 ポケットの中の戦争 無人都市 小さな防衛線 地下基地 2016/03/16~2016/03/21 第一回EXTRA SITUATION 北極基地 重力の井戸の底で 軍事基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 2016/03/07~2016/03/13 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ジオニックフロント 補給基地 重力の井戸の底で 軍事基地 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 2016/02/22~2016/02/28 ジャブローに散る! 地下基地 震える山 鉱山都市 死にゆく者たちへの祈り 砂漠地帯 ジオニックフロント 補給基地 2016/02/10~2016/02/17 ジャブローに散る! 地下基地 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 震える山 鉱山都市 宿命の対決 軍事基地 シチュエーション一覧 ガンダム 対 ゲルググ +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 プロトタイプガンダム 3 PG用試作ビーム・ライフル 2 300 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 2 300 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダムEz8WR装備 2 180mmキャノン 1 325 フルアーマーガンダム 1 2連装ビーム・ライフル 1 350 ジオン ゲルググG 3 GGD専用ビーム・ライフル 2 300 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ・キャノン 1 360mmロケットランチャー 1 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 名もなき最前線 +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム寒冷地仕様 2 寒冷地用マシンガンGN装備 1 175 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 2 200 陸戦型ジムWR装備 3 180mmキャノン 1 190 ジムSCシモダ小隊仕様 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 300 ジオン ザクⅡS型 4 MMP-80マシンガンGN装備 2 210 陸戦高機動型ザク 3 ザク・バズーカ 1 215 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 2 MMP-80マシンガン 1 175 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 マゼラ・トップ砲 1 225 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 遅すぎた決戦兵器 +クリックして表示 原作 マップ 補給基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 275 高機動型ゲルググ 1 ジャイアント・バズ 1 350 ゲルググG 3 MMP-80マシンガンGN装備 2 300 デザート・ゲルググ 2 Dゲルググ用ビーム・ライフル 2 375 ゲルググ・キャノン 2 360mmロケットランチャー 1 375 ジオン ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 2 275 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 ゲルググM 2 MMP-80マシンガンGN装備 2 350 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 陸戦型ゲルググ指揮官用 3 GG用試作ビーム・ライフル 2 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 深く静かに忍び寄れ +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯(濃霧) 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・ナイトシーカー 4 ハイパー・バズーカ 1 250 ゲム・カモフ 4 120mmマシンガン 2 250 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 2 300 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム・ピクシー 1 90mmマシンガン 2 350 ジオン ジム・ナイトシーカー 4 ハイパー・バズーカ 1 250 ゲム・カモフ 4 120mmマシンガン 2 250 アッグガイ(クロー装備) 2 大口径頭部2連装バルカン 1 275 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 2 325 イフリート・ナハト 1 3連装ガトリング砲 2 400 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ジムの系譜 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム 6 ハイパー・バズーカ 3 200 陸戦型ジム 5 ロケット・ランチャー 2 230 ジム・スナイパーカスタム 3 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 2 325 ジム・キャノンⅡ 1 ジム・ライフル 1 400 ジオン ジム改 6 ハイパー・バズーカ 3 225 デザート・ジム 4 レールキャノンMP装備 2 250 装甲強化型ジム 3 ハイパー・バズーカ 2 300 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ジム・スナイパーⅡ 3 GS2用スナイパー・ライフル 2 315 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ザクの系譜 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ザクⅡS型 6 ザク・バズーカ 2 250 ザク・デザートタイプ 5 ザク・マシンガン 2 275 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 5 ザク・マシンガン後期型 2 300 ザクⅡ改 6 ザク・バズーカ 2 225 高機動型ザク 1 4連装ミサイル・ランチャー 2 300 ジオン ザクⅠ指揮官用 5 マゼラ・トップ砲 1 250 ザクⅡ 6 ザク・マシンガン後期型 2 200 陸戦高機動型ザク 6 ザク・バズーカ 2 275 ザクⅡ改(Bタイプ) 6 ザク・マシンガン 2 300 高機動型ザクⅡ後期型 1 ザク・バズーカ 2 325 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 白い悪魔の血族 +クリックして表示 原作 マップ 廃墟都市 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 プロトタイプガンダム 4 PG用試作ビーム・ライフル 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンダム4号機 1 ハイパー・バズーカ 1 400 フルアーマーガンダム 2 2連装ビーム・ライフル 1 375 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム 2 ハイパー・バズーカ 1 325 アレックス 1 アレックス用ビーム・ライフル 1 375 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ヘビー・ガンダム 1 フレーム・ランチャー 1 375 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 地を疾る鋼の猛獣 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムバトルオペレーション マップ 砂漠地帯 劇中舞台 終戦間際 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ドム 4 MMP-80マシンガン 1 275 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 ドム高機動試作機 3 MMP-80マシンガン 1 300 ペズン・ドワッジ 1 PD用ビーム・バズーカ 1 325 ジオン ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ドム 4 MMP-80マシンガン 1 275 ドム・トローペン 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 250 ドワッジ 2 ジャイアント・バズ 1 300 リック・ドムⅡ 2 ジャイアント・バズ改 1 325 シチュエーション解説 「ホントは、ドムドムバーガーヒルってタイトルにしたかったけど、なんか色々引っかかりそうだから珍しく自粛してみました。」とのこと。 戦術 連邦 ジオン 追撃の序曲 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明(情報求) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー3号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 300 ジム・コマンド 1 ハイパー・バズーカ 1 150 ジム・コマンド 1 90mmマシンガン 1 150 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 1 300 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 ジオン ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 3 マゼラ・トップ砲 1 250 ドム 3 ジャイアント・バズ 1 250 ズゴックE 4 腕部ビーム・カノン 1 325 ザクⅡ 6 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ(重装備仕様) 2 ザク・マシンガン後期型 1 200 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者のStage2を再現したシチュエーション. 戦術 連邦 ジオン 第603技術試験隊 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS IGLOO マップ 廃墟都市 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦強襲型ガンタンク 2 4連装ボップガン 1 275 ザクⅡS型 3 ザク・マシンガン 1 350 ザクⅡ(重装備仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 175 ジム 2 ハイパー・バズーカ 1 120 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン ヒルドルブ 1 120mmザクマシンガンx2 1 275 ゲム・カモフ 1 120mmマシンガン 1 175 ザクⅡS型 2 ザク・バズーカ 1 170 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 145 ヅダ 2 ザク・マシンガン 1 145 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 狙撃手は眠らない +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 鉱山都市→廃墟都市 劇中舞台 南米パナマ国境近く 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムSCシモダ小隊仕様 2 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 325 ジム・スナイパーⅡ 2 GS2用スナイパー・ライフル 1 290 ジム・スナイパーカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ジム・スナイパー 3 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 190 ジム・スナイパー 3 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 190 ジオン 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 陸戦型ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 275 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 225 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 1 190 ザクⅠ・スナイパータイプ 3 ビーム・スナイパー・ライフル 1 190 シチュエーション解説 映画 「山猫は眠らない」 が元ネタ. ガンダムでは無く,ミリタリー映画を基にしたシチュエーションは「遠すぎた砲弾」に次いで2回目. 2017/06/29の更新でマップが変更された. ベケット :「やつらの戦い方は銃を撃ちまくるだけだが我々の戦い方は『ワンショット,ワンキル(一撃必殺)』だ ダリル・ローレンツ :「今度会った時は逃さない!次は必ず仕留めてやる……俺はダリル・ローレンツ曹長,お前をいつも狙っているぞ!」 戦術 連邦 ジオン 軍事企業の開発戦争 +クリックして表示 原作 マップ 軍事基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 ヅダ 1 ザク・マシンガン 1 125 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 リック・ドムⅡ 1 ジャイアント・バズ改 1 300 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 ジオン ザクⅠ 5 ザク・マシンガン 1 130 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 グフ 2 フィンガー・バルカン 1 175 高機動型ザク 1 ジャイアント・バズ 1 300 先行量産型ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 300 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン ペズン計画 +クリックして表示 原作 マップ 要塞内部 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ヘビー・ガンダム 3 フレーム・ランチャー 1 425 G-3ガンダム 2 ハイパー・バズーカ 1 350 パワード・ジム 1 ジム・ライフル 1 375 ジム・コマンド 2 ビーム・ガン 1 170 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジオン ペズン・ドワッジ 1 PD用ビーム・バズーカ 1 325 アクト・ザク 1 ブルパップガン 1 325 ガッシャ 1 特殊ハンマー・ガン 1 300 ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ギガン 2 4連装120mm砲 1 150 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 水天の涙 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム戦記( PS3 ) マップ 峡谷 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 2 400 ジーライン・ライトアーマー 1 ショート・ビーム・ライフル 2 400 ジーライン・アサルトアーマー 1 アサルト・ショットガン 2 400 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジム・コマンド 2 ビーム・ガン 1 170 ジオン イフリート・ナハト 3 3連装ガトリング砲 1 450 ゲルググ 6 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 325 ザクⅠ 8 ザク・マシンガン 1 190 ザクⅡ(重装備仕様) 5 マゼラ・トップ砲 1 275 ドム・トローペン 4 ジャイアント・バズ改 1 300 シチュエーション解説 PS3版 機動戦士ガンダム戦記における連邦軍:ファントムスイープ隊とジオン残党軍:インビジブル・ナイツとの戦いを再現 『各機、援護しろ!とどめは俺が決める!!』 『おまえらだけ突撃!!』 戦術 両軍単騎リスポは即蒸発の基狭く、立体的なマップの為火力を集中しやすい。リスポ合わせと連携を特に意識すること。 メインの戦場は中央広間自軍不利なら敵中継は残し、有利なら敵中継は奪う。中継があれば「奪取と見せかけて敵をおびき寄せる」等の揺さぶりをかけられるが、中継がないと拠点にリスポするしかなくなり、そうすると篭りが容易となる。地下基地と同様に、拠点に篭った相手を崩すのはほぼ不可能。 中央以外の中継は悪手中央以外の中継を取ったとしても結局は主戦場である中央広間に向かうこととなる。しかしそうすると丁字戦法で各個撃破されジリ貧となる。取られる前に取ること。 中継が戦況を左右する敗因の多くは[中継管理の失敗」と「単騎リスによる各個撃破」である。状況によっては中継を敵に差し出すことで自軍が有利になることさえある。 連邦いつも以上にモビルスーツタイプの相性を意識して立ち回ろう。レベルによる性能差からか、相性による与ダメージの差が大きい。特にジーライン・アサルトアーマーは接近戦が得意だが、格闘機相手にはミリ削りすらし損ねることがあるほどに少ないダメージしか与えられない。格闘機と1対1の状況になってしまった場合は一度引いて味方と合流することをおすすめする。 ジオン 撃墜王たちの邂逅 +撃墜王たちの邂逅 シチュエーション解説 物量で勝る連邦軍に対し,量を質でおぎなう必要があったジオン軍からは数多くのエースパイロットが輩出された.ジオン側にエースが多い理由として以下のようなジオン公国特有の事情があげられる. 連邦に先んじてルウム戦役前からMS部隊を育成・運用していたため,1年戦争初期にすでに多くの熟練パイロットが服役していた. MS開発で先んじたジオンは量を質で補うために高性能モビルスーツを次々に開発・実戦配備した. 1年戦争末期になるとジオン側の戦局が悪化.兵力損耗激しく熟練パイロット不足に陥ったジオンは,生き残った小数のエースパイロット部隊をフル稼働させて戦線を維持せざるを得なくなった. これら理由により「一年戦争エースパイロット名鑑」ではジオン側パイロットの撃墜数が多く設定されている(作品設定のベースとなった第二次世界大戦中の独逸軍エースパイロットの事情と似通った設定であると思われる). バトルオペレーションにおいてもジオン側に多くのエース専用機やデカールが実装されており,これら機体によるドリームマッチが実現した. 撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) +廃墟都市 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 廃墟都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 2 325 ガンダムEz8WR? 3 ロケット・ランチャー 1 275 ブルーディスティニー3号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 2 300 ジムSPⅡWD隊仕様 3 WD用LRビーム・ライフル 2 275 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ジオン 先行量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 グフ・カスタム 3 ガトリング・シールド 3 250 ブルーディスティニー2号機 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 2 300 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 2 350 アクト・ザク指揮官用 1 アクト・ザク用ビーム・ライフル 1 400 エースパイロット一覧 陣営 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 連邦 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? ? 不明 ジオン 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 ブルーディスティニー2号機 ニムバス・シュターゼン 大尉 自称ジオンの騎士 ? 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 連邦側: ジオン側: 撃墜王たちの邂逅(軍事基地) +軍事基地 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 軍事基地 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 先行量産型ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 ケンプファー 2 ショットガン 1 400 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 8 ザク・マシンガン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 中尉 ミーシャ サイクロプス隊? 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 大尉 白狼 シン・マツナガ初期 141機 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 ジオン側:バズ汎が多いため通常の軍事ジオンと同じ戦術でよい. 中継E→中継B凸ルートが基本.開幕はザクⅡFS型が中継Eをとり他機体は中継E付近から滑走路を渡る. 全軍足並みを揃えてB凸.中継Bを確保したらそこを橋頭堡に連邦側を拠点まで押し込む.連邦側はビームライフル編成のため,押し込んでしまえば怖くはない.リスキル祭りに持っていこう. 両軍のPSが拮抗しており一進一退の場合には滑走路側におびき出されない様に注意.ハンガー内部やコンテナ裏での接近戦に持ち込みたい. 連邦側:ジオンの基本戦術がB凸のためB防衛が基本か? B凸を見越したC防衛も有りかも知れない. 戦術求む! 撃墜王たちの邂逅(無人都市・ジオン) +無人都市・ジオン 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 無人都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 425 先行量産型ゲルググ 4 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 グフ 8 フィンガー・バルカン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ゲルググ(ユーマ機) ユーマ・ライトニング 少尉? 青き雷光 キマイラ隊? 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 グフ ランバ・ラル? 大尉 青い巨星 パーソナル 不明 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(山岳地帯・ジオン) +山岳地帯・ジオン 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 山岳地帯 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 高機動型ゲルググ 3 360mmロケットランチャー 1 400 高機動型ゲルググ(VG) 2 GR用ビーム・ライフルGN装備 2 400 先行量産型ゲルググ 4 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ガトー専用ゲルググ 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 350 グフ・カスタム 8 ガトリング・シールド 1 375 ジオン 高機動型ザク 3 ジャイアント・バズ 1 350 陸戦型ゲルググ(VD) 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 375 ケンプファー 2 ショットガン 1 400 アクト・ザク指揮官用 2 ジャイアント・バズ改 1 425 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 8 ザク・マシンガン 1 325 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 少佐 真紅の稲妻 パーソナル? or キマイラ隊? 185機 6隻(9隻) 高機動型ゲルググ(VG) ヴィンセント・グライスナー 曹長 - マルコシアス 不明 先行量産型ゲルググ シャア・アズナブル 大佐 赤い彗星 パーソナル? 300機超(生涯) 不明 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー 大尉 ソロモンの悪夢 302哨戒中隊 100機弱 不明 グフ・カスタム ノリス・パッカード 大佐 こいつはエースだ ? 不明 高機動型ザク ミゲル・ガイア 大尉 黒い三連星 突撃機動軍 不明 陸戦型ゲルググ(VD) ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 パーソナル 不明 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 中尉 - - 不明 アクト・ザク指揮官用 マレット・サンギーヌ 大尉 - - 不明 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 大尉 ソロモンの白狼 パーソナル 141機 6隻 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(鉱山都市) +鉱山都市 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 鉱山都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 1 400 ガンダム・ピクシー 3 90mmマシンガン 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン スレイヴ・レイス 3 ロケット・ランチャー 1 350 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジムSPⅡWD隊仕様 6 WD用LRビーム・ライフル 1 350 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ガンダムEz8WR装備 3 180mmキャノン 1 350 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジーライン・スタンダードアーマー ユーグ・クーロ 大尉 部下殺し ファントムスイープ隊 不明 ガンダム・ピクシー ボルク・クライ 大尉 ピクシー 不明 マドロック エイガー 少尉 砲火兵器のスペシャリスト - 不明 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 中尉 フィクサー スレイヴ・レイス? 不明 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? 不明 アレックス クリスチーナ・マッケンジー 中尉 クリス G-4実験部隊 2機 無し ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 撃墜王たちの邂逅(無人都市・連邦) +無人都市・連邦 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 無人都市 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 ガンダム・ピクシー 3 90mmマシンガン 1 400 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジーライン・スタンダードアーマー 1 ヘビー・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 ジオン スレイヴ・レイス 3 ロケット・ランチャー 1 350 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジムSPⅡWD隊仕様 6 WD用LRビーム・ライフル 1 350 ガンダム5号機 2 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425 ガンダムEz8WR装備 3 180mmキャノン 1 350 エースパイロット一覧 機体名 パイロット名 階級 異名 デカール 戦果 MS 艦船 ガンダム アムロ・レイ 曹長 白い悪魔 パーソナル(ペガサス?) 142機 9隻 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 少尉 蒼い死神・蒼い稲妻 ? 不明 ジーライン・スタンダードアーマー ユーグ・クーロ 大尉 部下殺し ファントムスイープ隊 不明 ガンダム・ピクシー ボルク・クライ 大尉 ピクシー 不明 マドロック エイガー 少尉 砲火兵器のスペシャリスト - 不明 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 中尉 フィクサー スレイヴ・レイス? 不明 ガンダムEz8WR装備 シロー・アマダ 少尉 アマちゃん 所属部隊番号「08」 不明 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 中尉 ? 不明 アレックス クリスチーナ・マッケンジー 中尉 クリス G-4実験部隊 2機 無し ジムSPⅡWD隊仕様 マスター・ピース・レイヤー 中尉 ファング1 ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> 不明 ※ゲーム中の機体カラーやデカール等を把握していないため,運営の想定したパイロットと異なる場合がある. 戦術 ソード・オブ・リベリオン +ソード・オブ・リベリオン シチュエーション全体解説 シチュエーション実装以来待ち望まれていた待望の格闘部屋 難しいことは何も考えることはない 己の本能に従ってサーチアンドデストロイ! ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチⅠ) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 峡谷(濃霧) 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 1 375 ゲルググM 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 350 ギャン 3 ニードル・ミサイル 1 350 ジム・インターセプトカスタム 5 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 375 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 両軍とも同編成 戦術 機体の特性を知らない人のために簡単な解説をジム・カスタム格闘部屋最強の一角ジム・カスタム.撃って良し斬って良し.足回りも優秀. 緊急回避制御Lv2を持っているので,相手に格闘を仕掛けた後は敵のカットを防ぐためにバックブーストではなく緊急回避をすると良いだろう.もちろんオーバーヒートには注意のこと. 正面から斬りにいくと相手がカウンターを狙ってタックルを出してくることも多い.しかし、こちらには「相手のタックルを見越して相手の目の前で緊急回避を行い後ろから斬る」,「相手の格闘を見越してタックルを出してカウンターを狙う」,「構わず斬る」と相手に対して 3択を強いることができる という優位性がある.相手の癖をよく読んで裏をかいてやろう. ガンダム・ピクシーステルススキルは濃霧との相性バッチリ.とはいえダガー出しっ放しだと発光エフェクトでバレるため,基本はバルカンにしておき接敵直前にダガーに持ち変えると良い. ジオンのズゴック系と同じく格闘クールタイムが2秒のため,緊急回避を持たない相手に対してN格ハメが可能.システム上タックルで抜ける事は可能だが,その場合は後ろから切り刻もう. 基本コンボは背後から「N 横 下⇒N 下」. 追撃でN 下が入る ので積極的に狙っていこう. ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを持っている.基本はこれを選択しておき,チャンスを見つけて「グレ→下⇒下」. 全ての格闘モーションが画面左から画面右方向へ振るため,画面左の方が攻撃判定が早く出る.リーチも左側が優秀なモーションが多いため,戦闘にあたっては敵機を画面左に捉え続けると良いだろう. 横格はリーチが絶望的なため基本封印安定.横引っかけからの下格を狙うときも速いスラスタースピードのせいで位置がズレて当たらない事もあるので注意. 強制噴射を持っているのでジム・インターセプトカスタムがライフルを構えたらフェイントを噛ましても良いだろう. ギャン格闘部屋最強の火力持ち. 前に突くモーションしか持っていないため 横引っかけが出来ない .慣れるまでは味方の格闘に追撃を入れていくだけでも十分活躍可能. ダウン追撃出来るモーションは「N格」,「右横格」,「下格(の一部)」である.基本のダウン追撃は 「N 右 N」 . 緊急回避制御を持っているので,ジム・カスタム同様乱戦時に格闘を振ったら緊急回避で抜けて敵のカットを防止するのも良い.ただし確定でオーバーヒートするのでご利用は計画的に. 障害物が多く「濃霧」の本マップではハイドボンブも生きる.味方が全滅して一時撤退を余儀なくされた際には退却ルートに撒いておくと意外と敵が引っかかってくれる. ジム・インターセプトカスタム射撃もこなせる異色の存在.通常の格闘部屋なら「射撃不可」なので活躍の機会はないが本シチュエーションでは 射撃OK! 緊急回避を持たない相手をガンガンはめてやろう.とはいっても主兵装がLv1のため,即撃ち2発でオーバーヒートしてしまうことに注意.タックル抜けを見越して,あえて2連射した後にサーベルに持ち替え相手を切り刻むのも良いかも知れない. ソード・オブ・リベリオン(連邦vs.ジオン) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 補給基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 2 375 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 1 325 ブルーディスティニー1号機 3 100mmマシンガン改 1 300 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジオン イフリート・ナハト 1 3連装ガトリング砲 1 400 ギャン 2 ニードル・ミサイル 1 325 イフリート改 3 EF改用腕部グレネードランチャー 1 325 ゲルググG 3 GGD専用ビーム・ライフル 1 300 ラムズゴック 4 腕部メガ粒子砲 1 300 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 ソード・オブ・リベリオン(ミラーマッチⅡ) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 山岳地帯(夕方) 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ガンダム・ピクシー 2 90mmマシンガン 1 375 ジム・ガードカスタム 1 E-2ビーム・スプレーガン 1 325 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2 90mmマシンガン 1 325 ジム・インターセプトカスタム 3 SC用狙撃ビーム・ライフル 3 325 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 ソード・オブ・リベリオン(混合戦) +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 補給基地 劇中舞台 不明(情報求む) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・ナイトシーカーⅡ 5 90mmマシンガン 1 275 イフリート(シュナイド機) 2 MMP-80マシンガン 1 300 ブルーディスティニー1号機 4 100mmマシンガン改 1 325 ギャン 2 ニードル・ミサイル 1 325 ジム・カスタム 1 ジム・ライフル 1 375 ジオン ジム・ストライカー 1 90mmマシンガン 1 275 ドム高機動試作機 2 MMP-80マシンガン 1 275 アッグガイ(クロー装備) 4 大口径頭部2連装バルカン 1 325 ジム・ガードカスタム 1 E-2ビーム・スプレーガン 1 325 ジーライン・ライトアーマー 1 ショート・ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 原作不明(情報求む) 戦術 廃墟の街 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 廃墟都市 劇中舞台 オーストラリア アデレード旧市街地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 225 量産型ガンキャノン 1 100mmマシンガン 1 175 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジオン ゴッグ 3 2連装腹部メガ粒子砲 1 250 ザクⅡS型 2 ザク・バズーカ 1 170 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 2 ザク・マシンガン 1 120 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 シチュエーション解説 徳島監督つながりのコロ落ちシチュ. Stage5,制圧したアデレード基地周辺の旧市街地偵察哨戒任務が元ネタ. 本ミッションより量産型ガンキャノンが使用可能となり,新型機お披露目ステージにもなっている. 量産型ガンキャノンが中距離射撃機として調整されており接近戦がからっきしという設定も原作通り.原作の2丁マシは再現されない. 本ステージの最大の敵であるユーコン級潜水艦がいないかわりにザクキャノンが配備される. ゴッグに接近戦を挑まれると瞬殺されるので連邦側が引き撃ちに徹する必要があるのは原作同様か. 原作ゲーム中の敵一覧 ザクII S型 x1 ザクII J型 x1 ユーコン級潜水艦 x1 ゴッグ x3 ヘリ x1 戦術 両軍共に「ゴッグをどう抑えるか」,「どう活躍させるか」がポイントとなるゴッグシチュエーション.廃墟都市のセオリー通りに開幕両軍がドーム周辺に布陣すると連邦有利な展開になりがちだが,廃墟ビル群やドーム内での乱戦になるととたんにジオン無双となる. ジオン陣営 如何にしてゴッグを敵支援機まで送り届けるかにかかっている.ゴッグのスラスター値の低さを鑑みれば,開けたドーム周辺で連邦と射撃戦を挑むのは愚の骨頂.できる限り障害物が多い廃墟ビル群周辺での乱戦に持ち込みたい.廃墟ビル群周辺ならばザク・キャノンのスモークによる疑似ステルスも生かしやすいだろう. ゴッグを生かした乱戦・ザクキャノンの砲撃支援の効率等を考慮すると,現在のジオンの基本戦術は以下の通りとなる.開幕は 中継E に進軍・展開する.中継Eは高速道路上に場所が移動しているため制圧の際は注意のこと.ジャンプ力が低い機体では地ベタから登ることが出来ない. 中継Bや中継Dに展開した連邦相手に廃墟ビルを上手く使って射線切りしつつ接近格闘戦を挑む.中継D付近よりは中継B付近の方が障害物が多く戦いやすい.なるべく中継Bのビル裏に陣取って敵を釣ると良いだろう. 連邦が中継Dに布陣した場合には,ドーム側から攻めずに中継Dと中継Eの間にある大きなビル裏から攻めると良いだろう.ちくちくヒットアンドアウェイを繰り返しながら徐々にビル路地裏まで引き込んでボコりたい.高速道路上からのザクキャノンの砲撃が届くので,砲撃で敵汎用が半壊したのを見計らって吶喊するのも良いだろう. 吶喊する場合にはゴッグを中心に布陣.敵汎用はバズ下で寝かせて無力化し,ゴッグを敵支援に送り届ける. 中継B-D間での射撃戦はなるべく避ける事.どうしても回避出来ない場合にはドーム内部から距離を詰めるなど接近戦に持ち込む工夫をしたい. ゴッグ:本シチュエーション両軍のキー機体.ゴッグはよろけを無効化するなんともないぜ装甲を持つ.じりじりと敵に近寄って格闘攻撃を強引にねじ込みながらブルドーザーのように敵をかき分けていく戦闘スタイルが最大の持ち味.開幕は高速道路上や味方の最奥から腹部ミサイルやメガ粒子砲を撃ち続けるような 芋運用はNG! . とはいえ脚が遅くスラスター値も低いゴッグ.考え無しに吶喊すれば敵汎用のバズやマシンガンを受け続け,敵支援に辿り着くことなく溶けてしまうことだろう.小さな障害物を利用したり味方汎用との連携を密にしながら,チャンスをうかがい敵支援に一気に接近しよう.ゴッグが前に出れば味方汎用も接近戦を挑みやすい. 敵に格闘を仕掛けるときはカウンターに注意のこと.よろけが無効化されるとはいってもカウンターは防げない.敵支援に近寄ったら一度敵のタックルを待つのも良いだろう.サーベルを持たない敵支援は近距離でキャノンを撃ってもタックルを当ててもゴッグの動きを止めることは出来ない.スラを焼いた支援機相手ならN横ではめてやればすぐ溶ける. 腹部魚雷発射管はブルーディスティニーのマルチランチャー同様静止撃ちでよろけがとれる.引き撃ちで逃げる支援機相手には魚雷を撃ってよろけをとったのちにスラスターで一気に詰め寄ると良いだろう. 2連装腹部メガ粒子砲は2発同時発射で合計1400ダメージ.射撃補正は低いものの,シチュエーションバトルの支援機相手ならそれなりに削ることが出来る.ミリの敵支援機の始末や,高台上の支援機への嫌がらせ程度なら十分機能する.味方枚数が足りなくてどうにも敵支援に近寄れないときにはチマチマ撃って削るのも良いかもしれない. ザク・キャノン:ゴッグに群がる敵汎用を排除していこう.優先目標はジムマシ機とロケラン持ちのWDジム. 開幕は中継Eの高速道路上からのキャノン撃ち降ろしにより敵支援の牽制や汎用機の排除を.戦線が変化したら適時高速道路からおり,スモークを使った疑似ステルスを生かしながら,キャノン→マシ追撃で敵汎用を溶かしていこう. ザクキャノンは地ベタから高速道路上にジャンプで登ることが出来ない.上に登りたい場合には拠点付近の瓦礫の上から事前に高速道路上に登って進軍するか,中継E付近にある残骸を利用して上に登ろう. ザクバズ:ゴッグを敵支援に送り届けるため,とにかく前衛の敵汎用に対してバズ下をお見舞いして寝かせていこう.ゴッグの天敵はジムマシ機.こいつを見つけたら優先的に狙ってバズ下するなりバズハメするなりして優先的に排除すること.ゴッグはなんともないぜ装甲があるため,バズ機はそれほど脅威にはならない. ザクマシ:マシンガンで敵汎用の脚部を壊しつつ,ゴッグに随伴して露払いを.ゴッグに下格闘を当てようとしている敵機を見つけたらカウンターを取るなりN格でかち合いダウンに持ち込むなどとにかくゴッグの邪魔者を排除すること. 連邦陣営 廃墟都市セオリー通りの中継B-D間戦闘になればそう苦労することはない. 如何にしてゴッグを妨害しつつ中距離射撃戦で溶かすかがポイントとなる. ジオンが中継Eに布陣した場合には距離を詰めずにドーム付近の広場に誘導すること.釣られて路地裏に向かう汎用がいると前線が崩壊して負けフラグが立つ. コロニーの落ちた地で… +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 補給基地 劇中舞台 オーストラリア ヒューエンデン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムSPⅡWD隊仕様 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 275 ジムSPⅡWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 250 ジムSPⅡWD隊仕様 2 WD用LRビーム・ライフル 1 250 ジム・キャノン 3 100mmマシンガン 1 190 ジム・キャノン 3 100mmマシンガン 1 190 ジオン 陸戦型ゲルググ(VD) 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 375 ヒルドルブ 2 120mmザクマシンガンx2 1 300 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ザクⅡ 2 ザク・バズーカ 1 120 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 徳島監督つながりのコロ落ちシチュ。よんどころない事情によりソンネン少佐がHLV打ち上げを援護してくれることになった。 戦術 何か書く 亡霊と堕天の魔獣 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ マップ 山岳地帯(濃霧) 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 スレイヴ・レイス 1 100mmマシンガン改 1 300 ガンダム・ピクシー 1 90mmマシンガン 1 350 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン イフリート(シュナイド機) 3 MMP-80マシンガン 1 325 陸戦高機動型ザク 5 ジャイアント・バズ 1 255 ザクⅡS型 5 ザク・バズーカ 1 220 ザクⅡ(重装備仕様) 5 マゼラ・トップ砲 1 275 ザクⅡ 6 ザク・マシンガン 1 200 シチュエーション解説 PlayStation3用ソフト「機動戦士ガンダムサイドストーリーズ」に収録されたメインシナリオ、「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」からのシチュエーション。 亡霊 がスレイブレイス隊(連邦側)、 堕天の魔獣 がマルコシアス隊(ジオン側)のことであると思われる。 (詳しくないので誰かお願いします。) 戦術 当シチュエーションのザクⅡは機体レベルが6のため 高性能バランサーのスキルがある 。基本的な立ち回りはマシンガン中心でよいが、使いやすくなったヒート・ホークを活かし 敵機へのダウン・よろけを積極的に狙おう 。特に味方に注意を向けている敵は、こちらに気付きにくい上にそのまま味方と連携しての大ダメージを期待できるため狙い目である。 戦場までは何マイル? +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話 「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジオン ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ザクⅡ改 1 ザク・マシンガン後期型 1 125 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 シチュエーション解説 ポケ戦屈指の名戦闘シーンの一つである第1話「戦場までは何マイル?」の連邦軍北極基地襲撃.第1回エクストラシチュエーションで行われたシチュを連邦ジオン本来の機体構成に合わせてリニューアルした待望のシチュエーション. 劇中では特殊部隊「サイクロプス隊」が連邦軍の北極基地を襲撃して新型MS奪取をもくろむが,北極基地に配備された寒ジム部隊の防衛により作戦は失敗.アンディ機は撃破されてしまう. 本シチュエーションでは作戦に未参加のザク改(バーナード・ワイズマン機)が1機おまけでついてくる.いまならキャンペ中につきバーニィ機がもう1機ついてきて更にお得. 連邦側は 全機寒ジム という異例の編成.雑談板でも「シチュ的にはそうなるけどどうなんだろ?」「イヤイヤ、ネタにしかならんやろ!」といわれていた編成が運営の繊細なゲームバランス調整により実現した.追記:運営の粋な計らいで クリスマスの季節に特別編成となった事がある .特別編成ではジオニストの原作ファンが納得の編成が楽しめる.(ゲームバランスに納得するとはいってない) ザクⅡ改の主兵装がMMP-80マシンガンからザク・バズーカに変更されていたことがある.2017/06/29の更新で差し戻された. ザクⅡ改の主兵装がMMP-80マシンガンからザク・マシンガン後期型に変更されていたことがある. +クリスマス特別編成 クリスマス特別編成 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジム寒冷地仕様 3 寒冷地用マシンガンGN装備 1 200 ジオン ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 ザクⅡ改 1 MMP-80マシンガン 1 125 サイクロプス隊 隊員 階級 搭乗機体 ハーディ・シュタイナー 大尉(隊長) ズゴックE ミハイル・カミンスキー 中尉 ハイゴッグ アンディ・ストロース 少尉 ハイゴッグ ガブリエル・ラミレス・ガルシア 軍曹 ハイゴッグ バーナード・ワイズマン 伍長 未参加(ザク改) 戦術 終始広場を中心とした射撃戦に持ち込めれば連邦圧勝.上手いこと押し込めればジオン圧勝という「オデッサ、鉄の嵐」を彷彿とさせるピーキーなシチュエーションとなっている.初見だと連邦側が有利だが,立ち回りがわかってくればジオン側が有利になりがちというあたりも似ている,バトオペ連ジ戦の各軍の特徴を凝縮したようなシチュ. ジオン:とにかく広場での射撃戦に持ち込まずに狭い場所での格闘戦に持ち込みたい.サイクロプス隊勝利への道筋は以下のとおり.「全軍で中継Cビル付近を地域制圧」 「中継C~中継A間のL字回廊を使って射線切りしつつ格闘戦」 「中継Aを制圧して連邦拠点付近で乱戦」 開幕は中継BをズゴックEかマシザクに任せ,残り全軍で広場左端から中継Cのある建物裏に回り込みたい.開幕から広場中央で牽制射撃合戦をするようだとまず間違いなく寒ジムマシに削られてアンディる. ザクⅡ改のハンドグレネード(以下「ハングレ」と略)の火力はなかなかのものがある.グレキャンを使って小まめに投げることで積極的に寒ジムに脚部負荷を与えていきたい.その火力を活かすためにザクⅡ改は全機とも格闘後のハングレ追撃を意識しよう. クイックチェンジ が使えるか否かは無視できない火力差を生む. ハイゴッグ:本シチュのメイン火力.如何にして敵の弾幕をかいくぐり,強力な格闘攻撃を敵に叩き込むかが運用のキモ. 開幕はマップ左端に沿って中継Cのビル裏に直行しよう.ハイゴッグの機動力ならば寒ジムに先んじてビル裏に到達できる.裏に回ったら味方が合流するのをまとう.単機でC取りに来た寒ジムがいればビル裏でボコそう. 基本コンボは ブースト魚雷→N 下⇒N .ダウン追撃はブーキャンN格闘の代わりにビーム・カノンでも構わない.ハイゴッグのモーション的に下格闘で追撃も可能.ただし下からすくい上げるようにストレートを放つため,離れていると寒ジムに良い風を送るだけになるので注意.密着していれば当たる. フルコンボが入れば1コン撃破も可能.よほど攻めあぐねている状況でも無い限りビーム・カノンによる機動射撃戦は封印安定.とにかく魚雷でよろけをとって強力な格闘攻撃を叩き込んでいこう.もちろん味方が取ったダウンへの追撃には積極的にビーム・カノンを狙ってもかまわない. クイックブーストがあり魚雷のジャンプ撃ちも可能なため,ビル上でレレレしている寒ジムにも積極的に攻撃を仕掛けていこう. ズゴックE:ハーディ隊長機.隊長機らしく慎重な立ち回りが必要である.格闘火力自体は高く,寒ジムも1コン2コンでガンガン落としていける.とはいえ不用意に寒ジムに近づいてグレ下格マシ追撃を喰らってしまうと瀕死は必至.障害物による射線切りやブーストを活用しつつ,ハイゴ先輩の後ろをついていって格闘火力支援を行おう.上手く立ち回れば与ダメももらえる. 手持ち無沙汰な時でもない限り射撃での戦闘はおすすめしない.やはり爪を当ててなんぼの機体. 下格は慣れないと「電設の右ストレート」になってしまうため注意.レティクルより右側に崩拳を繰り出すため,「ズゴEの右肩を相手に密着させる」ことを意識しながら放てばクリーンヒットする.離れている時は向かって相手の左側虚空にレティクルを合わせれば当たる. ダウン中の敵に下格は当たらない.追撃は N 横 N で行おう.平地だと横格は当たらないが仕方ない. ザクⅡ改(ザク・マシンガン後期型):基本的な立ち回りは前線でグレ下をしつつ水泳部の壁になり,水泳部の突破チャンスを作るのがお仕事.マシンガンによる火力支援よりはマシ付属のグレネードによるよろけ取りを優先したい. 開幕は中継取りに始まり,水泳部が格闘ポジションに付くまでの牽制射撃,中継強奪,グレ下による足止め等やることは多い.新兵とはいえ責任重大である. 歩き撃ちよろけがとれるグレネードを標準装備している.ただし寒ジムマシと違い2発ではなく1発のみ.高性能バランサーもないため,グレ下格が狙える範囲は寒ジムより狭いことに気をつけよう.距離によっては無理に下格を当てに行くよりはハングレの追撃で寒ジムの脚を壊した方が良いこともある. ザクⅡ改(MMP-80マシンガン):我らがバーニィ機.劇中通りMMP-80マシンガン持ちとなり,鬼の脚部破壊力を手に入れた.(いらんことを.) マシの射程距離が 150m しかないため,かなり前に出ないと仕事が出来ない.マシ後期型同様水泳部の壁になり,水泳部の突破チャンスを作るのがお仕事.射撃でよろけがとれないのでレレレしながらマシンガンを寒ジムの脚部に当てていくことが基本になる. よろけ兵装がない上にバランサーも無いので下格を当てるのにかなり苦労する.半支援機だと割り切った方が良いか?しかし,上記の通り格闘→ハングレによるダメージは捨てがたい.敵の足を確実に止められる攻撃も格闘しか無いため,腕に覚えがあるならあえて格闘中心での立ち回りも一考の余地はある. それ以外は上の後期持ちの記載を参考のこと. ザクⅡ改(バズーカ):とにかくバズ下で相手をダウンさせまくろう.それだけでも十分なダメージを与えられる上に疑似枚数有利状態も作れる.他のザクⅡ改よりも余裕を持って格闘を繰り出せるため,本機は特に積極的にハングレ追撃を行いたい. 連邦:如何にして陣形を保ちつつ中央広場での射撃戦に持ち込むかが重要.ジオン側が開幕ビームカノンをチュンチュンしてくるようなら勝利は手堅いだろう. ジオンにC中継を取られると厳しい.C中継は死守しつつ出来るだけビル側ではなく広場側で射撃戦に持ち込みたい. 寒ジムは高性能バランサーもあり,グレネードで歩き撃ちよろけもとれる.敵水泳部が近づいてきたらさっさとグレネードに切り換えて「グレ→下格⇒マシ追撃」のフルコンボを叩き込んでやろう. 少しでも戦況を優位に進めるため,マシでの攻撃の際は水泳部には頭部に当ててダメージ減を,ザク改には脚部に当ててキャクブガーを狙おう. 戦争の犬たち +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マップ 無人都市 劇中舞台 オーストラリア アリススプリングス 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムWD隊仕様 2 ロケット・ランチャー 1 225 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム・キャノン 2 100mmマシンガン 1 170 ジム 2 ハイパー・バズーカ 1 120 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジオン グフ(VD) 1 ジャイアント・バズ 1 200 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ(重装備仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 175 シチュエーション解説 待望のコロ落ちシチュ。 コロ落ちこと「コロニーの落ちた地で…」はブルーディスティニー三部作に続く、徳島監督らチームホワイトディンゴの代表作。コロ落ちの主な特徴としては前作同様「一人称視点」「シミュレータ的操作性」がある。加えてコロ落ちでは「ただのジムが主役機」となっている。極めつきは「ガンダムの名前を冠しているゲームなのに ガンダムを使うことができない 」。なんだか聞いたことがあるような・・・ 書きだすとキリがないので詳しくは省くが、練られたシナリオと従来のガンダムゲームそっちのけの変態的マニアックなゲーム性によってミリタリー色の濃い独特な世界観が築かれており、今日でもコアなファンから熱い支持を受けている作品である。 戦術 無人都市のセオリー通り、連邦のC地点防衛を中心とした展開になりやすい。連邦ジオン双方とも支援機をいかに生かすか、いかに妨害するかがポイントになる。 キャノン支援機敵の脚めがけて「キャノン引っかけ→マシ追撃」をひたすら繰り返すのが基本の仕事。 キャノン機は本シチュエーションのメイン火力であり、キャノン機のメイン火力はマシンガンである。カッコいいが伏せてはいけない。 バズーカ汎用機敵を「バズーカ→下格闘」で妨害するのが基本の仕事。味方を攻撃しようとする敵や、キャノン機などを優先的に妨害したい。 ザクⅡの場合はグレキャンを用いた「バズーカ→下格闘⇒着地クラッカー」まで加えられると、ほぼデメリットなしでダメージを向上させられる。ジムWD隊仕様も同様のコンボが可能だが、下格中からブーキャン直前までに「武器予約」もしくは「R2を素早く3連打」を要求されるのでひと回り難しめ。 グフ(VD)のロッドの効果は魅力的だが、切換え3秒の硬直武器を立っている相手に活用するのは至難の業。封印してしまっても問題はない。もちろん荒野の迅雷がごとき熟練パイロットで連携も可能であれば話は別だが。 マシンガン装備のジム味方にしっかり随伴しつつ、動き回る敵の脚部へマシンガンを的確に当て続けたい。「味方にしっかり随伴」というのがポイントで、お互いの能力やヘイトを活用しやすい。 味方が敵をよろけ状態にしてくれれば効果的な火力支援が可能。またどちらか一方が敵に襲われた場合は、その敵へのカットによってバズーカを持たないジムでも攻撃の起点となることができる。 中継地点の制圧を行える候補が複数いる場合、このマシジムが行うのがベストだと思われる。マシジム以外の機体は「爆風よろけ兵装」を有しており、制圧よりもその援護に向いている。また制圧しようとしたパイロットが行動不能に陥ってしまう万一のケースでは、それがマシジムのパイロットだった場合が最も損失を抑えやすい。 ザクⅡ(重装備仕様)グレネード付きマシンガンが主兵装なので、コンスタントによろけを発生させる手段がない。基本はやはり味方に随伴して、敵の脚部を撃ち抜こう。 ミサイルポッドは高いDPSを誇るが動く目標にはほとんど当たらず、また自身の足も止まってしまう。近距離戦に移行するまではマシンガンを選択しておくのがベター。侮れない継続火力を出せる。 ミサイルポッドを使用する場合は敵のよろけ・ダウンなどの硬直を見越して狙うか、グレネードのコンボに絡めよう。特に「グレネード→下格闘→指切りミサイルポッド」のコンボはほぼワンチャンスで敵を大破まで追い込める。切換えは少々面倒だがリターンは大きい。グレネードのリロードごとに積極的に狙いたい。 信頼への限界時間(タイムリミット) +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 第3話 「信頼への限界時間(タイムリミット)」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 東南アジア 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ガンダム 2 100mmマシンガン 1 225 陸戦型ガンダム 1 ロケット・ランチャー 1 200 陸戦型ガンダムWR装備 1 180mmキャノン 1 200 陸戦型ジム 1 100mmマシンガン 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン ザクⅡ 5 ザク・マシンガン後期型 1 180 ザクⅡ 5 ザク・バズーカ※ 1 180 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ※ 1 160 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ※ 1 160 ザク・キャノン 5 ザク・マシンガン 1 230 ※ 公式サイトのインフォメーション では主兵装がザク・バズーカとなっているが、実際は内1機(過去の編成から恐らく機体レベル5のザクⅡ)がザク・マシンガンを装備している。 シチュエーション解説 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」の3話「信頼への限界時間(タイムリミット)」を再現したシチュエーション。 もちろん原作と違い、ゲリラにパイロットを拉致られはしないので安心しよう。(敵軍にMSを拉致られないとはいってない) 戦術 支援機について このシチュでは兵装の特性・山岳地帯・格闘機の不在といった要素の関係で、両機とも従来の「支援機」という立場を度外視した最前線近くでの運用が効果的である。 陸戦型ガンダムWR装備は連邦側メイン火力。180mmキャノンでぶん殴るのがお仕事。180mmキャノンは静止必須兵装ながら取り回しはよく、その発射間隔を活かせば遠近問わずよろけ拘束の量産ができる。閃光弾とサーベルを持ち近距離にも強いため、このシチュでは前線維持すら担える。 狭い山岳地帯でこの機体を生かすために、味方に追従し積極的に前に出よう。幸い格闘機はいない。「フルに兵装を生かして火力を出していたら、ついでに何だかバズ汎が前線維持した感じにもなっちゃった」というようなことも起きる。 バランサーこそないものの、最速ならばブースト閃光弾→着地&下格闘も可能。 ザク・キャノンの主兵装はご覧のとおりマシンガン。敵を脚部ごと蜂の巣にするのが使命である。キャノンの方もLv5機体の付属兵装なので火力が高く、また爆風範囲・発射間隔ともに申し分ない性能だが、キャノンだけではパンチ不足となる。どちらにせよ4秒間のクールタイムがあるので、キャノンを撃ったら即マシンガンに切り換えて、よろけた敵の脚部を撃ち抜くといい。 スモークはつい忘れがちだが、気が付いたときにでも焚いておくことで粘り強く戦える。 ちなみにザク・キャノンがアーチに登った場合、マシンガンが活かしづらくなるほか、遮蔽物によって射線が切られてしまいやすくなり、更には味方の援護も受けづらくなる。基本的には味方の背中を追って行動しよう。 汎用マシンガン機について 通常、汎用マシンガン機は「よろけ射撃→下格ダウン」による枚数調整をしづらいので軽視されがちなのだが、シチュバトではその常識が通用しないことも多い。 もともとマシンガン機には前述の理由による相対的ヘイトの低さと、あっという間に脚部と本体へダメージを蓄積させるポテンシャルがある。加えて機体武器固定・軒並み耐久力低めなシチュエーションバトルの性質がこれを助長している。 不馴れなのに搭乗させられたという場合はまずいっそ開き直って「自分がマシンガンで味方に強いる負担より、さらに重い負荷をマシンガンで敵に与える」という視点に立つといいだろう。格闘兵装の活用・効率的ミリ削り・アシスト判断も重要だが、その後でいい。 マシンガンを持ちながらもよろけ副兵装をも所持する陸戦型ガンダム(100mmマシンガン装備)とザクⅡ(ザク・マシンガン後期型装備)は、そのよろけ兵装の活用が重要になる。リロードはそこそこ長いが、腐らせては勿体ないので積極的に使おう。基本としては「よろけ→下格闘(→マシンガン)」のコンボに利用するのが効果的。その他の状況でも臨機応変に。 逆にマシンガン機を相手取る場合は、下手に放置すると味方も自分も痛い目にあいかねない。侮らず、浮足立たず、落ち着いて処理しよう。起き上がり無敵はさほど怖くはないので、急いでいるなら基本通り下格闘を決めればよい。 連邦の戦術 通常とは逆に連邦が乱戦に強め。陸ガンを中心にどんどん敵をダウンさせて押し込んで行こう。ダメージは後からついてくる。ジオン側のマシンガン・クラッカーによる火力を封殺できるのが理想的。 最大の脅威はザク・キャノン。これを抑えられるかがカギになる。誰かしらが抑えよう。一気にザク・キャノンを倒そうとすると時間がかかる上に、ザクⅡの援護があると返討ちに遭ってしまう。下格闘でダウンさせるだけでもいい。それだけでもその間は味方が大分楽になる。 抑えに行く筆頭候補は 陸戦型ガンダムWR装備 。耐久力があり、連邦側では属性相性上もっともダメージが通りやすい。また遠距離からの撃ち合いもできる。ちなみに中距離からの撃ち合いではザク・キャノンのマシンガンが痛く、WRにはそれに相当する連射兵装がない。 一方、近距離ではWRがキャノンと閃光弾とサーベルとを絡めて強く出られるのに対して、ザク・キャノンはキャノンとタックルで足止めをする他ない。 ゆえにWRがザク・キャノンを最も効率的に抑えられるのは近距離戦となる。 逆にザク・キャノンが連邦機にマシンガンを当てられないほど遠方にいる場合、キャノンで撃ち合ってもいいが、牽制程度に留めてザクⅡを先に処理した方が効率的な場合も多い。 次点の抑えは陸戦型ガンダム、もしくはロケラン持ちの陸戦型ジム。汎用を相手取るのと同じく「隙あらば下格闘を浴びせる」程度の認識でもいい。 単純な与ダメージ量では陸戦型ジムのマシンガンも馬鹿にできない。指切りをしながら当て続ければスモークを焚いていてもみるみるHPを減らすことができる。こちらに注意を向けていないようなら狙ってみてもいいかもしれない。 ジオンの戦術 本シチュエーションの戦力を鑑みると、ジオンお得意の吶喊戦法もこのシチュでは少々旗色が悪い。マシンガン機の火力とバズーカ機の妨害効果の双方を無駄にしないために、火線の集中が求められる。そのために序盤は「中央広場を制圧、C地点を確保して死守、敵を迎撃しポイント有利を保つ」…という流れが理想的か。ポイント不利のままアーチ内に押し込められると手だてがほとんど無くなってしまう。 本シチュのザク達は連邦機に対してレベル差の優位はあるものの、緊急回避制御・高性能バランサーの欠如と、よろけ射撃→格闘が可能な機体の少なさ(連邦3+1機、ジオン2+1機)が痛い。単調に殴り合っていると前線が持たなくなる。ゆえにザクⅡ(ザク・バズーカ装備)の「バズーカ→下格闘」による積極的な前線維持が重要。バランサーなしのバズ下格には最初こそ戸惑うかも知れないが、山岳マップの狭さも手伝ってすぐに慣れるだろう。下格闘後のブーストキャンセル時間を活用したグレネードのモーションキャンセル投擲、通称「グレキャン」も可能ならば駆使したい。が、苦手ならば無理に行う必要はない。前線維持に集中しよう。 そしてジオン最大のカギはやはり ザク・キャノン 。ザク・キャノンが火力を活かせるか・活かせないかでジオン・連邦のどちらが勝つか決まるといっても過言ではない。ザク・キャノンが妨害されていたら積極的に援護に回ろう。 前述のようにジオンの趨勢は「中央広場を制圧できるか否か」に掛かっている。開幕は一丸となってアーチ外に突撃し、火力によって押し勝ちたいところ。 裁かれし者 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝3 裁かれし者 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 EXAMシステム実験施設コロニー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー3号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 160 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 160 ジオン ブルーディスティニー2号機 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 ザクⅠ 3 ザク・マシンガン 1 90 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 160 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である 機動戦士ガンダム外伝3 裁かれし者 (の主にstage5?)を再現したシチュエーション。 「宿命の対決」シチュエーションと同じような都合で、最終面以前のステージから選出された機体も参戦している。 開戦の狼煙 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム バトルオペレーション マップ 山岳地帯 劇中舞台 あの頃 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジム 1 100mmマシンガン 1 100 ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 100 ジム・ライトアーマー 1 90mmマシンガン 1 100 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 ジオン ザクⅡS型 1 ザク・バズーカ 1 150 ザクⅡ 1 ザク・マシンガン 1 100 ザクⅡ 1 ザク・バズーカ 1 100 ザクⅡFS型 1 MMP-80マシンガン 1 100 ザク・キャノン 1 ザク・マシンガン 1 150 シチュエーション解説 あの徳島氏が監督・企画に携わったPS3用ゲームソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」序盤の再現シチュエーション。 ご存じでない方へ解説すると、本シチュエーションの元ネタとなった「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 」(通称バトオペ)とは「家庭用ゲーム機向け・基本無料・オンライン・リアル指向・アクションゲーム」というガンダムシリーズのゲームとして前例のない実験作である。サービス開始2年目にして 国内100万ダウンロード を達成。 オンラインゲームの平均寿命が3年などといわれ、据え置きゲーム機にも逆風の吹くこのご時世に 5年以上サービスを継続していた そうだ。 まさに隠れた名作である。 キャクブガー!! 戦術 基本中の基本といった内容。歴戦のパイロット諸氏に説くべきことは何もないだろう。 楽しもう! 汎用機全体的に敵を抑える 支援機ガンガン敵を撃ち抜く 格闘機敵支援に仕事をさせない 共通C地点を意識しておく 閃光の果てに… +クリックして表示 原作 作品名 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 サイドストーリー「宇宙、閃光の果てに…」 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 ? 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム4号機 2→3 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425→450 ガンダム5号機 2→3 ハイパー・ビーム・ライフル 1 425→450 ガンキャノン 2→3 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 275→300 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジオン アクト・ザク指揮官用 3→2 ジャイアント・バズ改 1 450→425 ドム・トローペン→リック・ドムⅡ 1 ジャイアント・バズ改 1 225→300 ドム・トローペン→リック・ドムⅡ 1 MMP-80マシンガンGN装備 1 225→300 ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ザクⅡ改(Bタイプ) 1→2 ザク・バズーカ→ラケーテン・バズ 1 125→200 シチュエーション解説 本ゲームと同じく徳島氏が監督した作品「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」のサイドストーリーモードの再現シチュエーション。 2017/04/06の更新で編成が変更された。 戦術 連邦 C地点を中心に迎撃。 ガンキャノン 接近戦こそ辛いが、これといった天敵がいない。常に味方と歩調を合わせて積極的にキャノン→グレorノンチャコンボを行おう。 戦況によっては前述のコンボに「高所からの撃ち下ろし」を絡めることで敵に拘束されづらくなり、一方的によろけ・ダメージを量産できる。 ガンダム4号機 このシチュエーションで観測情報連結を持っているのはこの機体のみ。当該マップの暗闇では効果的なスキル。射撃寄り機体とはいえ可能な限り前には出よう。ただし、連撃や緊急回避がない点には注意のこと。 射撃戦では主兵装フルチャ→ハンド・ビーム・ガンが基本コンボ。 近中距離では主兵装のフルチャからサーベル(特に下格)のコンボが最も理想的。しかし、最低限いつでもサーベルを抜く心構えをしておこう。 一発必中のメガ・ビーム・ランチャーは温存したくなるが、撃てずに落ちては元も子もない。積極的に撃とう。切り替え時間が4秒なのでよろけ・ダウン確認後に構えては間に合わない。予め構えて直撃させるか、味方のバズ→下やキャノン→BRなどのコンボ始動を見越して切り替えるといいだろう。 ガンダム5号機 格闘機としては特徴的な「チャージ式のビーム・ライフル」「高連射のビーム・ガン」「高DPSのガトリング」を持っており射撃戦に強い。敵には汎用機しかいないが、それでも充分な威力が出る。 と射撃兵装に目が行きがちだがしかし、ガンダム5号機は格闘機。 真髄はビーム・サーベルにある 。具体的には下格1発で約3600ダメージ、3連撃で約7000ダメージ。これはHP全快のアクト・ザク指揮官用ですらワンコンボで撃破寸前にまで追い込める威力である。 というわけで本機は「射撃戦もできないことはないがバリバリの格闘機」であると言える。フルチャ→サーベルコンボが可能ならば鬼に金棒だが難度が高く、これが不可能であればライフルを持つ必要はない。接敵後は常時サーベルを構えていてもよい。 とにかく味方と足並みを揃え、衝突しないように警戒しつつもサーベルをどんどん振ること。最悪でもサーベル追撃を1発入れるだけでガルバルディ以外にはアシスト獲得が確定する。 とはいえサーベルを活かせない場面もままある。特に接敵直前の牽制タイムではBRでよろけを作ったりガトリングでダメージをばら撒くとよい。コンボとしてはフルチャ→ビーム・ガンorガトリング。ガトリングはミリ削りにも有用。 ジム・コマンド バズ汎用として枚数調整を徹底。フリー状態の敵にはすかさずバズ下格を行おう。特にガンダム兄弟が対処しづらい指揮アクトは徹底的に妨害したい。ただし、味方とかち合わないように注意。 また、状況に応じてよろけ継続にとどめたり、他に援護すべき場所に回ったりと視野は広く持とう。 ジオン C地点に突撃して乱戦に持ち込む。 なお。ポイント不利で中継地点を奪取する場合には注意が必要。連邦側優勢の状態で拠点に籠られると、ジオン側は全く手を出せない。 アクト・ザク指揮官用 ジオン側のメイン火力。手当たり次第にバズ→下格(→グレ)を行うだけでも相応の火力が出る。 マグネットコーティングを活かしたレレレ駆動で敵の射撃をいなし、射撃後の隙につけこんでバズーカから格闘戦へ持ち込もう。 ザクⅡ改(Bタイプ) ジオン機の中では一番小回りが利く機体。バズ下格によるカットや枚数調整はもちろんだが、その上で他の機体が対処しづらいガンキャノンにも出来るだけ妨害を仕掛けたい。 リック・ドムⅡ (マシ機・バズ機) ガルバルディα 特に意識すべきは「切換の感覚」、「サーベルの癖」である。ゲルググ系に乗り慣れていれば問題ないが、二つしかない兵装の切換えには慣れが必要。平均的汎用機の感覚で乗ると「BR後に格闘を振ろうとしたのに、再びBRを構えてしまう」といった事態が頻発する。ガルバルディに搭乗した直後から「切換えは一回、切換えは一回」と自分に言い聞かせるべし 本機のサーベルは「CT3秒・切換1秒」と通常より若干取回しが悪いほか、モーションは「基本がゲルググの振り、下格のみギャンの突き」となっている。特に下格闘は慣れると便利だが、初見ではかなり扱いづらいので一度目の撃墜まではお試しだとまで割りきってでも感覚を掴んでおいた方がよい。ちなみに下格闘はダウン追撃にも使える。 ガンダム強奪 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第1話「ガンダム強奪 STARDUST RISING」 マップ 軍事基地 劇中舞台 連邦軍トリントン基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム試作1号機 1 90mmマシンガン 1 600 パワード・ジム 1 ハイパー・バズーカ改 1 375 ジム改 4 ハイパー・バズーカ 1 185 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 1 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 ジオン ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 試作2号機用ビーム・バズーカ 1 600 ドム・トローペン 3 ジャイアント・バズ改→ラケーテン・バズ 1 275 ドム・トローペン 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 275 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 1 ザク・マシンガン後期型 1 200 シチュエーション解説 2017/02/23の更新でドム・トローペンの主兵装がジャイアント・バズ改からラケーテン・バズに変更された. 戦術 連邦:GP01は主兵装に90mmマシンガンを持っているが 封印安定 .GP01のビーム・サーベルは切替時間が 1.25秒 と割りとモッサリしている.90mmマシの射撃距離でレレレ撃ちをする位なら,格闘機だと思ってサーベル出しっ放しで敵機を切り刻んだ方が早い.HP7500のザクなら横引っかけからの下格でも半壊,追撃下格で撃破できる.ドムトロのシュツやGP02のビームバズの射線を意識しながら,うまく障害物を使って敵機を切り刻もう. バズ機はGP01と同行してよろけとヘイト稼ぎを.敵機の足を止めればGP01がサーベルで片っ端から溶かしてくれる. 敵のGP02に接近戦を挑む場合,反時計回り(盾側の左半身に回り込む)でGP02の背後をとるようにしたい.GP02のビームバズは右手持ちのため,盾のない右半身に回り込もうとすると高確率でビームバズのゼロ距離射撃を喰らってしまう.また,GP02はその巨体ゆえ画面左半分が見えない弱点を持つ.左半身側に回り込めばその弱点を突くことが出来る.むろん,GP02の左半身に安易に下格を当てると全て盾で吸われてしまうため盾からはみ出た脚部を狙ったり,背中まで回り込んでテールバインダーにサーベルを当てると良いだろう. 後期マシザクはグレを1発持っている.切替時間が遅いためとっさのよろけとりは出来ない.敵機が近づいてきたら余裕を持ってグレネードかシュツに切り換えたい.なお,シュツは射撃と同時によろけを貰うとシュツの弾丸が消えるバグ(仕様)がある.近距離でのよろけとりならシュツよりグレネードの方が安定する. ジオン:GP02のビームバズは ヒート率が90% と回転率が悪い.一発撃ったらかならず9秒耐えること.発射間隔自体は7秒のため,撃てるからといって連射するとオーバーヒートして40秒間の間ただの案山子になってしまう.また,ビームバズの射程距離も 400m と一般的なバズと大差ない.射程外からのムダうちは避けたい.滑走路を挟んだ先の障害物にレティクルをあわせ,レティクルの色で早めに間合いをつかむのが良いだろう.青が射程内,白が射程外である. オデッサ、鉄の嵐 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム MS イグルー2 重力戦線 第3話「オデッサ、鉄の嵐」 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 オデッサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 陸戦型ジム 1 ロケット・ランチャー 1 150 ジオン グフ・カスタム 2 ガトリング・シールド 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 1 160 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 1 180 シチュエーション解説 ダブデはいない マゼラ・アタックも配備されていない 戦術 ジオン側:兎にも角にもこのシチュエーションのキーはグフ・カスタム.如何にして 前線の陸ジムを抑えてグフカスを敵タンクに貼り付かせられるかどうか が本シチュエーションのポイントとなる. グフカス:開幕中継取りはマシザクに任せ,開幕から徹底して敵タンクにガトリングを当てていくこと. サーベルを抜く必要はない .本シチュエーションで サーベルを抜いて突っ込むことは御法度と心得よ! サーベルを抜くとしても,単機のタンク相手に味方複数機で囲んで溶かす時位である.それでもお見合いタックルを貰う位ならガトリングをばらまいた方が良いことが多い.一応,格闘の方が射撃よりもダメージが多いため,手早く敵を撃破できるというメリットはある.しかしモーション中や外した際の隙などを考慮するとリスクが高いことは理解しよう. 砂丘の稜線を上手く使い,ハルダウンを意識しながらガトリングをレレレ撃ちしよう.ハルダウンについての詳しい説明はHow to 戦車戦!を参照のこと. 陸ジムの位置を常に把握し,バズの射程内に入らないこと. ガトリング・シールドは集弾性が良好なため撃ちっぱなしでもそこそこ火力はでるが,できれば指切りした方が良い. 陸ジムは味方に任せて基本放置.タンクを全て処理したら味方の後ろからガトリングを脚に当てる程度で良い. ドム・バズザク:徹底して 陸ジムをマンマーク .決してタンクにちょっかいは出さないこと. マシザク:開幕C中継を確保したらグフカスと一緒にタンクにマシンガンを当て続けよう.陸ジムがグフカスに迫ったらヒート・ホークでもタックルでもいいのでとにかく陸ジムの動きを止めてグフカスを逃がすこと.脚部にマシンガンを当て続けるのも効果的だが,グフカスを見捨てることはしないように. 連邦側:陸ジム:陸ジムは徹底してグフカスをマンマーク.ドムはタンクに任せれば溶けていくのでほっといてよい.開幕C中継を無理にとる必要は無い.むしろC中継を捨ててでも初手からグフカスに粘着した方が良い.本シチュエーションで負けるのは十中八九陸ジムがグフカスを抑えずにドムとイチャコラした場合である. 陸タン:陸タンは如何にして 追撃兵装で火力を出していくか が乗りこなす上でのポイント.遠距離から主砲の徹甲弾を撃つだけでは火力が足りず押し負けてしまう.追撃兵装を有効活用する意味でも, 敵機にはある程度近づく必要 がある.変形による よろけ無効化 を上手く使いながら, 僚機と連携 してドムを溶かしていこう. 変形すると素早く動けるので,開幕は変形して射撃位置まで迅速に移動しよう.射撃位置についたら敵前線が上がってくるまで,変形を元に戻して稜線を上手く使いながらハルダウン射撃を心がけよう.主砲のリロード時に変形すると稜線の影に隠れることが出来る. 開幕の牽制射撃タイムが終了したら再度変形してよろけを無効化しつつ, 陸タン同士で連携してドムに凸 するのもよいだろう.ドムとしては下格を当てない限り突っ込んできて主砲やボップミサイルを撃ちまくるタンクは脅威である. 陸タンはタンクの中では機動力に優れるがタンクであることに変わりは無い.孤立すればグフカスに溶かされてしまう.各個撃破されないように タンク同士で密な隊形を維持 し, 火力を集中させる運用 を心がけよう! 主砲でよろけを取った後の追撃は距離によって使い分けること.射程距離が短いものほど火力がある.近距離なら2連装改良型ボップガン(カチャカチャ2回) 中距離なら4連装ボップガン(カチャカチャ4回もしくは予約) 遠距離なら56連装ロケットランチャー(カチャカチャ3回) テキサスの攻防 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第37話「テキサスの攻防」 マップ 峡谷 劇中舞台 テキサス暗礁空域(サイド5テキサスコロニー内) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンキャノン 2 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ガンタンク 2 4連装ボップミサイル 1 205 ジム 5 ハイパー・バズーカ 1 180 ジム 5 ハイパー・バズーカ 1 180 ジオン ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 シチュエーション解説 原作シチュエーションは 機動戦士ガンダム 第37話「テキサスの攻防」 から. テキサス とあるが地球のアメリカ大陸ではなく,サイド5のテキサスコロニーが舞台である. 本編でアムロのニュータイプ能力が覚醒し作品内で初めて言及されることとなる.もっとも,マ・クベ大佐の例のセリフのインパクトが強すぎてそれしか覚えていない人も多いだろうが. ちなみに いいもの とは第16話に登場する 北宋の白磁の壺 とは別のものとのこと. マ・クベ 「ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ! あれは! いいものだ!!」 シャア 「それみたことか!付け焼き刃に何が出来ると言うか!」 戦術 ジオン側 基本的な戦術:峡谷にギャンということでジオン有利と思いがちだが「連邦を押し込みすぎて細道を挟んだ射撃戦にもつれ込み,ドム詰まりを起こしたあげく拠点防衛に持ち込まれて敗北」というどこかの山岳ジオン負け展開を彷彿とさせるような報告が少なからず上がっている. ジオン側はギャンを要とし,広場での乱戦状態を維持したい.そのためには広場の連邦中継を潰さないこと.両中継を制圧する場合にはポイント有利の状態で制圧し,その後は凸せずに広場待機を徹底したい.中継A~連邦拠点付近の細道はふとましいジオン機にとって鬼門である. 開幕中継Eを誰がとるかは悩ましいところ.セオリー通りなら格闘機であるギャンがとるべきところだが,敵支援を抑えるためになるべく早めに襲撃ポジションにつきたい.ギャンがとるかドムゲルが取るかはその時の雰囲気で柔軟に. 先行量産型ゲルググ:実は 本シチュエーションのジオン側のキー機体 である.やることがはっきりしているギャンやドムズと違い,ビーム・ライフル持ちの本機は引き撃ちも凸も出来てしまう中途半端な立ち位置となっている.両軍トップクラスの本機の火力を生かせるかどうかで味方のギャンの活躍も決定する. チャージ可能なビーム・ライフルを持っているが,フルチャ後のノンチャ追撃でオバヒしてしまう.かといって遠距離からフルチャ1発当てたところで雀の涙.障害物が多くてフルチャを狙うにも中々射線が通らないマップ。故にビーム・ライフルを構えて高台や後方から撃つよりも, ナギナタを構えてドムやギャンと一緒に突っ込んだ方がいい .格闘コンボ主体で動いた方が味方との連携もとりやすく与ダメもとれる. ナギナタ横引っかけからのコンボ「横→下⇒強タ→N」でジムは瞬殺できる.味方がよろけを取った敵機がいたら,後ろからN下コンボの追撃で撃破できる. 強タックルについてはどんどんコンボに入れていこう.これだけ狭い場所にドム3機までいるのだ.どうせ敵味方両方からの格闘でダウンするからオーバーヒートなどさしたる問題ではない. ドム:本シチュエーションの突撃番長.とにかくドムが前に出ないとギャンも敵支援を狙えない.物陰からスプレッドビームで強襲しつつ,ギャンの天敵であるガンダムを優先的に叩こう. ギャン:敵に支援機が2機いるこのシチュエーション.キー機体と思いきや中々に活躍できない.とにかく敵のヘイトが高く中々敵支援の元にたどり着けない. 開幕時,中央ひな壇から単機で敵支援にダイブするとボコられて即爆散するので注意.単機で行動せず,味方のドムゲルに随伴し,敵の注意がドムゲルにむいたところで一気に敵支援を叩きたい. 基本コンボは N→右→N .このコンボはダウン追撃にも使用できる.下格は3撃目のみがダウン判定を持っており,モーションが長いため隙が多くカウンターを喰らいやすい.全段ヒットすることも稀なため,オーバーヒートした敵支援へのトドメ以外には使わない方がいいだろう. 敵支援に近づけないときはドムゲルが倒した敵汎用に追撃の N右N をお見舞いして枚数を減らしていこう.ひな壇の上からニードルミサイルを当てても良いが,ヘイトを集めやすいので注意のこと. 本機には緊急回避スキルがある.敵への格闘攻撃時に後ろから狙われている場合には,ブーストキャンセルでは無くて緊急回避で抜けた方が良いだろう. ハイドボンブという小技も持っているが,味方が全滅した際に退路に撒きながら撤退する以外の使い方は余り考えなくて良い.基本は封印安定.なお爆風範囲が広いため,中継制圧中の敵歩兵を処理するのときに意外と重宝する.しゃがんで全弾撒けばたいていどれかが当たる. 連邦側 一見不利なようだが,ジオン側の主力汎用機がドムということもあり敵のギャンさえ抑えてしまえば他はそう怖くはない. ドムは高台を苦手としているため,汎用支援共に出来るだけ高低差を生かした戦いを心がけたい.ドムはガンキャノンとガンタンクに任せ,汎用機はギャンにとにかく貼り付いて仕事をさせないこと. ガンキャノンはB中継にある小岩に登ると,ギャンの格闘攻撃やドムの近接攻撃から身を守りやすくなる.チャンスを見つけて広場のひな壇や柱状岩の上に登るといいだろう.残念ながら当シチュエーションではクイックブーストはないため,ブースト貯め時間中に狙われないように注意のこと. タンクは高台に登るのが困難なため,B中継とA中継間の細道を上手く使って自衛しつつ固定砲台がベターか.第一波を上手くしのぐことが出来たならB中継右側の高台(柱状岩の奥)やひな壇に登るのもいいだろう. ガンダムはサーベルを振ってなんぼの機体.ビーム・ライフルのフルチャに拘って引き撃ちするなど愚の骨頂.積極的にサーベルを振りに行こう. ビーム・ライフルはノンチャ運用でも火力はでるので,乱戦時にぼーっとチャージしてる位ならサーベルの合間にノンチャを撃ってダメージを出した方が良い結果になる事も多いだろう. 開幕ポイント有利な状況を作ったらそうそうに中継Aや拠点に引き籠もるのも一つの手だが,シチュエーションバトルでそれを良しとするかはプレイヤー次第なため注意. ポケットの中の戦争 +スカーレット隊、発進! 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 マップ 無人都市(夜間) 劇中舞台 サイド6 リボーコロニー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジム・スナイパーⅡ 2 90mmマシンガン 1 290 量産型ガンキャノン 2 90mmマシンガン 1 200 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 ジム・コマンド 2 ハイパー・バズーカ 1 170 ジオン ケンプファー 2 ショットガン 1 400 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 3 MMP-80マシンガン 1 165 +2017/04/06更新時の編成 2017/04/06更新時の編成 マップ 無人都市 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アレックス 2 アレックス用ビーム・ライフル 1 400 ジム・スナイパーⅡ 2→3 90mmマシンガン 1 290→315 量産型ガンキャノン 2→4 90mmマシンガン 1 200→250 ジム・コマンド 3→4 ハイパー・バズーカ 1 190→210 ジム・コマンド 2→4 ハイパー・バズーカ 1 170→210 ジオン ケンプファー 2 ショットガン 1 400 ゲルググJ 1 ビーム・マシンガン 1 400 ザクⅡ改→リック・ドムⅡ 2→1 ザク・バズーカ→MMP-80マシンガンGN装備 1 145→300 ザクⅡ改 2 ザク・バズーカ 1 145 ザクⅡ改 3→2 MMP-80マシンガン 1 165→145 シチュエーション解説 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 での各話各戦闘シーンを元にしたIFシチュエーション. バーニィの搭乗機体は(おそらく)MMPマシ持ちである.本機を引き当てたプレイヤーは是非アレックスを山岳地帯まで誘い込んでタイマンで撃破したい(無茶ぶり). 2016/05/12の更新でジム・コマンド1機の主兵装がハイパー・バズーカから90mmマシンガンに変更された.2016/06/09の更新で差し戻された. 2017/04/06の更新でマップと編成が変更された. 2017/04/20の更新で差し戻された. 劇中での交戦情報詳細は下記一覧表を参照のこと. 劇中での交戦機体一覧 話数 場所 機体 備考(搭乗者・部隊名) 第1話「戦場までは何マイル?」 サイド6リボーコロニー内 ザクⅡ改 サイクロプス潜入部隊 ジム・コマンド コロニー基地防衛部隊 第2話「茶色の瞳に映るもの」 リボーコロニー周辺宙域 ゲルググJ 護衛機 ジム・コマンド 宇宙戦仕様(ビーム・ガン装備) 第4話「河を渡って木立を抜けて」 サイド6リボーコロニー内 ケンプファー ミハイル・カミンスキー中尉 量産型ガンキャノン スカーレット隊 ジム・スナイパーⅡ ジム・コマンド アレックス クリスチーナ・マッケンジー中尉 第6話「ポケットの中の戦争」 アレックス クリスチーナ・マッケンジー中尉 ザクⅡ改 バーナード・ワイズマン伍長 アル: 「怖くないの?」 クリス: 「怖いでしょうね。でも怖いのには耐えられるけど1人ぼっちになるのは耐えられないから」 クリス: 「正しいことなんてどこにも無い。自分に出来ることをするしかないんだわ。」 アル: 「ガンダムやっつけられる?」 バーニィ: 「楽勝!」 バーニィ: (ガンダムを誘い込んで不意打ちをかける。そうすりゃヒートホークでも勝てる。) アル: 「バーニィ死なないよね?勝てるよね?」 バーニィ: 「もちろんさ!任せとけって!」 クリス: 「斜面は無人地帯です。森で戦います!」 スチュアート: 「マッケンジー中尉引き返せ!平地で戦う方が有利だ!」 クリス: 「ドラグスレイブ!」 ミーシャ: 「さあ来い!戦い方を教えてやる!」 オペレーター: 「スカーレット隊、発進!」 戦術 ジオン陣営 ザク改本シチュの縁の下の力持ち.バズ持ちのザク改が引き気味だと前線が上がらずに敗北することが多い.ザク改には緊急回避が無いが, サイクロプス隊の仲間を信じて前に出て欲しい .ケンプファーやゲルググJより後ろでグレポイをするような運用はもってのほかである.基本コンボは バズ→下格⇒グレキャン→下格 . ケンプファー右に左に飛び回ってショットガンからの下格で敵汎用を寝かせまくって枚数有利をつくりつつ, アレックスを優先的に抑える こと. 火力・機動力はあるが紙装甲のため不用意に量産型ガンキャノンの射線には入らないように注意のこと.あまり相手をしたくないが,ガンキャのヘイトが切れているなら怖くは無い.ショットガンやシュツのよろけから一気に後ろに回り込み,タックル誘発をさせた後にフルコンボでN 下⇒(SG/シュツ)→Nで瀕死に持って行ける. 本機は下格後にクイックチェンジを行うことでコンボ火力を大きく底上げすることが可能だが,クイックチェンジに慣れてないなら SG→下⇒下 でかまわない.最大コンボは シュツ→下格(クイックチェンジ)⇒SG→N .ショットガン始動の SG→下格(クイックチェンジ)⇒シュツ→N も入らないことはないがタイミングがシビア. ゲルググJジオン機体の中で唯一中遠距離から火力を発揮できる機体.ダウン射撃専用クールタイムの導入により以前より火力が落ちたが,それでもビーム・マシンガンのフルチャージショットからのノンチャやビーム・スポットガンによる追撃は強力. 本機のフルチャージショットは静止撃ちの支援機と相性が良いため,連邦の量産型ガンキャノンを優先的に抑えていきたい.障害物を上手く使ってガンキャノンのヘイトを切りつつ,中距離から フルチャージショット→(2秒専用クールタイム)→(ノンチャ追撃/ビースポ追撃) を. ビーム・マシンガン,スポットガン共に局部補正が高い.味方の下格を見かけたら即ビーム・スポットガンに切り換えて敵の脚部を狙おう.オーバーヒート復帰時間が早いため,ダウンに合わせてゲージを撃ち切ってしまってかまわない.8発叩き込めば敵の脚部は真っ赤に染まっているはず. 機動力があるとはいえ,チャージ機の性質上バズ汎に近寄られるとキツい.寄られたら強制噴射や緊急回避を駆使しつつ味方の元へ逃げるか,サーベルに持ち替えて前に出よう. 連邦陣営 ジムコマが2機ともハイバズになったことでジオン陣営と対等以上で戦えるようになった. 出落ちのスカーレット隊なんて言わせない! ジム・コマンド敵の汎バズであるザク改と異なり,緊急回避もバランサーも連撃もある.ジムコマ自体も格闘よりの機体であるため,積極的に前に出て敵機を切り刻もう. ジムコマ2機中1機はレベルが高い. 隊長機か?? 量産型ガンキャノン本シチュのメイン火力.引っ掛けやすい複砲キャノンからの90mmマシンガンで敵機の脚部を破壊しまくりたい.90mmマシンガンは射程が150mしかないため,本機で芋ってもしかたがない.ジムコマの真後ろに随伴して積極的によろけをとろう. 動きが素早いケンプファーに本機の複砲は相性が良い.優先的に狙うこと. ゲルググJのフルチャージショットには要注意.キャノンを撃つ際の静止姿勢を狙われやすい.転かされると追撃で脚部が真っ赤になってしまう.可能であれば,先にキャノンをあててチャージをキャンセルするか障害物を上手く使ってヘイトを切ろう. アレックスクリス機.シチュエーション通りならマシ持ちザク改とのタイマンをしたいところであるが,本機が抑えるべきは敵のゲルググJである.細身を活かして先にフルチャージショットを当て,ゲルググJのチャージキャンセルを狙っていこう.ゲルググJを抑えれば味方の量キャが火力を出すことが出来る. ショットガン持ちのケンプファーは天敵.近寄られたらさっさとサーベルに切り換えるか味方バズ汎の元に退避したい.ケンプファーの乗り手がまともならタイマンではまず勝てない.乗り手が酔っ払っている場合?酔ったミーシャは更に手強いだろう. ジム・スナイパーⅡ本シチュでは最も運用が難しい機体だろう.緊急回避の無い機体で射程が150mしかない90mmマシンガンを運用しないといけない.どう動けば良いかな? セオリーとは違うがマシ持ちである本機が開幕中継Cをとると良いだろう. 指切りしながらの火力は意外とあなどれない.ゲルググJを見つけたらマシをバラマキならドンドン近づいて行くと意外と撃破出来てしまったりする. 総評すると元々のステータスに加え三すくみの補正によって火力・耐久性ともに優秀であるものの,如何せんよろけ攻撃が無い上に射程が短いことがどうしてもネックになる. 小さな防衛線 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」 マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 ジオン ズゴックS型 2 クローバイスビーム改 1 290 アッガイ(アカハナ機) 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 原作シチュエーションは 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」 から.アッガイの体育座りの元ネタとなる貴重な回である. ガンダム・ジム製造ライン及びホワイトベース格納庫をピッピッピッピ♪するためにジャブロー基地内に潜り込んだシャア率いるジオン特殊部隊は,二手に分かれて破壊活動を試みるが双方とも失敗してしまう. 基地からの脱出を試みるズゴックS型とアッガイ4機のアイドル部隊に アムロの駆る連邦の白い悪魔の魔の手 が迫る! 劇中で出撃したのはガンダム1機のみだが,本シチュエーションでは第13独立部隊所属のガンキャノン・ガンタンク及びジャブロー配備のジム2機が戦闘に参加する. ジオン側4機のアッガイのうち1機だけHP13000のアカハナ機がいる.他の3機はHP10500. シャア「アッガイといえども一瞬のうちに4機も仕留めたのか。腕を上げた!」 戦術 ジオン側にはアッガイが4機もいるため,広場で戦うと連邦支援機は一方的に可愛がられてしまう. 連邦側の戦術:基本戦術は拠点防衛となる.ジオン側の攻撃方向を一方向に限定してステルススキルを無効化し,ガンダムのフルチャで迅速にアッガイを処理しつづけることが出来れば大差での勝利も難しくはない. 拠点防衛に持ち込むためにはファーストコンタクトが重要.ガンダムを中心にして布陣.殿にジムを1機配置して後方からの裏取りを警戒.中継Aより前に出ない方が良いだろう.中継の数ではジオン有利のため,ガンダムのフルチャと支援機の砲撃でとにかくジオン機を1機先に落としてポイント有利な状態にし,中継A~拠点の細道を防衛ラインとした拠点防衛戦術に持っていきたい. ガンキャノンにはクイックブーストカスパが装着されているため,連邦拠点付近のビル群に登ってアッガイの格闘攻撃を防ぐと良いだろう.アッガイにはバランサーが無いため,ジャンプで登ってきてもピョンピョン逃げたりキャノンで撃ち落とせば何も出来ない.ただし複数機から射撃で削られる場合があるので注意のこと. ガンタンクは敵の編成やマップとの相性の悪さから中々活躍のチャンスがない.しかし持ち前の火力はダメージソースとしては十分であり,アッガイが近づいてきた場合には全力バックしながらボップミサイルを脚部に撃ち込めばその場をしのげることも多い.拠点リスポン時にはビル上に登りたいが,上昇している間に無敵が切れるために難しい.囮役だと割り切るしか無いかも知れない. ジオン側の戦術:連邦にはバズ汎がおらず支援機が2機もいるために初動は遅い.全機 広場中央のE中継 に向かい,中継制圧後に連邦軍を広場に招き入れよう. 連邦側が広場に展開したらこちらのもの.ステルススキルをフルに使って連邦汎用機群を翻弄し,隙を見て支援機を落とそう. N 横⇒N 横 の2コンボで落とすことが出来る. アッガイのバルカンも馬鹿にならない火力を発揮できる.明らかに位置バレしている場合などは積極的に使ってダメージを与えると良い.集弾性も良好なため,支援機相手なら中距離からでもガリガリ削ることが出来る.バルカンを使う際には格闘武器を予約しながら射撃すると,兵装切替ミスによる格闘攻撃のチャンスを逃さないのでおすすめ. 連邦軍が中継A付近から出てこない場合には中央ルートを使った裏取りも考慮したい.ただし敵拠点に近づきすぎるとアナウンスでバレるので注意のこと. 重力の井戸の底で +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダムUC 第4話「重力の井戸の底で」 マップ 軍事基地 劇中舞台 トリントン基地襲撃戦 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ガンキャノンⅡ 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 325 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 ジム改 4 ハイパー・バズーカ 1 185 ジム改 4 ビーム・スプレーガン 1 185 ジオン イフリート(シュナイド機) 2 MMP-80マシンガン 1 300 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 225 ザク・キャノン 2 ザク・マシンガン 1 170 ドム・トローペン 1 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ドワッジ 1 ジャイアント・バズ→ラケーテン・バズ 1 275 シチュエーション解説 機動戦士ガンダムUC 第4話「重力の井戸の底で」 のトリントン基地襲撃を再現したシチュエーション. トリントン港湾施設を襲撃した水陸両用モビルスーツの姿はなく,内陸部の基地襲撃とその防衛を行った機体群でまとめられている. 劇中では地球連邦正規軍 vs ジオン残党軍の戦いであるが,年代の違いなどから一部は代替機体となっている. 代替機体一覧 劇中機体 代替機体 ジムⅡ ジム改 ジムⅡ・セミストライカー ジム・ストライカー ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ イフリート・シュナイド イフリート(シュナイド機) 参加出来なかった機体 下記機体は劇中での活躍が確認されているが,シチュエーション機体には残念ながら選ばれてはいない.次回以降の活躍を期待したい. アクア・ジム,ゾゴック,デザート・ゲルググ,ザク・デザートタイプ(劇中ではディザート・ザクという現地改修機体),ズゴック,水中用ザク(ザク・マリンタイプ)(劇中ではザク・マリナーの方) 戦術 両軍とも「格闘x1」「バズ汎用x1」「火力汎用x1」「支援x2」の布陣.味方格闘機が敵支援機をいかに抑えられるかにかかっている. 軍事基地のセオリー通り中継B防衛の連邦 vs B凸のジオンという展開になることが多い.連邦汎用機はイフリート(シュナイド機)の疑似ステルスに注意しよう.ジオンのドム2機は敵支援機の射線から逃げつつ,味方支援機の護衛とシュナイド機の援護を. 両軍ともに格闘機が活躍出来るかどうかがポイントとなる.ドムはとにかくジム・ストライカーに,ビーム・スプレーガン(BSG)持ちのジム改はシュナイドに徹底的に粘着しよう. BSG持ちに当たったからといってふて腐れて歩兵活動してはいけない!シュナイドを押さえられるか否かは君の活躍にかかっている!コンテナに登って上からチュンチュンしたり,支援機の護衛に回ってタックルや格闘を交えたりしながらシュナイドを抑えよう!補足すると, 本シチュエーションのBSG持ちの機体はジム改である . 高性能バランサーがある ため,他のシチュエーションより ビーム・サーベルを使えるタイミングが多く ,比較的 よろけやダウンを狙いやすい .どうしてもBSGが扱いきれないなら,格闘中心に立ち回るのもアリかもしれない. 遠すぎた砲弾 +クリックして表示 原作 遠すぎた橋 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 オランダ周辺 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンタンク 2 4連装ボップミサイル 1 210 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ザクタンク(砲撃仕様) 2 MMP-80マシンガンx2 1 210 陸戦強襲型ガンタンク 1 4連装ボップガン 1 250 ヒルドルブ 1 120mmザクマシンガンx2 1 275 現在、倉庫でメンテナンス中... (欠場) 量産型ガンタンク 4 量産GT用4連装ボップミサイル 1 190 シチュエーション解説 遠すぎた橋 という映画がシチュエーションタイトルの元ネタ.映画は第二次世界大戦中の連合軍最大の失敗といわれる マーケット・ガーデン作戦 を題材としている.空挺部隊と戦車部隊との連携が失敗し,連合軍の機甲師団とドイツ軍の防衛部隊とで繰り広げられる戦車戦が見所. というのは建前で,実際の所は ガルパンおじさんこと徳島監督 が戦車道をバトオペでもプレイしたかっただけだと思われる. 2016/10/27のアップデート・シチュエーション実施より,量産型ガンタンクがヒルドルブに変更された.同週にヒルドルブが週間任務に登場しており,これに伴った調整だと思われる. その後も編成が変更されないことから,ヒルドルブ実装に伴う配置転換であったようだ. 戦術 中継Cを確保しよう.中継C付近には障害物が豊富で砂丘の稜線にも近いため,砲撃ポジションへと付きやすい. よって開幕の撃ち合いタイムにさっさと占領しておきたい. 変形することでスピードが上がる陸戦強襲型ガンタンクが中継C制圧に適任. とはいえ中継Cも盆地のため中継Cに止まり続けるのは危険である.リスポンしたらさっさと近場の高所に陣取るのが良いだろう. 敵を中継A,Bや拠点付近に追い込もう.中継A,Bは標高が低い盆地となっており,攻めも守りも辛い地形となっている. 稜線沿いに味方機が散開した状態で中継A,Bへのハルダウン・クロスファイア射撃をすれば,敵軍を一期に殲滅できる. 逆にこのような状況に追い込まれてしまうと巻き返すのは難しいだろう. 拠点付近は遮蔽物が多く隠れながらの射撃はしやすいが,砲撃による拠点爆破のリスクが高い. 稜線を使ったハルダウン射撃については下記の戦車戦の項目を参照のこと. 突出した敵機を集中砲火で倒すタンクはトップスピードに到達するまでに時間がかかる. 一度よろけを喰らうと脚が止まってしまいそのまま集中砲火を浴びて即爆散することも多いだろう. 味方機が主砲を当てた敵機がいたら連続して主砲を叩き込もう. 兵装をフル活用しよういくつかのタンクはDPS数千に至る強力な追撃兵装を所持している。敵を主砲でよろけさせた後はそのCTを追撃時間に当てることで、ダメージ効率が格段に上昇する。 ただし足を止めて追撃しているとただの的なので、基本的には回避行動を取りつつ追撃すること。 榴散弾は敵へのよろけ判定がない一方で自らは硬直してしまうので、敵軍と正面衝突してる場合は扱いづらいが、歩兵掃討には効果的。 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! +クリックしてパンツァーフォー 戦車乗りのエース!デメジエール・ソンネン少佐がお送りするHow to 戦車戦 戦車教導隊で名を馳せたこの俺直々に 戦車戦 のなんたるかを教える! は?戦車道?あれはうら若き 乙女の嗜み であって真の戦車乗りがすることではない! あ?モビルタンク?戦車じゃない? ありゃあどうみても戦車だろうが!キャタピラが付いてて大砲が付いてて・・・あ?違う? 「やろうってのか!?上等じゃねーかっ!」 横を向きながら砲撃しよう! タンクは前後にしか動けない!真っ直ぐ前を向いて射撃するなぞ戦車乗りとしてのはもってのほかだ!敵から攻撃を受けた際,バックでの回避しか出来ないからだ!バックしたところで目の前の敵から見たら動いてないのと同じだ!徹甲弾の雨が降り注ぐぞ! 「徹甲弾だ、食うか?」 全軍で高所を目指せ!稜線を上手く使おう! 砂漠の砂丘などの起伏のある地形をうまく使えば一方的に敵を攻撃することができる.これを 稜線射撃(ハルダウン) と呼ぶ.稜線射撃を行うためには,砂丘のてっぺん(稜線)付近を支配する必要がある.砂漠においてそれはどこだろう?そう!中継Cがもっとも砂丘の稜線に近い.中継A,中継B付近や拠点付近は盆地となるため,逆に稜線射撃によるクロスファイアを浴びせられてしまう.高所を目指せ! 敵軍を窪地に追い込んで鴨撃ちせよ! 稜線を上手く使いながら敵軍を窪地の中継へ追い込め! 戦車は一方向にしか動けないため包囲されると為す術がないぞ! 味方機と連携して敵軍を包囲せよ! 炎の如く敵を蹂躙せよ! なにも隠れながら撃つだけが戦車戦の全てではない. 孤立した敵を各個撃破するのも戦車戦の醍醐味だ. タイミングを見計らい全軍で吶喊せよ! 戦いは速力だよ,兄貴! WoT乗り諸君!豚飯は意味がないぞ! 海外ゲームWorld of Tankでは,装甲に対して斜めに当たった弾ははじき返される 避弾経始 が実装されているため 豚飯 や 昼飯 といったテクニックが存在するが,バトオペには避弾経始の概念が無いため意味がないぞ!WoT乗りの諸君は 豚飯を忘れる こと! 「一発あれば十分だ…俺は…まだ、戦える。」 死にゆく者たちへの祈り +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 マップ 砂漠地帯 劇中舞台 ゴビ砂漠基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダム・ピクシー 1 100mmマシンガン 1 350 10000 28 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 12000 17 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 7500 11 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 7500 11 ジム 4 ハイパー・バズーカ 1 160 7500 11 ジオン イフリート 3 ショットガン 1 300 11500 19.95 グフ 4 フィンガー・バルカン 1 225 10250 14.25 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 11.4 ザクⅡ(重装備仕様) 3 ザク・マシンガン後期型 1 225 9000 14.25 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 8500 10.45 シチュエーション解説 SFC用ゲームソフト「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」の第二部(ゲームオリジナルストーリー)を再現したもの。タイトルは同ゲームの最終シナリオから採られている。 戦術 ジオン側:「ステルスに注意!」メッセージがあるとないとで連携のとりやすさが段違いなので、すぐ発信できるように予め設定しておこう。発信後、敵がいる方向に牽制射撃すると視界に捉えられていない味方もすぐ敵位置が把握できる。 ただし、むやみやたらに連発するとオオカミ少年(戦犯)となるので必要最小限に留めよう。 攻めに守りにイフリートが大活躍のシチュエーション。逆に活躍しないと勝利は厳しい。しかし、メイン火力はザク重のミサポ追撃であることは頭に入れて立ち回ろう。 開幕はC凸で良い。脚の速いグフが中継Cをとり、他機体は歩兵キルされないように牽制射撃を。 ピクシーは目視で捉えよう。開幕は捉えやすいがそれ以降は捉えにくくなる。撃破後約30秒で復帰するので敵中継位置や味方の動き、「ステルスに注意!」メッセージに注意を払いたい。 支援機に限らず各々ピクシーの居場所を意識しつつ、背中を狙われないように注意。一定のペースで360°旋回すれば、ピクシー側としてはとても動きにくくなる。 ピクシーを発見次第、ザク重の護衛にシフトしよう。 イフリート:本シチュエーションのジオンのキー機体。連邦の汎用、ピクシーを抑えられる機体。 ピクシーが生存している場合はいつでもザク重の援護にいける位置で戦うべきだろう。ピクシーが逃げたら追わない。付かず離れずザク重を護衛しよう。 ピクシーに下格する時はHPに注意。撃破できないと無敵のまま特攻される危険がある。もしもうっかりダウンさせてしまったらさっさと離れよう。 ピクシーの撃破が確認出来たら約30秒後にピクシーが復帰することを頭に入れつつ近場の味方への援護に回ろう。 ザク重マゼラ:マゼラ持ちはジオン側のメイン火力である。 この機体で芋るのは論外 。味方汎用のすぐ後ろから「マゼラ→ミサポ追撃」でどんどん敵汎用を溶かしていこう。ガンキャノンが廃墟ビル上にいる場合には、マゼラからのミサポでひるみハメが可能である。 ザク重後期型マシンガン:マシンガンは中距離からガリガリ削ることが出来る強力な火力を持った武器である。マシンガン持ちすべてに当てはまることだが与ダメトップも狙える機体であり、決してハズレ機体ではない。 また、後期マシには歩き撃ち可能なグレネードが一発搭載されているため、近距離戦もそれなりにこなせる。基本はマゼラザク重に随伴し、マシンガンで「ミリ残りの処理」や「よろけの追撃」を行おうイフリートが下格の動きを見せたらミサポ追撃できるように予め武器切替しておこう。 敵機が近づいてきたら早めにグレネードに切り換えて歩き撃ちでよろけを取った後、マゼラ機と一緒にミサポで敵脚部を破壊していこう。格闘もあるため場合によっては下格によるダウンを狙うのもいいかもしれない。 ザクマシ:イフに随伴し、よろけに合わせて脚部にマシを撃ちこもう。 ピクシーは下手に接近するとワンコン撃破されるため、こちらからは接近せず、マシとクラッカーでジリジリ削る。相手が接近してきたら格闘で牽制を。 グフ:属性的にガンキャを抑えたいところだが、味方は支援*2、汎マシ*1、汎バズ*1と、とてもガンガン攻められるような面子ではない。ガンキャはよろけ持ちに高HP。いくら格闘といえどそう簡単に撃破できる機体ではない。更にマップは見晴らしが良く射線が通りやすい砂漠。護衛は汎バズ*2とBSG持ちと最悪の環境である。結果、イフとザク重の護衛機として立ち回る機体となるだろう。 イフの傍でマシ牽制しつつ、敵の接近・集中砲火を避けよう。敵がよろけたら一撃離脱の格闘をお見舞いしたい。連撃はカットされやすいので使用すべきではない。 ガンキャが孤立したら攻めたいところ。しかし、敵中継の近くに逃げたら追わずにマシ牽制のみにしよう。うかつに攻めるとすぐに敵汎用がリスポして袋叩きにされる。マシだけでも侮れない火力があるので無理に接近する必要はない。ガンキャへ積極的に攻められるのは「敵汎用が近くにいない時」が絶対である。敵からの妨害も考えると、さらに「イフと随伴している時」、「ザク重がガンキャをマークしている時」であることが望ましい。 逆にガンキャが敵汎用に随伴して火力支援をする凸運用の場合は、ガウの障害物を利用して汎バズを撒きつつイフと連携して敵前線を食い破り肉薄したい。 鞭は封印で良い。上手く鞭を当てたとしても味方がよろけ追撃を入れると意味がない。タイマンならサーベルを振った方が良いだろう。鞭を当てるのはロマンではあるが。 連邦側:ピクシー:連邦のキー機体であるため、ステルス持ちだが決して開幕から敵拠点に直行してはいけない。 初動は谷側ではなく、中継Aを占領の後ガウ側からザク重を狙うのが良いだろう。孤立しにくく味方の凸にあわせて裏取りしやすい。 ガンキャノン:ピクシーと並んで連邦のキー機体である。敵のキー機体であるイフリートを積極的に抑えていきたい。 開幕は稜線で伏せてフルチャを一発撃ち込むのも良いが、一発撃ったら早々に切り上げて味方汎用についていきたい。ビーム・ライフルはキャノンの追撃用と割り切った方が良い。 稜線に沿って味方汎用の後をついていこう。突出するのは良くないが芋るのも問題である。 ガウの残骸や稜線を上手く使って敵ザク重の射線を切りながら、C中継付近の乱戦の援護や脚の止まったザク重への砲撃を行っていこう。 C中継付近の廃墟ビルの上に登れば、グフやイフリートの近接格闘から身を守りつつキャノンの撃ち降ろしによるよろけとりを効率的に行うことが出来る。ただし、ザク重のマゼラからのミサポハメに注意のこと。 LOST WAR CHRONICLES +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 陸戦型ガンダム 3 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 250 ジム・スナイパーⅡ 2 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 290 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジム 3 100mmマシンガン 1 140 ジオン 陸戦型ゲルググ指揮官用 1 GG用試作ビーム・ライフル 1 300 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 グフ 2 フィンガー・バルカン 1 175 ザクⅡ 3 ザク・バズーカ 1 140 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 PS2用ソフト「機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles」の再現したもの。チームホワイトディンゴ時代の徳島氏が監督している作品。コロ落ちの次作にあたる。 「やっちまえラリー!」 ジオニックフロント +クリックして表示 原作 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 マップ 補給基地 劇中舞台 HLV発射基地(基地名不明) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 マドロック 3 マドロック用ビーム・ライフル 1 450 15000 33.91 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 8500 11 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 8000 9 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 8000 9 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 140 7000 9 ジオン ザクⅠ指揮官用 5 ザク・バズーカ 1 250 8000 16 ザクⅡ(重装備仕様) 2 マゼラ・トップ砲 1 200 8500 14 ザクⅡ 4 ザク・バズーカ 1 160 8500 11 ザクⅡ 5 ザク・マシンガン 1 180 9000 12 ドム(重装備仕様) 2 ジャイアント・バズ 1 250 14500 17 シチュエーション解説 ジオニックフロントの Mission12:「ジーク・ジオン!」 を再現したシチュエーション. 戦術 両軍とも「支援x1」「バズ汎x3」「よろけ無し汎用x1」の布陣.原作同様にキーパーソンはマドロック.連邦側はマドロックを如何にして護衛するか,ジオン側は如何にしてマドロックを押さえ込むかがポイントとなる.ジオン側のザク重を選択したパイロットは心してかかろう. バズ汎が各3機いるため,前線要員は壁汎に援護にと忙しい.開幕の中継制圧はバズ無しの汎用機が行うことが望ましい. ジオン側: 兎にも角にもザク重を護り,ザク重が相手マドロックと汎用を数多く落とせるかがポイントとなる. 連邦に中央倉庫を抑えられると,マドロックの高台からの砲撃で圧倒的に不利になるため,開幕B,E中継を取ることが肝となる. ザク重:ジオン側の最重要機体.キー機体である.ザク重最大の目標は 連邦のマドロックを抑えること .とはいえ脚の速いマドロック相手に平地での射撃戦は分が悪いのも確か.開幕は中央の倉庫を地域制圧し,高低差を活かして マゼラ→ミサポ のコンボで敵を溶かしていこう.ドムの乗り手が手練れならば随伴して背後から火力支援をしても良いだろう. 後方からマゼラ砲のみの伏せ射撃などもってのほかである!ザク重はとにかくミサポを活用すること! マゼラはミサポを叩き込むための補助武器 くらいの認識でミサポ運用したい. ザクⅠ指揮官用旧ザクとはいえ耐久性はザクⅡ並にはある.シュツルム・ファウストを如何に活用するかが本機体のポイント. バランサーが無いため, バズ→下格 はよほどの近距離で無い限りはカウンターをもらってしまう.無理に下格を振ろうとせずN格ハメをするか,シュツルムに持ち替えて緊急回避狩りをするといいだろう. クイックブーストスキルがあるため,高台でザク重が敵機に絡まれていたら優先して援護したい. ドム重高HPと手数の多さを活かして,とにかく敵汎用をよろけさせて下格を量産しよう.マドロックの射線にはなるべく入らないように注意のこと.ザク重の砲撃支援範囲や射線を意識して立ち回ると良いだろう. ザクバズ:貴重なよろけ要員の1人.ドム重と連携して敵汎用とやりあうことになる.旧ザク同様バランサーが無いため中距離では無理に下格を振ろうとせず,クラッカー追撃やN格ハメも活用しよう. ザクマシ:よろけの取れないザクマシは中継確保を優先したい. 開幕E中継を確保 .チャンスがあれば連邦側のB中継もついでに確保しよう. 連邦の汎バズやマドロックに接近戦を挑むと速攻で溶けるため,ザク重の護衛として火力支援を行おう.チャンスがあればザク重と一緒に高台からマドロックの脚部を削るといいだろう. 連邦側: 通常の野良部屋での補給基地連邦側のセオリーは開幕中継A取りとなるが,本シチュエーションでは 中継Aは無視して構わない . 開幕は 全軍で中央の倉庫方面 (中継B)に進軍.中継B制圧は必ず BSGジムが行う こと!バズ汎はその援護を. 中継B制圧後,余裕があれば中継Eも横取りするといいだろう.開幕BSGジムが数十秒抜けてもそれほど前線に影響は出ない. マドロックが高台を取りやすいようにバズジム・陸ジムあたりが倉庫上に登って露払いをすると良いだろう. うまく中央倉庫を地域制圧できれば,あとはマドロックの支援砲撃範囲内で布陣を敷いて戦うだけである. ジャブローに散る! +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第29話 「ジャブローに散る!」 マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー地下基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 11000 21 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 12000 17 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 10500 12 ジム 4 ビーム・スプレーガン 1 160 7500 11 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 7000 9 ジオン ズゴックS型 2 クローバイスビーム改 1 290 11000 18 ズゴック 2 クローバイスビーム 1 200 8750 12.6 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 14000 14.4 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 8500 9.9 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 10.8 戦術 連邦陣営:ジオン側には格闘機が2機いるが汎バズがいない.アッガイ部屋とは異なり拠点防衛を行うより中央広場での射撃戦・乱戦を選択した方が良い結果になる事が多いだろう. ガンダムは本シチュエーションのキー機体のひとつ.初動での中継取りはビーム・スプレーガン(BSG)持ちに任せて,ガンダムはなるべく早く射撃位置を確保して敵格闘機のズゴック,ゴッグを優先的に狙っていこう.ガンダム用ビーム・ライフルはノンチャ・フルチャ共にエネルギーあたりのダメージはほぼ変わらない.そのため,なんともないぜ装甲を持つゴッグ相手には無理にフルチャを当てる必要は無い.むしろ当てられるときにきっちり当てられるノンチャをばらまいた方がいいだろう.ザク重に高台に登られた場合には,射線に注意しながらフルチャを当てていこう.ゴッグやズゴックに防衛線を突破された場合には積極的にサーベルを振っていくこと.ガンダムは サーベルを振ってなんぼの機体 である.味方が乱戦を行っている状態で悠長にチャージしている暇はない.ノンチャ:26.00 [damage/%] フルチャ:26.43 [damage/%] このシチュエーションのガンキャノンにはクイックブーストがついていない.高台の上に登るには長時間の溜め時間が必要となるので,踏ん張っているところを狙われないように射線には十分注意のこと.一度橋の上に登ってしまえば気をつけるのはズゴックの居場所とザク重くらい.スラスター値の低いゴッグはなかなか登ってこれない.ザク・マシンガンも以外にHPを削られる.他に脅威となる機体がいないなら見つけ次第早めに撃破しておきたい. ガンタンクはA中継脇のビルの上までなら登ることが出来る.時間に余裕があれば登って上から砲撃してもいいが,ズゴック系の頭部ミサイルによる ひるみハメ には注意すること. ジムのBSGも馬鹿にならない火力がでる.ひるみによるハメが可能なため,高台からレレレしながらザク重に当て続けたり敵格闘機相手に当て続けると良いだろう.もちろん,必要なときは積極的にサーベルも振っていくこと.BSGジムよりも味方支援機体やガンダムの生存を優先すべきである. ジオン陣営:開幕は中央ルートを使わずに C中継経由 が無難.敵には脚が速いガンダムが居り,中央ルート出口から顔を出した際に高確率でフルチャが飛んでくる. ズゴック(ズゴックS型ではなく)かマシザクが C中継 および E中継 を取り,その間味方は中央タワー影で待機.全機揃ったら足並みを揃えて連邦サイドに吶喊するといいだろう.味方が揃うまでの間に中途半端に顔を出してちょっかいを掛けると,ガンダムのフルチャや支援機のキャノンが飛んできて即撃破もありえるため注意のこと. 吶喊時にはなんともないぜ装甲をもつゴックを中心に敵支援機に吶喊, ザク重はガンダムを最優先 で攻撃.つねにミサポ追撃できる射線を確保しながら支援砲撃を行うこと. 橋の上からの伏せ射撃はNG! 味方のザク重やゴッグの脚が遅いため吶喊する頃には敵支援がビル上にポジショニングしていることも多い.味方格闘の天敵であるガンダムを抑えながらすみやかに敵支援機2機を排除できるかどうかが吶喊のポイントとなる. ジオン側のキー機体であるゴッグはスラスターが低いため連邦に拠点に篭もられるとなにもできない.ポイント勝ち越している状態であっても 調子に乗って連邦側の中継Aを制圧しないこと! 負け越した状態ならなおさらである. 中央タワーにかかる橋 はザク重の砲撃ポイントとしては優秀.3連ミサイルポッドの射程は 450m あるため,広場全体が射程圏に収まる.上からなら味方に対するフレンドリファイアを気にすることなくミサポをばらまくことが出来る.ただし中央タワーの裏や中継A通路奥など 射線が通らない場所に戦場が移った場合 にはすみやかに降りてポジショニングをし直すこと.射線が通らなくなってもかたくなにその場を離れない支援機は 芋・キャンパー と呼ばれ忌避される.動かない支援機は味方の負担にしかならないので注意しよう.もちろん射線が通る状態でならその場に止まって上から砲撃する分には問題ない. 「ザク重のポジショニング」や「格闘機による橋の上の支援機の裏取り」には 三角飛び を利用するといいだろう. 震える山 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 第10話 「震える山(前編)」 マップ 鉱山都市 劇中舞台 鉱山基地ラサ 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 復帰時間 連邦 ガンダムEz8 1 100mmマシンガン 1 225 9500 15 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 陸戦GD用ビーム・ライフル 1 225 9000 13 陸戦型ガンダムWR装備 1 180mmキャノン 1 200 11000 14 量産型ガンタンク 1 量産GT用4連装ボップミサイル 1 130 8000 9 量産型ガンタンク 1 量産GT用4連装ボップミサイル 1 130 8000 9 ジオン グフ・カスタム 1 ガトリング・シールド 1 200 9500 14 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 9500 14 ドム 1 MMP-80マシンガン 1 200 9500 14 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 9000 9 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 8000 12 シチュエーション解説 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」の10話「震える山(前編)」を再現したシチュエーション。 原作では、宇宙へ脱出するケルゲレンの脅威を排除するため、ノリス・パッカード大佐がグフ・カスタムを駆り孤軍奮闘する。 連邦軍には原作通り08小隊所属のEz8(シロー・アマダ少尉)、ジム頭(カレン・ジョシュワ曹長)、陸戦型ガンダム(テリー・サンダース軍曹)、護衛されていたガンタンクが参戦している。細かなアレンジとして、大人の都合によりサンダース乗機がWRを担いでいる。また、ノリスの真下にいたのか、タンクもどきがひとつ不在に。 ジオン側にはグフ・カスタムのほか、ノリス突入前に08小隊に撃破されていたザクⅡとドム、ジオン基地防衛に当たっていたマシンガン装備のドムが参戦。MMP-80はあまり気にしないでおこう。恐らくはバランス調整と人数合わせのため、ザクⅡ(重装備仕様)が参戦している。 戦術 主戦場はA地点、C地点、連邦拠点の三点の内側になることが多い。 連邦側戦術 全員で山頂の C地点を目指す のが基本。連邦側は支援3機編成で、残る汎用2機もそれぞれマシンガンとビーム・ライフルを装備している。射撃戦には滅法強く、接近戦に持ち込まれると厳しい。 自らの射撃を阻まれにくく、敵の接近を阻みやすいポイント。それがこのマップにおけるC地点である。 連邦側で一番落とされやすい機体はタンクだが、タンクがいなくては火力もよろけも足りなくなってしまう。連邦側はいかにしてタンクを活かすかが課題となる。 タンクの天敵は2機もいる。グフ・カスタムとザクⅡ(重装備仕様)である。連邦で出撃する場合はこの2機の動向を常に意識すると良いだろう。 陸戦型ガンダムWR装備は支援機であるが、よろけ射撃が2つもあるので味方汎用機よりも前線維持がしやすい。グフ・カスタムに対してもガトリングによる被ダメージがタンクほどなく、足止めどころか撃破または撃退にまで追い込めることも。 C地点から降りなければならない状況もままあるが、その場合でも全軍が付かず離れずで一体となって行動したい。 ジオン側戦術 ジオン側のキー機体はグフ・カスタムである。グフカスが敵タンクを効率的に抑えつづければ勝利できる。グフカスは「オデッサの嵐」同様 極力サーベルでの近接格闘は避け、遠距離からタンクにガトリングを当てまくる こと。グフカスがタンクを抑え、ザク重が陸ガンWRを抑えるのが最も効率が良い。 基本戦術大きく分けて2つ。 開幕からCに吶喊 するタイプと AB地点を確保し爆弾設置 するタイプ。市街地側の戦闘ではジオン有利のため、連邦軍のC地点確保を前提として動いた方がよい。前者の戦術はC地点確保の阻止が、後者の戦術は連邦軍のいぶり出しが主目的となる。 C凸タイプ 現在の主流戦術 。 開幕からC地点に全員で突撃。山頂地域を武力制圧し、最終的にA地点・拠点周辺での乱戦に持ち込むのが基本の流れ。 突撃時、グフカスが支援機を抑えられなければ一方的に撃ち負けてしまう。 全員で特攻してグフカスを死守し、グフカスは必ず支援機を倒す 必要がある。 グフカスは先陣を切る必要は無い。ドムと一緒に進軍し、タンクを見つけ次第ガトリングの射程ギリギリから削りつづけよう。C地点の確保はマシザクや瀕死のドムにまかせてよい。 成功すれば大きく優勢を取れる戦術だが、「連邦の布陣が整わぬ隙を突く」戦術であり失敗すると二の矢はまず放てない。ジオン側の足並みが揃わなければ成功率は激減するので、シグナルによる意思疎通や、味方の初動の確認が輪をかけて重要になる。 爆弾設置に行くタイプ基本の流れは「B地点、A地点確保」→「爆弾設置」→「敵拠点爆破」→「自拠点防衛」。だが大抵は途中で敵が焦れて降りてくるので、その隙に乗じてC地点奪取・各個撃破を狙うことになる。 ポイント有利のキープが絶対条件。拠点爆破後、連邦がC付近に陣取っている状態でジオン側ポイント不利となると打つ手がない。 敵の下山までは誰も撃破されないことと、敵の下山を素早く察知することが重要。敵の位置取りと射線を意識したい。 ジオン側の共通事項として、単純な射撃戦に持ち込まれると不利なので、C付近の山地や平地に長時間留まることは極力避けたい。遮蔽物を積極的に活用しよう。 連邦軍 Ez8 グフ・カスタムへの妨害 味方の援護 (中継地点の確保) ジム頭 グフ・カスタムやザクⅡ(重装備仕様)への妨害 フルチャ―ジBRによる、よろけ確保・継続 下格による疑似数的有利の確保 味方の援護 陸戦型ガンダムWR装備 よろけの量産・火力支援 グフカスタムやザクⅡ(重装備仕様)への妨害 (下格による疑似数的有利の確保) 量産型ガンタンク よろけの量産・火力支援 ドムへの攻撃(なにかと当てやすい) (敵歩兵の処理) ジオン軍 グフ・カスタム 敵支援機への妨害・撃破(ガンタンクはガトリングによって数秒で撃墜可能) 開幕の中継地点確保 火力支援 ドム よろけ・ダウンの量産 敵汎用機への妨害、撃破 グフの援護 (開幕の中継地点確保(マシンガン機)) ザクⅡ マシンガンによる火力支援 味方の援護 (中継地点の確保や爆弾設置) (敵歩兵の処理) ザクⅡ(重装備仕様) よろけの量産・火力支援 敵支援機への妨害・撃破(ガンタンクはミサイルポッドの連射で無力化可能) グフへの援護射撃 迫撃!トリプル・ドム +ガイア!オルテガ!マッシュ!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ! 原作 機動戦士ガンダム 第24話 「迫撃!トリプル・ドム」 マップ 山岳地帯 劇中舞台 オデッサ周辺 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 300 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ガンタンク 1 4連装ボップミサイル 1 180 ジム 3 ビーム・スプレーガン 1 140 ジム 3 ハイパー・バズーカ 1 140 ジオン ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ドム 2 ジャイアント・バズ 1 225 ザクⅡ 4 ザク・マシンガン 1 160 ザクⅡ(重装備仕様) 1 マゼラ・トップ砲 1 175 シチュエーション解説 言わずと知れた、ガイア・オルテガ・マッシュによるジェットストリームアタックの再現シチュエーション。 戦術 本シチュエーションについては両軍共(特にジオン側)に確固たる鉄板戦術は存在しない.なぜならば,山岳の戦術はバトオペのサービス開闢以来長きにわたって繰り返されてきたトレンド変遷の歴史でもあるからである. 山岳のトレンドを本シチュに置き換えて述べれば両軍共にとりうる選択肢は各2つのみである. ジオン側:C待ち A凸 連邦側:C凸 A防衛 本シチュの戦術を語る上で基本となる戦術は 連邦A防衛 である.本シチュでは連邦側が主導権を握っていると言って良いだろう. 連邦A防衛 に対して直接的なカウンター戦術は ジオンA凸 となる.逆に,連邦の足並みの乱れを前提とした(連邦に低階級プレイヤーが存在することを前提とした)ジオン側の安全策は C待ち となる. ジオン側戦術 ジオンC待ち連邦汎用と支援機の進軍速度差を利用した戦術.また,野良部屋の一般的な山岳編成において,連邦側が先にCに到達することを利用した戦術. 連邦がC広場に出てきてくれるならば,乱戦が得意なジオンにとって勝率の高い方法となる.逆に,連邦が徹底して A防衛 を選択した場合には武器のレンジ差から一方的に削られる可能性もある. 両軍共に細道や高台を挟んだ牽制射撃合戦になる事も多く,先にMSを撃破された側がポイント差で不利になる. 現在のシチュエーションの傾向からすると連邦がC展開してくる可能性は低く,また,連邦の射撃機体が3機いることを考えると現状ではジオン側にとって 分の悪い賭け である. ジオンA凸古くから行われている山岳ジオンの鉄板戦術の1つ.支援を主体とした連邦陣営が布陣を整える前に全軍でA凸し,グデーリアンやロンメルよろしく電撃作戦でもって連邦を殲滅し,拠点リスキルに持ち込む戦法.ハイリスクハイリターンな戦法として古くから知られている. A凸は本来 汎格編成で行うのがセオリー である.本シチュでは脚の遅い ザク重 がいるため,連邦側が A防衛 を選択した場合,ジオン側の隊列が伸びきって初手で前衛が各個撃破される可能性がある. とにかくザク重を含むジオン全機が足並みを揃える必要があるため,あらかじめルームチャットで呼びかけたり,開幕時にシグナルで 畳みかけるぞ! 一気に攻めるぞ! 着いてきてくれ! 等を打つなどの意思疎通が必要になるだろう. A凸の際はB中継やC中継は開幕捨てるのが基本なのだが,本シチュでは脚の遅いザク重がいるため,ザクマシが先行してC中継を制圧,その後全軍の足並みが揃ったタイミングで中継Aに凸すべきか? 開幕Cをとらずに全軍でAに凸し,ミリになった誰かが 中継Aを強行制圧 する方法もあるが(むしろこちらが本来のA凸の姿),意思疎通が難しいシチュエーションバトルではリスクが高いことは覚えておこう. ザク重:本シチュエーションにおけるジオン側の要である.兎にも角にもザク重が連邦支援2機とガンダムを抑えないと味方のドムがどんどん溶けていってしまう. 開幕アーチに登って射撃するのはオススメできない.味方のドムに随伴し,ドムが寝かせた相手を片っ端からミサポで溶かしていこう. ガンタンク相手にはマゼラ砲からのミサポハメ推奨.2秒ほど追撃したらタンクがタックル抜けするはずなので,一旦射撃をやめ,タックル停止後に再度ミサポハメを.ちなみにミサポハメはガンキャノンにも有効. ドム:手数の多さを活かしてひたすら下格で枚数管理を.基本は敵汎用群の排除が目的.タンクは極力相手にしたくはないのだが地形上そうもいってられないため,スプレッド・ビーム(SB)からの下格で寝かせて放置しつづけるか,ドム全機で一気に潰すかは状況次第か. ビーム・ライフル持ちのガンダムには障害物を上手く使って射線を切り,SBからの下格コンボでフルチャージを解除しつつ溶かしていこう.ガンダムが敵布陣奥にいるときは無理に手出ししない方がいいだろう. ザクマシ:開幕のC中継確保や,A凸時のA中継確保.マシンガンによる中距離からの火力支援等.敵支援にも割とダメージが通るため,タンクやガンキャノンにマシンガンを当て続けて頭部や脚部損壊を狙うのも手である. 連邦側戦術 いまのところC広場に出ずに,A中継付近の細道を利用した籠城戦( A防衛 )が主流の戦術となっている. 開幕の牽制射撃時に上手く敵MSを一機撃破しポイント有利な状況に持っていけばジオン側は凸するしか無いため,地理的に有利な状態で防衛戦を行うことが出来る. ガンキャノンなどは細道の小岩に登ると敵汎用の格闘から身を守ることが出来,撃ち降ろしによる砲撃も出来て有利に戦える.ただし,ザク重のミサポハメには注意のこと. ジムのビーム・スプレーガンにはひるみ効果がある.ザク重相手に当て続けるとひるみハメを行うことが出来る.余裕があれば狙っていこう. 宿命の対決 +クリックして表示 原作 機動戦士ガンダム外伝2 蒼を受け継ぐ者 マップ 軍事基地 劇中舞台 カリフォルニアベース※1 ※1:劇中での字幕はキャリフォルニアではなくカリフォルニア 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ブルーディスティニー1号機 1 100mmマシンガン改 1 250 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 ジム・コマンド 3 ハイパー・バズーカ 1 190 陸戦型ジム 2 ロケット・ランチャー 1 170 ジム 4 100mmマシンガン 1 160 ジオン イフリート改 1 EF改用腕部グレネードランチャー 1 275 ドム 1 ジャイアント・バズ 1 200 ドム(重装備仕様) 1 ジャイアント・バズ 1 225 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 ザクⅡ 3 ザク・マシンガン 1 140 シチュエーション解説 徳島監督の代表作である 機動戦士ガンダム外伝2 蒼を受け継ぐ者 のStage4,Stage5(最終ステージ)を再現したシチュエーション. 原作の最終ステージではEXAM機同士の一騎打ちだが,本シチュエーションではStage4の強敵であるバズドムの他,(スカーレット隊並の早さで撃墜される)フィリップ少尉,サマナ准尉が駆るジム・コマンドも配置されている. 戦術 両軍共に「格闘x1」「汎用x4」の編成.ジオン汎用は「バズx2」「マシx2」,連邦汎用は「バズx3」「マシx1」なのでバズ汎数では連邦優位.一方ジオン側はスプレッド・ビームやシュツルム・ファウストによる手数の多いドムや歩き撃ち可能なよろけ兵装を持つイフ改がいることもあり,よろけ手数的には両軍互角だろう. シチュエーションのキーとなるEXAM機.両軍に支援機はいないものの格闘火力はかなりのもので,マルランやグレネードからの格闘コンボで敵汎用を瀕死にまで持って行ける.味方汎用機にヘイトを受け持って貰いつつ,積極的に後方から3連撃をお見舞いしよう.終わってみればリザルト・与ダメトップが両軍の格闘機ということも多い.属性下位の格闘機に当たったからといってふてくされず,任務を全うしよう! 本シチュエーションでは支援機がいないためにとにかくジオンのドムが強い.特にシュツルム・ファウスト持ち且つHPの高いドム重を抑えられないと連邦は拠点まで押し込まれてしまうこともしばしば.連邦はドムを押さえることを第一目標とすること.逆にドム初心者が乗り手だった場合にはバズ汎数で有利な連邦が圧倒することも. EXTRA SITUATION ※編集する際には表題をクリック 厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1話冒頭に登場したシチュエーション(の改変). 劇中ではサイクロプス隊隊長であるハーディ・シュタイナー大尉が駆るズゴックEと共に,アンディ・ストロース少尉,ミハイル・カミンスキー中尉(通称ミーシャ),ガブリエル・ラミレス・ガルシア軍曹がハイゴッグに搭乗して地球連邦軍の北極基地を強襲,ジム寒冷地仕様部隊と交戦した. なお,劇中では突入部隊に編成されたかったザクⅡ改が僚機として3機随伴している. アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 バトオペ監督twitterより https //twitter.com/tokuyan_wd/status/709968133193396225 本日から始まったシチュエーションバトルのハイゴッグ先行体験シチュエーションは、原作系シチュエーションではなく、あくまでハイゴッグ先行体験用のものとなります。 原作シチュエーションは別途用意する予定ですのでしばらくお待ちください( ̄^ ̄)ゞ +第2回エクストラシチュエーション 第2回エクストラシチュエーション 原作 オリジナルシチュエーション マップ 無人都市 劇中舞台 -- 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎である.本機に当たったプレイヤーは心してかかろう. 相手の攻撃を先読みして緊急回避を行い,無防備になった相手にバズ下をお見舞いする 後の先 を会得しよう.陸戦型ゲルググ指揮官用の試作BRは静止撃ちのため読みやすい. 敵に支援機が2機もいるため不用意に強タックルコンボをかましてスラスターを焼くと,前線でハメハメされて即溶けしてしまう. タックルコンボは時と場所を選びたい . ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを一発撃つことが出来る.グレネードの切替時間が遅いため,普段はグレネードを装備した状態で様子をうかがい,チャンスを見つけて接敵するのがいいだろう.中距離からグレネードを使ってインファイトに持ち込む際にはカウンターが取られにくい「グレネード→下⇒下」が無難. サーベルのリーチが短いために早めに間合いを覚えたい. 画面右側のリーチが絶望的 なため,基本的には敵機を画面左に捉えた状態で「N格」「左横格」「下格」を撃つのが基本.ただし敵を画面左側に捉えるために反時計方向に回り込むとサーベルが敵の盾に吸われやすい.足まわりの良さを活かして時計回りで敵の右半身に回り込みつつ,画面左に敵を捉えて格闘をお見舞いしよう. 射撃武器は主兵装のMMPと副兵装の速射砲の2種類あるが, 威力が高いのは速射砲 の方である.開幕の射撃合戦の際には速射砲をばらまいた方が良い. 支援の耐弾装甲値が低いため,味方が前に出ないときには速射砲を中距離から撃つだけでも馬鹿にならないダメージを与えることが出来る.サーベルを振れる時には振った方がいいが,速射砲での削りも適時使用するといいだろう. 忘れがちだが,本機体は 強制噴射スキル を持っている.着地狩りを回避したり,タックル誘発に便利である. デザート・ゲルググ射撃型格闘機.よほど押し込んでいるとき以外は,中距離からビームライフルをチュンチュン敵支援に当てた方がダメージが出る. インファイトに持ち込む際は,歩き撃ち可能な転倒射撃副兵装アームド・バスターを撃ってから追撃のビームライフルを3発撃つか,ナギナタでN下.相手がオーバーヒートしているなら3連撃をお見舞いしてやろう. 装甲が薄いので敵支援機相手でもゴリゴリ削られる.強制噴射や緊急回避もないので不用意に前線に飛び込まない方が良いかも知れない. 「ビームライフルは右手持ち,アームドバスターは左手持ち」 のため,物陰から右半身を出してビームライフルを撃った後でアームドバスターを撃とうとするとバスターを壁撃ちして自爆してしまうことがある.注意しよう. ゲルググ・キャノン歩き撃ち360mmロケランからのビームキャノン追撃が強力な支援機.とはいえビームキャノンによろけは無く,追撃時に敵のジャイバズや試作BRを差し込まれるリスクも高いため,僚機との連携を密にして火力を出していきたい. ビームキャノンの射程は 550m と, 追撃兵装の中ではトップクラスの射程 を持つ.敵前線の後方で芋っている指揮ゲルを見かけたらガンガン当てていこう.よろけもせずにいつの間にかHPが減っていくのはわりと怖いものである. 陸戦型ゲルググ指揮官用主兵装のGG用試作ビーム・ライフルはクールタイムが 2.8秒 と短く,緊急回避持ちの高機動型ゲルググ以外はノンチャハメが可能である.しかしながら本シチュエーションでは 武器レベル1のため即2発発射でオーバーヒート してしまう.かわりといってはなんだが,追撃兵装の腕部グレネードランチャー(Lv3)はDPS1833,射程400m,リロード5秒と破格の性能を持つ.よって【試作BRノンチャ → 腕部グレネード全弾発射】コンボを軸にして与ダメトップを狙おう.ノンチャハメする場合には第1射ののち 0.2秒待ってから第2射を撃つ とギリギリオーバーヒートしないですむ. 足まわりも良好で 緊急回避 , 高性能バランサー を持つ.ナギナタの切替も 0.75秒 と汎用機並み.不用意に近づいてきた敵機にはバランサー下格からの腕部グレランで脚部HPをゴッソリ持っていくことが出来る. 伏せチャージは前線に負担がかかるためおすすめしない .足回りの良さを活かして戦場を動き回りつつ,ノンチャージショットをばらまいて積極的によろけ取りやカットを行っていきたい.フルチャージ時のダメージ倍率は 2倍 ,ヒート率はノンチャが 65% に対してフルチャが 95% のためダメージ効率はチャージした方が良いのは確かではある.チャージするなら 味方がダウンさせた(させそうな)敵への追撃時 や 全滅した敵のリスポ待ち などに留めるべきだろう.収束時間は 3.5秒 かかるため,ダウンを確認してからチャージしたのでは間に合わないことは覚えておこう. +第3回エクストラシチュエーション 第3回エクストラシチュエーション 原作 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 ハイゴッグキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(前回)北極基地→(今回)北極基地(沿岸) 機体構成は同一だが両軍の戦術や進軍コースに差異が生じたことで戦闘展開の幅が広がっている。 アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 +第4回エクストラシチュエーション 第4回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 戦術 +第5回エクストラシチュエーション 第5回エクストラシチュエーション マップ 峡谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第1週。ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 戦術 +第6回エクストラシチュエーション 第6回エクストラシチュエーション マップ 北極基地(沿岸) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第2週。ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 戦術 +第7回エクストラシチュエーション 第7回エクストラシチュエーション ありがとうキャンペーンの最終週。3つのエクストラシチュエーションが同時開催。うち2つは第5回(ガンナーガンダム試乗可能シチュ)、第6回(ギャン・エーオース試乗可能シチュ)のリバイバルとなっている。その同時開催なので"先行機体への試乗"という点で考えると1プレイあたりの搭乗確率は通常より高め(8%)だと思われる。 その1(ギャン・エーオース試乗シチュエーション) マップ 無人都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第6回)北極基地(沿岸)→(今回)無人都市 その2(ガンナーガンダム試乗シチュエーション) マップ 鉱山都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第5回)峡谷→(今回)鉱山都市 その3( ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ ) マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・インターセプトカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 275 ジム・ガードカスタム Lv1 E-2ビーム・スプレーガン Lv1 325 ジム・スナイパーカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 240 ジム・スナイパーカスタム Lv1 ハイパー・バズーカ Lv1 240 ジム・コマンド Lv3 ハイパー・バズーカ Lv1 190 シチュエーション解説 ジム・インターセプトカスタムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 ジムの性能向上を図ったカスタム機を中心に編成されている。哀れ、ライトアーマー +第9回エクストラシチュエーション 第9回エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ。 前回の水泳部シチュから選択機体が変更されている。ゾゴック→ハイゴッグ +第10回エクストラシチュエーション 第10回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 225 ヅダ 3 ザク・バズーカ 1 165 シチュエーション解説 ギャン・エーオースのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第6回、第7回に行われたギャン・エーオース先行試乗シチュエーションとほぼ同一の内容。ただし、一部機体のレベルとマップが変更されている。機体レベルゲルググの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 2 ヅダの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 3 マップ北極基地(沿岸)(第6回)→無人都市(第7回)→ 山岳地帯 (第10回) 戦術 +第11回エクストラシチュエーション 第11回エクストラシチュエーション マップ 補給基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 プロトタイプガンダム 1 PG用試作ビーム・ライフル 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 シチュエーション解説 ガンナーガンダムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第5回、第7回に行われたガンナーガンダム先行試乗シチュエーションとは内容が一部異なっている。機体ガンダムLv1(第5回,第7回)→ プロトタイプガンダム Lv1(第11回) ジム・キャノンLv1(第5回,第7回)→ ガンキャノン Lv1(第11回) 主兵装装甲強化型ジムの主兵装ビーム・ガンLv1(第5回,第7回)→ ハイパー・バズーカ Lv1(第11回) マップ峡谷(第5回)→鉱山都市(第7回)→ 補給基地 (第11回) 戦術 +第12回エクストラシチュエーション 第12回エクストラシチュエーション マップ 砂漠地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ゲルググG 1 GGD専用ビーム・ライフル 1 250 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 ザク・デザートタイプ 2 MMP-80マシンガン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 ゲルググGのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第13回エクストラシチュエーション 第13回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(夕方) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 シチュエーション解説 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第14回エクストラシチュエーション 第14回エクストラシチュエーション マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ペイルライダー(VG) 2 ビーム・マシンガン 1 475 ペイルライダー 2 ロケット・ランチャー 1 475 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 1 325 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 シチュエーション解説 戦術 +第15回エクストラシチュエーション 第15回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯→鉱山都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +第16回エクストラシチュエーション 第16回エクストラシチュエーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(濃霧) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ(二回目)。 前回のリターンマッチではハイゴックが初回のゾゴックと入れ替わりで参戦していたが、今回はゾゴックに差し戻されている。その代わり、今回はマップが地下基地から軍事基地(濃霧)へ変更された。ゾゴック(第7回)→ハイゴッグ(第9回)→ゾゴック(今回)地下基地(第7回,第9回)→軍事基地(濃霧)(今回) 戦術 戦力の中核を担うのはゾゴックとジュアッグ。敵のこの2機を如何にして妨害するか、そして敵からのその妨害を如何にして跳ね除けるか……といった戦いが中心となることが多い。 ゾゴックダメージソースその1。次から次へと敵を殴りつけて回ることで、火力とダウンの量産ができる。 ブーメランも使いこなせると面白い。当該シチュでは鈍足な機体、脚の止まる機体がいるので高いDPSをよく活かせる。ただし自身の脚が硬直する点、弾道の癖が強い点には注意。こだわり過ぎも禁物。 どちらの兵装も強制ダウンが付加されているため、よろけ無効の敵ゴッグを斃すのに適している。 その機体特性から大立ち回りも可能ではあるものの、数の力には勝てない。味方との連携は忘れないように。 ジュアッグダメージソースその2。メガ粒子砲からロケット・ランチャー(通称 ドンドコ砲 )に繋げるのがメインコンボ。よろけ・連続ひるみによる長時間拘束と大威力ダメージを狙える。 あまり脚が速くないことと、ドンドコ中に硬直してしまうことが主な弱点。ドンドコ中は周囲の状況をよく見極めよう。またメインコンボに関して、ゴッグに対してよろけ・ひるみが無効である点、ズゴックS型・ゾゴック・ジュアッグからは相打ち射撃を差し込まれて形勢逆転される可能性がある点にも注意が必要。 覚えておくと少し得することとして……ブースト中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「バックブーストしながらのメガ粒子砲で足止め」 ジャンプ中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「メガ粒子砲を構えながらのジャンプで無敵時間獲得とよろけ時間発生の二択を迫る」 構えている武器の敵からのバレにくさを活かして「アウターシェル・バレル(格闘攻撃)による奇襲」 ……などを狙うことが可能である。自ら活かしにいく機会はあまりないものの、敵機に接近された場合はこれで間合いを取り直したり、一気にHPを削り切ったりするといいだろう。 ズゴックS型当該シチュで最も汎用性が高い機体。中距離からのビーム→ミサイル、近距離でのビーム→下格、ビーム格闘ハメといったあたりがメインコンボ。 味方の誰に対しても援護に回ることができ、敵の誰に対してもちょっかいを掛けられる機体。機体相性や味方との兼ね合いから言ってアッガイ>ゾゴック≒ズゴックS型≧ゴッグ>ジュアッグくらいの優先順位で処理するといいだろう。基本通り、目の前の「汎用機には下格」「格闘機は撃破」と考えておいてもとりあえず間違いはない。 主兵装のビームが当たらなければ話にならないが、判定がピンポイント故に慣れないと難しい。また歩行の向きによって発射点が変わるので即撃ちビームの中でも癖は強め。早めに慣れたい。 強制噴射、連続微ひるみ、N格ハメなどのトリッキーな小技も持っている。目の前の仕事に執心していると忘れがちだが、これらを使いこなせると面白い動きができる。 ゴッグよろけ・ひるみを無効化する特性(通称なんともないぜ装甲)によってゴリ押しの効く機体。……なのだが、当該シチュでは主に敵のゾゴックや滑走路の広さのせいでそれほど「なんともない」わけでもない。特に敵のゾゴックは常に警戒する必要があると言える。 最優先事項として、まず敵のジュアッグを抑えなければならない。ジュアッグに襲いかかる前には余計なダメージを蓄積させないよう動けるのがベスト。遮蔽物を活用しよう。 基本コンボは魚雷→格闘。下格で寝かせても良いし、1対1であればそこから強タックルに派生して、相手のOH誘発やごり押しの格闘などに繋げることもできる。敵のダウン攻撃、緊急回避、ジャンプ無敵には注意。 敵ジュアッグの出撃待機中などで暇なときは、味方の追撃に回ることで思いのほかダメージを稼げる。魚雷を駆使して敵アッガイやズゴックS型を相手しても良い。ただし本末転倒にならないよう気は配ろう。 アッガイ格闘機の必須スキルである高性能バランサーを持たない代わりに、「ステルス」と基本コンボでもある「N格闘のループハメ」とを武器に戦う機体。 やはり敵のジュアッグを抑えるのが仕事。視界切りとステルスを駆使して闇討ちできるのが理想的。ステルスとはいえ完全に単独行動するより、主戦場の味方と一定の距離感を保っていた方が良いだろう。互いの援護に入りやすいほか、味方のヘイトでステルスをより活用しやすいなど、何かと都合がいい。 主兵装のバルカンはそれなりに火力があり、歩行撃ちやブースト撃ちも可能なのでミリ削りなどに積極的に使用できる。ただしステルス行動中はこれを封印して格闘始動のコンボを狙いたいところ。 他の射撃副兵装はその効果よりも「ステルスが解除される」「足が止まってしまう」といったデメリットの方が大きいので基本的に封印でいいだろう。ミサイルに関しては「入り組んだ位置にいる歩兵」を爆風で処理したり、「無敵時間中の歩兵」を強引に拘束するなど、歩兵処理に有用な場合はある。 スピードや前線維持力を考慮すると、必要な中継地点の制圧はアッガイ搭乗者が請負うのが無難と思われる。 +第18回エクストラシチュエーション 第18回エクストラシチュエーション マップ 無人都市(雨天) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダムEz8WR装備 1 ミサイル・ランチャー 1 300 陸戦型ガンダムWR装備 2 180mmキャノン 1 225 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 100mmマシンガン改 1 225 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 1 210 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 1 200 シチュエーション解説 連邦の陸戦機祭り。ガンダムEz8WR装備のキャンペーンに伴って実施された。 戦術 +2017/03/23~実施分 2017/03/23~実施分 エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 4 大口径頭部4連装バルカン 1 225 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 不定期に行われている、 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ 。 ズゴックEが初参戦している。 戦術 +2017/04/26~実施分 2017/04/26~実施分エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/04/27~実施分 2017/04/27~実施分エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯※ 劇中舞台 ※ 公式サイトのインフォメーション では地下基地になっているが誤表記である 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるものの、機体毎のステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/05/31~実施分 2017/05/31~実施分エクストラシチュエーション マップ 補給基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ラムズゴック 1 腕部メガ粒子砲 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 戦術 +2017/06/15~実施分1 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその1 マップ 軍事基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるがステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 ザクⅠ指揮官用でのバズ下は安定しないので要注意。計算上は予約すれば確定で決まるのだが、それでもラグ等により反撃やカウンターが決まることも少なくない。 バズNは予約なしでも安定するため、素直によろけ継続による拘束を狙った方がいいかもしれない。 +2017/06/15~実施分2 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその2 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/06~実施分 07/06~実施分エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/27~実施分 07/27~実施分エクストラシチュエーション 原作 マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 2 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ズゴック 2 クローバイスビーム 2 200 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 ジオン アッグガイ(クロー装備) 1 大口径頭部2連装バルカン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゴッグ 2 2連装腹部メガ粒子砲 1 225 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 2 225 ラムズゴック 2 腕部メガ粒子砲 2 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン その他 電撃オンライン記事 +クリックして表示 電撃オンライン より引用 舟谷:現在開発スタッフ内で シチュエーションバトル と呼んでいるものを近々実装する予定です。 徳島:以前、連邦ジオンの垣根を越えてMSを選択できる 特別戦 というものを実装しました。ただ特別戦は本来、いろいろな遊び方を提供する場であってあのルールだけではないんです。ですからシチュエーションバトルは特別戦の第2弾という位置づけになります。 具体的にどういったものになるのでしょう? 徳島:原作アニメなどの「あのシチュエーションかな?」と思ってもらえる戦場を楽しんでもらうものですね。参加すると、シチュエーションごとにMSが用意されていてしかも誰がどのMSに乗るのかも戦闘が始まるまでわかりません。 参加する陣営も選べないのでしょうか? 徳島:陣営は最初に参加するときに選べますよ。ただ、シチュエーションバトルは毎回いくつかのシチュエーションを用意して、そのなかからランダムでシチュエーションが選ばれるようになっています。 原作を再現しようとするとなると、ゲームバランスが気になりますが。 徳島:その点は不平等にならないように、MSの機体LVやカスタムパーツの内容によって調整する予定です。 ということは、自分でカスタムパーツをセットする必要がないと? 徳島:そうですね。陣営以外シチュエーションも自分が乗るMSもそのカスタマイズも自動で決まります。ですから気軽に“ガンダムごっこ”をしてほしいですね。 神戸:『バトオペ』はリリースから4年目に突入してるタイトルですから、古参のプレイヤーと始めたばかりのプレイヤーが同時に遊ぶのはなかなか難しいものがあります。それを解消するのも、このシチュエーションバトルの役割です。ルームに入ってしまえば、階級もカスタムパーツのそろい具合も関係なく全員公平に戦える。そういった目的がありますから、勲章の効果も無効になります。 徳島:“震える山”でしたら、ジオン側はいかにしてグフ・カスタムを量産型ガンタンクのもとへたどり着かせるかなど、シチュエーションによって味方をどう活かすのかを考えるのもおもしろいかと思います。これは別に原作のエースを活躍させるといったことではなく、例えばズゴックS型が身を挺してズゴックとゴッグをガンタンクのもとにたどり着かせたほうが有利になるといったこともあります。 舟谷:現在は原作アニメなどをベースにシチュエーションを作っていますが、今後はバトオペならではの楽しさを重視したオリジナルのシチュエーションも作ろうと考えています。 神戸:あと、これはまだ未定なのですが、もしかすると未実装のMSにシチュエーションバトルで先行して乗れるといったこともあるかもしれません。 舟谷:そこについては、入念に相談して詰めていきたいですね。 徳島:また、キャンペーンで取り逃したMSなど所持していないMSも使えるので、そういった部分でも楽しみはあるかと思います。 徳島:多分、フレンドとか部隊で遊んでいる人はこういったシチュエーション重視の遊び方を既にしているということもあると思うんですよ。ですが、1人で遊んでいる人はそうはいきませんよね。そこを我々側から提供していこうと思います。まずは2月に1度遊んでいただいたうえで今後どういったものを用意するかを考えていく予定です。 舟谷:そういえば、先日みなさんに遊んでもらった 好きな陣営のMSを選べる特別戦 。あちらは 非常に好評 だったので、改修を行ったうえで、 近々通常実装する予定 です。 特別戦の出撃方法や報酬はどうなるのでしょう? 舟谷:それについては既存のルールと同様に、出撃エネルギーを消費して通常どおりの報酬が手に入るという形になります アップデート履歴 2016/02/10:シチュエーションバトル開催 2016/04/22:ゲームルールとして常設化 コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 PSN IDや部隊タグの晒し行為はIP書込禁止処置の対象となります.ご注意下さい. 本コメント欄は 各シチュエーションの戦術議論 等にご利用下さい.戦術議論と関係のない 愚痴コメント は予告なく削除する場合がございます. 名前 水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22 25 55 相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22 57 26 今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10 28 58 エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18 56 35 ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23 41 05 ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01 46 48 今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08 27 06 さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16 07 37 エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03 10 40 ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02 32 02 確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19 02 35 EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02 58 14 最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14 52 33 ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21 51 00 ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05 39 32 高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 19 46 ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13 59 38 カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14 05 16 ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16 40 07 うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08 57 02 自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09 16 23 上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20 20 38 積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20 22 37 フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23 12 56 最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11 54 49 ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21 29 57 さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00 26 44 ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02 19 04 軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17 29 08 いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19 04 34 そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19 09 31 地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02 03 39 ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01 39 03 陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02 14 21 そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18 32 38 上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18 39 51 ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02 38 39 ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16 13 21 シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17 49 16 前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18 48 07 あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19 07 40 ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20 21 45 まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22 23 33 シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01 12 41 ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00 51 20 ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22 59 05 俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05 45 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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上に書いている通りステルスはランボーするスキルではありませんお使いの方はそのことに十分ご注意ください() - 名無しさん 2014-01-15 21 21 58 ※ステルスはランナー、ボマーのためのスキルではない。ランナーするなら制圧戦でやろう。 この文大きく記載するべき。 編集のやり方分からないから人任せになるが - 名無しさん 2014-01-15 23 47 30 アッガイのページ見たら色分けされてたね編集は専用の板でお願いするのかな? - 名無しさん 2014-01-16 01 06 29 任務完了 - ガンダム・ピクシー 2014-01-17 10 26 37 乙です。これで少しでもランボーが減ってくれれば… - 名無しさん 2014-01-17 19 16 30 ありがとうございます 野良で格闘祭りになったのにランボーされて絶望してたのでこれで少しは変わってくれると嬉しいのですが - 木主 2014-01-17 19 38 23 軍事で連邦拠点の周辺で - 名無しさん 2014-01-15 20 01 06 クルクル回りながら裏取りしてたら全然気付かれなかったw 指揮砂ごめんw - 名無しさん 2014-01-15 20 03 48 ダウン追撃で↓格したらHPがミリ残りしたからエースに献上を6回もした。スラスターLv2積むんじゃなかったよ。 - 名無しさん 2014-01-15 10 22 26 未だにこれ乗ってエースになる人よ、序盤は敢えてとどめ刺さないという考えはないのですかね。 - 名無しさん 2014-01-14 20 24 03 序盤は、と言うが終盤も自軍エースがいるんだからやっぱりトドメ刺しちゃダメだろ - 名無しさん 2014-01-15 12 25 49 悲しい機体だなw - 名無しさん 2014-01-19 22 33 34 撃破1でエースになっちゃったんですがどうすればいいですか泣 - 名無しさん 2014-01-15 21 15 33 ピクシーLV5のスラスターってどれくらいがふつうですか? - 名無しさん 2014-01-14 20 02 34 フルハン前提で話せば、人によってまちまち、フルでスラに振って140超える人もいるし、100ちょっとで格闘補正に振る人も居る、ノーハンは・・・確か頑張って125くらいだったはず。 - 名無しさん 2014-01-14 22 06 43 この前、砂漠55の「好きな機体」部屋で出撃したら、ジオン側がアクト2機と他汎用3の編成(支援無し)だった。なんという無慈悲。 - 名無しさん 2014-01-14 18 29 17 Lv1ハンガー+3中にも関わらず、Lv3ができそう... - 名無しさん 2014-01-14 12 44 13 この前、汎用3、支援1、妖精の編成でやったのだが、ランボーしつつ、2位(MS撃破もそこそこしていた)+アシスト数TOP(自分も含め3人いたが)の奴がいた。賞賛は1位の支援にしたが、ランボーしながら高順位取る奴を初めて見た、まぁ、たまたまかもしれないが・・・。 - 数年前無人都市に住んでた人(現北極基地最高点、坂南無市との行政裁判勝訴) 2014-01-14 11 37 08 下⇒N 下って普通にやってても繋がるの?結構早めに操作しないとダメですか? - 名無しさん 2014-01-13 16 39 28 普通に繋がる速さ - 名無しさん 2014-01-13 16 41 18 さっさとブーキャンすれば普通に入るかな。 - 名無しさん 2014-01-14 14 39 59 真後ろにブーキャンするとつながりにくい - 名無しさん 2014-01-14 19 01 48 ほとんど誰にでも削れる機体ヽ(´▽`)/オワター - 名無しさん 2014-01-13 16 36 57 汎用に見つかったら死を覚悟するね…… - 名無しさん 2014-01-13 21 42 52 ノーハンケンプは支援機より溶けるの早いな、むしろ最近はガチタンのほうが厄介 - 名無しさん 2014-01-13 02 06 42 ガチタンとか陸ゲル相手だと護衛来るまで耐えられることもあるから、ダウン追撃せずに一時離脱とかして警戒させて、まともに仕事させないのも一つの手だな。無論、落とし切れる自信がある時はその限りじゃないが。 - 名無しさん 2014-01-13 16 49 22 おい皆、N,横,下,で、しっかり切ったのに、タンクのHP半分も減って無いのはどうゆう事なんだ。あれか?、ウワサのガチタンってやつか?(絶望) - 名無しさん 2014-01-12 20 26 21 ギャンの3連撃で落ちない重キャがいるから(超絶望) - 名無しさん 2014-01-12 20 37 27 いいや、もう1コンボしても耐やがった...(MAX絶望) - 名無しさん 2014-01-12 21 09 25 N横Nにしたら? 初撃は背後からの不意打ちだから、相手が対応するまでにブーキャンしてN横下N下。で隠れる。倒せなくても8割くらいはいける……はず。タンクは方向わかりにくいからNハメ恐いし。 - 名無しさん 2014-01-13 01 08 23 ザクタンクレベル4で溶けた。wwww - 曹長07 2014-01-12 08 10 07 だからなに - 名無しさん 2014-01-12 12 36 49 階級見てやれよ - 名無しさん 2014-01-12 20 51 52 こっちはサブ垢で無双できるからね。後、↑みたいな書き込み意味不明 - 名無しさん 2014-01-12 20 16 26 だから経験のあるサブ垢とまだ始めて間もない人を比べるなよ。使った感想を報告しているだけなのになんでそんなに余裕がないんだ - 名無しさん 2014-01-14 22 35 46 別に言ってみただけなんだけど。上のどうでもいいぐらいの書き込みならないほうがマシかとムキになってしまってそれはゴメン - 名無しさん 2014-01-17 23 04 53 付けても付けなくても脚部の破損率がほとんど変わってない気がするwあとこれの装甲って - 名無しさん 2014-01-12 02 26 08 続きでw申し訳ない それでこれの装甲ってLA並なんですか? - 名無しさん 2014-01-12 02 27 24 数字も読めないのかな - 名無しさん 2014-01-12 02 46 15 並なのか聞いてるんだろ?何キレてんの? - 名無しさん 2014-01-13 16 34 43 LAのページみて自分で比較すればいい話だろ頭わるいのかな - 名無しさん 2014-01-14 01 48 49 たぶん↑の木主と同人物なんではないかと。階級的に今回のキャンペで完成したっぽいし、そんなケンカ腰で喋んなくてもいいし - 名無しさん 2014-01-14 18 32 46 自分で考えろ - 名無しさん 2014-01-12 12 38 28 何怒ってんの?( ´艸`) - 名無しさん 2014-01-13 16 35 55 木主がバカすぎて怒ってんじゃない - 名無しさん 2014-01-14 12 12 49 立ち回りの問題だ。頑張れ - 名無しさん 2014-01-12 21 35 37 いいこと言うね ↑の二人は叩きすぎ - 名無しさん 2014-01-13 02 13 53 lv5は未所持だから知らんけどlv1部屋で使った感覚としては高スラ一択 - 名無しさん 2014-01-14 20 16 18 ボマーしてみて敵が解除してるの発見したんだけど、どこかでバルカンでスコープのぞくと歩兵排除しやすい。とか見たから試してみたんだけど下への射角狭くなって歩兵を撃てなくて解除されちゃったんだけど、解除地点を撃ち易いポイントとかあるのかな?ちなみに軍事 - 名無しさん 2014-01-11 19 37 07 ない。ここに書くな - 名無しさん 2014-01-11 20 54 08 ピクシー使ってる時の話だからここでいいかと思ったんだけど - 名無しさん 2014-01-11 21 06 20 スコープ覗いてバルカンがダメなら普通に100マシでいいのかな?バズとかでしかやったことないから、みんなはピクシー使ってる時どうやってる? - 名無しさん 2014-01-11 21 09 12 そもそもピクシーでボマーしない。するなら歩兵がリスポンから爆弾に向かってる間、もしくはMSから降りる前に片付ける。 - 名無しさん 2014-01-12 03 09 30 なるほど・・・新品のゲルが解除しにきた時点で結構積んでたわけですか - 名無しさん 2014-01-13 15 07 04 ボマーしたいなら山岳ぐらいにしろよ。集弾高いマシがいいぞ。BD使ってる時マシ使ってること多いし - 名無しさん 2014-01-12 20 20 29 戦闘の隙見ていける!って思ったんだけどなぁ・・次機会あったら100マシでやってみます - 名無しさん 2014-01-13 15 09 34 まずステルス機体でボマーはNG、信用なくなる 歩兵の排除は演習場などで練習してみればいい ほかの機体で役に立つかもしれないから スコープ覗けばバルカンで十分 - 名無しさん 2014-01-13 19 53 05 指揮砂5回ワンコンで落としたら抜けちまった・・・ - 名無しさん 2014-01-10 17 14 16 イベントでピクシーできて使いたいのはわかるんだが、佐官になってlevel1を普通の部屋で試すのはやめようぜ。広いステージならギリギリわかるんだが、山岳や北極で試すのは勘弁してくれ。ボーナスバルーンにしかなってないんだよ。乗りたいんだったら演習場かlevel1部屋でも立ててそこでお願いします。愚痴版に書くことなんだろうけどこっちのが残るだろうから書かせてもらいました。申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-01-10 16 48 39 わかってるなら愚痴板に書け - 名無しさん 2014-01-11 03 47 19 これは愚痴なのか?Lv1の運用方法とも取れなくもないけどな。まぁ、佐官なら課金出せって話だしね - 名無しさん 2014-01-11 07 32 56 いや愚痴じゃねーだろ 佐官で1れべとかたまんねえわ。 - 名無しさん 2014-01-11 15 42 05 愚痴だと思うぞ。中の人への愚痴。そいつが佐官でレベル1機体を使ったのはピクシーのせいなのか? 違うだろ。新規来る度に同じことやるよ、そういう奴は。 - 名無しさん 2014-01-12 03 15 56 言葉足らなくて申し訳ありません。とったばかりの妖精さんの運用方法わからなくて、ここに行き着く人に伝えたかったので書き込ませていただきました。愚痴版だとすぐに流れてしまいますので。気分を害したのなら本当に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-01-12 02 32 23 今日少将部屋で山岳試したがスコア5000超えの三冠だったぞ、相手に支援二体の謎編成だったのもあるが中の人しだいでしょ - 名無しさん 2014-01-11 19 44 04 そりゃそうでしょ - 名無しさん 2014-01-12 02 35 38 夜間無人都市だととても動きやすい ダガー隠しておけばある程度支援の横通っても気づかれないし - 名無しさん 2014-01-10 14 37 30 夜間迷彩にすると驚くほどバレなかったよ。肩とかにライトついてるとこが残念! - 名無しさん 2014-01-10 16 44 26 コスト350戦で乗らないでください… - 名無しさん 2014-01-10 02 59 57 ステルスなくせば周りに認められるのかね。野良でこいつ使おうとすると出撃拒否されてなかなか対戦できなくて最悪ホストに蹴られることが多い - 名無しさん 2014-01-09 21 24 17 プロガンなりナイトシーカーなり、ステルス無し機体なんてたくさんあるんだし、好きに乗れば? - 名無しさん 2014-01-10 13 15 09 ステルスなくせばゴミなんでさらに出撃できないだろ - 名無しさん 2014-01-14 19 06 25 これが味方にいると序盤は枚数不利になるからきついわ。それを解ってるから自分も乗るのに躊躇する。 - 名無しさん 2014-01-09 17 54 05 それは逆。どんどん自分でも乗らないと、「ピクシーがいる時に他の味方がどう動いたらいいか」がいつまでもわからないぞ。ピクシーの腕が上がれば、ピクシーをフォローする腕も自然に上がる。 - 名無しさん 2014-01-09 18 36 40 ピクシーと一緒に出撃する場合わざと引くけど?アッガイもそう。 - 名無しさん 2014-01-09 20 51 31 他の連邦格闘なんて開幕もっとやることないんだけどな。Lv5以降ならスラもある程度伸ばせるから裏取りもかなり早くなるし。 - 名無しさん 2014-01-11 01 04 48 あかん、こっち向いてない機体切るの苦手や…スカしたら敵みんなこっち見るし…練習しなければ… - 名無しさん 2014-01-09 13 04 45 無人都市に夜が来た。やはり夜はいいものだ。夜も濃霧も砂嵐もピクシーのためにある! みんなハイスコア更新頑張って! - 名無しさん 2014-01-09 09 53 12 Level3の設計図が大尉2か3で出たよう、家に帰ったらちゃんと確認する。既出?? - 名無しさん 2014-01-08 22 24 34 確認したら大尉5で出ました。更新お願いします - 名無しさん 2014-01-09 20 11 36 N→横の横がすかる事多いなー。かなり密着しないといけないのか - 名無しさん 2014-01-08 20 43 57 はずれそうだなって思ったときはN格入れたらすぐキャンセルするといい ダガーは爪と同様にハメができるし - 名無しさん 2014-01-08 22 34 19 最近、アンチステルス機、怖くなくなってきた^ ^ - 名無しさん 2014-01-08 16 16 57 連邦高火力格闘機のコイツでも落とすのに時間がかかるザクタンクが更に固くなったとかもう駄目ぽ… - 名無しさん 2014-01-08 14 27 39 逆に考えろ、奴はこいつ以外では倒せん機体なのだと、頼んだぞピクシー乗り達! - 名無しさん 2014-01-08 20 24 00 50メートルって案外近いんだね。どうせなら頭部バルカンの射程を50メートルにしてくれれば分かりやすいのに。 - 名無しさん 2014-01-08 00 04 12 こいつではないがマルチランチャーが50mだから俺はそれで距離測ってるな。陸ガンのマルチだとこれくらいで当たる当たらないっての - 名無しさん 2014-01-09 09 21 26 ステルスをちらつかせてあえて拠点意識させて回り込む戦法は正しいの? - 名無しさん 2014-01-07 23 02 15 かなり良い線行ってる。支援狩ることだけを目標にしてる人多いけど、わざとレーダーに映って複数機引きつけるだけで枚数有利稼げるからね。またはジオン汎用全体が警戒して前に出なければ味方は連邦お得意の射撃戦に持ち込めるからそれだけでも良い。 - 名無しさん 2014-01-08 03 51 38 なるほど。コメントありがとうこれから行ってくる。 - 名無しさん 2014-01-08 07 20 38 こいつがステルス廃止して設定通りの超スピードの機体になったらどうなんだろうか - 名無しさん 2014-01-07 22 12 04 つまり普通に高性能格闘機になるんじゃない?でもそんなのにしたら今までステルスを駆使して頑張ってきたピクシー乗りがどう思うか… - 名無しさん 2014-01-07 22 42 21 ただ蹴られることは大幅に減るだろうね。味方からも嫌がられるし自分だけ楽しめればいいという人がピクシー乗ってるから。グフ、グフカス、ザク重、ザクⅡS、アッガイ、ザク砂、ジム砂乗りと一緒。味方から嫌われる。個人的にはステルスなくして普通に乗りたい - 名無しさん 2014-01-08 08 20 21 そのへん嫌ってるのって、強い機体に寄生しないと生きていけない下手くそだけだと思うが。というか、なんでピクシーの所で他の機体ディスってるわけ? - 名無しさん 2014-01-08 22 44 14 ほんとそれ - 名無しさん 2014-01-09 20 54 10 コイツ使う時に限って、ドワッジがいるのは、仕様ですか?バンナムさん? - 名無しさん 2014-01-07 20 21 39 それは超えなければいけない壁です - 名無しさん 2014-01-07 21 04 35 ステルスを生かして越えなくてもいいから回り込んで無視してもええんやで(ニッコリ - 名無しさん 2014-01-07 22 20 40 壁を越えるのではなく、回り込んで抜ける。実にピクシーらしいな - 名無しさん 2014-01-07 22 47 52 レベル1でもザクスナ指揮官機(レベルは多分1か2)が上下ワンコンで消し飛んだ・・・ - 名無しさん 2014-01-07 13 27 50 そんなもんでしょ - 名無しさん 2014-01-07 14 10 17 そんなもんなのか・・・ - 名無しさん 2014-01-07 23 01 04 ピクシーの魅力はステルスと、ダガーの超火力。敵の装甲がまるでプリンのようにサクサク斬れる。 - 名無しさん 2014-01-07 14 19 07 プリンなのにサクサクとはこれ如何に - 名無しさん 2014-01-07 14 49 07 自分はプリンより酷いぞ - 名無しさん 2014-01-07 16 35 16 枝主はプリン好きなのか?w - 名無しさん 2014-01-07 22 49 50 新規デビューの人もいると思うのでビームダガーの基本説明を書いてみた。立ち回りの注意的な内容だから、もしかしたらテクニック欄のほうが良かったかも。 - 名無しさん 2014-01-07 10 13 00 おつかれ。これでビームダガー出しっぱなしの人が減るといいな… - 名無しさん 2014-01-07 15 43 25 兵装変更の音でバレるってのはそうそうないと思うけど・・・ それとモーションとかについても書いた方が良いんじゃないのか?偉そうなこと言ってスマンが。 - 名無しさん 2014-01-07 18 27 28 勝負の時まで、そのダガーをしまえ(含下ネタ) - 名無しさん 2014-01-07 20 43 00 おお!スゲェ!砂のHP,下格だけで6割もってける!...恐ろしい子!... - 名無しさん 2014-01-07 09 58 06 レベル5できたからノーハンで出撃、ゲルキャ指揮砂はワンコンだったが陸ゲルは微妙に残るねしっかしステルス楽しいなアッガイもいいけどバランナーあるだけでこうも変わるか - 名無しさん 2014-01-07 09 58 05 バランサーあるだけで結構変わるべ? - 名無しさん 2014-01-07 10 08 41 今軍事基地で初乗りしたけどスラスターヤバイね。でもステルスのおかげで相手に爆弾意識させて戦線下げれたしなかなかにかき乱せる機体だったよ - 名無しさん 2014-01-07 09 44 44 この機体での芋掘り最高に楽しい - 名無しさん 2014-01-07 01 24 35 分かる。芋にはいい薬だ - 名無しさん 2014-01-07 02 56 10 今回のキャンペーン終わるまでは使えないな!悲しすぎる。 - 名無しさん 2014-01-06 18 44 50 こいうい高級格闘機には後格→N.横に繋げられる新スキル作ってあげればいいとおもう。 - 名無しさん 2014-01-06 16 51 03 こういう…でした… - 名無しさん 2014-01-06 16 53 04 N>下で良いんじゃね?たぶんダウン後に3連撃入れたいってことだと思うけど、俺は現状でも満足かな - 名無しさん 2014-01-07 07 07 12 俺的にはオバヒで後格出しても隙の少ない格闘に繋げられたら隙が減るかなと。あと後N後とかの新コンボもできるし - 名無しさん 2014-01-07 08 51 02 今回キャンペーンでレベル3まで完成しかし本当出ないし、今50勝だから作らんとこ、他に☆☆☆の機体実装のとき迄に出るとは思えないくらい出ない。 - 名無しさん 2014-01-06 11 02 30 ガチタンをどうすればいいんですか?教えてください…。 - 名無しさん 2014-01-06 10 51 51 タイマン状態→可能な限りN格ハメからの下格いれて逃亡、また接近出来たら同じ事する。タイマン状態じゃない→サッと下格入れてダウン取って逃走を繰り返して、タンクにピクシーを意識させてこっち向かせる。 くらいじゃね? - 名無しさん 2014-01-06 14 02 24 脚部か高スラか - 名無しさん 2014-01-06 00 12 30 格プロ - 名無しさん 2014-01-06 01 56 32 忘れてましたw - 名無しさん 2014-01-06 08 08 31 レベル1フルハン終わったから使ったがスラたらねぇ、ただ可能性は大いにあるなレベル5フルハンしたらまた練習しよう - 名無しさん 2014-01-05 19 18 04 レベル5フルハンなら脚部ありでスラスター135くらいになるはず 頑張って! - 名無しさん 2014-01-05 19 58 40 最近LV1部屋にアクトザク多いんだよな… - 名無しさん 2014-01-06 18 50 49 これ以上乗ると他のピクシー乗りさんに悪いので諦めました。格闘部屋なら何とかなったんだけどなぁ… - 名無しさん 2014-01-05 17 03 34 連邦格闘機、その中で特にコイツだけど、ジオンに支援機いる編成が少なすぎて必要とされなくなってるよね・・・。どうにかならないものか・・・ - 名無しさん 2014-01-04 16 15 16 理想はそうだけど実際野良でやると支援機入れたがる人多いよ - 名無しさん 2014-01-05 06 22 07 最近のジオンは野良部屋だと支援機よりも格闘機がいない - 名無しさん 2014-01-05 17 54 31 汎用機が格闘機と同等のスピードで走り回っている時点で、格闘機自体がいらない存在に・・・ - 名無しさん 2014-01-05 18 30 52 最近の汎用機はスピード215以上がデフォですしね - 名無しさん 2014-01-05 18 58 07 敵の射撃をかわす のすら、緊急回避つきである汎用がやっているし・・・ - 名無しさん 2014-01-06 08 34 44 ニンジャリバンバン - 名無しさん 2014-01-04 11 35 07 Lv1なら脚部装甲か格プロどっちつけたらいいかな? - 名無しさん 2014-01-04 00 39 07 Lv1は脚部はいらない そんなのつけるならハンガーしてスラスター強化したほうがいい - 名無しさん 2014-01-04 01 00 01 脚より先に機体が壊れる奴だからな... - 名無しさん 2014-01-05 16 42 01 つまりスラと格プロ付ければいいということですね - 木主 2014-01-05 17 55 24 レベル1ドロップした 嬉しい・゜・(つД`)・゜・ - 名無しさん 2014-01-04 00 15 50 Lv1に乗ってみたけどやばいな。ブースト→格闘→ブーキャンがまともにできない - 名無しさん 2014-01-03 12 37 02 こんなにも出しづらい機体だったとは。練習しようにもな… - 名無しさん 2014-01-03 10 25 24 50%ポイと渡されても困るだwどうやって完成させろとw - 名無しさん 2014-01-03 03 47 43 20勝の報酬 - 名無しさん 2014-01-03 14 24 27 20勝は星2だぞ… - 名無しさん 2014-01-04 15 34 11 うん、持ってない俺はギャンだった - 名無しさん 2014-01-04 16 04 46 今日スナ指揮で出たら、2回とも背後から奇襲うけてワンコン落ち。味方汎用のそばにいても狙われるからステルス怖いと感じた - 名無しさん 2014-01-02 18 35 02 つ鷹の目 - 名無しさん 2014-01-04 10 43 38 鷹の目はステルスには意味ないぞ - 名無しさん 2014-01-05 16 35 52 鷹の目使ってもレーダーに写った瞬間に切り刻まれたwww - 名無しさん 2014-01-05 21 46 30 マジなの? - 名無しさん 2014-01-06 00 13 44 鷹じゃなく鷲の目って言いたいんじゃ… - 名無しさん 2014-01-06 03 01 52 はっ・・・そうだよ枝主鷹じゃねぇ鷲だろw - 名無しさん 2014-01-06 08 14 48 タガーしまってても追い掛け回されるのだけどなぜ?ドワッジ、ケンプにつきとまわれて支援までたどり着けずにオール0だった。味方に支援要請出しても無視されてさんざんだったわ - 名無しさん 2014-01-02 15 13 00 相手がVCしてたんじゃない?一回ばれるとすぐ伝わってピクシー追い掛け回してくるだろうし - 名無しさん 2014-01-02 15 15 06 ①敵にアンチステルスがいた。②隠れた気になってるけどチラっと見た位置で特定された③そもそも隠れてない ひたすら見つかってる時点で向いてない気がしなくもないけど、ピクシーに支援要請出されても困るのが味方の気持ちですわ - 名無しさん 2014-01-02 15 16 22 鷲の目勲章装備してた可能性もあるよ。可能性としては低いけど。 - 名無しさん 2014-01-02 17 09 46 ケンプとか柔らかい汎用なら角待ち奇襲でワンチャンあったんじゃない? - 名無しさん 2014-01-02 22 26 21 ピクシーで出撃する時点で味方に負担かかってるから味方としては支援要請出されても困るし戦ってる地点が遠い可能性あるからすぐには支援に行けないと思う - 名無しさん 2014-01-03 21 10 21 ジオン側の人間ですが、ピクタンを野放しにして散々痛い目見て来ましたからね。開幕で敵が一機足りなければ後方警戒しますし、一度発見したら撃墜しないと汎用と言えどワンコンで大ダメージなので、ピクシーには粘着します。それだけ優秀な機体な事実の裏返しですよ。もうそのように警戒された時は、敵汎用を釣る方向にシフトした方が、敵にとっても面倒かなと思います(角待ちも含む)。 - 名無しさん 2014-01-04 11 04 18 ピクシーにとって動きやすい味方編成ってどんな感じですか? - 名無しさん 2014-01-02 11 47 24 BZ編成かな、前線維持のしやすい編成だと俺は仕事しやすい - 名無しさん 2014-01-02 12 22 17 やはり安定のBZ編成ですか。返信ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-02 12 44 16 6VS6なら汎用バズ3に支援2(最低でもキャノン1)とかもいいと思う - 名無しさん 2014-01-05 00 19 15 ご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます! - 名無しさん 2014-01-05 18 30 19 55は出しても大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-01-02 11 38 46 北極、山岳でこいつだすのあり? - 名無しさん 2014-01-01 17 58 55 北極で何するんだよw - 名無しさん 2014-01-01 20 24 11 スリリングな鬼ごっこだな。追いかけるジオンも逃げるピクシーもかなり必死!ピクシーの先にはあら不思議ジオン支援機が拠点合体していらっしゃる - 名無しさん 2014-01-03 00 11 04 G-3カラーにすると案外見つからんもんだよ - 名無しさん 2014-01-03 00 14 22 ホワイトベースに配備されてもアムロが「何かが足りない・・・」って言いそうな機体だよな。 - 名無しさん 2014-01-01 14 39 15 セイラさん「(スラが無くても)あなたなら出来るわ」 - 名無しさん 2014-01-01 19 32 28 最初のキャンペーンから苦節9ヶ月、ようやく今回の19勝ボーナスで手にいれたぞー、さっそく練習部屋で使ってみるぜ。コスト350だしそこそこやれるはず - 名無しさん 2014-01-01 14 37 43 こいつの下格のカッコよさはバトオペ随一。腕を交差して斬るんじゃなくて、斬ってから交差するってのがすごくカッコイイ - 名無しさん 2014-01-01 14 36 20 こいつ、乗ってみたが与ダメトップなりやすいのは俺だけか? - 名無しさん 2014-01-01 04 50 40 こいつが与ダメTOP=汎用機が援護に徹している&支援機が息してない、または連邦がフルボッコの二択かな - 名無しさん 2014-01-01 04 53 45 ほかの格闘機より天の上下激しい機体だな - 名無しさん 2014-01-02 15 11 24 ピクシーに乗った時、敵が汎用&格闘のみだった場合どうやって運用すれば良いんですか? - 名無しさん 2014-01-01 00 08 40 要所の中継潰す、こっそり後ろからハメ継続 - 名無しさん 2014-01-01 00 36 08 補給基地なら安定のピクシーハウスに誘い込んで角待ち下格だねー - 名無しさん 2014-01-05 18 17 52 この機体乗りたいんですが何か気をつける事ってありますか? - 名無しさん 2013-12-31 19 55 54 ステルスを利用してのボマー - 名無しさん 2013-12-31 23 07 30 ↑こいつの言ってることだけは絶対にやるなよ そんな奴はピクシー乗る資格すらないレベルの行為だから - 名無しさん 2013-12-31 23 12 12 ボマーはアッガイ乗っててもやらないから平気です。アッガイに似た立ち回りでいいですか? - 名無しさん 2014-01-01 00 32 36 アッガイしかつかったことないけど、下格かアホみたいに優秀っぽいから立ち回りに使えそう - 名無しさん 2014-01-01 10 24 16 後、下格追撃に前格、下格が繋がるっぽい、アッガイに格闘の基本立ち回りと+αって感じかね動画見る限り - 名無しさん 2014-01-01 10 26 38 下→下はもうコンボ一覧にあるぞ。 - 名無しさん 2014-01-01 10 35 01 下→下はスラスターに余裕がないとあんまし出来ないよ・・・ - 名無しさん 2014-01-01 15 56 12 さすがにネタコメだろこれは - 名無しさん 2014-01-01 01 51 06 今回のイベントで地雷が増えるのでちょっと熱くなりすぎましたかね... ただでさえボマーする人がいるのに増えたら大変だと思ったので - 名無しさん 2014-01-01 02 12 25 をしないように気をつけろってことでは? - 名無しさん 2014-01-02 20 36 33 一応それを理解してるコメに見えるが、わかりずらい - 名無しさん 2014-01-03 16 12 55 今回の謎イベで下手な妖精乗り増えたなぁ 妖精の評判がこれ以上危うくなると困る まぁ今回のイベでゲットした方々には練習をして強くなり、妖精の評判が上がるように努力して欲しい - 名無しさん 2013-12-31 18 34 15 ピクシー使っててふと思ったけど対抗機てイフリート・ナハトだと思うけど、皆さんはどうですか長文すまん - 名無しさん 2013-12-30 00 08 07 溢れ出すガキンチョ臭だな。ナハトの噂は夏ごろからずっと言われてること。長文じゃないし、どうもこうもない - 名無しさん 2013-12-30 00 19 37 うわぁ・・・余計な一言二言多いって分からないの? - 名無しさん 2013-12-30 00 58 56 ん、わかって言ってんのよ - 名無しさん 2013-12-30 01 12 38 www(バーカ オマエノホウガガキクセーヨ) - 名無しさん 2013-12-30 01 26 18 荒れかねないからここまでにしようぜ - 名無しさん 2013-12-30 01 31 58 何が多いですか? - 名無しさん 2014-01-02 00 22 20 どう見ても最初の一文でしょ。それがなければ笑えるコメだと。 - 名無しさん 2014-01-03 17 48 26 ふぅ・・ナハト待ってるんだけど、早く出ないかな。 - 名無しさん 2013-12-30 08 46 58 僕もナハトだと思います。ナハトが出れば課金するんだけどなぁ - 名無しさん 2013-12-30 14 04 27 え?アクトだろ - 名無し 2013-12-31 19 08 44 対抗とかいって発表しておきながら無視してるからねぇ。マドロック、ペズンとか・・・ただ、同じ能力じゃなくアンチステルス機体をもうだしてますとかほざかれたら最悪の結果になるだろうね。 - 名無しさん 2014-01-02 19 04 34 アクトか・・確かにアンチステルス、MC,バズ持ち・・・こいつを狩る為の構成だな・・・・ - 名無しさん 2014-01-03 00 18 17 HP5000、スラスター50あげてもコスト考えたら罰当たらないだろ。ただでさえ連邦格闘は出しにくいのに - 名無しさん 2013-12-29 23 48 09 そういう格闘機じゃないから - 名無しさん 2013-12-29 23 56 19 コストに見合った性能がないのは残念ですよね。ステ上げるか、コスト・リスポン下げるか欲しいところです - 名無しさん 2013-12-30 08 07 05 そもそも出撃自体なかなかゆるされないだろ。ジオンの支援が強くなれば格闘出しやすくなるから早く強くしてくれ - 名無しさん 2013-12-30 20 41 53 上の2人はよほどPSが無いんですね。 ずっと格闘専ならこの機体性能でも十分。 俺はLv1部屋で初乗りでスコア3500取れるし、今でも平均4000Pは取れる。 - 名無しさん 2013-12-31 12 48 11 逆に上方修正されるとしたら何が上がるんだろうね?思い付かん - 名無しさん 2013-12-31 23 25 49 今年最後にして最大級に意味のわからん理論を見てしまった - 名無しさん 2013-12-31 18 48 36 大半の汎用が格闘機と同等のスピードで走り回っている現状では格闘機はいらない存在になる - 名無しさん 2013-12-31 19 48 49 つまり、運営がここに気づかないと格闘機は永遠に産廃状態 - 名無しさん 2013-12-31 19 51 48 ぴくしーうんぬんより格闘機そのものが必要なくなってきてるからなぁ。いまだにピクシー見たら退出する人結構いるし、大部分はピクシーは産廃という目で見られてるのは間違いないよ。上手い下手の問題じゃない。コスト泥棒なだけ - 名無しさん 2014-01-01 18 51 01 ttp //jul.2chan.net/may/b/src/1388290935995.png - 名無しさん 2013-12-29 14 15 15 えーwww - 名無しさん 2013-12-29 16 51 57 ttp //feb.2chan.net/dec/b/src/1388326790311.png - 名無しさん 2013-12-29 23 46 58 脚部1つけてるけど壊れるころには本体がもう持たないことが多いから、つけないで格プロにしたほうがいいのかな - 名無しさん 2013-12-29 14 14 22 無課金なら余裕ないしそれでもいい。ピクシーにとって脚部装甲は選別キック避けのおまもりみたいなもんだ。 - 名無しさん 2013-12-30 06 25 28 まさか、アクトのマシ持ちが相手に居るとは、最後までアクトに追い回されてしまった。 - 名無しさん 2013-12-29 12 31 54 ほんとマシ持ちは怖いww対抗しようとしても動き早いからかわされまくるし何気にダメージくらうから怖いww - 名無しさん 2013-12-31 07 05 59 ジオン専だけど19勝して完成したから、乗ってみたらけっこうつよかった、アッガイみたいにスラスターはないけど高性能バランサーがあるから支援機に気付かれても簡単に倒せるからいいね! - 名無しさん 2013-12-29 11 19 33 積んでもこの脚部のもろさw - 名無しさん 2013-12-28 19 55 14 コスト高い割には装甲薄すぎ!スラもないからズゴEにまけそう - 名無しさん 2013-12-26 23 57 26 ステルスあるのを忘れてないか? - 名無しさん 2013-12-27 08 38 36 頭大丈夫か? - 名無しさん 2013-12-28 01 23 20 蟹江だろうとFSだろうと素グフだろうと、ばれてる時点でこいつは負ける。正面から行けば支援にだって負ける。常にステルス活かせないならこいつ乗っちゃダメ - 名無しさん 2013-12-29 00 10 54 それはさすがにピクシーであることを考慮しても負けすぎだと思います。 - 名無しさん 2013-12-29 09 24 44 気付かれたら終わりと知ってほしくて大袈裟に書いただけだよw - 名無しさん 2013-12-29 18 34 38 FSとグフは倒せるけど・・・殴りあっちゃってる時点でコスト対効率では負けてるんだよね - 名無しさん 2013-12-29 18 29 47 コイツの対抗機なんか追加されたら半ば支援機に火力依存してる連邦は終わるんじゃないだろうか、、、 - 名無しさん 2013-12-26 13 05 11 でもジオンでステルス格闘機来ても、普通に味方汎用のドム達と正面から固さと火力を生かして崩しにくるギャンや蟹Eの方がジオンの戦い方にはあってるんじゃないかなぁ。守り主体の連邦気質だからこそ、ピクシーはジオン支援機のカウンター要素として成り立ってる気がする - 名無しさん 2013-12-28 03 05 52 すげーわかる。ジオン格闘が怖い理由は開幕突っ込むドムドワに怯み取られてる内に、一瞬で支援落とせるギャンや蟹江の火力だと思う。じっくりライン上げてくるジオンなんて怖くないし、その状況で痺れ切らした蟹江やらが飛び込んできても美味しいだけだしな - 名無しさん 2013-12-29 00 15 56 ジオン汎用乗ってると重ガンキャとかを高台から降ろしてくれるだけで大分動きやすいので効果的だと思いますよ - 名無しさん 2013-12-29 03 37 17 最近とーんと見なくなったような気がするな〜。敵として居てもあんま脅威があるというかなんと言うか、めんどくさいのはめんどくさいけど・・・あんまり印象に残らなくなったかな〜。 - 名無しさん 2013-12-26 03 56 07 やはり使用頻度が設計図出現率に影響してる?コンスタントに使った方が、設計図出やすい?大佐になったからLV3は使い辛くて。コスト部屋で使うようにした方が良いかな?ジンクス的な意味でも。 - 名無しさん 2013-12-25 09 13 48 ピクシー持ってないから早くピクシーの対抗機だしてほしいwww - 名無しさん 2013-12-24 07 47 32 ピクシーの対抗機出てもしばらくは課金レベル出ないし、むしろ対抗機解禁と同時に強化される説が濃厚なピクシーを育てたほうがええんやで^^ なんか年末か年明けに全機体でのキャンペーンまたやるとか言ってたような… - 名無しさん 2013-12-24 09 38 03 結局蒟蒻問答になるね というか結局PSがない人が使えないってことで脚は自信がなければつければいい格闘機に基本的に脚はつけない派です私は - 名無しさん 2013-12-23 18 43 45 ピクシーに足付けないならまだ分かるんだが格闘機に足付けないは流石にどうかと思うんだけど - 名無しさん 2013-12-23 19 25 59 味方が汎用おさえれるならつけるんだけどね ストライカーとかのっててもドワッジとかによろけ取られたらワンコンで死ぬしいらないかな足よりも本体が先に死ぬしなカスパはフレーム盛りに火力特化だけどな - 名無しさん 2013-12-23 19 36 11 支援はもちろん汎用もDBL付けてることあるだろうし足壊されて何もできなくなるよりなら足付けた方がいいと思ったんだ。 それに仲間のカットとかも入るだろうしワンコンで落ちなくて足ぶっ壊れることのリスク考えるとね... - 名無しさん 2013-12-23 19 57 12 なんとなく見に来たけどピクシー楽しそうだな。アッガイは装甲カスパとか作って立ち回りと気合いで普通に戦えるけど妖精さんは本当のヒット&ウェイだよね。耐久力なくて高コスト機体。種の違うケンプみたいだな。連邦軍でやりたいと思わせてくれる機体なんだが‥少し荒れてますな。 - ジオン格闘機乗り 2013-12-23 16 31 31 なにやら色々あったみたいだけど管理人さんたちが対応してくれてすっきりしましたし、さっさと忘れましょうw ピクシーは装甲脆いしスラも少ないけど、その分高火力格闘とステルスによる一撃離脱が魅力ですよ!やっぱ癖のあって強い機体は使ってて楽しいですしおすすめです! - 名無しさん 2013-12-23 17 08 17 以前に比べれば全然有意義な論争だと思うよ。ピクシーは難しいけど楽しい機体だから興味があればぜひ乗ってみてね。 - 名無しさん 2013-12-23 18 50 06 こいつってステルスなくすかジオンに寝返ったほうが活躍できそうだな。連邦の戦術にステルスは不要 - 名無しさん 2013-12-23 01 06 35 対抗機()「え?寝返るの?マジで?やめてくれない?」 - 名無しさん 2013-12-23 20 05 01 サーベル持ってるときって相手から見ることできるの?サーベル持ったとき敵に追い回されるんだけど - 名無しさん 2013-12-23 00 59 38 そりゃ遠くにピンクで発光したもの見えりゃ警戒するでしょ。壁から見えたりもするし - 名無しさん 2013-12-23 01 01 49 能ある鷹はビームサーベルを隠すって言うだろ?もし夜間なら尚更目立つ。 - 名無しさん 2013-12-23 01 40 13 要はサーベル抜いたらレーダーに映るか映らないかってことを聞きたいんでしょ? - 名無しさん 2013-12-23 17 31 12 バンナムさんに一言「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2013-12-22 14 23 58 少将6以上レベル5フルハンなら全然使ってもええんやで^^ - 名無しさん 2013-12-22 14 29 25 北極や山岳で使ってる? - 名無しさん 2013-12-22 00 32 12 山岳は味方が信用できるなら使う北極は普通に使う - 名無しさん 2013-12-22 03 31 43 え、北極基地で使うのか? 一回でも落ちたらリスキルされておしまいじゃないか? 視認されたら身を潜める場所もないし、わざわざ妖精使う理由って何? - 名無しさん 2013-12-22 14 02 58 発射台の下や橋の下にいたら上から敵が降ってくるよ結局押し込まれたらどの機体でもリスキルの可能性はある身を隠すだけがステルスじゃないしレーダーに映らないから近づくの楽だし隠れまくるやつは枚数ふりのあれだよ - 名無しさん 2013-12-22 16 07 30 遮蔽物ない広場ステージだからレーダーに映ってなかったとしても近づくときは姿丸見えやで。ていうかそもそも敵が橋の下に来たら丸見えだし。ステルスでレーダー消して遮蔽物に隠れながら近づける代償に装甲とか低いんだし、遮蔽物ないステージで使うとボーナスバルーンにしかならんよ - 名無しさん 2013-12-23 01 27 31 遮蔽物がたくさんあるやん 北極基地で使えないやつはただ下手くそなんじゃないの?砂漠だったら使えないのはわかるけど当たってたらごめんね - 名無しさん 2013-12-23 02 48 19 荒らすなよ。この機体面白いのに。北極基地は余程の事がない限りダメダメだろう。私なら叩くよ。例外的に本当に上手な乗り手だけは通用する。おそらく、木主は例外的な猛者だろう。砂漠で意外とアッガイ使えるのと同じくらいのスキルは欲しいね。 - 名無しさん 2013-12-23 16 40 59 すまぬ!変に文頭に「荒らすなよ」入った。しかも木主ではないという失態‥ステルス使うわヾ(≧∇≦) - ジオン格闘機乗り 2013-12-23 16 43 36 北極なんて隠れる所ないのにどうやってやりくりするんだ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 14 03 58 機体の色を北極基地周辺に溶け込むような迷彩色にすれば解決じゃね? - 名無しさん 2013-12-29 18 20 54 北極は隠れたらいけるような気もするが怖くて無理ー\(^o^)/ - 名無しさん 2013-12-23 20 06 41 皆さんピクシー使ってて相手の編成に支援機いなかったときってどう立ち回ってます?自分はとりあえず物陰に隠れて、味方汎用が取ってくれたよろけにN横Nとか入れて火力支援を繰り返してるんですが。狙えるなら高コス紙装甲なケンプの闇討ちとか積極的に狙っていくべきですかね? - 名無しさん 2013-12-21 16 06 02 ケンプをよく狙うかな だいたい1はいるし - 名無しさん 2013-12-21 16 39 06 めったに合わなくなったけどドム(ドワ)蟹E編成のとき地獄だった・・・初めてオール0とったよ何もできずに終わった - 名無しさん 2013-12-23 01 01 44 対応機の出番はいつですか…あ、ピクシー忘れてたテヘペロ(バンナム) - 名無しさん 2013-12-21 00 08 32 対応機だしてこいつも強化する...そろそろ出してもいいんじゃないかな... - 名無しさん 2013-12-21 12 37 00 だめだ~、ここ数戦エースマッチででると、エースになってしまう(汗) 与ダメだけで、エースになってる試合が何試合かあるし。ちなみに他の人達はエースに選別にされるまで、何機ぐらい落とす?ちなみに自分は階級が少将だけど、2機落とすとほぼ確定でエースなんだけど。 - 名無しさん 2013-12-20 11 42 36 自分は基本最初の一回目の支援闇討ちは自分で撃破までして、あとはできるだけアシストに勤めるようにしてるけど、エースにはあんまりならないかな。二機撃破くらいでエースになるのは、味方が少し頼りないのかも…?連邦ならだいたい高火力な一号機や支援機がだいぶスコア稼いでくれると思うんだけどねぇ… - 名無しさん 2013-12-20 12 03 39 ピクシー乗って味方批難は片腹痛い。ピクシーの分前線が一枚足りないから押されるのは当たり前。別にピクシーに乗るなってことはないが通常戦闘で乗ればいいじゃないか。エース戦で出なきゃいけない理由でもあるので? - 名無しさん 2013-12-20 15 05 03 別にピクシー乗ってても、味方が頼りない時なんてあるだろうになに言ってんだ…?都市とかで今の連邦汎用と支援の固さなら、相手の支援機闇討ちしっかり成功させる間まで耐えれるだろうし、そこまで枚数不足ガーっていうほどじゃないと思うけど。エース戦で乗るのは敵エースに対してのステルス奇襲がかなり有効だからでしょ。それにピクシーの高火力な一撃離脱で味方エースは撃破稼ぎやすいし、ピクシーは無理に撃破まで削りきらなくてもよくなるから被弾率下がって落ちにくくなるじゃん - 名無しさん 2013-12-20 22 14 53 第三者です。両者攻撃的な発言はこの辺に、ね。とりあえずエースマッチにおける妖精の有用性は概ね賛成だね。攻撃してる時がステルスも効かず一番危ない分、仕留めきらずに離脱しても仕事できるのは十分な利点。それにエースという妖精以上に注意の向けなきゃいけない人が出る分隙もできやすい。正直言うのは簡単と言われてしまえばおしまいなのがピクシーだけど、一度実践してみてほしいね。 - 名無しさん 2013-12-20 22 31 05 ピクシー乗りさん方は盲目になっておられる。相手の支援機闇討ち←いなかったら?それにこんなもんは人によるって話になるかもだけど俺はゲルキャでピクシー返り討ちにしたことが何度かある。エースに対してステルス奇襲←別に有効でもないと思う。かといって悪いってこともなくエースになったからってステルスがどうこう響いてくることはないだろう。できるパーティだったらエースを中心に固めてくるだろうしな。ここのピクシー乗り様方は点数稼げるからピクシーは何も問題なく強いと思ったおられるんだろうが、じゃあ何故ルームブレイカーなのかってことを一度よく考えてほしいな。まぁ、俺も乗ってるんですけどね。 - 名無しさん 2013-12-20 23 55 07 支援機いない→編成じゃんけんまけてるだけ、どうしようもない。ゲルキャに負けるピクシー→ステルス使って気づかれずに近寄れなかったそいつが下手としか・・・。エースが固まってる→大体の場合ってエース機体は味方を突っ込まして削ってもらったところを狙っていくのが基本だから、その後ろで無駄な被弾しないように下がり目のエースを後ろや曲がり角から襲うっていうのはよくあるくない?ピクシーがルームブレイカー→少将6以上のフルハンピクシーは別にブレイカーじゃなくね?もともとが職人機体だし、加えて連邦なら無理にコイツを編成に入れなくても一号機でもぶち込んどけば安定するし、勝ちやすいってだけかと。ながくなってごめん - 名無しさん 2013-12-21 02 26 39 ピクシーは弱いんじゃなくて、不安定なんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-21 02 33 28 でも、少将部屋だと連邦にGP01がいるとピクシーいるときよりも連邦は負ける時が多い。ほんとに上手い銀十字持ちの少将の人達はGP01乗らないで素ガン・アレ・環八・陸ガンに乗るからね。レベル1部屋でGP01×3機いたときにジオンで勝った時は終了間際で回線抜きしたカンスト少将もいるけどね。 - 名無しさん 2013-12-21 08 19 12 ルームブレイカーなのは単純に編成画面じゃ確認できないPS部分がこいつには重要で、リスクカットするならなるべく避けたいからだろ。そもそも支援機いなくてもある程度仕事できないならそもそもピクシー乗らないほうがいい。きっちり練習して出直してこいってなるでしょ。盲目とか言う前に視野をもう少し広く持とう。 - 名無しさん 2013-12-21 16 00 36 汎用が芋しかいないからステルスあってもきつい場面しかないときもあるよ敵と戦ってくれてたら背後から行きやすいんだけどな - 名無しさん 2013-12-22 03 21 57 バズでよろけとれたりする汎用がエースにならないってことは汎用が下手くそなんだよ格闘機は格闘でしかよろけとれないんだよ - 名無しさん 2013-12-22 03 19 14 スラスター量の増加とリスボーン時間の短縮なんとかならないかな - 名無しさん 2013-12-19 22 08 20 リスポーンかと - 名無しさん 2013-12-27 23 05 15 大佐の者でずっと格闘専で、ピクシー、蟹江など 格闘乗った時の腕は自分で言うのもなんですが、メッチャ強いと思うのですが、 - 名無しさん 2013-12-17 19 22 09 常に平均4000p採れるので そろそろ脚部外した方が良いと思うのですが、高性能スラスターか格プロ どちらがいいでしょうか? 基本 スラで撹乱する戦法なのてスラを付けた方がいいですかね? - 名無しさん 2013-12-17 19 24 09 足はいらないかな 撹乱するためのスラも結局よろけ取られたらはめられてさようならだしブーキャン用にならスラは少しいる程度 - 名無しさん 2013-12-18 05 29 30 上でも言われてるけど脚部つけてない格闘機はやれるやれない以前の問題で厳しい。平均4000とれるから大丈夫です信じて乗らせてくださいと言われても普通の奴なら部屋出るかキックするよ。ピクシーならまだ脚部無カスパありえるかもしれないけど少なくともカニはありえないね。もともと平均4000とれるなら別にそのままでいいじゃないか。誰もアナタにもっとポイント稼げなんて言わないから今までのままのカスパでいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-18 17 14 48 ミスです 先程少将に昇格した者です - 名無しさん 2013-12-17 19 26 46 まず少将帯で少将1ピクシー乗って出撃してくれる味方が地雷しか居ない しかも脚無しだとまともな人は抜けてくからまともにゲーム出れる試合が減ると思う - 名無しさん 2013-12-17 20 09 24 追記 別に脚無しカスパ否定してるわけでも 君のpsをバカにしてるわけでもないからね そういう風潮ってこと - 名無しさん 2013-12-17 20 10 28 少将9な自分も以前はスラスター150カスパで脚部捨ててやってましたが、ケンプが強化されてからはやっぱりキツいですね…。SG持ちが増えたことでよろけ取られる回数が増えて、そのまま誰かの適当な追撃バズとかで足潰れちゃいますし。味方の心象的にも今は脚部つけといた方がいいかと思いますよー - 名無しさん 2013-12-17 20 25 31 そうですね。 脚部付けたままで 現状維持 でいいですね。 ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-18 17 31 48 ルームブレイカーすぎるわこいつ 少将6になれば乗っていいのかな? - 名無しさん 2013-12-17 00 55 40 性能は1級品だけど乗り手に対する信用が問われる機体だから、目安になる銀十字持てればハンガーして編成見つつ出撃は十分可能かと。HPアップの恩恵あまり受けないから腕が確かだってわかっているなら少将6未満でも私は出撃 しますよー - 名無しさん 2013-12-17 01 42 09 ありがとう! ピクシー乗るときの支えになります - 名無しさん 2013-12-17 16 14 30 ホストやればいいと思う - 名無しさん 2013-12-17 16 16 43 俺と出撃するピクシーはベーシックで6000とか、どうしてそうなった?的な化け物をよく見るな。 - 名無しさん 2013-12-17 16 57 48 味方のスコア気になるね、しかもベーシックて落ちれんだろうし - 名無しさん 2013-12-18 12 37 55 イベントもうやらないのかな( ; ; )こいつドロップ出来ずに終了したから\(^o^)/ - 名無しさん 2013-12-16 22 36 13 少将クラスでグフさんとギャンlv6 2機相手でも勝てましたw 格闘部屋だけど^^; - 名無しさん 2013-12-14 11 51 53 隠れられないマップは、ライトアーマーでやって、暗殺向きのマップは、ピクシーでやってます。Level6とスラスター修正かもん! - 名無しさん 2013-12-14 04 33 14 LAはもはや夜鹿の完全劣化だから別の格闘機作った方が良いいと思いますよ。 - 名無しさん 2013-12-14 18 40 24 別に夜鹿以下=ダメってわけではないでしょw リス早いし支援倒す火力十分だから敵汎用は常に見張ってないと支援狩られるし - 名無しさん 2013-12-15 02 39 38 ダメというわけではないけどさ、あんま褒められたものではなくないか?今のガンダムみたいな感じで居てもいいけどうーん...って悩む感じ - 名無しさん 2013-12-15 10 44 50 他にプロガンやジムストっていう格闘機があるのにわざわざLA乗られてもなぁ・・とは思う。まぁ低階級ならいいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-15 10 51 09 支援倒す火力十分? じゃあタイマンでHP三万の陸ゲルとかガチタン削るのにどれだけ時間かかる? 陸ゲルなんてlv7になるとバランサーまでつくから - 名無しさん 2013-12-15 15 32 37 ミス たまったもんじゃないぞ。ストとかプロガンならリーチでゴリ押し効くんだからそっちを選ばない手はない - 名無しさん 2013-12-15 15 36 08 LAなんてさ 汎用で言ったらジム乗ってるようなもんだよ?そりゃあある程度の活躍はできるだろうけどさぁ - 名無しさん 2013-12-15 15 38 09 修正はいらんやろ 甘えすぎ 俺は現状でも強機体だと思うぞ - 名無しさん 2013-12-17 01 25 09 北極基地だと狭すぎて無理かなぁ。 - 名無しさん 2013-12-12 20 42 47 中継取れれば上から奇襲できるかも - 名無しさん 2013-12-13 05 13 16 視認されやすいからリスク高いと思うぞ? - 名無しさん 2013-12-14 19 06 12 それ確実に相打ちフラグじゃないか・・・その戦法を取っていいコストじゃないだろ - 名無しさん 2013-12-15 10 23 55 北極基地で見かけたけど、一回倒されるとリスキル入って可哀想でしたよ。身を隠しても攻撃しようと出てこなきゃならないから、すぐに発見できた - 名無しさん 2013-12-17 01 46 58 迷彩すると意外と見つかりづらいし仕事しやすいから個人的にはアリだと思いたいが… - 名無しさん 2013-12-17 16 21 50 アクトザク強化きたね あいつが一線級になってエンカウント率上がるとピクシー困るから、強化はほどほどに願いたいもんだ。 - 名無しさん 2013-12-12 18 47 39 この子の需要上がりそうですね。この子に乗ってる方々、敵支援の暗殺を頼みます!前線は頑張って維持しますので! - 名無しさん 2013-12-11 22 06 31 汎用の支援への攻撃補正が下がったのか。ゲルキャlv4もきたみたいだし、確かに仕事が増えそうww - 名無しさん 2013-12-12 15 35 35 こいつのエースマッチの立ち回りを教えてください エースになっちゃいけないのは分かってます - 名無しさん 2013-12-11 01 02 24 支援機を削って「トドメは任せた!」のチャット打ってから味方に任せるのがオススメ。 - 名無しさん 2013-12-12 01 22 24 Lv5フルハンでもピクシーが入ってきただけで抜ける人は多い 同じピクシー乗りとして心中お察しするので私は抜けません。期待してるよ、と心の中でエールを送ります - 名無しさん 2013-12-10 23 14 25 そうかな~?少将の銀十字持ちだけど、別に抜けないし、スコア安定してるし。ただ、ジオン側に支援機がいないことが多いから、ギャン・ドム・ドワッジ・素ゲル・先ゲルを倒すように立ち回らないといけないけど。最低、ギャンとタイマンで勝てないと地雷扱いされちゃうけどね。 - 名無しさん 2013-12-11 05 56 29 強いのにな~ - 名無しさん 2013-12-10 23 02 23 中継を天国から見られてるのすっかり忘れてて、アクトザクに追いかけ回された……。アンチステルス警戒して、物陰でしゃがんでたのにリスポン後まっすぐこっち来るんだもんなあ……直前に中継の近くを通ったんだよ。慣れててもつい失念しちゃう事ってあるよね。仕方ないね。 - 名無しさん 2013-12-10 11 17 30 アンステって伏せ以外無効じゃなかったっけ - 名無しさん 2013-12-10 15 28 49 こいつ乗った試合の後、その時の味方にフレ申請されると嬉しいもんだな。というわけで、今日もちょっくら暗殺してくる。 - 名無しさん 2013-12-10 01 45 50 たまにスラ全く盛らない人がいるけどなんでだろう? - 名無しさん 2013-12-09 15 53 27 乗り続けた結果スラ必要ないと判断した猛者か、アウトな奴か。可能性的には1 9。 - 名無しさん 2013-12-09 17 29 03 あるに越したことはないが 不自由はしてないからなぁ - 名無しさん 2013-12-10 02 57 00 スラ少ないとか不自由しかないだろww - 名無しさん 2013-12-11 00 25 05 逆にたっぷりあれば見つかっても逃げ切れたり普通の格闘みたいに立ち回れる - 名無しさん 2013-12-15 02 41 14 スラあれば格闘機までは普通に、ごく普通に倒せてしまう。それでも主力汎用に食いつかれると厳しいが - 名無しさん 2013-12-16 20 29 35 アップデート履歴では、「ステルス」の仕様変更について書いてあるけど、スキル欄では前のままじゃないかな? - のほほ~ん 2013-12-08 19 36 45 機体考慮のところだよ - のほほ~ん 2013-12-08 19 38 47 ジャンプやスラスター移動も「非攻撃時」ってことだよね? - 名無しさん 2013-12-09 14 32 23 LV5フルハン脚部1高スラ2噴射5,4強フレ3,4格プロ4と格プロ3にして強フレ1,2ではどっちがいいですかね? - 名無しさん 2013-12-08 14 03 28 おれはいろいろ試したけど、脚部1・高スラ2・噴射1・新フレ2・強フレ4 - 名無しさん 2013-12-09 16 49 45 ↑あと、格闘4を積んでる - 名無しさん 2013-12-09 16 50 29 脚部つけてないピクシーはかすと言われたのだけど皆さんはつけていますか?レベル5でハンガー中です。格プロよりもフレーム優先したほうがいいですか? - 名無しさん 2013-12-07 23 47 16 脚部なしもありだけど、運用難度は多少上がるよ。あと格プロと強フレって競合しないよな? この機体は奇襲メインだから火力優先だと思うけど。 - 名無しさん 2013-12-08 02 29 12 つけない どうせはめられたら本体が死ぬ - 名無しさん 2013-12-10 17 56 25 障害物を使っての奇襲が上手いなら足捨ててでも高性能スラ付けたほうがいいよ。奇襲された側は足狙う余裕なくて壊されなくなる その辺は自分の腕と相談だね - 名無しさん 2013-12-15 02 42 51 ステルス使わないんだったらガードカスタム乗れよw少尉01だしこいつもってないからあんま言えないんだけど - 名無しさん 2013-12-07 19 19 52 愚痴のほうでやってくんない?場所違い - 名無しさん 2013-12-07 22 51 35 都市でピクシー出したら戦闘終わったあと「開幕から活躍するのは厳しいから開幕ボマーしてもいいかも」みたいなこと言われたんだが…ナシだよな?素直に分からんのだが。 - 名無しさん 2013-12-07 15 09 47 普通にナシ。リスクでかすぎ。 - 名無しさん 2013-12-07 16 35 36 だよな、ありがとう。 - 名無しさん 2013-12-07 16 38 46 脚部つけてないのだけどつけるものなの? - 名無しさん 2013-12-07 05 26 31 隠れてるつもりなんだろうけど、壁 か ら ダ ガ ー はみ出しとるで。 - 名無しさん 2013-12-05 23 33 28 嘉門達夫【壁からダガーがはみ出てるよ】 - 名無しさん 2013-12-05 23 41 11 体隠してダガー隠さず - 名無しさん 2013-12-06 20 48 40 それいいな - 名無しさん 2013-12-06 22 47 25 警察に捕まりそうなことわざだなw - 名無しさん 2013-12-06 22 53 46 誰かコイツのlv5フルハンのいいカスパ教えてくれ。ちなみに、脚部ありで希望する - 名無しさん 2013-12-05 22 09 15 脚部lv1、高性能スラスターlv2 - 名無しさん 2013-12-05 22 12 27 は必須で、フレームlv5と4と3、入れた後は格闘プログラムと噴射制御を入れれるだけ入れて、だいたいスラスターが135くらいになるのが脚部ありの一般的なカスパ - 名無しさん 2013-12-05 22 15 59 すまない!ありがとう! - 名無しさん 2013-12-05 22 41 04 ちょっと待った。オール4追加のLv5フルハンでも、ピクシーにそんなにスロット余裕は無いぞ。フレーム5は諦めないとスラスターは120ちょっとがせいぜい。 - 名無しさん 2013-12-07 16 19 54 とにかく楽しすぎて最近コイツしか乗ってない。野良で乗せてくれる味方さんありがとう。エスマでうまくスコア調整できずエースになってごめんちゃい(てへぺろ - 名無しさん 2013-12-05 19 22 51 は~いつになったらナハトくるんだ・・・もう諦めるべきなのかねぇいつでも乗り換える準備してるんだけどなぁほんとほら吹きだなバンダム - 名無しさん 2013-12-04 18 59 07 繋ぎとして、イフ改を黒く塗ってみたらどうだろう? 高コストで高火力で低スラスター、二刀流。ステルスは無いけどピクシーと似た感覚で戦えそうな気がする。 - 名無しさん 2013-12-05 00 58 59 火力は低いでしょ - 名無しさん 2013-12-05 17 47 30 俺昔はそんな感じで戦ってたよwスラないし・・・でもイフの弱体化が極端すぎて乗り換えた。イフの見た目は好きなんだけどね。てゆうか事実実装されたら性能どうなるんだろうな。見た目がイフってだけのピクシーなのかね~ - 名無しさん 2013-12-05 21 08 22 クナイが空中で消えたりするのはおかしいから無理だと思われ - 名無し 2013-12-08 23 16 44 乗ってみたいなー。再配布しないかなー - 名無しさん 2013-12-04 03 27 21 敵のピクシー乗りに言いたい、隠れてる時はダガーしまってくれ。見えてる、見えてるから! - 名無しさん 2013-12-04 02 13 29 ハハッ 隠密行動時はバルカンにセットしておくのが基本だぜ - 名無しさん 2013-12-04 02 35 36 一体いつから隠れていると錯覚していた? - 名無しさん 2013-12-05 13 21 48 たまに居るんだよね、ダガー持ったままうろうろしてる子が - 名無しさん 2013-12-05 13 41 00 ああ特徴的なダガーの形で遠くからでも丸分かりだよねw見つけたらピクシーみたいにそーと後ろから近ずいてSGコンボで天国に帰ってもらってますw - 名無しさん 2013-12-05 21 14 34 レベル4をハンガーに入れてるのだけどカスパどうしてますか?HPもりもり、脚部なしが主流なの? - 名無しさん 2013-12-03 21 47 09 Lv5の話だけど、いろいろ試した結果、脚部捨ててスラスター150のカスタムが自分は一番しっくりくる - 名無しさん 2013-12-03 21 51 17 階級や自分のスタイル次第だろうな。うちの子は脚部ありスラ130のLv5だが、堅実にいけば★3つでトップ安定。 - 名無しさん 2013-12-04 02 08 12 大佐でレベル3だけどこいつのレベル4が完成して近中はハンガーかけた。脚部なしでHPに振るかスラに振るか悩んでる - 名無しさん 2013-12-04 22 10 10 コイツの性能をきちんと理解して戦えば相手が汎用でも火力あるから活躍できるぞ! - 名無しさん 2013-12-02 23 24 47 そんなことしなくていいから(良心)支援機や不意打ちして、どうぞ - 名無しさん 2013-12-02 23 45 45 そうじゃなくて基本奇襲からの即離脱だから支援いなくても割と戦えるって事を言いたいんじゃないの? - 名無しさん 2013-12-04 19 12 18 奇襲からの離脱ってふいうちじゃん - 名無しさん 2013-12-04 23 46 42 それを木主が言ってるのに理解してないから言ってはるんやろ? - 名無しさん 2013-12-06 21 59 28 下手打って汎用に見つかった際にそれを返り討ちにできる性能は確かに持っているが、やはり不意打ちがこいつの真骨頂。 - 名無しさん 2013-12-03 09 44 02 ジオンに支援がいない場合どういう立ち回りすればいいんだ? - 名無しさん 2013-12-04 22 11 25 それこそ不意打ちだよ敵が撃ちあってる中後ろかズバっとやって逃げる、後は削られて後退してる敵をしとめたりしてる - 名無しさん 2013-12-04 23 44 53 最近G(ガンダム)P(ピクシー)禁止って書かれた部屋ばかりでまじ世知辛い世の中になったわ・・・ - 名無しさん 2013-12-06 18 12 04 lv1部屋用にlv1をハンガーしてるんだけど、強フレlv5積んでHP上げるか噴射積むか迷ってるんだけどどっちがいい? - 名無しさん 2013-12-02 16 01 36 中佐5でピクシーLv5を確認しました。 - 名無しさん 2013-12-02 14 51 16 以前連邦の軍事基地で隠れもせずにマシンガン撃ちまくってる奴がいた。地雷かよと思ったんだがリザルト1位でしかも、ブースター以外全部 - 名無しさん 2013-12-02 13 45 25 に星がついてた。何だったんだあれ - 名無しさん 2013-12-02 13 46 18 られるのはミリ削りか、ロック集めだな。敵の支援機が敵汎用機と固まって行動してたらピクシーは無理に突っ込めないし、かといって無職になるのも味方への負担かかるしね。支援機を暗殺出来るとこは暗殺して、無理な時は支援機にこっちを意識させて邪魔するorこっちに敵汎用釣ってたのかと - 名無しさん 2013-12-02 14 24 46 たまにいる凄い奴。どんな行動をしてるか知りたいのだが、基本単独行動しているし、自分はそれどころじゃないし、ついて行っちゃいけないし。知りたいね。上手い人の立ち回り。 - 名無しさん 2013-12-02 15 00 05 ジオン支援としては、上手い奴に1度狩られるとその試合はピクシーが見えるだけで気が気でなくなるよ。支援に集中できないし、今まで見えてたのにふっと消えたら尚更怖くて… - 名無しさん 2013-12-02 15 05 08 考えられるのはミリ削りか、ロック集めだな。敵の支援機が敵汎用機と固まって行動してたらピクシーは無理に突っ込めないし、かといって無職になるのも - 名無しさん 2013-12-02 14 21 20 なんでプロトlv6の設計図より早くピクシーlv5の設計図が完成したんだよwww - 名無しさん 2013-12-02 12 51 23 俺も片羽の妖精になりたい... - 名無しさん 2013-12-02 11 48 45 《よう、相棒。まだ生きてるか? - 名無しさん 2013-12-06 22 27 43 エースマッチで一番注意しなきゃいけないのはGP02のような気がしてきた。スコア管理してたつもりが、瀕死の状態で目の前をフラッフラしてて……その……ついサクッと。コスト高いから少しでも貯金を作っておこうって心理が働いちゃうんだよね。おかげでえらい目にあった。 - 名無しさん 2013-12-02 06 10 50 野良でエスマ機体自由、勝敗気にせず部屋にて使わせてもらった。開幕のゲルキャと護衛にきたケンプを撃破したのから始まり、乱戦の味方の救援撃破やアシストが重なりエースになってしまった。「すまない!」したら「OK!」「トドメは任せた!」と返してくれて、仲間が積極的に壁になって削りに徹してくれた。終わってみれば☆3個取れてみんな賞賛くれたけど、こちらこそみんなに賞賛返したいですよ。野良で気持ちよくピクシー使えて楽しかった。次はスコア管理しっかりできるよう気を付けて暗躍します! - 名無しさん 2013-12-02 08 37 15 ラジオ押し間違えましたごめんなさ〜い、 - 名無しさん 2013-12-02 08 38 39 多分その時一緒だったかも。一番しんどいのはピクシーでエースになった当本人だし、ヘイトがない分全力で足止めした記憶があるよ。普段野良でめったにないケースだったし、楽しかったなぁ。 - 名無しさん 2013-12-05 03 19 09 これだけリスキーな機体なら緊急回避くらい標準装備してくれよ。アッガイには付いてるのに・・・ - 名無しさん 2013-12-01 17 34 04 そしたらアッガイにはバランサー無いよな?ってジオン騒ぐから我慢しろって... - 名無しさん 2013-12-01 18 02 53 コストとリスポン時間考えたら強化は必要だろ。スラも弱すぎるし。ただでさえ連邦格闘機は要らない子扱いされるんだしそろそろテコ入れして欲しい - 名無しさん 2013-12-02 00 48 41 強化は確定してるんだから待とうか。まぁあんまり長く待たせるのもどうかと思うけどさ - 名無しさん 2013-12-02 01 11 53 スラ弱いか?普通に120とか行くぞ?どういうカスパか教えてくれ - 名無しさん 2013-12-02 01 16 15 なんで120しかないのにそんな強気な発言できるんだ・・・。 - 名無しさん 2013-12-02 01 44 12 ステルスがあるからだな。 そんな頻繁にスラ吹かす訳じゃないだろ? - 名無しさん 2013-12-02 02 30 22 ピクシーを本気で使ってる奴はみんな、無課金時代にスラスター70とか80で必死に立ち回って来たからだな。 - 名無しさん 2013-12-02 06 02 49 ですねー、lvあがり100超えただけでも、嬉しいものでしたよねw - 名無しさん 2013-12-02 15 56 46 おかげでスラスター少なくても大丈夫になったりするから汎用機を落とせるように火力特化させたりするのよね - 名無しさん 2013-12-07 03 10 59 ステルスを活用しないんですね。わかります - 名無しさん 2013-12-03 08 08 47 ブーキャン2回でOHだぞ。いくらなんでも信じられん - 名無しさん 2013-12-05 21 38 49 何が信じられないんだよ。ブーキャン2回もする時間があったら支援仕留められないのか?どういう低火力カスパ何だよ - 名無しさん 2013-12-06 22 01 31 え?陸ゲルのHP残らない?横→N→下→下ぐらいしないと落ちなかったんだけど - 名無しさん 2013-12-07 11 38 14 いちおう言っとくけどN横下でダウンした敵には追撃でN下が入るよ - 名無しさん 2013-12-07 16 28 20 どんなカスパでも指揮ザク砂なら一撃だし火力特化なら汎用でも不意打ちで蒸発するからスラスターは最低110あれば結構。ステルスの性能的にあまりスラスター自体使えない - 名無しさん 2013-12-07 03 09 01 これ出して支援いなかった時の絶望感ったらない・・・。あとゲルキャいた時の(゚∀゚)キタコレ!!感な。 - 名無しさん 2013-11-30 00 06 00 ビーム装甲薄いからちと怖い - 名無しさん 2013-11-30 23 17 08 なんで見つかる前提なんだ……ピクシーを信じろ - 名無しさん 2013-12-01 12 58 46 ケンプ修正されて無人都市にはだいたい一機はいるようになったから辛い…。しかも火力上がりまくりで溶かされる…。つらたん - 名無しさん 2013-11-29 13 23 14 ケンプはコスト高くて紙装甲だから、なんとしても黒字にしたいピクシー的にはありがたい存在だと思うんだが。攻撃当たると溶かされるのはお互い様だし。 - 名無しさん 2013-11-29 19 54 32 ハマったら糞強いな 今日無制限ベーシックでスコア7000超えてワロタ - 名無しさん 2013-11-29 01 24 24 ほしいな - 名無しさん 2013-11-28 21 41 12 俺も欲しい - 名無しさん 2013-11-29 12 51 28 何故かピクシーは他の☆3の機体より出辛い気がする、キャンペーンの画像にもこの機体だけ「激レア設計図」って書かれてるからかな? - 名無しさん 2013-11-29 15 24 26 クロスディメンションやったことある人どんくらいいんだろ・・・ ピクシーって機体を知ってる人どんくらいいんだろ・・・ - 名無しさん 2013-11-27 22 32 01 原作はやったことあるが、最初に存在知ったのはGジェネだったなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 06 原作よりもギレンの野望とGジェネで知ったって人のほうが多そうね - 名無しさん 2013-11-30 00 45 33 こいつゲルドムに見つかったら即蒸発するな ドムにワンコンボで沈められる、 格闘当てたらまだ活路あるけど - 名無しさん 2013-11-27 10 23 40 向かい合って審判の合図で戦うわけじゃないんだ、そりゃ見つかったのが悪い - 名無しさん 2013-11-28 01 46 13 うう~(涙目)。今日、少将・大佐部屋のエースマッチで3回連続エースになって、ドム・ゲルに追っかけられまくってた~。 ドム・ゲル達の「まてや~、コラー!!」って感じで、後半ずっと逃げてました。 - 名無しさん 2013-11-28 04 54 57 エスマでこいつ出すならスコアの調整ちゃんとできないとな - 名無しさん 2013-11-28 05 19 04 久しぶりに乗ってみたけど、ピクシー面白い!しかも強い。急に慌てだす敵機を見ると楽しくなる。 - 名無しさん 2013-11-26 18 30 18 最近では汎用全機ドム編成とか見なくなったし、ケンプが姿を消したのもあってやり易くなったよね - 名無しさん 2013-11-27 08 22 24 鷲の目勲章付けてたらステルス無効出来るからそこまで脅威じゃないんじゃない? - 名無しさん 2013-11-26 10 09 52 鷲の目勲章の効果範囲ってピクシーが歩いて殴ってくる範囲に来たとき気付ける程度だよ。ステルス差っ引いても高火力の格闘とN格ハメとか強みはまだまだ多い。そもそもピクシーピンポイント対策で勲章枠一つ潰すか?と言われればトラウマでも無い限りNOだろう - 名無しさん 2013-11-26 10 30 26 ピクシー使いだがジオンで指揮砂乗ってる時にピクシーに遭遇、慣れていたのでなんとか捌けた。対ピクシー使いのアンチ戦法考えなきゃいかんな - 名無しさん 2013-11-26 09 54 00 ピクシー乗ってると、敵としてピクシーに対峙した時に思考が結構読めるよな。たまに正面から突っ込んでくる残念なのもいるが、ピクシー乗りの意地に賭けて落とされてやらない。しかし、そうやって敵ピクシーを倒すとピクシー自体の評価も悪くなって自分も乗りにくくなる。なにこのジレンマ。 - 名無しさん 2013-11-26 11 01 17 エフさんの動画で妖精の楽園でステルスが怖いくらい役に立ってたな - 名無しさん 2013-11-25 18 40 07 ステルスの仕様がいつの間にかかわってるな - 名無しさん 2013-11-23 22 45 42 なんかかわったの? - 名無しさん 2013-11-26 00 19 52 以前:スラスタ or 攻撃までステルス 今:半径50m以内に接近 or 攻撃 までステルスになってる。 つまり、スラスター移動してもレーダ範囲外なら気づかれなくなったよ - 名無しさん 2013-11-26 18 19 25 これって軍事基地によくある小さな小屋の周りをスラスター使わずに敵とクルクルしてたりしても50m以内ならレーダー映っちゃうってこと? - 名無しさん 2013-11-27 08 25 33 そうだよ - 名無しさん 2013-11-27 13 50 34 うわマジかよ…。通路の角待ちとかはやりにくくなったのか…。わざわざ教えてくれてありがとです - 名無しさん 2013-11-27 16 42 34 ジオン支援乗りだが最近のピクシーは怖いな ボマーにならず後ろから切ってくるやつばかりだよ しかもリスポンするのを待ち構えてるし 思わず相手のピクシー乗りに賞賛メール送っちまったよ - 名無しさん 2013-11-23 09 40 50 ぶっちゃけ指揮ゲル指揮砂辺りなら返り討ちにできるんだがな - 名無しさん 2013-11-23 15 56 55 優秀なピクシーってそんなにいる?割合としてはかなり低いと思うが。役立たずがもっと減ってそんな優秀なの増えたら文句無しだね。 - 名無しさん 2013-11-24 01 51 55 これだけステルスが嫌われてるんだからステルス排除して格闘、体力、スラスター、スピード30%アップでいいよ - 名無しさん 2013-11-22 20 18 35 普通に、他の機体を使えば済む話 - 名無しさん 2013-11-22 20 34 05 ここではその案は需要ないな。余所でやってくれ。「格闘上げろ」とか言ってる辺り、ピクシー乗ったことない人みたいだし。自分の愛機の所でどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-23 08 10 56 こいつの倒すテクニック教えてください。 - 名無しさん 2013-11-22 12 34 18 つアンチステルス - 名無しさん 2013-11-22 14 44 06 前提として汎用バズに乗る。敵汎用を素早く倒して前線を押し込む。舐めて迂闊に近づかない。狭い所では戦わない。狩ると決めたら逃がさない。ただし見失ったら深追いしない。アンチステルスついててもチラチラ見ない(アンチステルス持ちだとピクシーにバレる) - 名無しさん 2013-11-22 17 10 21 ありがとう - 名無しさん 2013-11-23 13 29 38 どういたしまして。……教えといてなんだけど、ウチのピクシーはそう簡単にはやられんぞ。気合い入れてかかってこい! - 名無しさん 2013-11-23 18 33 42 角を曲がると奴がいるそう思ったほうがいい - 名無しさん 2013-11-22 19 04 25 角を曲がらず直進したら見逃してくれ - 名無しさん 2013-11-30 02 53 22 支援乗ってるならピクシーのリス覚えて感覚的に後ろ警戒しとけばいい、ゲルキャや指揮陸で接近前に気づけたら倒すのはそう難しくないよ、 - 名無しさん 2013-11-22 19 10 07 隠れて殴るが基本、余裕があるならN格でハメる。軍事のAorB付近だと味方と連携しての暗殺がしやすい。物陰に隠れて味方と進軍or味方を狙う敵を奇襲するなどを徹底。慣れればどうにでもなる - 名無しさん 2013-11-22 19 36 52 ピクシーの運用じゃなくてピクシーの撃退方法じゃ? - 名無しさん 2013-11-22 19 41 41 運用以外の書き込みは禁止されてるのにね、コメント欄よく嫁 - 名無しさん 2013-11-22 19 44 38 禁止されてるのは両軍のレッテル張りじゃん、どう対応するかってのも逆から見た運用と見れるのでは? - 名無しさん 2013-11-22 19 50 15 こいつ「を」倒す方法じゃなくて、こいつ「の」倒す方法って書いてあるから↑の人はそう思ったんじゃないの? 俺も木主がどっち求めてんのかよくわかんないが。 - 名無しさん 2013-11-22 20 48 46 強タックル持ちの汎用で、潰す。ゲルググとかならなおよし - 名無しさん 2013-11-22 20 32 51 脆いから支援機でも事前に気づけば案外返り討ちにできる とにかく落ち着いて狙う - 名無しさん 2013-11-22 22 29 28 強いけどちょっとコスト高すぎやせんか? ガーカスと比べるのがいかんのだろうか? - 名無しさん 2013-11-21 23 48 34 俺もコスト高いとおもうよ。 - 名無しさん 2013-11-22 12 37 02 5vs5より6vs6の方がヘイト分散&前線崩壊しにくいから活躍できるね。でも6vs6の部屋が少ない・・・。 - 名無しさん 2013-11-21 22 09 46 イフ改乗りだったのですが連邦もやってみたくなりキャンぺの時にできたコイツに乗りたいと思うのですがイフ改のスラ低さ・低体力になれているならうまく使えますかね?正面から切り合わずに後ろからやればいいのでしょうか・ - 連邦格闘にも乗りたい 2013-11-21 17 36 57 イフ改とは立ち回りが全く異なる。向こうはグレの分スラスター少なくてもなんとかなる場面があるけど、こっちは徒歩のみな上イフ改以上にスラ少ない。慣れもあるから乗ってみて練習してみるのが一番分かる。 - 名無しさん 2013-11-22 12 44 57 答えて下さりありがとうございます!そうですか地雷にならないためにもおとなしくプロガンにでも乗ります。これには練習してから乗るようにします! - 名無しさん 2013-11-22 21 24 12 深夜の好きな機体部屋、補給基地でピクシー6機!?さすがに負けだけど楽しかったよ♪ノリのいい味方に感謝です - 名無しさん 2013-11-21 09 53 38 皆で地下に潜ってピクシー探検隊になるんだよな。 - 名無しさん 2013-11-21 17 44 03 なにそれ混ざりたかった - 名無しさん 2013-11-22 16 55 25 スラが130あれば - 名無しさん 2013-11-21 06 42 24 こいつがいて勝った事がない。使ってる人は勝率どれぐらい? - 名無しさん 2013-11-20 23 24 17 前提として、ピクシーが勝つには「それなりの腕の」汎用陣が必要。ピクシーがいて勝ったことがない汎用乗りはお互いのためにもピクシーと出るべきではない。 - 名無しさん 2013-11-21 02 08 29 それを踏まえての回答になるけど、無課金で5割、課金ハンガーの今は7~8割いってる。立ち回りも、味方選ぶのも上手くなったし、何より課金してスラ増えるとピクシーは化ける。 - 名無しさん 2013-11-21 02 24 48 昨日二人会って、二人とも課金だったから一緒に出撃・・・やっぱりこだわりがあって使ってる人達だったから普通に活躍してた、二回とも勝利 - 名無しさん 2013-11-21 08 43 47 なるほど。皆さん、意見ありがとうです!俺もまだまだって事ですね(汗)追加で質問です。ピクシー的には、味方の編成は、どんな感じがいいんでしょうか?出撃人数は6vs6なのかなぁ?と思うんですがどうでしょう? - 名無しさん 2013-11-21 23 33 42 HP盛りバズーカ持ちは多ければ多いほど良いです。あと個人的には4vs4や5vs5のほうが好き。暗殺中に暇な敵汎用が戻ってくる心配が少なくなるので。 - 名無しさん 2013-11-22 17 00 43 ただ味方への負担がさらに大きくなるんですよねぇorz - 名無しさん 2013-11-22 23 25 25 自分が使ったわけではないが、補給基地のベーシックでスコア5000を稼いだピクシーが居たな。そのときの自分は汎用BRだったんだけど、常に枚数有利な状態で戦えて楽できた。 - 名無しさん 2013-11-21 08 51 54 やっとレベル4できた^_^ - 名無しさん 2013-11-20 07 07 55 やっとレベル4できた^_^ - 名無しさん 2013-11-20 07 07 52 LV5即出完する奴はスコアもステルスかかってるぜ - 名無しさん 2013-11-19 05 36 47 即完了は結構な確率で地雷ですね - 名無しさん 2013-11-21 17 48 48 【悲報】俺少将、Lv5解放の7月から現在まで一日6プレイするもLv5設計図枚数2枚。 - 名無しさん 2013-11-19 01 31 31 再キャンペやんねーかなこいつ使って見たいんだよなー - 名無しさん 2013-11-18 21 07 23 自分も最近はじめたのでこういうのは欲しくなります。 - 名無しさん 2013-11-19 01 22 13 敵中継近くの岩陰で、落とした支援機のリスポ待ちしてたら敵汎用に見つかったんだ。それから1分間、岩を中心に不毛なメリーゴーランド状態だったぜ。 - 名無しさん 2013-11-16 11 30 52 押し込まれての戦況で、敵支援まで前線に来られたらどう立ち回る?汎用と並ばれてると辛くない? - 名無しさん 2013-11-15 08 55 48 この機体が嫌われるところはそこだな、スラ盛れば何とか蟹みたいな立ち回りできるかもだけど・・・コストがねw - 名無しさん 2013-11-16 06 45 58 汎用を狩るしかない。そしてそれでもいけると思う。ただ山岳みたいなところだろ丸見えだからアウトだけど、無人都市なら死角からいけないこともないと思う。そこから支援へ。支援に直接いけるならいうまでもないけど。 - 名無しさん 2013-11-17 00 10 49 まえ山岳で押し込まれたけど(山岳でピクシー出す時点でアウトだが)山?の影みたいなとこに隠れて乱戦中に下格で枚数有利をつくって味方の援護するしかないね。勝ったけどある程度汎用機が敵を食い止められないときついけど - 名無しさん 2013-11-17 09 15 31 あ、少し読みまちがえた、別に並ばれても、殴るまでは気づかないし、ワンコンで沈む支援多数だし、いけると思うよ。ただ近くにこちらに気遣うことができそうな汎用がレーダーにいるタイミングで襲うとかそういうところかな。周りに一切味方がいなければ危険。 - 名無しさん 2013-11-17 00 17 03 ついにレベル5あと一枚なんだが、アンチステルス増えたがら課金どうしようかな - 名無しさん 2013-11-15 08 40 01 大佐の脚部なしピクシー 5が ないの普通でしょって言ってたのだが 普通なのか? - 名無しさん 2013-11-15 00 23 34 ステルス機だし正面から狙い撃ちされるような状況になるようなカスは乗るべきじゃないし、脚部壊れるころには半壊状態。脚部つけるくらいなら格闘ギリまで上げて支援狩りの合間に汎用を後ろから下格で巻き込んで大ダメージ与えて味方に任せて逃げた方がいい。総じてステルス機使いこなせてたら下手撃たない限り脚部にお世話になることはない - 名無しさん 2013-11-15 18 36 05 汎用も支援も見つからないうちに昇天させるから、見つかって一発撃たれてそのために脚部つけるようなようなカスは乗る権利ない。 - 名無しさん 2013-11-15 18 44 31 俺は脚部つけてる。あってもなくても仕事こなす自信あるし、脚部なしを理由に蹴られちゃそもそも仕事にとりかかれんからな。 - 名無しさん 2013-11-19 09 11 40 ナハトいつ出るんだろうな・・・バンナムどんだけほら吹きなんだよ - 名無しさん 2013-11-13 18 44 37 まったくだ、☆3絞ってずっと待ってるんですけど・・・w - 名無しさん 2013-11-14 10 53 57 ああおれも途中まで絞ってたけど、見切り付けたw - 名無しさん 2013-11-14 18 15 13 こいつで格闘戦にでるアホがいる。 - 名無しさん 2013-11-13 15 13 23 コメントの注意書き無視するアホがいる. - 名無しさん 2013-11-13 15 55 30 松永さんと勝負したいんだよ多分 - 名無しさん 2013-11-15 08 44 53 いくら汎用機でも、都市の狭い路地裏でピクシーにケンカ売るのはいけないと思います。課金ピクシーはスラ伸ばしてるから、タイマンでダガー少しでもカスったらN格ハメ発動→天国コースってのをジオンは全然わかってない。 - 名無しさん 2013-11-13 03 19 45 いや、だからやるんじゃん、俺のバズかSBに係ったら死ぬまで何もさせないし、お前のダガーにかすったら俺の首と支援機の首をくれてやる。全ドム乗り胸熱の展開じゃんw - 名無しさん 2013-11-13 21 16 34 勝手に支援機の首をかけないでください。 - 名無しさん 2013-11-15 01 14 38 w - 名無しさん 2013-11-15 18 39 22 ピクの対抗機が追加される時に、強化予告来てたけどさ。まさか、前線維持支援システムのスキルだけ追加ってことはないよね・・・ - 名無しさん 2013-11-11 01 44 16 格闘補正だけ、尖がって強化されてもなー。 - 名無しさん 2013-11-11 02 24 51 ステルスとアンチステルスのレベル値追加来ないかな。通常はレベル1、課金するとレベル2になる……くらいでいいんだが。レベル2は対応する敵のレベル1スキルを無効化する感じでさ。 - 名無しさん 2013-11-13 04 27 34 なんかそれかっこいいなwでもそれじゃアンチステルスの意味がなくなるから、それはないと思うよwまあアンチステルスなんて持ってる機体が軒並みぼんくらなせいでほとんで飾りみたいなもんだけど、だって松永とかゴキなんかに負けないしデザザクは天敵だけどこいつらに乗ってる奴は希少じゃん。 - 名無しさん 2013-11-13 18 34 55 今のところ、こいつの弱点って元々スラが少ないってのと柔い装甲ってことでOK? - 名無しさん 2013-11-11 01 28 34 エスマでエースになるとステルスが無効化されることかな… - 名無しさん 2013-11-12 07 25 47 ピクシーで出撃するときが一番楽しい^ - ^ - 名無しさん 2013-11-10 22 59 11 ピクシーで出撃するときが一番楽しい^ - ^ - 名無しさん 2013-11-10 22 59 11 こいつ起き上がるの凄くはやいね。相討ちなのに - 名無しさん 2013-11-10 11 13 06 全て共通のはずです タイムラグでしょう - 名無しさん 2013-11-10 23 42 19 だが、個人的には格闘<汎用<支援の順番で起き上がり時間を変えて欲しいと思ってしまう。 - 名無しさん 2013-11-11 00 57 58 マツナガで見かけたら死ぬまで相討ち覚悟で粘着してやるぜえ~。絶対仕事させないぜえ~ - 名無しさん 2013-11-09 13 11 00 君みたいな地雷格闘機のおかげで連邦支援機は仕事しやすいですな! - 名無しさん 2013-11-09 21 20 00 でもさ、松永にかぎらず格闘全般互いの相打ち格闘できるから、邪魔はできてもかならずしも勝てるわけじゃないよね。ピクシーいるなら、気づいていない振りしてピクシーが支援に近づいた時に支援と強力して狩るのが一番無難だと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-10 12 27 01 マツナガ使ってるって事は低階級なのかな? ピクシーのレベル5ならワンコンと追撃で落ちるからエサだよマツナガは - 名無しさん 2013-11-10 13 31 20 いいけど……斧スカったらCT中に食べるよ。ピクシー相手に2回目の斧振れるとは思わないこった。 - 名無しさん 2013-11-10 16 50 16 なんだこの必死のコメント欄 こわ - 名無しさん 2013-11-19 22 27 08 今いちばん欲しい機体 - 名無しさん 2013-11-08 07 50 46 ☆3キャンペやめろー!ピクシーレベル4が欲しいんだよー! - 名無しさん 2013-11-07 18 54 55 無双するのもオヤツになるのも結局は味方次第だよねー - 名無しさん 2013-11-07 13 37 51 補給基地で中途半端なレベルで出撃しようとしてるのによく会う。嫌がらせにlv5のフルハンを見せつけてから部屋をさってる。 - 名無しさん 2013-11-07 13 34 39 本日、アンチステルスの恐怖を知った - 名無しさん 2013-11-07 12 21 27 ピクシー2機で出撃した経験のある乗り手いる? もちろん「意外と」って前置きは必要だけど、真面目なピクシーが相方になると勝率そこそこな気がするんだよね。ダメ元で出撃したら意外と勝てた、って経験が結構あって気になってきた。「敵が少ない」→「ピクシーいる」→「なんかピクシー2機いる」って、段階的に長いこと敵が混乱する。友軍の同意を得られれば奇策としてはアリかも? - 名無しさん 2013-11-07 02 44 46 全く同じカラーリングなら相手も2機いるのか、1機だけなのか混乱するだろうけど、敵の編成に支援機がいないと、なかなか難しそう - 名無しさん 2013-11-07 03 08 42 そのはずなんだけどね。ドム統一編成みたいにヘイト分散の効果がいい具合にハマったのかも。とにかく敵が混乱してる間にどのくらいスコア離せるかの勝負かな。 - 名無しさん 2013-11-07 16 51 34 ピクシーは汎用さえ食う火力だよ。プロガンよく乗るけど、瞬間的火力はこちらが上。汎用に強襲で後ろから攻撃するにしても転倒させて逃げて味方に合流すれば特に問題なし。支援なくとも結果は出せる機体。つまり裏取りしなくても強い機体。 - 名無しさん 2013-11-08 13 30 47 裏どりが基本でしょ。そもそも最初から敵にピクシーがいることを悟られないように立ち回らないといかんでしょ。味方と一緒に行動は避けなきゃ。どこにいるか分からないっていう危機感を相手に与えるのが、こいつの怖さであり、強さなんだから。 - 名無しさん 2013-11-08 13 35 45 「味方と一緒に行動」と言うのは、ピクシー的には「味方の近くの物陰に隠れて不意討ちする」って意味だと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-08 17 41 08 そうですね、敵と味方くを結ぶラインがあるとすると、それに対して垂直方向から敵を叩く(強襲する)という感じ。汎用をしとめ切れなければ、すぐに味方んい合流、そしてまた姿を隠すと言う感じ。裏取りが基本というがこれはリスクが高い。その間に味方が壊滅というときもある。敵に気づかれないのが重要というか、あえて印象づけて、支援含め敵汎用も支援を過保護したり、ピクシーの後ろ横からの攻撃にも注意を払うようにすれば、かなり味方のサポートになると思うよ。ガンダム的にはプレッシャーというやつ。 - 名無しさん 2013-11-10 12 34 03 裏取りしても味方に負担をかけないケースは、山岳アーチを境に互いに攻めずにいる、とか以前では多かったがビーム編成でどちらも攻め込まないとかそういうケースに限ってる自分はね。開幕なんて一番ぶつかり合いが激しく一番重要な時なのに裏取りするのは、決して悪くないと思うけど、リスクが高く、味方に多大な負担を掛ける、さらに中継も汎用に取らせえるわけだし(裏取りなしでも中継は基本汎用さんに任せますけど)。まあひとそれぞれでピクシーが裏取りするまで下手に消耗せず時間稼ぎする分かっているチームなら十分行けるとは思うけどね。 - 名無しさん 2013-11-10 12 48 45 運が良かったんだよ そんなん普通は味方がジオン汎用に虐殺されて終りだよ - 名無しさん 2013-11-07 19 40 38 ピクシー4機+素ガンダム1機の編成動画あったよ、素ガンが囮になって隠れてたピクシーが狩りまくってた - 名無しさん 2013-11-08 02 48 47 詳しく頼む - 名無しさん 2013-11-08 21 49 05 それって敵にgp02が2機いたやつでしょ?某実況の方ですね YouTubeにある - 通りすがり 2013-11-09 12 00 15 ちょっと前にLv1部屋補給基地でフルガン、アレク、アレク、ピクシー、ピクシー(俺)になった。フルガンが砲台でアレクが護衛兼遊撃役、ピクシー二機が片っ端から横殴りで大勝利。ピクシー二機以上いると互いにカバーし合うからかなり強くなる。 - 名無しさん 2013-11-08 17 57 48 相手が支援機多いと強そうだが、汎用ばっかだと地獄だよ。最後はボマって蹴られて終わるだろう。 - 名無しさん 2013-11-10 23 34 06 中佐のときに軍事基地の小さい倉庫上で砲撃してたザクタンクに三連入れてブーキャンしたらずり落ちて、ドムに追いかけ回されてたらもう一体が後ろから撃破っていうことはあった。結果的に自分のピクシーがチラチラ顔だして、もう一体がその隙に…って感じ。なお私のリザルトはアシストのみだった模様。実装初期の話しだから参考にならんかも - 名無しさん 2013-11-13 19 44 45 ジオン専だけど、コイツを使いこなしている人が居ると地獄だわ。ピクシー乗りから見て苦手なジオンのMSっているの? - 名無しさん 2013-11-06 21 50 23 ショットガンもちの機体(イフとケンプ)とドム系はきつい。でも連邦格闘機全部ドム系やショットガンもちは苦手だと思う。見つからないように支援倒せれば関係ないんだけどね、見つかったら絶望するよ - 名無しさん 2013-11-06 23 34 31 ピクシー乗りでIDが「ぴくしー がるむ2」って人がいたな 思わずワラタw - 名無しさん 2013-11-06 20 12 55 片羽の妖精か - 名無しさん 2013-11-06 21 34 52 強いピクシー乗りってのは結局味方の使い方・もしくは流れに乗るのが上手い人のことを言うんだろうな きっちり陸ガンやら爺さんが敵を引きつけてる時のピクシーは無双できるし 損失ゼロで撃破アシ与ダメトップなんて初めて見たぜ…味方のガンキャのフォローも絶妙だった - 名無しさん 2013-11-06 18 07 29 近日強化予定とはなんだったのか。 - 名無しさん 2013-11-06 14 36 37 つべにすげぇ人いたわ。そんなうまくないけど高性能移動制御つけてまともに戦ってる人いたわ・・・ああやって楽しめる人っていいよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-06 14 09 51 一番すごいのはそんなカスパを許した味方な - 名無しさん 2013-11-06 14 14 32 ガンダム・セクシー - 名無しさん 2013-11-06 11 11 34 【評価】あまり良くない - 名無しさん 2013-11-06 11 25 55 昔ザク重乗っててピクシーに何度かやられてたから味方ジオンに絡まれたときミサポじゃなく下格ましてやれと - 名無しさん 2013-11-06 01 11 30 したらピクシーにカウンターくらって他の敵機に撃破されてしまった - 名無しさん 2013-11-06 01 15 40 ザク重板で言おうな.....ただ対応としては合ってると思う、それか横格→引いてマゼラ→下格 - 名無しさん 2013-11-06 10 10 08 よくわかるね。俺はまだ木主が何を言いたいのかサッパリわからんw - 名無しさん 2013-11-06 11 52 43 たしかに読み返したら木主はどっちなのかは書いてなかったな.... - 名無しさん 2013-11-06 19 07 18 ここに書き込んでいる強いピクシー達とあえずにいつも足引っ張るクズピクシーにしか合わない。俺に幸運を! - 名無しさん 2013-11-05 14 59 27 書き込みだけならなんとでも言える。ピクシーのコメ欄のやつはすぐヘタナヤツガー、ウマイヤツワーだ。他に言うことが思いつかないしそれ言っとけば万事解決すると思ってるからな。オレもその「うまいヤツ」には会ったことねえよ。いねえのかもな - 名無しさん 2013-11-05 18 46 23 居るけど、そもそもピクシー自体レアぎみだからなぁ・・・部屋に居て不安に思ってたら、大活躍でお見逸れしましたーってなった事が何度か有る・・・酷いのはもう訳分からんぐらい酷いけど - 名無しさん 2013-11-06 00 31 52 敵が固まって動いてると手出し出来ないコトがあるから、味方の戦い方に左右されるコトが多い。まぁ、ピクシーが活躍してたってコトはその他の汎用や支援機がちゃんと機能していた証拠だね。 - 名無しさん 2013-11-06 11 32 22 何をどう思ってようが勝手だとは思うが荒れる原因になりそうな発言は控えような。 - 名無しさん 2013-11-06 11 44 23 いやぁ 最近ピクシーのコメント欄自演酷いなーと思いつい すいません。 - 名無しさん 2013-11-06 19 00 36 ピクシーちゃんのステルス性能高すぎですよ…。1周年記念キャンペーンでlv1開発してから3ヶ月ほど経つのに、というかlv5に着手してから1ヶ月以上たつのに全然完成しませんよ…。それからフルハンやるとしたら実戦投入なんていつできるのかって話ですよ…。 - 名無しさん 2013-11-05 08 17 39 俺は初回キャンペでゲットして、先日やっとLV3完成…心の中で味方に頭を下げつつ撃破撃破…LV5早く欲しいよ、妖精さん - 名無しさん 2013-11-06 08 28 25 ピクシーLV5フルハンのカスパなんですが脚部込のスラ135か、スラ135脚部なしの格闘補正積みか、脚部なしスラガン積みか、脚部あり補正積みか、脚部なし補正積みどれが安定ですか?長文すいません - 名無しさん 2013-11-03 21 47 39 個人的には脚部込みのスラ135で補正は無くて良いと思う。脚部なしだとカウンターでこかされて足打たれただけで破損する恐れが・・・ - 名無しさん 2013-11-03 22 45 29 Lv5ならある程度の耐久あるから脚部有りがいい、Lv1ならやわすぎて意味ないけど。個人的にスラはキャンセル用に100(できれば120)超えてれば十分、あとは補正とか耐久でおk - 名無しさん 2013-11-03 22 53 29 ヒットアンドアウェイの戦法でなく、一撃必殺&最低限のスラの運用に慣れてるなら・・・脚部なし格闘補正167、フレーム積みのHP14500もいいですよ。余った中スロを耐弾補正を104にするか、スラを90にするかはお好みで。 - 名無しさん 2013-11-05 12 21 57 追記、銀十字あればHPは16000越えです - 名無しさん 2013-11-05 12 24 03 芋は活躍できないんだよって相手に現実を叩きつけるの楽しすぎぃ!支援上手い人を出し抜くのも楽しいけど、たまには俺TUEEEEしたいときもある。 - 名無しさん 2013-11-03 13 52 39 質問です。もうすぐ大佐ですがlevel4の設計図が一枚も出てません。設計図は絞ってるんですがこれ普通ですか? - 名無しさん 2013-11-03 05 24 30 俺は同じ状況で、先日大佐になりました… - 名無しさん 2013-11-06 08 31 08 どんなに潰しても味方が押し負けて負け試合になる。最早味方ゲー。一人で3500とかとってもダメだもんな。味方からしても迷惑だろうに - 名無しさん 2013-11-02 20 50 14 このゲームは大体どの機体でも基本味方ゲーです。 - 名無しさん 2013-11-05 09 34 13 レベル1だけフルハンしたからレベル1限定部屋しか使ってない。補給基地はたのしいね - 名無しさん 2013-11-02 17 21 53 Lv5のフルハンはもっと楽しいぞ~ スラスターが脚部込みで135、抜いたら150までいくからね - 名無しさん 2013-11-02 17 26 36 昨日遭遇したピクシーは全7回。支援機を右往左往させて撃沈させてまくった猛者が1回(感心して賞賛した)。何もできずにボマーに走った役立たずのイタイ人が3回。試合前にルムコメで聞くとボマー宣言や無言で出て行ったのが3回(当然退出してもらった)。猛者率もっとあがりませんか?ステルス活かせる人は惚れ惚れするようなプレイしてるんだよ。 - 名無しさん 2013-11-02 12 21 12 ね、高火力ステルス機なんか可能性の宝庫なのにね 昨日補給基地でザク砂狩りまくったら回線引っこ抜きなさったw - 名無しさん 2013-11-02 16 40 36 格闘乗りの人はこいつを使えるようになるといいと改めて思った。さっき4戦しても一向に(ダブルスコア)勝てない相手チームがいたけど、プロガンやめてこれにしたらギリではあるが勝てた。連戦における変化球としてこれだすといいと思う。支援狩りまくってると汎用がお供につくんだが、別にそれでも枚数不利は向こうのほうだしかなり使える。 - 名無しさん 2013-11-03 12 19 35 課金したいんだけど嫌われてるからできない・・・ - 名無しさん 2013-11-01 23 15 26 フルハンしてれば蹴られることは10戦に1回もないよ - 名無しさん 2013-11-02 07 53 34 ボマーじゃないならフルハンしてなくても俺は蹴らないよ。上手い下手は結果論になる部分あるし。ボマーはそのかわりフルハンしててもお断りしてる。 - 名無しさん 2013-11-02 12 16 26 味方ピクシーに不満が有るがここで言っても仕方が無い、だってここを見るような奴は、少しでも味方が有利になるように機体の特性を研究してる奴らだもん・・・ままならぬ! - 名無しさん 2013-11-01 22 51 56 出撃前に味方も騙さなかんのが心苦しい…ジオンうまらないとピクシーみてジオンへいき、支援なしにされるなどなど泣…だから私は全員揃うまでPTで待機してます… - 名無しさん 2013-11-01 22 48 55 見つかると必死で壁の裏に隠れて下格奇襲狙おうとする姿が無様すぎる 初めはひっかかったがもうかからんよ HAHAHA - 名無しさん 2013-10-31 18 03 01 私ピクシーちゃん、今下格読み読みであなたの後ろにいるの - 名無しさん 2013-11-01 22 23 19 こいつ、ケンプの格闘版だとおもってたんだけどなー今からでも強制噴射付けてステルス廃止スラ150くらいにしてほしい - 名無しさん 2013-10-31 15 10 37 ジムストか、プロガン使いなさい。 - 名無しさん 2013-10-31 15 14 11 この機体好きなのに何故こそこそしなきゃいけないのだ - 名無しさん 2013-10-31 15 17 47 演習部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-10-31 15 31 24 使いこなせない人にはずっといらない子のまま - 名無しのピクシー乗り 2013-10-30 20 43 04 後方で孤立してる支援をねらうのがベストかな? - 名無し 2013-10-30 19 39 07 隙あらば汎用格闘も殴り殺せるから支援探しつつ良さそうなターゲットいたら無理しない程度に殴っておくのがいい。味方とタイマンしてる奴とかが一番ウマー - 名無しさん 2013-10-31 11 02 46 高コストのピクシーに新スキルないてwww ずっと要らない子のままw - 名無しさん 2013-10-30 18 34 56 今回の格闘でスキル複合されたやつは高レベルで前線維持支援付くんじゃね? - 名無しさん 2013-10-31 08 23 23 コイツのLV7は一生ないかと - 名無しさん 2013-10-31 18 02 05 高コストのピクシーに新スキルないてwww ずっと要らない子のままw - 名無しさん 2013-10-30 18 34 54 脳内妄想 新スキル 一部の格闘機に味方全員のリスボン時間減る→ピクシーに実装→味方に必要とされる⁈ きたこれ! - 名無しさん 2013-10-29 21 25 42 妄想終了のお知らせ - 名無しさん 2013-10-30 16 01 05 ボマー減るまでは、新スキル追加されてもキックするけどね・・。 - 名無しさん 2013-10-31 10 00 39 この前初めて上手いピクシーに出会ったは、、、路地裏に潜んでで下格→倒れる→隠れる→見失う→下格、、、まさにNINJA! - 名無しさん 2013-10-29 20 04 00 アイエエエ!? - 名無しさん 2013-10-30 16 41 56 俺、曹長ドム乗りなんだけど鷲の眼勲章手に入れたんで即効装備したら急にこいつに出くわさなくなった。酷いじゃないか?お前のためだけに付けてるってのに・・・ - 名無しさん 2013-10-29 01 18 38 やっとLV3完成…もう少し待ってくれ。LV5作ったら必ず行くよ。だから階級上げといてくれ…ピクシー思い切り使いたい! - 名無しさん 2013-10-29 10 25 40 適正階級が少尉以上になったのはご存知?曹長じゃピクシー乗れなくなった・・・・のよ? - 名無しさん 2013-10-29 10 35 36 マジかよー!俺こいつと戦うの好きだったのに・・・出会ったら俺かお前、どっちか死ぬよね、冷静さを失った方が・・・って感じでさ - 名無しさん 2013-10-29 22 59 17 なんかワクワクした楽しみがへって残念だったね。少尉まであがってピクシーと戦ってくれ。おっとその前に補給基地を知り尽くさないといけないぜ! - 名無しさん 2013-10-30 13 12 25 確かに普通には無理だが・・・、演習場では使えるのさ。曹長でも、二等兵でも乗れるぜ。 - 名無しさん 2013-10-30 23 29 22 エースマッチでわざとエースにならないようにすれば、結構活躍できるのね。にしても、少将だらけの部屋は緊迫感がタマランわw - 名無しさん 2013-10-29 00 11 40 「あいつを・・・ピクシーを使わせて下さい!!」その後、彼の姿を見た者はいないのであった。ステルスだけに。 - 名無しさん 2013-10-28 17 06 45 敵拠点辺りで見たってオペ子が・・・ - 名無しさん 2013-10-29 01 08 30 オペ子「敵拠点に爆弾設置!」・・・「敵拠点の爆弾が解除されました!」・・「味方MSが大破!!」 - 名無しさん 2013-10-29 16 11 54 オペ子「敵拠点に爆弾を設置!」・・・「敵拠点の爆弾が解除されました!」・・「味方MSが大破!!」 - 名無しさん 2013-10-29 16 13 22 すまん、間違った。 - 名無しさん 2013-10-29 16 13 52 「MSが奪われました!」が抜けてるぞ?w - 名無しさん 2013-10-30 02 07 00 そして戦車乗りの歩兵が一人増えるのであった。 - 名無しさん 2013-10-30 13 13 55 脚部装甲込みのスラスター135カスパが安定だなー - 名無しさん 2013-10-28 01 05 03 少将になってもなお、まだお気に入り機体のままだ - 名無しさん 2013-10-28 01 02 06 ジオンで出撃できたとしたら使われてたのかな。耐久とスラが少なすぎるけど - 名無しさん 2013-10-27 09 37 55 絶対使う。連邦に支援機いない方が少ないしジオンの方が需要ある - 名無しさん 2013-10-27 10 29 35 いらん - 名無しさん 2013-10-27 16 08 18 あってもカニEギャングフカス乗るわ - 名無しさん 2013-10-27 18 07 24 アッガイたんがいるからいらない - 名無しさん 2013-10-30 02 07 34 連邦の機体を潰すのがジオン兵だろ?貴様!スパイか⁉ - 名無しさん 2013-11-01 22 33 08 耐格闘装甲50下げていいからスラを50上げてほしい。ついでに耐久も3000あげてくれ - 名無しさん 2013-10-26 20 42 08 ステルス捨てればそれくらいにはなってただろうな - 名無しさん 2013-10-27 12 21 08 耐格50とスラ50が等価と思ってる辺り笑える - 名無しさん 2013-10-27 20 34 17 そこは突っ込んでやるなよw - 名無しさん 2013-10-30 03 18 42 中佐5にて妖精レベル5の出現を確認しました、編集誰かできますか? - 名無しさん 2013-10-26 13 05 46 うらやますぎる…まだ3の自分…泣 - 名無しさん 2013-10-26 14 24 03 補給基地ピクシーのためのマップになる・・・なればいいなぁ~ - 名無しさん 2013-10-25 16 48 31 アッガイ「・・・。」 - 名無しさん 2013-10-26 13 55 57 なはと「おっと俺も混ぜろ」 - 名無しさん 2013-10-26 21 53 44 夜鹿「こんばんは♪」 - 名無しさん 2013-10-27 16 09 41 ザクデザ「俺も俺も!」 - 名無しさん 2013-10-28 20 21 16 アクト「ぼ、僕も・・・」 - 名無しさん 2013-10-28 20 22 38 松永「呼んだか?」 - 名無しさん 2013-10-30 07 30 56 相手が支援機なしのゲルドム編成だったときの絶望感すごいよね~ - 名無しさん 2013-10-25 14 44 10 わかる^^; 特に相手にアンチステルス機いたときには回線切ろうかって思うくらい。 - 名無しさん 2013-10-25 19 05 16 与ダメは取れるけど4落ちとかすることある - 名無しさん 2013-10-26 23 07 04 与ダメは取れるけど4落ちとかすることある - 名無しさん 2013-10-26 23 07 10 お互い体力MAXでケンプと一対一で勝った! - 名無しさん 2013-10-24 11 42 10 ケンプも装備がショットガンだったってことかな?普通無理だろって相手だけに嬉しかったでしょ。 - 名無しさん 2013-10-25 19 03 04 しかもそのおかげで逆転勝利したので余計嬉しかったです! - 名無しさん 2013-10-26 04 41 12 前に、運営のミスで全Lvスラスターが同じにされた時に運営が「今後強化する予定でなんちゃら~」なんて言ってたが、なんかその時その時の苦し紛れの言い訳で別にピクシー強化する予定なんかないと思えてきた。ひねくれてるなー俺w - 名無しさん 2013-10-24 09 47 59 ピクシーの対応機が出るときに強化って言って宝、ナハト出るときじゃないのかねぇ・・ - 名無しさん 2013-10-27 20 33 50 アクトザクが産廃で助かったなあ - 名無しさん 2013-10-24 00 11 42 そうでもない支援機の周りで常に護衛するアクト居ると凄くメンドクサイ - 名無しさん 2013-10-24 11 10 15 アクトザクが許される部屋でこれには乗らんでしょ - 名無しさん 2013-10-24 20 38 34 こいつエンブレムあった頃は誰も抜けなかったのに無くなったら皆すぐ抜けていく - 名無しさん 2013-10-23 23 56 40 なんていうか信用ないんだよね... - 名無しさん 2013-10-26 00 56 45 最速のピクシーを使ってみた感想・・・このカスパを見ても落ちていかない味方がうまかった。以外とカスパ気にしない人はうまいんじゃないかなって・・・あっ、ちゃんとピクシーは損失0でしたよ。ゲルキャがワンコンボで沈む快感はたまらなかってです - 名無しさん 2013-10-23 14 12 58 損失0はいくらピクシーでも芋やと思ってしまう - 名無しさん 2013-10-23 22 32 47 中左で5もってるひとうらやましすぎる…ギャン5とかみてもそうだけどなんか使い手に見える - 名無しさん 2013-10-23 06 50 14 どんなにアンチステルスが増えようがピクシーは不滅だ!! - 名無しさん 2013-10-22 19 56 16 って、思うじゃん? 無くならないんだなコレが(´•ω•`๑) - 名無しさん 2013-10-23 03 01 58 ピクシー使いの方、汎用にどのように動いてほしいか要望を教えてください 上手い人と出会った時もどうするべきなのかいまいちわからない>< - 名無しさん 2013-10-22 18 37 55 ピクシーはステルスの他に超火力も売りなので、連撃できそうな場面では任せてもらえるとありがたい。ダウンさせてN→下でトドメさそうとしたら友軍の援護のバズーカでよろけて倒しきれなかった……なんて下の階級ではよくあることなので。爆風がピクシーに引っかからないような援護は大歓迎。 - 名無しさん 2013-10-22 23 51 22 ピクシーがいるからとそんなに気を使わなくていいですよ。それでも挙げるとしたらステルスは活かしたいので敵がこちらを向かないような動きをしてくれると助かる(ヘイト稼いでくれと言っているようで気が引けるが)。それとピクシーに限らず格闘機乗りとしては味方格闘機が近くにいる時に敵支援機に対してむやみに下格を出して欲しくない(撃破出来るならかまわない)事くらいかな。 - 名無しさん 2013-10-23 12 11 38 普通にやって相手を引きつけるだけでいいです。隙ができたら攻撃するので。あとピクシー支援機と戦ってる時はピクシーに任せてあげて汎用を抑えててください - 名無しさん 2013-10-24 11 00 24 まずピクシーについていかないこと。あとは前線の維持に専念してくれれば…あと、支援をピクシーのほうに追い込んでやろう、って感じの動きしてくれる人も偶にいるけどペースが乱れるからしなくて良い。 - 名無しさん 2013-10-24 11 13 50 支援機の背後取って、下格を空振った時は本当にお恥ずかしい。 - 名無しさん 2013-10-22 16 42 08 上手い人は本当にどんどん暗殺していくな~ カッコよすぎるよ - 名無しさん 2013-10-22 03 03 16 ジオンで戦った時ピクシーいて、その時鷲の眼つけてるって思ってたから以外と少しのレーダー反応も見過ごさないで対応できた。思い込みって怖い(´・ω・`) - 名無し 2013-10-21 21 37 59 上手い人は本当に凄い上手いんだけど、下手な人は何か行動事態が意味不明な人が多い - 名無しさん 2013-10-21 16 05 36 開幕早々に負け確定するからやる気一気になくす - 名無しさん 2013-10-22 00 04 42 さっきも採掘場で通路からの敵中継点の制圧に命掛けてるピクシー乗りがいた。搭乗機ピクシーでなくてもええやんw - 名無しさん 2013-10-22 00 34 47 採掘でピクシーとな... - 名無しさん 2013-10-22 01 32 18 あ、一応フォローしとくとランダムだったんだ。しかも2回連続採掘場でまた同じ行動してたw - 名無しさん 2013-10-22 02 13 01 きっと裏を取りたかったんだよ。正面からじゃステルス効かないも同然だから。 - 名無しさん 2013-10-25 19 10 38 活躍するには66%の腕と33%の愛、そして101%の運が必要・・・ - 名無しさん 2013-10-21 09 25 15 合計したら200%じゃんかw - 名無しさん 2013-10-21 10 19 03 しかも運が大半じゃねーかw - 名無しさん 2013-10-21 13 20 37 ほぼ運でしょ。支援機いないし。 - 名無しさん 2013-10-21 15 23 18 やればできる!という暗示100%追加で(^o^) - 名無しさん 2013-10-21 23 05 56 暗示は愛に含まれる思う。「オレのピクシーなら絶対やれる!」って気持ちは大事。 - 名無しさん 2013-10-22 10 12 12 運だな。支援いるかもそうだし。友軍の前線が簡単に破られたら辛いものがある。 - 名無しさん 2013-10-22 16 12 52 佐官少将クラスでも普通に敵機に突っ込んで行くのがいるけど、スキル「ステルス」を「敵から見えない」と勘違いしてないか?wiki見ない人もかなりいるし、そうとしか思えない。 - 名無しさん 2013-10-21 09 11 38 火力があるからといって突っ込む脳筋である確率が微レ存 - 名無しさん 2013-10-22 16 16 31 ピクシーの対応機として実装予定のナハト(と思われる機体)の実装と同時にピクシーが強化されるらしいけど、雑談板のとある人の推測によれば、おそらくナハトは今以上に過疎が始まった時に実装するのではないかという。そしてその人によれば、ナハト実装はだいたい半年後くらいではないか、とも。ちょっと長すぎないか・・・? - 名無しさん 2013-10-21 00 01 15 頭大丈夫? 精神病院でも紹介しようか? - 名無しさん 2013-10-21 00 03 11 へ?何で? - 名無しさん 2013-10-21 00 42 50 他人のしかも確証もない与太話をどや顔で話してる所とか - 名無しさん 2013-10-21 01 03 40 そのくらいで精神病院かい・・・確かに確証は無いが結構あーなるほど、って思わされた - 名無しさん 2013-10-21 08 15 10 なーんか最近こういうお口の悪い子が増えてるな。世間話程度のつもりで書いたんだろうに。 - 名無しさん 2013-10-21 13 31 34 そこまで攻撃するほどか?でなきゃ君が病院行きだって。 - 名無しさん 2013-10-25 19 13 59 ナハトは却下になったんだってーの - 名無しさん 2013-10-21 04 06 24 ソースはよ。 - 名無しさん 2013-10-21 05 56 27 ナハト実装するって運営が言ったの? - 名無し 2013-10-21 21 32 56 と思われる機体、って書いてあるのが読めないのか? - 名無しさん 2013-10-21 23 51 57 ほんま作らんで良かった - 名無しさん 2013-10-20 22 59 39 たまに基地で遊んでる。滑走路と両軍拠点以外全部ピクシーの庭だから楽しい。ドム翻弄したり支援機暗殺したり格闘機に横殴りしたり味方を追いかけた汎用をぶった切ったり - 名無しさん 2013-10-20 17 37 47 最近あんま勝てなくなってきた・・・。ドワッジフルハンが終わったのかしらんが支援1機に残り4機ドワッジとかで、支援暗殺する前の裏取りの間に味方滅茶苦茶辛そうだし、支援暗殺終わった後もドワッジ軍団硬いのに火力あるからやりづらい・・・。うーむ、峡谷にこもろうかなぁ・・・(白目) - 名無しさん 2013-10-20 14 58 33 支援機に乗ってて、こいつに何回暗殺されたことか・・・ ゼフィとかと違って上手い奴以外、殆んど乗ろうとしないからなぁ - 名無しさん 2013-10-19 01 39 28 暗殺されても俺はただのザクキャあたりしか乗らないから、やられた後にピクシーさんが俺の味方汎用に瞬殺されて赤字になってるのをよく見る。 - 名無しさん 2013-10-20 00 37 11 暗殺は撤退までが暗殺です。そいつはまだ未熟だったのです。 - 名無しさん 2013-10-20 14 16 40 コイツの下格の動きって可愛いと思うの俺だけですか? 抱きつくみたいだし前に出る左足とかも - 名無しさん 2013-10-19 01 10 44 ピクシ―わ、もう完成しないんですか? - 名無しさん 2013-10-18 20 49 08 そのうちまたイベントやるだろう この前やったから相当後になると思うが - 名無しさん 2013-10-18 21 08 40 アクトザクでたけどこいつの今の需要どうよ? - 名無しさん 2013-10-17 20 57 02 アクトザクがどんなもんかまだ分からんけどアクトザク以前の問題で微妙 - 名無しさん 2013-10-17 23 43 57 なぜ、次々とアンチステルス持ちを増やすのか。今でもピクシーさんはほとんど息をしていないというのに。 - 名無しさん 2013-10-19 11 48 12 確かにちょいと最近増えすぎだよなぁ・・ - 名無しさん 2013-10-19 12 19 55 結局さいくらピクシーを上手くあつかえようが、友軍が一枚少ない状態でジオンの猛攻を耐えられるかどうかってゲームにならない? - 名無しさん 2013-10-17 12 39 34 特に都市 - 名無しさん 2013-10-17 12 40 21 その通りだと思う。そして一枚少ない状態で耐えれる味方達なら、別にピクシーじゃなくてもいいんじゃないかという葛藤。 - 名無しさん 2013-10-17 16 26 39 大正解 - 名無しさん 2013-10-17 18 16 51 で、ピクシー板でそれを口にしてどうしたいの? - 名無しさん 2013-10-18 00 51 20 馬鹿ボマーではなく、正統派でうまい人が乗ったら1枚少ない状態とは違うんじゃないかな?前に上手いピクシーが支援機を序盤からどんどん狩ってたんだよ。その時はジオン支援機達がピクシーを気にしすぎて明らかに通常攻撃に集中できてなかった。その時はゲルキャや指揮砂が前線の自分達汎用へあまり攻撃できてなくて圧勝の勝因だった。上手いピクシー+相手に支援機がいれば、かなり有効だよ。前線のバトルに支援機が協力できない状態になるから。基地都市は特にね。 - 名無しさん 2013-10-18 00 58 16 序盤に支援機に存在解らせると、もうそいつは背後ばっかり気にして前線の援護疎かになるしな。俺もジオン支援機乗ってる時そうだった。精神的にやられるんだよなw - 名無しさん 2013-10-18 21 42 08 書いたあとに気づいた。同じような事書いてるわ。 - 名無しさん 2013-10-18 21 44 42 なにそのフェニックス幻魔拳。 - 名無しさん 2013-10-20 20 02 27 この木主のコメント読んでまだピクシーが微妙と分かんないやつは何言っても分かんないと思うわ - 名無しさん 2013-10-19 11 58 36 それ言ってどう話題を発展させたいんだよ。微妙だから使うなってか? 何言ってどうしたいのかがよくわからん。 - 名無しさん 2013-10-19 15 00 39 そう聞かれると正直言って 本当に申し訳ないがプロガンか夜鹿乗って欲しい - 名無しさん 2013-10-20 15 03 28 上手いのと下手(&地雷&馬鹿)が乗るかでチームの戦果が大きく変わるというのが、全否定しかできないヤツには永久にわからない。 - 名無しさん 2013-10-20 11 40 47 味方目線だと後方撹乱するときは射線が通る位置に来てくれるとありがたい。撹乱に失敗しても無理せずこちらに帰ってこれれば深追いした敵も迎撃できるし。戻る前に溶けることが殆どだろうけど、意識してくれるだけで結構やりやすくなる。 - 名無しさん 2013-10-16 18 10 27 一機分前線からいなくなるんだから、いくらダメージ与えてようがポイント稼いでようが芋砂と同じ状態。嫌われて当たり前。俺も乗ってるから分かるがそりゃあもう戦果は出るわ。だけどそれだけじゃないんだよな どうも勘違いしたようなコメントが多い 盲目になってる 優秀な汎用味方様様だって忘れちゃイカンわ。 - 名無しさん 2013-10-16 17 44 17 裏取りしない戦い方もあるにはあるぜ。無人とかだと味方の前線の線に敵が来るから、その真横から強襲とかね。これでも戦火だせる。裏取りだけじゃないといいたい。 - 名無しさん 2013-10-16 21 36 51 味方汎用様々だとはこいつ乗るたびに思ってるし、どれだけ個人戦果あげても全員称賛してあげたい。ただ敵支援をガンガン落とし、護衛を釣って逃げ回ったりと枚数負担を減らす努力はしてることは分かってほしい。 - 名無しさん 2013-10-17 12 34 36 N格直後に位置ずれするの凄いしんどいよね。親蟹とか漁師とかも使うけど、この子が一番位置ずれする気がする。 - 名無しさん 2013-10-16 17 13 45 ザク砂が3連撃で落ちるwww - 名無しさん 2013-10-16 09 47 42 相手の支援機が色変えた指揮ゲルだとマジで支援機って気づけん・・・もうゲルビー持ってる奴は指揮ゲル認定してもいいですか?(錯乱) 盾とか細かく確認できないよぅ・・・ - 名無しさん 2013-10-16 02 32 52 いや盾もあるけどグレネード撃ってたりしたら一瞬で分かるだろ。あと立ち位置。指揮ゲルとはいえ支援機だから、汎用の一歩後ろにいるはず。別に間違えて先ゲル殴ったからってどうとかないんだから、そのまま下格でこかして退散すればいい。 - 名無しさん 2013-10-16 14 45 36 エースになんてなりたくないんだよーーー!!もっと気軽にベーシックをしたい - 名無しさん 2013-10-15 17 45 43 エースマッチ自体は全然やれると思うけど、エースにならないようしっかりスコア調整しないとね。とりあえず回り込んで支援暗殺したら、あとは敵汎用や格闘を落とさない程度に切って転ばして逃げ回っとくのが安定かな - 名無しさん 2013-10-15 18 01 06 支援倒して、あと落とさないものの汎用にちょっかいかけてただけでエースになっちゃうんですが…支援も落とすなということかね。 - 名無しさん 2013-10-16 21 39 14 支援機は倒せるときに倒しといた方がいいかな。ていうかそれでもエースになっちゃうときは味方が頼りないのが問題かもね・・・。ピクシーが敵支援暗殺して味方汎用はだいぶ楽になるんだから、汎用は戦線維持に努めてその後ろから味方支援に狙撃してもらってスコア稼いでもらわないとなぁ・・・。与ダメトップ、最多アシスト、エースのどれにも当てはまらない支援は悔い改めて、どうぞ - 名無しさん 2013-10-19 00 46 58 バトオペ界随一の暗殺者。しかしそのコストと蒸発のしやすさとスラスターの低さから大概みんなから迫害される不運の仕事人。もっとこの機体は評価されるべき - 名無しさん 2013-10-15 14 45 33 別に機体スペックで嫌われてるわけじゃないだろ - 名無しさん 2013-10-15 18 58 56 言い方が悪かったな、すまん - 名無しさん 2013-10-15 20 54 46 ピクシーの後ろについて来る味方マジうぜえ( ;´Д`) - 名無しさん 2013-10-15 10 14 30 それあるね~、後から格闘機被せてくる奴に多いな。 - 名無しさん 2013-10-15 10 54 56 なら、そいつの後ろに行くんだ。敵は一機と勘違いしてるから、死角から連携できることある。 - 名無しさん 2013-10-16 21 40 59 脚部付けた方がいいかな?ちなみに少将です - 名無しさん 2013-10-15 01 21 27 脚部ありかスラスター特化かってことなら、何度も議論されてるけど結局好み。臨機応変さが重要なこの機体だと個人差が激しいからね。軍事と無人で使い分けるとか、いろいろ試すといいと思います。 - 名無しさん 2013-10-15 05 18 09 脚部は外したいのですがキックされますかね? - 名無しさん 2013-10-15 10 37 50 ↓の人も言ってるけど、ホストやるのが一番確実。脚部なしってだけで嫌な人もいるからね。しかもピクシーの場合6×6とか人数多い部屋じゃないと出せないから、余計にその可能性が上がる。ルムチャで確認するのも大事だね。 - 名無しさん 2013-10-15 12 35 40 自分ももうすぐLv5フルハン完了するのでどうするか迷ってる。↑の人が言うように色々試して見るつもりだが自分でホストするか練習部屋での使用で確認するつもり。迷惑になったり評価下げるの嫌だしね。 - 名無しさん 2013-10-15 10 30 40 コストが高い上に簡単に蒸発する 上手く立ち回れる奴か地雷か 使うプレイヤー次第で激しく勝敗が揺れるほど機体だよ ある意味で - 名無しさん 2013-10-15 00 31 41 こいつ敵に回すと厄介だよなぁ。え?いたの?ってくらい味方の支援機がいつのまにか死んでるっていう - 名無しさん 2013-10-14 20 33 27 開けた場所に陣取ってる時以外は厄介ですね。峡谷や都市雨天とかでよくバシっと背後から…。濃霧とか雨天とかの天気ステージがない時はほとんど遭遇しないから気楽だけど、たまーーに白昼堂々暗殺されてて、それがまたいい。 - 名無しさん 2013-10-14 23 24 37 山岳では使わない方がいいよね? - 名無しさん 2013-10-14 00 21 32 今までですら腕に自信のある人がたまに相手の意表をつく感じでならたまにいけるレベルだったけど、今度からはドワッジlv5が増えるだろうから前より見つかったとたんに瞬殺されるだろうしあまりオススメは出来ないかな。まぁ一番の問題は味方が山岳ピクシーを許してくれるかどうかだけどねww - 名無しさん 2013-10-14 09 16 13 脚部ありカスパも脚部無しスラスター特化カスタムも試したが正直どれが正解なのかわからない うーむ悩む・・・ - 名無しさん 2013-10-13 21 45 16 正解と呼べるカスパはないからなぁ。場合によって使い分ければいいんじゃない? - 名無しさん 2013-10-13 22 21 29 これ使う人は結構うまい印象だなー。ただ特殊な機体だから周りがこの機体の戦い方にある程度合わせなきゃいけない感があるのが難しいトコロ・・・前線来てブンブンするだけの半地雷ストやプロガンに慣れてると数的不利な気持ちになっちゃうw - 名無しさん 2013-10-13 02 39 52 正面からぶつかり合うならLAより劣る印象があるね。そのせいかこの機体に向いていない人はピクシーを過小評価して乗らなくなるんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-14 02 19 42 ステルスで正面から突撃してどうするって感じだけどな。それで過小評価とか筋違いもいいところ。使用難度高いのはステータス見れば分かるだろうに…。 - 名無しさん 2013-10-14 14 18 33 ここでの正面からはモノの例えだよ、たとえステルスが無くても正面から突っ込む格闘乗りはいないね。しかし君は煽り口調で失礼な奴だな。 - 名無しさん 2013-10-14 14 37 51 この人別に煽ったわけじゃないと思うんだがw - 名無しさん 2013-10-14 18 27 32 いや、煽り口調に見えたなら謝る。すまん。ただ単純に普通に前線運用するなら他の格闘でいいし、それを理解せずに使う奴がいるのは事実。なんだかねぇ、とちょっと残念に感じながら書いてたらこうなった。機体選びはもっと考えてほしいもんだよ。 - 名無しさん 2013-10-14 21 25 43 ピクシーlv5中佐5で確認しました - 名無しさん 2013-10-13 01 36 10 格闘とステルスが強力な分HPと装甲が犠牲になってる かなり味方が頼れる存在じゃなきゃ無茶は禁物かな - 名無しさん 2013-10-12 22 13 42 スラスターもね。格闘機はスラスターないとつらいのにそこまで上げようとすると脚部装甲捨てなきゃならんし、脚部付いてないとキックされるというね。 - 名無しさん 2013-10-13 01 03 05 (スラスター特化にして脚部つけてないだなんて言えない…) - 名無しさん 2013-10-13 01 04 37 どーせHP低いしすぐ死ぬから脚部よりはスラかな〜。蹴る人は別の考えがあるんだ… - 名無しさん 2013-10-14 00 32 21 俺もそういう考えだからスラスター上げてる。でもこの前連邦ホストの部屋でホストに「ダメピクシー」って言われて蹴られたよ…orz - 名無しさん 2013-10-14 02 34 46 まぁピクシーはコソコソ裏から回り込まないと仕事できないから味方に負担かけるし、頑張っても暗殺失敗した時とか鷲の目勲章付き汎用に張り付かれて仕事出来なければホントに周りからは非難の目で見られるからね…。ピクシー使いの苦悩はピクシー使いにしかわからないのだ… - 名無しさん 2013-10-14 09 10 52 俺なんかさっき格闘機部屋で「ピクシー勘弁して」とか言われたから出て行ったわ。かっこいいし良い機体なのがわかってないなあいつらは - 名無しさん 2013-10-14 17 49 40 さっき伍長で乗ってるやついた。つえーわ。 - 名無しさん 2013-10-12 12 57 57 そういう正統派な乗り手と一緒にやりたいよ、楽しそう。伍長サブ垢で地雷ボマーに遭遇して困ったよ。6分間くらい延々とボマー挑戦(&撃沈)のループ。爆弾設置2回(成功0回)戦場にいないのが6分、その中で3~4回落ちてた。最後の2分は戦場にいたが撃破0点。アシスト0点。中継点と爆弾セットの200点だけでさ。 - 名無しさん 2013-10-13 13 53 17 ステルスついてるからってボマーはやめて欲しい。さっさと支援機狩ってきてよ。味方困ってるよ。 - 名無しさん 2013-10-13 19 07 47 サブ垢一等兵で遭遇。まだ昇進したばかりでFSLv.1だったから二回斬られただけですぐ溶ける。BDやイフ改はなんとかなったけどコイツはレーダーに映らんしムリゲーだった。ガンゲル同様早く制限してくれー - 名無しさん 2013-10-14 05 45 59 俺も見た。ほんと等兵部屋で使うのは無しでしょ! - 名無しさん 2013-10-14 08 55 48 等兵部屋なら、ボマーする必要もなく、まともに狩りまくって無双できるんだろうね。またキャンペーンされたらサブ垢作ってやってみるかw - 名無しさん 2013-10-16 01 39 56 適正階級=少尉 LV1からしか乗れなくなるんだね・・・ - 名無しさん 2013-10-11 21 21 56 ガンゲルの時にして欲しいわ。遅いよ - 名無しさん 2013-10-14 00 33 24 ここで以前質問した結果のスラ150で行ったら指揮スナと指揮ゲルが回線落ちて稼げなくなった。起訴だキソ。 - 名無しさん 2013-10-11 02 36 41 俺も指揮砂見つけて襲いかかる瞬間に回線切れて、しばらく辺り探し回ったぞ。なんなのあの虚しい時間。 - 名無しさん 2013-10-11 12 40 07 そういう時は豊富なスラスターを生かしてタゲ取り(ピクシーを囮に引き付け)、背後からの奇襲→速離脱(N下など)、味方汎用の火力支援でおk。支援に回線抜かれる時っていじめ過ぎての時が多いから、そのうちしてやったりと思えてくる - 名無しさん 2013-10-12 02 57 59 lv5ドワッジに捕まる=\(^o^)/ - 名無しさん 2013-10-11 02 33 47 まだ多くはドムだ!だいじょう…\(^o^)/ - 名無しさん 2013-10-14 02 01 00 こいつのレベル5フルハンつえー イフ改レベル5hp満タンがワンコンと追撃で落ちた笑笑 - 名無しさん 2013-10-11 00 27 01 妖精見失ったらわざと隙つくってやるといい。そうするとひょっこり出てくるかわいいやつ - 名無しさん 2013-10-10 19 39 52 久々にこいつ乗ったら安定して1位、2位になれた - 名無しさん 2013-10-10 00 21 33 ピクシーLv5格闘補正132脚部ありと格闘補正145脚部なしどちらがいい? - 名無しさん 2013-10-10 00 16 55 そんなことよりスラスターも上げよう(白目) ちなみに言うなら、火力特化はスラスターなくて逃げ切れない場面多いからある程度の被弾でも戦うために脚部は必須かと - 名無しさん 2013-10-10 00 33 14 高性能スラスターつけて格闘補正132脚部ありか高性能スラスターつけて脚部なし格闘補正145ってことね、 - 名無しさん 2013-10-10 06 54 02 いくらなんでもでなさすぎだろ・・・もう数ヶ月たってるぞ・・・ - 名無しさん 2013-10-09 22 36 23 Lv1部屋用でフルハンしてみたいんだけどジム盾の方が無難かな?ちな少将帯 - 名無しさん 2013-10-09 15 42 29 こいつのlv1は辛いんじゃないかなぁ・・。階級の低いとこだと皆全然ピクシー狙ったりしないで支援の護衛おろそかにしてくれるからいけるかもだけど、少将だとさすがに優先的に潰されるだろうし、敵支援機の火力でも普通に落ちかねん。なにより、ピクシーlv1はスラスターが全然足りないと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-09 16 00 41 上方修正はまだですか・・・現状でも地雷が多いのだから上方修正来てもそんなに変わらん!と思う - 名無しさん 2013-10-08 22 58 14 今でも十分強い性能なんですけど…。強化→大幅弱体化するくらいなら強化いらんわ。ナハト解放の時に強化するかもって言われてるけど、するにしてもしょうじきリスボン短縮くらいでいいです - 名無しさん 2013-10-08 23 10 10 上方修正したら「にわか」が沸いてピクシーキック安定になる。 - 名無しさん 2013-10-09 01 04 20 少将の世界は未知だけど、佐官では現状でもキック安定っぽいけどね。地雷ボマーが依然多いし。 - 名無しさん 2013-10-09 02 01 09 十分強い性能だったらこんなにキックされるわけないだろ にわか沸いてキック対象になるより性能でキック対象になってる現状の方が悪いと思うね - 名無しさん 2013-10-09 11 53 06 ステージ選んで(軍事基地か都市)、lv5フルハンしっかりしてたら少将帯でも全然蹴られんけど…。ていうかどんな階級でやってるのか知らんがそりゃ低レベル整備なしのピクシーなんてスラスターも装甲もゴミなんだから蹴られて当然なんだよなぁ。支援機に行かずに汎用とプロレスしたり、ボマーするような奴が多いだろうし - 名無しさん 2013-10-09 12 10 22 性能を活かすのが難しい機体。それがわからないのは性能を活かせていない証拠。まぁ下手くそは大勢いるから恥じるほどではないよ。 - 名無しさん 2013-10-09 12 23 43 会話になってねえ… ゲームしてないで小学生の国語から勉強しような まぁお前みたいなゆとりは大勢いるから恥じるほどではないがな。 - 名無しさん 2013-10-12 01 33 33 悲しきかな・・・もはや反論が思いつかないからといってただの悪態を書くのはNG。この機体強化しろ!→そうだよ雑魚杉!→弱いと思うのは使いこなせてないからだろ、って流れでしょ? - 名無しさん 2013-10-12 03 01 45 コイツを弱いと考えてる奴の大半は①自分でろくに乗ってない②lv5フルハンじゃない③スラスター増やしてない④ステルス生かした立ち回りできてない下手糞。スラスター特化カスパにしたとしても、もともとの格闘補正と武器火力でかなりの火力出るのにスコア出せないってそれ、他の格闘機とかどんだけヤバくなるんだよ - 名無しさん 2013-10-12 03 08 20 ピクシーの強さはステルス活用した奇襲で一気に支援を追い詰める、あるいは撃破できる点だから他の格闘とは立ち回り違うけどな。そんな見下した言い方する必要はないんじゃないか? 俺なんか通りすがりだけど、見てて気分悪いからせめて言葉遣いは考えてレスしてくれ。 - 名無しさん 2013-10-12 15 16 16 あーごめんね。ピクシー十分つよいのに考えなしに強化しろ強化しろ言うやつがいたもんだから・・・ - 名無しさん 2013-10-12 16 49 04 なんでキックされるんだけどって話をしてるのに俺が使いこなせてないみたいな言い方されるんですかね?乗る以前の問題の話をしてたんだけどなーおかしいなー - 名無しさん 2013-10-12 09 38 36 誰もキック云々の部分につっこんでないんだよなぁ・・・。 十分強い性能だったら この認識の時点で使いこなせてない証拠じゃん。普通のピクシー乗りならキックされたときは「あ・・ピクシー雑魚って思われてるんか悲しい」なのに、「いやーやっぱ性能足りてないわコイツー。だから蹴られるわー」ってなってるじゃん - 名無しさん 2013-10-12 10 07 07 いや突っ込んでないじゃなくて 突っ込んでほしいんだわ。ピクシーは入るとキックされるorPT抜けられる事がしょっちゅうある=普通の人から見たら弱いからとかまた別の理由で組みたくないってことだよな?だったら強化してもらえばいいじゃないか。どうしてそこまで強化を拒むのか分からんね。 - 名無しさん 2013-10-12 18 54 29 実際は十分な性能あるけど、一部のプレイヤーの認識が悪いだけでキックされてる。解禁当初に一部のアホなピクシー使いがボマー、汎用とのプロレスといった地雷行為でトラウマ植えつけたからです。今のドワッジ板や一号機板見てわかるように、強くなりすぎると荒らされまくるし非難も受ける。今でも十分やってけるのに無駄に強化して大勢のプレイヤーから強すぎ使うなって憎まれるくらいなら、一部の理解のないプレイヤーに蹴られてた方がマシ - 名無しさん 2013-10-12 19 33 08 今も荒れてるんですが・・・それは? つーかスラスターちょっと増やしてもらっても何も問題ないと思うがね - 名無しさん 2013-10-12 20 33 24 lv5フルハンすれば十分スラスターあると思いますけど・・・。荒れてる用に見えるのって弱くもないのに強化しろ強化しろってうっさい奴らがいるからじゃないかなたぶん - 名無しさん 2013-10-12 20 44 42 ドワッジ見てきたけど確かに酷いな でもこいつのスラがあがってもああはならないだろ 大丈夫大丈夫へーきへーき ナイトシーカー程度のもんだろ - 名無しさん 2013-10-12 20 45 51 今は上手い乗り手もちゃんといる。それはわかってるし、実際に遭遇して楽しく試合できたこともある。でも低階級でも、中佐や大佐の乗り手でも下手で戦えない、ランボーやボマー専がまだまだ多いのも事実なんだよね。 - 名無しさん 2013-10-13 13 56 35 おっと、反論きていたんだね。もし貴方が賢い人間なら「じゃあ、どうすれば良いの?」と聞けば相手の回答の綻びから私を攻撃するチャンスがあったはずなんだが残念だね。まぁ、その性格なら間違い無くピクシーは向いていないよ。 - 名無しさん 2013-10-12 17 18 26 逃げる形にかるが不毛だ 悪いがお前を陥れようとかそんな話をしたいんじゃあない 突然の下手くそ呼ばわりに頭に来ただけだ - 名無しさん 2013-10-12 18 51 36 頭にきたからって真っ直ぐ突っ込んじゃ駄目だ。ピクシーとはそういう機体だ。 - 名無しさん 2013-10-12 19 21 43 文章痛いな。見てるこっちが恥ずかしいから普通に書いてくれ - 名無しさん 2013-10-12 18 56 47 違う角度からの攻方は良いが論点が外れすぎている。バトオペで例えるなら大きく迂回して爆弾設置するようなものだぞ。残念だがピクシーをそんな風に使ってはいけないな。 - 名無しさん 2013-10-12 19 25 32 言いたくないけど論点最初にずらしたのはお前なんだよなぁ 評判悪いから強化したほうがいい←下手くそは大勢いるから恥じなくていい 答えになってないんだよなぁ。 つーかもうオレの負けでいいから次なんか言っても返さんぞ - 名無しさん 2013-10-12 20 37 39 上の人とは別人だけど、評判悪いから強化してっていうのもどうかと思うが・・コイツよりもっと強化すべき機体いるだろ・・・ - 名無しさん 2013-10-12 20 46 25 ハイそうですね もうピクシーに強化はいりませんと思っております - 名無しさん 2013-10-12 20 50 45 ピクシーを使いこなし今の性能の満足している者はこれ以上の強化を望まないはず。確かに難しい機体だから使えてない奴は多いが、だからと言ってピクシーの性能を下手くそに合わせるのはナンセンス。下手くそなピクシーのせいでキックされがちなのはわかるが、自分で部屋を建てるなりで対処のしようはあるはず。ピクシーを乗りこなしている者は私の見た限りでも少数派なので、私が下手くそなピクシーを見てもそいつを責める気にはならない。 - 名無しさん 2013-10-12 20 55 15 ラジオ使おうぜ - 名無しさん 2013-10-14 00 37 57 あなたの階級知らんけどカスパおかしかったりしてるんじゃないの?そうじゃなきゃそうそう蹴られないわ。性能面ではなくにわか対策のが多いだろ。どうしたら性能面の方で蹴られていると判断できるんだよ - 名無しさん 2013-10-14 00 49 25 ピクシー持ってないけど味方見る限り結構頑張ってる人はいる。立ち位置が独特だから比較しようがないがこのコストなら強化してやってもいいんじゃなかろうか…? - 名無しさん 2013-10-09 12 15 31 ナハト実装まで待ちなされ - 名無しさん 2013-10-09 12 16 49 アッガイ乗りの俺としてはコイツ完成させたかったなあ…またキャンペーンしてくれ‼ - 名無し 2013-10-08 19 22 58 なんか体形おかしくない?元を見たことないから原作再現しきれてないってんじゃなくて、肩幅スゲー広いし足短いし頭クッソでかいし。これ見た後にアレックス見た時のイケメンっぷり凄いわ。これでいいの? - 名無しさん 2013-10-08 18 40 50 やっぱその考えが普通なんだろうな~。自分はピクシー凄いカッコイイと思うけど、だいたい「バランス悪い」って聞くんだよね・・・ - 名無しさん 2013-10-08 19 02 21 イベント戦やりおわって、久しぶりにコイツ乗ったけどやっぱコイツ楽しぃいいいいッ!!支援機いじめまくって回線抜かした時とかもう快感ですわ…。皆はコイツでやるとき、味方はバズ編成かBR編成(Gp01、アレックス、BD3)どっちがやりやすい? - 名無しさん 2013-10-08 16 43 17 ピクシーLv5だけハンガー9連続成功。年末の宝くじの前に運使うんじゃなかったわ~。 - 名無しさん 2013-10-08 07 44 27 私はまだ7回・・・UFOキャッチャー1発取りの運使うんじゃなかったわ~。 - 名無しさん 2013-10-08 11 51 29 普通の格闘のように運用もできないことない?装甲値はたいしてかわらんよね、HPも若干低いけど… - 名無しさん 2013-10-07 17 51 05 下にも出てるけど、なんで普通の格闘として運用したがるんだ? 敵の支援を封殺できれば味方汎用めちゃくちゃ楽になるだろ? 火力支援もかなり期待できるわけだし。俺が汎用乗ってる味方なら前線にピクシーいる方が怖い。はよ仕事してこいってなる。 - 名無しさん 2013-10-07 18 16 02 iya, - 名無しさん 2013-10-09 01 54 42 ピクシー使った時、味方に「集結してくれ」シグナル連発されて申し訳なくなったわ。 - 「背後取ります」シグナル実装してくれ 2013-10-07 10 32 19 でも背後とる人とただの開幕ボマーと途中まで動きが同じで見分けつかないし、地雷ボマー率高いからどうにもならないんだよね。ほんと背後とりますってシグナルは有効だろうな。 - 名無しさん 2013-10-08 00 35 32 現状じゃピクシーで出撃完了しただけで、ボマーじゃないかって目で見られてるもんね。 - 名無しさん 2013-10-08 10 07 44 ピクシーに陸ジムが付いて行ってオイオイとか思ってたら2機ともそのまま拠点まで行って爆破を見届けて戻ってきたことがあった - 名無しさん 2013-10-08 20 58 03 もういろいろと間違ってるね。 - 名無しさん 2013-10-09 09 06 40 ピクシーじゃないけど俺はアッガイで出る時、ルムチャで裏取るって伝えてる - 名無し 2013-10-08 19 21 37 事前にルムチャが一番だね、でも発言したら他の格闘に変えてくれとか言われそうで、それができないチキンです。 - 名無しさん 2013-10-09 09 09 06 付いてくる見方がウザいって、見方からしたら密集隊形が当たり前だからな そんなこと言われてもな - 名無しさん 2013-10-06 22 00 11 ステルス機に付いていかないであげてください死んでしまいます - 名無しさん 2013-10-07 01 46 11 ステルス機に味方がついて行ったら敵に補足されて落ちます。味方からしたらステルス機は単独で別行動が当たり前です - 名無しさん 2013-10-07 08 38 16 あなたですかピクシーの後ろからついてくる迷惑な味方()は。 - 名無しさん 2013-10-07 17 48 36 またすぐそういう言い方する 上の二人見習おうね - 名無しさん 2013-10-07 19 58 33 すいません…( ;´Д`) - 名無しさん 2013-10-08 17 49 13 芋砂と同じ状態だってのを分かってないんだよな。スナイパーなんだから遠くから狙うの当たり前じゃんと ステルスなんだから隠れて単独は当たり前じゃん。どっちも正しいんだけど味方からしたらな… - 名無しさん 2013-10-12 01 36 47 ピクシーわ 支援狩りまくってる1位の人か 最下位で被ダメ最小の人かの どっちかだからなー どーしても風当たり強いんですよね。 - 名無しさん 2013-10-06 16 14 48 使う時に、チャットでどのように動くか、相談してくれると汎用としてはありがたい。そうすれば援護の使用もあると思います。 - 名無しさん 2013-10-06 21 50 06 ピクシーLv5に噴射制御装置Lv5と4だけじゃ足りないかな? - 名無しさん 2013-10-06 11 27 49 火力カスパとしては、高性能スラスターの代わりに格闘プログラム入れたりするってのはまぁあり。ただ、火力カスパは嫌われやすいから気をつけてね - 名無しさん 2013-10-06 12 24 53 噴射制御Lv5と4つけて110くらいなんだけど少ない? - 名無しさん 2013-10-06 12 29 26 格闘としてはかなり少ないよね。俺は140以上で余裕をもって運用したい。 - 名無しさん 2013-10-06 15 41 47 あのさ、君たちピクシー乗りに質問なのだけど、汎用から見ると、これに乗る人ってステルスにこだわり過ぎじゃないのって思う訳、この機体って普通の格闘みたいに運用することって無理なの? - 名無しさん 2013-10-06 03 12 17 無理。カスカス装甲、長いリスボン時間、少ないスラスターだよ、もし普通の格闘機みたいに使ってるやついたら回線抜くレベルですわ。ジムストかプロガン乗ればいいんだし - 名無しさん 2013-10-06 03 17 26 リスポンね - 名無しさん 2013-10-08 20 13 59 乱戦ならいけなくもない。ドサクサに後ろに回ったりと、隠れなくともステルスで優位に立てる場面は多い。ただ、支援を片付ける前にやっちゃダメだろうな。仕事後の副業程度に割り切るべき。 - 名無しさん 2013-10-06 08 51 14 君は敵汎用がピクシーを見つけた時のうれしそうな顔(MSだけど。)を知らない。 - だって、追い掛け回されるんだもの 2013-10-06 12 11 47 ジオン汎用乗りとしては見失って支援やらせるわけにはいかないから何が何でも落とそうとするかな - 名無しさん 2013-10-07 01 48 35 もうやだ、こんな人。頼む、見逃してくれ。 - ガンダム・ピクシー 2013-10-07 10 27 53 普通の格闘として使うならピクシーである必要性がない。一回の被弾でも余裕で溶ける可能性がある機体に前線にいてほしいかい? - 名無しさん 2013-10-06 15 45 25 ああ、すまんかったな、お前ら、運用の方はPSでどうにかなるけど、コストはPSでどうにもならないんだったな、しかしそうなると、やっぱり一緒に出にくい機体って印象が・・・だよ。 - 木主 2013-10-06 20 27 33 ↑にも書いてるが支援倒したあとのリスポン待ち中に前線の火力支援なら問題ないのよ 常に前線に置くなら別の格闘機だからね 単純に機体の特性の違いだよね - 名無しさん 2013-10-06 20 42 05 支援倒さないピクシーだったら常に数が不利だからね - 名無しさん 2013-10-07 17 51 54 うーん、俺は拠点爆破あんましてないけど、状況によってはありなんじゃないの?たとえば軍事基地で味方戦線崩壊して援護しようにも顔出したら一瞬で落とされるときとかさ。歩兵リスボン位置と解除ポイントが離れてる軍事とかなら、ステルス生かして隠れる→バルカンで解除しようとしたのを撃破な流れで。解除のときミスってMS要請してもらえたらピクシーの火力なら美味しくいただける。まぁ拠点に張り付いて敵支援機放置してたら話にならんから、頃合見て戦場に復帰するようにしてさ。あ、開幕爆破はだめだよ?接戦時の逆転要素がなくなるし。ボマー=拠点爆破って感じで捕らえて、戦略の幅が狭まらないほうがいいかと - 名無しさん 2013-10-05 23 15 46 ただ、残念ながら天国の味方にはボマーして爆弾に張り付いてるようにしか見えないので評価は絶対されない。最悪蹴られる覚悟は必要。 - 名無しさん 2013-10-06 08 56 00 追記 まあ、言いたいことはわかるんだけどさ。爆破しかやることないシーンは確かにあるが、そういうシーンになった時には既に爆破しても負ける状況が多い。なので、やらない。 - 名無しさん 2013-10-06 08 59 32 ボマーにしか乗られてない気がするけどこの期待 - 名無しさん 2013-10-05 23 05 53 機体だわw - 名無しさん 2013-10-05 23 06 09 つまり、ピクシーに期待しているんだな - 名無しさん 2013-10-06 12 13 01 普通のピクシーに期待よろしく - 名無しさん 2013-10-06 14 44 13 ステルスなくしていいからまともな調整してほしい。現状ステルス自体必要ないよな。味方に負担押し付けるだけのただの自己満足 - 名無しさん 2013-10-05 19 55 03 つまりガンダムの形をした蟹江が欲しいの? - 名無しさん 2013-10-05 20 02 08 プロガンで充分なんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 01 50 15 ベーシックでアッガイに撲殺されるコイツのLv5を見ました。正直笑えた - 名無しさん 2013-10-05 14 30 10 何が言いたいのかよく分からんが、その光景見たってことは傍観でもしてたのか? - 名無しさん 2013-10-05 15 31 29 キャクブガー中にブーストで路地に入ってコケた時に偶然目撃しただけです。 - 名無しさん 2013-10-05 18 37 55 じゃあ死にかけにトドメだったかもしれんのにそんな言い方してやるなよ… - 名無しさん 2013-10-06 15 49 53 中の人の力量が足りなかっただけでしょ。 - 名無しさん 2013-10-05 19 58 49 それを言っちゃぁ~おしめぇ~よぉ~。 - 名無しさん 2013-10-05 21 44 36 ピクシーがアッガイに劣るなどありえんのだーー!!! - 名無しさん 2013-10-05 22 36 50 ステルス機同士の人知れぬ戦いってやつだね。 - 名無しさん 2013-10-06 03 56 56 操縦していたのが民間人だったんだろう。 - 名無しさん 2013-10-08 11 20 08 脚部って必要なの?格プロで固めてる - 名無しさん 2013-10-05 12 39 04 峡谷で6体分身するピクシーにあった…(66で全機ピクシーだっただけです)指揮ザク乗ってたから地獄を見た…拠点爆破阻止する事しか出来なかったよ…orz - 名無しさん 2013-10-05 00 17 47 大佐09だけど、今日、初めてピクシー(レベル4)を使ってみた。しかも、山岳66で(^^;) だれか、格闘乗ってくれということで、半分仕方ないかな~って感じで乗ったけど、恐ろしい火力だね。いつも使ってるプロガンはハンガー中だし、恐ろしく体力もないし、地雷と開幕ボマーだけはならないよう気をつけて乗ってたら、終わったみたらスコア・与ダメトップで圧勝だった!後半、爆弾しかけて、相手基地周辺で戦ってたからだと思う(^_^) - 名無しさん 2013-10-04 20 26 50 デザク乗ってる時にこいつに会うと「ボーナスバルーンだ!わーい!」ってなるけど、ザク砂乗って出会った時の絶望感…… - 名無しさん 2013-10-04 19 43 08 カスパもまともでハンガーしてるピクシーがランボーだった。怒りや呆れよりせっかくハンガーしたのに何故ランボーするのか気になって仕方なかった - 名無しさん 2013-10-04 19 30 43 キック対策じゃない? - 名無しさん 2013-10-06 12 15 11 軍基地でこいつに乗った奴が一人で中継A側に行って(他は中継Bへ)、一番先にジオン全機に遭遇・発見され一回墜ちたら回線抜きしたんだけど。ステルスって何だっけ?(笑)回線抜いて戦場から消えていなくなるのがステルス?(笑) - 名無しさん 2013-10-04 00 33 39 愚痴板いけ。 - 名無しさん 2013-10-04 12 13 49 結局佐官でもピクシーの半分以上?はクズボマーが多いね。少将ではどうなんだろ? - 名無しさん 2013-10-05 13 17 47 ピクシー出すなら軍事基地≧無人都市 峡谷 山岳=砂漠 なんだけど、前に山岳ピクシーで上手い人を見たことあるので山岳でピクシー使うなら皆さんどんなカスパと作戦でいきます?勿論普通は山岳でピクシー使うなんて御法度なのは重々承知です - 名無しさん 2013-10-03 12 31 48 あえて使う場合、支援機を狩るのにかける時間を最短に抑える必要がある。あとは撤退や奇襲にジャンプを上手く使う必要もあるね。主戦場に居続けるよりも、ステージ全体をぐるぐる駆け回って着実に枚数をさばくような立ち回りが理想かな。 - 名無しさん 2013-10-03 17 07 28 この前山66でLv5フルハンスラ盛りピクシーいたけどピクシー山でなにがしたい?って感じでPGわざとかぶせて出撃してみた。敵支援機いなかったので主戦場(中央広場)でガリガリやってたら7撃2アシ1落だったので総得点考えてリザルトトップだろ?と思っていたら(敵とレーダー見るので手一杯で誰が撃破したとか見れてない)ブースター除く☆全部とってそのピクシーがリザルトトップだった。試合中みかけたのは1度だけだったのでどこでどうやって?と思っていたが↑の人の意見で納得できました。 - 元ピクシーが愛機 2013-10-04 16 23 56 参考になります!山岳ピクシーも一応ありなんか・・・。でも山岳ピクシーを使う唯一の難点は味方からの理解ですよね・・・ - 名無しさん 2013-10-04 19 01 01 理解もそうだし、地雷がいないことも前提として必要だね。普通に仕事してくれる仲間なら、立ち回り頑張ればなんとかなる。難しいからオススメはできないけどね。 - 名無しさん 2013-10-05 15 29 42 おれは山岳で妖精使う時は脚1あとは格プロとフレームガン積みかなぁ… - 名無しさん 2013-10-04 02 08 43 どれくらいの頻度で山岳行きます?やっぱり滅多に行かない感じ? - 名無しさん 2013-10-04 02 25 09 俺は都市より山岳が多いかな。山岳連邦押し込まれる事が多いから、中継A地点の岩をグルグル回るようにして戦ってると勝てるよ。 - 名無しさん 2013-10-04 09 29 04 参考までに階級と乗ってるLvを教えてもらえますか? - 名無しさん 2013-10-04 15 40 17 大佐10 レベル6フルハンね - 名無しさん 2013-10-04 18 54 10 コイツlv6でてたんか・・・・(困惑) - 名無しさん 2013-10-04 18 58 54 ゴメンwレベル5ね - 名無しさん 2013-10-04 20 18 02 知り合いのピクシー乗りが毎回驚愕のスコア叩き出してるの見てたら、この機体超強い気がしてきたw 俺には使いこなせんが… - 名無しさん 2013-10-03 12 28 38 どのくらいなのか参考までにぜひ聞きたい。 - 名無しさん 2013-10-03 22 02 35 毎回安定して総ダメ貢献☆で3000以上は取ってるねー! ピクシーのハイスコアは9000オーバーらしい…w ベーシックで、ね… - 名無しさん 2013-10-04 11 58 17 大佐です - 名無しさん 2013-10-04 11 59 20 そのレベルだとプレイ動画撮ってみせてほしいなw - 名無しさん 2013-10-04 12 15 32 リプレイ機能とかあったらどんな動きしてんのか俺も見てみたいもんだよwリアルにニュータイプっているんだねー!! - 名無しさん 2013-10-04 13 05 42 蹴られすぎて出撃前にボロボロです - 名無しさん 2013-10-03 08 17 04 部屋上限階級の適正Lvなのか?フルハンしてるか?変なカスパ付けてないか?編成気にしてるか?1つでも当てはまれば地雷のイメージ強いこの機体は蹴られても仕方がない。そうでなければ蹴ったホストがこの機体を理解できないただの・・・・。 - 名無しさん 2013-10-03 11 33 47 蹴られた報告とか機体ログですることでもないが、するならするで↑の人が言ってる点を挙げてからにしてくれ。少なくとも蹴られる妖精に多いのは格闘被せとMAP無視、低Lvばっかだぞ - 名無しさん 2013-10-03 11 39 08 この機体は乗り手のギャップが今でも激しいね。支援機を撃墜しまくってぶっちぎりのトップに君臨する人と、大佐になっても必死に開幕ボマーしかできないゴミと。そのトラウマで蹴るホストがいるんでしょう。木主には気の毒だけど。 - 名無しさん 2013-10-03 17 31 35 タックルでカウンターしとけ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 03 45 スラ150カスパだとHPたしかに低いけど、暗殺と離脱とタゲ集めがめっちゃやりやすい。lv5はスロット多くて火力もかなりあるから、脚部積みやらHPあげたりとかいろいろ自分にあったカスパ試してみるといいよー。慣れてきたらスラ150実践していけばいいんだし - 名無しさん 2013-10-02 23 25 30 ラジオみすったw一個↓のコメあてね! - 名無しさん 2013-10-02 23 26 18 まだ遠距離と近距離のハンガーおわってないんだけど。とりあえずスラを150にしてみた・・・が! HPやばくないすか?影に潜んで天誅したら即潜む運用でいいのかな? - 名無しさん 2013-10-02 02 17 23 ピクシー「こっちを見ろおおおおお!!!」バンナム「(ビクッ!)」なお、強化されん模様 - 名無しさん 2013-10-02 00 32 37 Lv.4からなら…乗っていいから、Lv.2とか勘弁して下さいよぉ…… - 名無しさん 2013-10-01 09 06 21 いや4も勘弁してほしい。乗るなら5からでお願いします。(評価が下がるので) - 名無しさん 2013-10-01 09 50 52 わはははは!ついにLv5が完成したぞー! ……しばらくハンガーで我慢しててね。フルハンしたら思いっきり暴れさせてやるから。 - 名無しさん 2013-10-02 01 06 21 データ・検証ページのフレと装甲の検証結果見て納得した。確かにジオンのグフとか元々高コスト機でない格闘は、フレ積みの恩恵がある。だけど、ピクシーみたいに高コストで0落ち目指すなら、途中修理することを前提に運用しないとならんから、個人的にも装甲積む方がピクシー的にはあってる気がする。試しにフレ積みにしてみたらあっけなく撃墜=ボーナス献上してしもた。結局、その人の相性なんだろうけどフレ積みはわたしにゃ合わんかったw - 名無しさん 2013-10-01 05 55 29 いや、この機体HPなら普通にフレ積みのが効率いいと思うんだが…。というかピクシーに装甲を積む余裕はない。 - 名無しさん 2013-10-01 11 59 04 いや、上の人修理前提って書いてるじゃん。そうじゃなければ、フレ積みじゃない?でも十字あっても大してHP増えないんだよな。 - 名無しさん 2013-10-01 12 04 01 修理前提で考えようとなんだろうとピクシーに装甲積む余裕はない。スロットのほとんどをスラスター補強にまわすんだから - 名無しさん 2013-10-01 23 07 00 ミス。どう頑張っても対弾もしくは対ビームを少し上げる程度になる上、敵支援が違う方、もしくは支援がいなかった場合、全くの無意味になる。なら、ハズレのないフレームで十分。元々のHPも低いから、整備勲章でもつけた方がよっぽどいい。 - 名無しさん 2013-10-01 23 16 08 装甲系ってのは大量に載せなきゃ効果でにくいし、加えてフレームと違ってそれぞれの対応する攻撃にしか効果が発動しない。途中修理するって言っても、ピクシーのHPなんてあげて12000くらいなんだし、そんなに修理に時間かかるわけでもないでしょ。装甲なんか付けてるピクシーは地雷臭高すぎんよ・・・。ていうかまさか拠点に帰って全快まで修理とかしてないよね?足さえ治れば支援潰しに行って来て - 名無しさん 2013-10-01 12 59 20 拠点に戻って修理はピクシー以前に、他のMSでもあり得ない。装甲はガン積みした上で修理しないと意味がないって話じゃない?わいも見たけど、そうでなきゃデータ・検証の書いてることが間違いになるな。 - 名無しさん 2013-10-01 13 05 50 とはいえ、コスト450のHP10000の格闘機なんて話にならないと思うんだが…。装甲盛ったところで修理する前に死ぬだろ確実に。そもそもそんなにリペアする余裕はピクシーにはない。ほとんど6×6でしか出せない以上、ほぼ常に戦場に敵がいるんだから何かしらの仕事があるはずだし。 - 名無しさん 2013-10-03 03 15 02 装甲を盛るくらいならスラスター積んで拠点往復速度を上げるほうがマシだと思います。でもフレーム積むことを素直にお勧め☆ミ - 名無しさん 2013-10-01 21 19 25 まぁ、拠点に帰るピクシーは結構ヤバいけどね。某動画主が前にやってたけど、あれもギリギリだね。 - 名無しさん 2013-10-01 23 18 26 「蹴らないで・・・ピクシーを使わせて下さい!」 - 名無しさん 2013-09-30 18 08 22 バズゲルでしょ汗 - 名無しさん 2013-09-30 12 38 08 こいつ乗ってて一番怖いのってなんだい?くのいちさん方や。あと会いたくないMS - 名無しさん 2013-09-30 10 07 36 会いたくないのはドムゲル。一番怖いのは引っ付いてくる味方。 - 名無しさん 2013-09-30 12 47 52 間違えた、ドムとBZゲルだ - 名無しさん 2013-09-30 12 49 03 大抵の場合足をひっぱるのはピクシーだろ?やめてくれよw - 名無しさん 2013-09-30 13 23 56 一番怖いのはこいつみたいに全部ピクシーのせいにしてくる味方。仮に上手くても信頼できない。会いたくないのはドムゲルと松永。 - 名無しさん 2013-09-30 15 36 08 違いない。まあピクシーのせいにしてれば楽になれるんだろうな。会いたくないのはショットガン。スラ少ないから中距離で目が合うと逝ける。 - 名無しさん 2013-09-30 21 28 50 さりげなく、山岳の開幕凡人道でバッタリ出会ったアッガイが嫌だw - 名無しさん 2013-09-30 23 58 21 どのマップでも裏取りしようとして角曲がった時にアッガイがいた時はビックリするね。 - 名無しさん 2013-10-01 00 55 21 けど、此処での勝敗が戦局を決める感があって燃えるよねw - 名無しさん 2013-10-01 01 47 53 誰も見ていないところでアッガイとの熱いバトルですな。 - 名無しさん 2013-10-01 10 33 52 以前洞窟でアッガイと会ったが、数刻にらみ合った後にお互いすれ違った。「ステルスは肩身が狭いだろうが暗殺がんばれよ」「お前もな」そんな会話が通じた気がした。 - 名無しさん 2013-10-02 12 03 57 そしてフレ申請し、暗殺友達になったのであった。(適当) - 名無しさん 2013-10-02 12 16 51 ピクシーでスランプのどん底にいる俺には泣ける話だわ(T_T) - 名無しさん 2013-10-02 13 49 27 ステルスなくして普通の格闘機にしたほうが出番は増えるよな。現状蹴られること多すぎて出撃すらできない - 名無しさん 2013-09-29 19 52 51 何度も言われてることだけど、ifの話でしかないのが悲しいところ。俺はもう開き直ってちまちまステルス楽しんでるけど。 - 名無しさん 2013-09-29 22 38 37 強化される前にガージムさんが来たせいで出番が・・・・早くピクシーを使わせてくださいっ! - 名無しさん 2013-09-28 17 05 50 今のうちにハンガー突っ込もうっと 耐久・スラスターの低さゆえに妥協は許されないw - 名無しさん 2013-09-28 16 27 00 そしてまたキックされるという無慈悲。 - 名無しさん 2013-09-30 18 09 36 ステルス機にまでエース表示とかやめてほしいわ - 名無しさん 2013-09-28 12 02 21 そもそもこいつでエースになるのが間違い。めちゃくちゃ気をつけてポイント管理できないとエースマッチでこいつ使えないよ。 - 名無しさん 2013-09-28 13 55 02 支援機がエースになり易いの見越しての仕様だろ。エースにならないように気を付ければいいだけ。スコア稼ぎしたいならベーシック行けばいいだけ。 - 名無しさん 2013-09-28 20 42 49 アッガイはLV7でイベント戦に出れるのに、こいつは参加不可。どうなの? - 名無しさん 2013-09-27 11 43 05 別に? イベント戦は地雷祭りだから結局まともに妖精使えないし。 - 名無しさん 2013-09-27 21 45 39 どうなのも何も…エース戦で使うつもりか?エースになったら目も当てられんぞ - 名無しさん 2013-09-28 10 21 58 エースにならずに、敵のエースを影から葬ってリザルト一位をもらっていくのがこいつの楽しみでしょ。エースになるピクシーはスコア管理甘いだけだよ - 名無しさん 2013-09-28 11 05 06 さあ今すぐコストを50下げるんだバンナム - 名無しさん 2013-09-28 13 18 39 スピード245に上げて、スラを50(ジャンプ一回でoh)にして欲しい。 - 名無しさん 2013-09-26 22 36 20 そんなアホな要望出してどうする。スラ50になったらさすがにやっていけん。利点も特に思い浮かばないし。だったら今のままでいいわ。 - 名無しさん 2013-09-27 11 24 20 だったらスピード300じゃないと - 名無しさん 2013-09-28 02 30 53 それは一番やっちゃいけねえよ ネタだろうが - 名無しさん 2013-09-28 09 13 25 ガードカスタムきたときlv5完成するまでこいつとはおさらばだなと思った。 - 名無しさん 2013-09-26 22 33 50 ジオンからすると、ステルス、バランサー、高威力、ラグもあって広範囲格闘なのにまだ性能アップを望むの?逆に格闘範囲を狭めるべき - 名無しさん 2013-09-26 15 29 38 ステルスあるとはいえ、この高コストに見合わない脆さだからねぇ。でも私としては強化も弱体化もいらないな。 - 名無しさん 2013-09-26 15 35 54 ラグもあって広範囲とか爪も斧も二度とリーチの不平言えなくなるのに素知らぬ顔でよく言えるな - 名無しさん 2013-09-26 15 43 29 ジオンの格闘機の下格は武器が振られたライン上にしか判定ないのに、こいつの下格はダガーを横に広げて持って突っ込むから、判定が自分の横幅より広く、のびもあり、倒れているやつにも当てれる。 - 名無しさん 2013-09-26 23 52 59 ↑続き。そこまで広く、そして高威力なんだからせめてズゴやアッガイみたく下格の下への判定なくすべき - 名無しさん 2013-09-27 00 31 46 コストが違いすぎるズゴやアッガイ以上に脆いことに気付こうか。強化望んでるわけじゃないが、弱体食らうほどバランス崩れてない。 - 名無しさん 2013-09-27 11 26 51 下格は状態を低くして斬ってるから倒れている敵にも当たるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-28 10 19 05 ドムゲルなら分かるが、スリム機に対してはどうみても当たってなくね? - 名無しさん 2013-09-28 20 53 17 格闘機最高コストだからな。強くなきゃおかしいだろ - 名無しさん 2013-09-27 00 34 02 すごくいいバランスでまとまっていると思う。 - 名無しさん 2013-09-26 22 37 05 ジオン専のオレからしてもむしろ弱いくらいだと思うが コストとスペックちゃんと見て言ってるのか? - 名無しさん 2013-09-29 13 35 36 しばらくハウスよ、ピクシーちゃん - 名無しさん 2013-09-26 11 24 46 強化してもらえるならありがたいけど、しすぎで糞キャラになるのは嫌だから、単純にリスボン時間短縮とかだけでもいい・・・ - 名無しさん 2013-09-25 12 37 56 Lv5のリス時間載ってないけどこれでええのん?俺はLv5の完成なんて程遠いけども - 名無しさん 2013-09-25 03 48 53 ピクシーだけに調整もステルスかもしれんぜw - 名無しさん 2013-09-24 22 02 33 うまくねぇよ、と思ったが前回のスラスター劣化騒動はマジでステルスだったな - 名無しさん 2013-09-24 22 04 58 ワロタw - 名無しさん 2013-09-25 08 46 45 ピクシー強化予告ないから、明日はナハトは来ないな - 名無しさん 2013-09-24 21 19 48 大佐以上でこいつの生きる道はあるのかな?汎用機前線維持できないからステルスを上手く発揮できない。ステルスを上手く使える状況にならないからだだの高火力、紙装甲の格闘機になり下がってしまう。 - 名無しさん 2013-09-24 21 08 41 そもそも前線維持出来るならピクシーいらんしなw - 名無しさん 2013-09-28 20 55 10 明日のパラメーター調整でこいつ強化される事を願ってるぞバンナム! - 名無しさん 2013-09-24 19 56 52 Lv5楽しい~ 脚部装甲と高性能スラスターを両立できるようになると格段に使いやすくなるな - 名無しさん 2013-09-24 11 15 13 こいつでエースになってしまったら辛い - 名無しさん 2013-09-24 00 36 17 ステルス壁紙だねw ステルスェ… - 名無しさん 2013-09-24 11 43 27 ナハト実装するなら、こいつのキャンペもう一回やってほしいなー - 名無しさん 2013-09-23 17 28 47 中佐でレベル3まだこない。カスパどうしてる?自分は脚部つけないで格プロ積んでる - 名無しさん 2013-09-23 10 06 44 私も中佐でレベル10なのですが未だレベル2を使っています(*_*)カスパはやはり脚部つけますね。前までは格闘プロだけでしたがやはり敵が何体かに増えてくると逃げるときだいたい脚部死んでお陀仏でしたから。高コスト機にはやはり保険が必要なのではと思います。 - 名無しさん 2013-09-23 13 57 36 君ら、中佐でLV5をフルハンしてる人もいるんやで - 名無しさん 2013-09-24 02 37 13 さすがにその階級でそんな低レベル乗ってるんなら一緒に出撃したくない・・・もしPSがうまくて問題ないって思ってても周りからしたら迷惑だから乗るなら機体自由部屋で乗ってね - 名無しさん 2013-09-25 00 46 22 濃霧でつかうと、かなり強いな。かといって簡単には乗らせてもらえない - 名無しさん 2013-09-23 02 59 46 こいつを使う時はホストでやるよ。 - 名無しさん 2013-09-23 14 05 34 で、敵がドム編成と知った瞬間、回線抜き。 - 名無しさん 2013-09-24 00 48 11 出ました荒らし。回線切りなんてするか普通? どんなに不利でも勝つ努力をするのはオンゲの基本だろ。愚痴ならそっち行け。 - 名無しさん 2013-09-24 18 01 01 濃霧で出るとこいつの進化が発揮される 乗ってて楽しいのはひしぶりだな。 - 名無しさん 2013-09-21 23 13 00 汎用機でコイツ見つけると倒すまで追いかけまわすけど、支援機の時はいつの間にか接近されてこっち来んな状態 - 名無しさん 2013-09-21 22 47 09 デザートタイプが見つけたぞ敵にこっち向けてミサポ撒いてきて参ったわ。アンチステルス増やすの勘弁して欲しいわ - 名無しさん 2013-09-21 14 24 14 ミスった 見つけたぞって感じで - 名無しさん 2013-09-21 14 25 37 デザクのコメント欄で似たようなコメントを見たような気が・・・ - 名無しさん 2013-09-21 15 00 49 ようやくGP02で止めてた念願のLv4をゲット! やっぱり、どの機体もLv3→4の兵装威力の伸びがでかいな。勲章も火力モリモリにしたら恐いくらいにサクサク斬れるようになった。Lv2、3と火力不足を感じていたが、うん!やっぱりピクシーはこうでなくっちゃ! - 名無しさん 2013-09-21 04 28 50 Lv5のフルハンなんて、格プロ積みしたら上手くやれば支援だけじゃなく汎用も落とせるよ - 名無しさん 2013-09-21 06 27 29 左官部屋ピクシーが居ると何故か勝てない下手糞ばっかりが乗ってるのか少将の人は上手いのかもうすぐ俺も少将に成るのだが少将の乗るピクシーは信用出来るんですか? - 名無しさん 2013-09-21 15 29 59 当たり前だろー!様々な条件をクリアして初めて少将に上がれるんだぜー!地雷や下手くそがいるわけない!……そうだよね? - 名無しさん 2013-09-21 15 40 07 地雷は減るかもしれんが、性格の悪いは倍増する。 - 名無しさん 2013-09-21 17 50 16 上手い上に、嫌らしいピクシーの割合も増えますよ。 - 名無しさん 2013-09-23 20 18 09 基本レーダーの方ばっか見て敵の矢印がこっち向かないように動いて支援機を殴る、倒したあとは支援機のリスポン待ちの間に挟撃して味方の負担減らすだけの簡単操作なんだけど、スラスターはもうちょい増えてほしいね。 - 名無しさん 2013-09-21 02 19 53 簡単作業ではないだろ。そりゃ言葉にすれば単純だけど、敵支援がそもそもいるか。どの機体か。護衛はどうか。開幕の展開はどうか。懸念材料が多すぎて安定した - 名無しさん 2013-09-21 14 07 25 ミス。安定した運用は無理。臨機応変さがもっとも求められる機体であることは間違いない。 - 名無しさん 2013-09-21 14 08 39 早くアプデで低階級出撃できないようにしてくれ。自分が汎用でもワンコンで落ちるww - 名無しさん 2013-09-20 08 13 18 ピクシー「俺だってワンコンで落ちるんだよ!」 - 名無しさん 2013-09-21 06 14 15 GP02に睨まれたときの恐怖。 - 名無しさん 2013-09-24 08 09 04 ラグでいつ撃たれたのか分からないBB直撃はマジでビビる。いきなり瀕死だからな。 - 名無しさん 2013-09-24 18 03 12 マジアサシンの凄腕と下手とか言う以前の核地雷が交互に部屋に来て混乱する - 名無しさん 2013-09-19 23 49 17 軍事が濃霧のせいで妖精さんが見つけにくい - 名無しさん 2013-09-19 07 23 33 そう言うあなたの後ろにも、ほら… - 名無しさん 2013-09-19 18 40 55 ザクタンク「ぐあああぁぁぁ!!味方よ!後は任せた・・・」 - 名無しさん 2013-09-20 07 56 27 GP02「いつから支援機だと錯覚していた?」 - 名無しさん 2013-09-21 17 15 18 妖精「すいません間違えました〜!(下格)」 - 名無しさん 2013-09-23 05 42 21 妖精「すいません間違えました〜!(下格)」 - 名無しさん 2013-09-23 05 42 22 フルハンしてもLV1部屋で蹴られちゃうの… - 名無しさん 2013-09-18 10 15 09 そもそもコイツのlevel1とか微妙じゃないか…?フルハン関係なしに、信用できん… - 名無しさん 2013-09-18 19 39 46 そうか? lv1なら大体の敵ワンコンキルできるから、フルハンなら信用してるけど。 - 名無しさん 2013-09-19 09 41 26 あいつを…ピクシーを使わせて下さい! - 名無しさん 2013-09-18 20 07 03 レベル1部屋で全員ピクシーで圧勝したことある。コイツ楽しい機体だよね。 - 名無しさん 2013-09-19 06 44 38 フルハンして銀十字もあるのに、ピクシーというだけでそっこう蹴られるorz…こういうのヤダ - 名無しさん 2013-09-18 02 11 57 ピクシーはナハト追加で強化されてからが本番だよ - 名無しさん 2013-09-18 02 37 57 安心しろ、同じくピクシー使いの俺も味方にピクシーいたら部屋を離れる。 - だって信用できないもの 2013-09-18 09 54 37 ジオン側からどんな目で見られてるか、例えばいまならアッガイの部屋とか見てくれば - 名無しさん 2013-09-18 12 16 39 よく思うんだが、味方全員揃ってからカスタマイズで編成合わせたいのに、たまたまピクシーになってたまま揃い待ちしようとすると蹴られるとかあるから困る。何回も機体変えたりするの面倒だからイヤなんだけど、最近は汎用に戻してから部屋選びしてるわ。 - 名無しさん 2013-09-19 09 46 51 カスパシミュレーターで緊急回避が入ってる - 名無しさん 2013-09-17 15 05 02 ピクシー搭乗時は忍者の感覚でプレイすると意外といい感じで扱える。 基本後ろから隠密で - 名無しさん 2013-09-16 23 41 36 ピクシーLV5フルハン完成してジムストから乗り換えましたがピクシー強いですね。先程、無人都市で損失0の一位を取れました。 中佐より - 名無しさん 2013-09-16 23 38 50 向こうもタックルを出してたと思われ - 名無しさん 2013-09-16 12 54 41 支援機に乗っててピクシーにタックル当てても撃つ前に切られるんだけど、ラグ? それとも格闘の発生がものすごく早いのかな? - 名無しさん 2013-09-16 10 12 00 ピクシーの格闘は蟹並みに早いからラグではないとおもうよ - 名無しさん 2013-09-16 15 07 44 ピクシーLV5フルハンってみなさん最低でもどれぐらいスラ強化してます? - 名無しさん 2013-09-15 13 48 17 スラ強化なし、格闘に特化させる(参考にならなくてごめん;) - 名無しさん 2013-09-15 17 32 44 ほうほう 、そのカスパも視野にいれて見ます - 名無しさん 2013-09-15 19 25 31 自分は夜間都市なら客部装甲と格闘プロ無しのスラスターガン積みでスラ約150でやってるよ。軍事基地なら客部装甲と高性能スラスターlv1、噴射装置つけれるだけでスラ量130かな。ピクシーは火力勲章付けとけば格闘プロつけなくても支援機ならワンコンでほとんど落とせるし、正直格闘プロつけなくてもいいと個人的に思ってる。火力あってもスラ無ければ格闘当てられないしね。よく汎用に格闘当てた時の火力~みたいなの聞くけど、敵汎用なんてすぐ下格当てて離脱して、豊富なスラスター生かして支援機潰した方が味方の負担も減ると思ってる。スラ強化なしで格闘特化の人ってどう立ち回ってるか参考にしてみたいんだが、どっかに動画とかないかなぁ - 名無しさん 2013-09-15 19 20 44 ありがとうございます。自分はHPも重視するので(たぶん)スラは110〜120にしてやってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-15 19 29 17 スラ45上げなら、脚部、格闘18上げとHP12200になるからバランスが良いと思ってる。数字間違ってたらすまん。 - 名無しさん 2013-09-18 10 29 16 砂してたらこいつが急に現れて非常に厄介 まあ味方いたらビームで溶かしますが - 名無しさん 2013-09-14 20 49 48 サイサリスとタイマンになって8割削ったところでダイソンカウンタ→BBで蒸発したwwくやしいのうくやしいのうww あっちもリスキー機体だからやってて楽しかったww - 名無しさん 2013-09-14 19 36 04 まあ、色々言われるのはここの人ではなく、中身の人が残念な人が多いよね実際。コッチもかくちうき - 名無しさん 2013-09-14 04 08 09 間違えたwコッチが格闘機でも見つかると全速力で逃げて行く人が多い。ピクシーの方が火力あるはずなんだけどなー。 - 名無しさん 2013-09-14 04 11 17 柔いからね。対衝撃高い格闘機とわざわざ殴り合う理由もコストもしてないし。てかかくちうきって随分可愛らしい間違えかたしたなw - 名無しさん 2013-09-14 12 17 45 格闘同士でタイマンってほうが残念じゃない - 名無しさん 2013-09-14 19 39 39 乗ってる奴からすれば強く思えるだろうがやっぱ現状厳しいぜ? - 名無しさん 2013-09-18 17 15 54 やっぱりピクシーは強い!毎回2500ポイント余裕で稼げるぜ。左官でLV2までしか出てないけどね(泣)味方に迷惑かかるかもだからもちろん味方に許可はとってありますが・・・。それでも、・・・。早くLV3、4、5くれーーーー! - 名無しさん 2013-09-13 20 09 28 敵のコスト見て2500とか3000近く行ってたらボマーって考慮してもいいの?あとは敵が汎用格闘だけのときとかに釣る目的とか。 - 名無しさん 2013-09-13 01 38 20 ボマーするならステルスが無駄になる。だから火力ある分よろけに合わせて、支援を狩るときの感じで一気にコンボ決めると、汎用相手でも柔いやつなら落とせたりするから枚数有利作れる。敵に支援がいない時はいかに死なずに味方のフォローをするかが重要だと思うわ。 - 名無しさん 2013-09-13 02 25 56 ボマーとか絶対やめてくれ。ますます嫌われるから。 - 名無しさん 2013-09-13 09 45 59 OK、死なれまくるよりも爆弾設置に賭けてもらったほうが助かる - 名無しさん 2013-09-13 09 53 11 ただしやるからには必ず成功させる事、ステルス活用して解除に来た奴を歩兵MS問わず倒してくれればさらにポイント稼げるからそれは必須 - 名無しさん 2013-09-13 10 04 06 なるほどなるほど・・・なるべくならきつくても前線にでたほうがよさそうですね。前線になんかいてもいなくても変わらないような状況だったらボマーしてみたりすることにします - 名無しさん 2013-09-14 00 49 55 軍曹1でLv1ピクシー乗ってますが撃破トップもしくはアシストトップどちらか取れる感じな強機体な気はしてますが…いつまで通用するんだろと怖くなてます… - 名無しさん 2013-09-12 16 03 57 軍曹だと特にこいつの一落ちはデカいので、スコアもそうだけど与スコアも考えた方がいい。あと、通用するかどうかは機体の出現階級でだいたい分かるけど尉官途中までならlv1でもなんとかなる。ハンガーは必要だけどね。 - 名無しさん 2013-09-12 16 44 06 バランス崩すから尉官まで乗るなと言いたい。 - 名無しさん 2013-09-17 06 35 05 正直尉官からも乗るなと言いたい - 名無しさん 2013-09-18 17 16 44 試合展開速い都市では、6vs6以外は封印してほしいと思ってるのは俺だけだろうか。開幕連邦はいかに広場ビルからこちらに敵を入れないかが勝敗の鍵なのに。特にベーシックは序盤押し込まれると逆転ほぼ無理だから、前線崩壊→ピクシーさんもボマーに走るという悲惨な状況に陥る。 - 名無しさん 2013-09-12 11 14 28 個人的には6 6で都市だと敵汎用に見つかる可能性高過ぎるから、5 5がベストなんですわ…。軍事基地なら広いから6 6でもいいんだが… - 名無しさん 2013-09-12 12 12 29 全員ピクシーで敵を混乱させ続けるのはどう? - 名無しさん 2013-09-21 00 50 54 まともなピクシー乗りさんたちに申し訳ありませんがボマーが多過ぎて信用できません。酷い人になると解除されて回線切りとかするし… - 名無しさん 2013-09-12 08 39 28 そもそもだけど、ハンガーしてないピクシーはあんまり信用しない方がいいよ。ピクシー乗ってる俺もそうしてるし - 名無しさん 2013-09-12 09 19 46 ハンガーは必須だよね。負担かける機体使う上でのマナーだと自分は思ってる。 - 名無しさん 2013-09-12 12 27 40 多いね ピクシーの回線抜き - 名無しさん 2013-09-13 19 34 53 皆さんピクシーLv5フルハンのカスパどうしてます?とにかく近スロには脚部装甲1と高性能スラスター2を乗せようと考えてるんですが。火力は強化しなくても十分やっていけてますかね? - 名無しさん 2013-09-12 03 21 39 マイカスパは火力重視の格闘154。中スロに噴射4.5をつけてスラ110です。都市で戦ってると高スラ欲しくなりますねー - 名無しさん 2013-09-12 06 14 10 全くおすすめしませんが、脚部なし、格闘重視167です。中スロは噴射つけてもいいけど、敵に見つかっても味方の援護が間に合うように耐弾&耐ビームつけて汎用から一撃くらっても即死しないようにしてます。脚部は少将部屋だとつけてもすぐ壊れるのでつけてません・・・ - 名無しさん 2013-09-12 06 31 38 無人都市がステージ選択肢になったから高火力派の人も結構いるんですね。あー、やっぱ小将らへんだと足脆いの目立つんですかね… - 名無しさん 2013-09-12 07 26 27 少将だらけの部屋だと、フルハンしてるのが当たり前になるので脚部つけても見つかってよろけ取られると2~3回の攻撃ですぐ落ちます。高火力にしてると、ターゲットの支援以外ではドムやイフ、ケンプも割と落とせるようになる。先ゲルは少し削れてれば5連撃で倒せる。いずれにしても、やられる前に気付かれずに後ろから瞬殺するのが大事ですね。 - 名無しさん 2013-09-12 08 03 10 陸ガン「支援は任せろ!」ピクシー「ちょっマジでついてくんなし」 - 名無しさん 2013-09-12 00 41 31 さんざん言われてきただろうけど、アッガイは回避持ちなのにこいつには無いね。対抗機ではないからだろうけど、対抗機と言われてるナハトはちゃっかり緊急回避付いてそうだけどw - 名無しさん 2013-09-11 13 35 53 確かにこのコストのままなら緊急回避付けるべきではあるね - 名無しさん 2013-09-14 04 04 52 ピクシーでスコア取ってても支援機落とすのに時間かかるやつはいらない - 名無しさん 2013-09-11 05 36 56 たまにまとめて支援二機相手してる時もあるから、そういう時はどうしてもある程度時間かかるけどね。でもその間は枚数有利のはずだから前線キツいなんてことはないはずだけどね。 - 名無しさん 2013-09-14 12 20 42 軍事ジオンにて、初めて真のピクシー乗りに遭遇。いままでピクシー見かけたら「やった! 350点のボーナスバルーンだ!w」と喜んでいたものだが… 膠着状態のときに一気にかき回されて、砂を撃墜してさっと離脱。ヒットアンドアウェイを何度も繰り返されて、敗北。ピクタンに撃破だけで1900点も稼がせてしまった… しかし敵ながら天晴れ。エース級のピクは本当に脅威ですわ。だから乗るのやめてww - 名無し 2013-09-10 21 14 44 そんなピクシーに私はなりたい。 - 名無しさん 2013-09-11 00 42 39 おっかけてくるのレーダーみながら、建物の陰でまくのが楽しすぎます。 - 名無しさん 2013-09-11 02 39 46 奇襲できればヅダ・ケンプも瞬殺なんだけど・・・ - 名無し 2013-09-10 17 46 07 ケンプ、ヅダ瞬殺=ジオン支援機秒殺か - 名無しさん 2013-09-10 18 22 48 支援機の方が保つんかい - 名無しさん 2013-09-11 00 13 29 だって最近のジオン支援機タフネスなんだもん(泣) - 名無しさん 2013-09-11 00 48 31 まあどう考えてもケンプより、高HP、鋼の肉体と呼ばれる肉ゲルさんのほうが固いわな - 名無しさん 2013-09-11 10 02 26 その二人は、フルコンで倒せるんだけどさ。初撃すかしたときの気まずさったらない。とくにケンプ。 - 名無しさん 2013-09-11 02 41 42 都市が夜のうちにこいつで出たいんだが、みんな俺を見て退出してしまうぜ。 - 名無しさん 2013-09-10 17 42 25 ちなみにLV5、ほぼフルハンでこれだ。 - 名無しさん 2013-09-10 17 42 53 同情する - 名無しさん 2013-09-10 18 00 07 同じピクシー使いとして同情する - 名無しさん 2013-09-10 18 20 09 偏見がハンパないです。 - 名無しさん 2013-09-10 23 03 22 階級のせいかもよ?わいも少将6になってから蹴られる率がかなり減ったからな - 名無しさん 2013-09-10 23 07 20 同士達よ、同情ありがとう。ちなみに大佐03だから少将06までは遠いぜ。 - 名無しさん 2013-09-11 00 44 47 この前たまたま山岳5 5で味方小将がいきなりピクシーに変えて出撃しちゃっててオワタ…と思ったけど、普通にスコア貢献度とリザルト一位とってたことあるよ。結局は使い手の腕前ですわ - 名無しさん 2013-09-11 02 04 43 そんな方法でしか出せないピクシーがかわいそうです。 - 名無しさん 2013-09-11 13 08 51 俺もwwwww - 名無しさん 2013-09-12 17 32 07 下士官ですがLAでこっそり支援狩る事してて1周年イベでピクシー完成。自分のプレイスタイルに合ってたので愛機にしたのですがここのコメみたら凹む・・・。 - 名無しさん 2013-09-09 22 31 07 凹むようなコメントある? - 名無しさん 2013-09-10 01 15 57 ピクシー使わない人からの辛辣なコメが時たまあるからじゃない? - 名無しさん 2013-09-10 02 48 23 卑怯な奴が使うなど・・・。 - 名無しさん 2013-09-10 07 19 52 下士官だとさらにヘイト高いだろうから大変だろうけど、強いと分かってる人はいるから大丈夫。 - 名無しさん 2013-09-10 23 06 13 大佐でハロ部屋交換して初めて乗ったけど、スラ少なすぎて唖然とした - 名無しさん 2013-09-09 22 12 07 少将部屋で、格プロガン積みピクシー使って初めてGP02と戦ったんだが…相手が遅くて全然脅威じゃなかった。少し硬いけど、5連撃2回ぐらいで倒せる印象。 - 名無しさん 2013-09-09 20 42 08 GP02の弱点は図体と鈍足もさることながら何より劣悪な旋回性能にある。緊急回避も無いからタイマンならどんな機体でも楽に戦える。ただピクシーで頑丈な機体に付き合わされるぐらいなら、さっさと下格で転ばせて支援機を狩りに勤しんだ方がいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2013-09-09 22 31 41 一言断っておくと、別にこいつ狙いに行ったわけじゃないんだが?支援機落とした直後でその時こいつしか生き残ってなかったから戦ったまで。憶測だけで支援機を優先しない他の地雷格闘機使いと一緒にするなよ、普通に失礼だろ。- 名無しさん 2013-09-10 02 41 16 「脅威じゃなかった」「他の地雷と一緒にするな」って発言も失礼だって事に気づこうな。それよかピクシー使うのに際して、都市ビルの一角とか渓谷の崖とかの三角飛びできるポイントとか共有しようぜ。 - 名無しさん 2013-09-10 03 24 21 スラ派じゃないから、三角飛びは全然使った事ない。既に知ってるかもしれないけど峡谷についてはこれ見ればいいんじゃない?→http //nico.tgd.jp/watch/sm21763669 - 名無しさん 2013-09-10 03 56 55 多分相手が下手くそなだけだろう - 名無しさん 2013-09-10 16 46 35 正直GP02乗っててピクシーとか全く怖くないですしな…ワンコンボで落ちる アウトオブ眼中っすよ。 - 名無しさん 2013-09-11 10 00 31 ステルスあると強化されないってどんな理論だ、アッガイ普通にテコ入れされてるのにピクシーだけ禁止ってどんな理論だ - 名無しさん 2013-09-09 18 18 29 lv5使った感想だが現状でも十優秀だろう。ステルスだけならさほど驚異にもならないが、バランサーのおかげで強襲のしやすさがアッガイに比べて段違い。発見されてもタイマンなら汎用であっても喰えなくもない。ステルスだけであれば運営も強化しやすいだろうが、ステルス+バランサーという相性抜群な組み合わせをおいそれと強化できないだろう。まあ欲を言えばHPがもう少し欲しいところだが実装予定のナハト次第だな。 - 名無しさん 2013-09-09 18 50 58 結局それなんだよな。現状に不満万杯なわけじゃないけど、ナハト(仮)の性能次第だから強化についてはなんとも言えん。 - 名無しさん 2013-09-10 23 12 00 レベル4、レベル5のピクシーは一緒になったら - 名無しさん 2013-09-09 18 15 53 ↑スマン。すごく信用できるし、単独行動も引き受けたって感じになる!しかも、ちゃんとフルハンしてたら、スコアもいいし。ちなみにピクシーがいる時はGP01で出撃するようにしてるけど。うまいピクシー乗りとGP01で出撃すると、開始3分でたいがい途中でジオンのホストは回線抜くけどね。 - 名無しさん 2013-09-09 18 20 40 lv5を中佐06で確認しました - 名無しさん 2013-09-09 18 10 49 情報さんくす - 名無しさん 2013-09-09 18 18 59 ステルス付きで強化しろとか、ズゴeやギャンにステルス付けろって言ってんのと同じじゃね? - 名無しさん 2013-09-09 14 30 20 その分コスト馬鹿でかいけどな 俺はステルス無しで普通に連邦格闘機最強ポジが良かったよ - 名無しさん 2013-09-09 14 35 07 そういうのなら良いけど。ステルス付きで強化は流石に卑怯者過ぎるわな。 - 名無しさん 2013-09-09 14 39 09 強化しろって言ってるやつなんて一部じゃないか? 強化されるらしいから、どうなるんだろうなって話はしてたけど。 - 名無しさん 2013-09-09 17 24 45 それ以上にピクシーが嫌いらしく卑怯だの汚いとか温まってる奴がいないか? - 名無しさん 2013-09-09 17 26 41 戯れ言過ぎて普通にスルーしてた。 - 名無しさん 2013-09-10 23 09 22 はいはいジオニストさん出張お疲れ様 いちいちここで喚きにこなくていいならね - 名無しさん 2013-09-09 14 27 10 流石、連邦厨だな。悪いが両軍半々だわ。 - 名無しさん 2013-09-09 14 28 57 とりあえず愚痴でどうぞ - 名無しさん 2013-09-09 18 37 05 愚痴でどうぞは下のツリーの奴に言えよ。明らかにおかしいだろうが - 名無しさん 2013-09-09 18 41 10 調整調整五月蝿い奴らだ。ステルス付いたまま強化されると思ってる下手くそがいると思うと反吐がでる。流石ピクシー使い汚いな。 - 名無しさん 2013-09-09 14 13 49 もうちょっと普通の日本語使ってくれ。また荒れたら敵わん。それと、今さらステルス無くすことはむしろないと思うぞ。機体性質の一切を変えなきゃならんからな。そこまでリスキーなことをバンナムがやるわけがない。 - 名無しさん 2013-09-09 17 21 18 サイサリスのバズやばすぎる…ワンコンで沈められた… - 名無しさん 2013-09-09 11 36 11 最高レベルのガンダムが3発で沈むんだから当たり前だろ - 名無しさん 2013-09-09 14 15 41 強化いるほど弱くなくね? - 名無しさん 2013-09-08 22 49 53 対抗機の性能に合わせてある程度調整するんだろ。今のままでもちゃんと使えば活躍はできるけどね。まぁ強化してくれるんならありがたくそうしてもらおうや。 - 名無しさん 2013-09-09 13 30 07 要らないね。ステルス付いた状態でスラスターやスピード強化したら、他の格闘機要らなくなるレベル。ま、卑怯者が乗るイメージしかないし、そういう下手くそや、卑怯者が乗るんだから今じゃ不満なんじゃない? - 名無しさん 2013-09-09 14 16 35 ピクシーに落とされて顔真っ赤なんですねわかります - 名無しさん 2013-09-09 17 18 35 下手くそが乗ってもただのボーナスバルーンになるだけだろw 卑怯だと思うならちゃんと対策しとけって話だしな。 - 名無しさん 2013-09-09 17 23 29 火力もステルスもあるしそりゃ活躍はできるだろうけど性能とコストがかみ合ってねえよ - 名無しさん 2013-09-09 14 18 46 は?なら、ステルス無くしてからだな。話はそれからだ。 - 名無しさん 2013-09-09 14 27 28 ストとプロがいる部屋に入ってきてドヤ顔で居座るのやめちくり~ - 名無しさん 2013-09-08 20 39 59 使いこなしている人はLV5になったら修正の - 名無しさん 2013-09-08 18 39 23 必要ないくらいの強機体だってことに気づいているはず。いや上方修正されるんならされた方がいいけどw - 名無しさん 2013-09-08 18 41 00 こいつのLV5は強い。まずマイナスにはならない。だが、裏を取りにいく間に味方が一気にやられるとかなりキツイ。 - 名無しさん 2013-09-09 14 09 08 シュツルム切り替え延長で相対的に地味に生存率アップというピクシー強化…なんてねまさかね。 - 名無しさん 2013-09-08 16 51 25 コストは無茶してるけど使ってて楽しい機体だな。スリル、駆け引き、引き際の見極め、適切な状況判断と、この機体一機でここまで練習できるとは。スコアトップいただいた時の爽快感たるや病みつきになるね。 - 名無しさん 2013-09-08 12 16 24 確かに、ハイリスク ローリターンだから戦闘は人一倍真剣になる。 - 名無しさん 2013-09-08 18 34 02 足早くするか、ブースト増やすか早くして欲しい - 名無しさん 2013-09-08 05 59 01 ステルス無くすなら良いんじゃない?まさか有りのままで言ってるなら下手くそも良いところだがな。 - 名無しさん 2013-09-09 14 08 53 アクトザクにもアンチステルスかよ… - 名無しさん 2013-09-07 04 55 32 SPEEDを極限進化させれば…257まで上げればかなり使い勝手良さそうだが - 名無しさん 2013-09-07 02 09 53 ピクシーVSサイサリス部屋とか建てようかな・・・。基地で。 - 名無しさん 2013-09-06 13 50 34 バズ二発撃たせるまでが勝負だな。 - 名無しさん 2013-09-06 21 57 35 あーだこーだ言われてて結局ピクシーはスルーだったのかw - 名無しさん 2013-09-06 06 39 53 きっと次のアプデで強化されるから(震え声) - 名無しさん 2013-09-06 01 52 21 高コストのわりには、今のバ火力ゲーの中でも火力が高すぎるわけでもないのに、今回も調整無しとか…不憫だw - 名無しさん 2013-09-06 01 34 27 こいつまた強化されなかったのかwwwwwww - 名無しさん 2013-09-05 23 31 33 機動性と運動性を極限まで高めた設計(大嘘) - 名無しさん 2013-09-05 21 25 45 わかったぞ!こいつは「ガンダムピクシー」じゃない!「カンタムヒクシー」なんだッ! - 名無しさん 2013-09-05 20 14 10 いつ強化する? - 名無しさん 2013-09-05 20 09 40 あとでしょ! - byバンナム 2013-09-05 21 20 40 強化されないなど嘆くでない!落ち着け!諸君!よく考えるのだ!今の2号機は足も遅く緊急回避もついていない!つまり!我々ピクシー乗り「だけ」が2号機を叩きのめせるのだ!闇討ちの実力を各自証明せよ! - 名無しさん 2013-09-05 20 02 25 ラグによる遅延タックルからのビームバズで即墜ちする予感・・・ - 名無しさん 2013-09-06 02 47 09 格闘ハメですね、分かります。 - 名無しさん 2013-09-06 10 09 29 なぜ強化されねええええええorz - 名無しさん 2013-09-05 19 08 06 2号機見たあとにピクシー見ると細すぎっ!ww - 名無しさん 2013-09-05 18 39 48 アプデで強化されなかったぞこのヤロー - 名無しさん 2013-09-05 18 28 44 いつ強化 - 名無しさん 2013-09-05 17 54 15 うさ晴らしに7機狩ってきたでござる・・・ - 名無しさん 2013-09-05 16 09 25 そもそも、今回のアプデはナハトじゃなかったでござる はい解散解散!! - 名無しさん 2013-09-05 14 16 29 ガクッ!! - 名無しさん 2013-09-05 15 16 35 今日アプデでどれだけ強化されるんだろう?スラだけじゃなく、全体的に装甲まで強化されてたらピクシーの時代来るな・・・ - 名無しさん 2013-09-05 13 54 41 よく考えなくても、半年先の対抗機の為に強化前提の高コスト機体って実はおかしいんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-09-05 13 59 01 さらによく考えてみろ。なぜスラスターが弱体化されたデータが流失したか。 - 名無しさん 2013-09-05 15 39 27 スラが一時期減ったのはミスって全部Lv1のスラ値になっただけだった気が - 名無しさん 2013-09-05 19 02 05 今までLV5で入って来ても速攻で蹴り飛ばされて可哀想な存在だったからね.今日のUPDATEで復権なるか? - 名無しさん 2013-09-05 13 29 19 見える……見えるぞ……!下手くそピクシーが増えてボーナスバルーン大量ゲットのジオン汎用が大歓喜の図が見える! - 名無しさん 2013-09-05 12 48 29 上手い人もいるかもしれんがピクシーがバルーンに見えなかったことが今までない ちなみに連続ログインちょうど1年目 - 名無しさん 2013-09-05 13 05 00 LV1でスピード270&スラ100&緊急回避来たら・・・仕事人増殖するな・・・ - 名無しさん 2013-09-05 12 22 36 ジオンのピクシー対抗機に関しても、絶対下格モーションは同じように回避モーション付きにしてもらわんとな。それでこそハンデなしだ。 - 名無しさん 2013-09-05 12 17 17 今日のアプデで妖精大量発生しそうwww - 名無しさん 2013-09-05 07 47 26 全員!ダガーを抜け!ボーナスバルーンの時間は終わりだ! - 名無しさん 2013-09-05 02 17 57 大佐、了解であります! - ピクシー達 2013-09-05 10 33 02 強化はコイツだな 妖精乗りたちよ待ちかねた強化だ 明日から顔色見て乗らなくてよいぞ - 名無しさん 2013-09-05 01 45 30 みんな、気持ちはわかるけど期待しすぎだろ・・・ここのバランスチームの腕はそこまで高くないんだぞ - 名無しさん 2013-09-04 22 55 24 妖精が夢を見なくてどうするんだ? - 名無しさん 2013-09-04 23 52 55 そこまで高くないと言うか、腕は低すぎてお話になりませんw - 名無しさん 2013-09-05 00 03 49 とはいえ扱う乗り手次第だが・・・6機抹殺・・完了・・・ - 名無しさん 2013-09-04 20 17 02 /// - 名無しさん 2013-09-04 20 15 06 明日強化きそうだな。そうなるとキャンペーン機体はナハトだろうよ - 名無しさん 2013-09-04 19 26 03 連邦側のキャンペーン機はBD1かな? - 名無しさん 2013-09-04 21 43 13 ガンダム7号機かもよ? - 名無しさん 2013-09-05 10 31 40 緊急回避&高機動システム&スラ強化でピクシーの時代がくる・・・ - 名無しさん 2013-09-04 19 02 16 緊急回避欲しいわ。現状だと見つかってよろけ武装当てられたら蒸発だから、生存率ぐっと上がるな。 - 名無しさん 2013-09-04 19 13 46 スピードも15上げてもいいだろうね. - 名無しさん 2013-09-04 21 39 40 明日、妖精強化来るかな。直近でアンチステルス配備されたし、間違いないよね。 - 名無しさん 2013-09-04 17 33 24 シヨットガンでも蒸発するようになったが、火力と隠密で支援倒すのは楽しい。 - 名無しさん 2013-09-04 03 13 07 ケンプの - 名無しさん 2013-09-04 03 11 01 ドムのサンドイッチに加えて、 - 名無しさん 2013-09-04 03 10 30 大佐8なのにlv2が完成しない俺って....... - 名無しさん 2013-09-04 02 09 05 星3絞れてるの? だとしたら運悪過ぎw - 名無しさん 2013-09-04 02 48 23 高階級の上手いピクシー乗りを見てみたい。コソコソと開幕から爆弾設置や敵に見つかると逃げ帰ってくる乗り手が多い気がする。汎用でもタイマンなら溶かせそうな火力なのになー - 名無しさん 2013-09-04 01 30 45 少将部屋なら、少ないけどいるにはいるよ。でも、少将06以上じゃないと抜ける人多いから滅多におめにかかれないんだな。 - 名無しさん 2013-09-04 01 39 02 少将部屋ですかー、最近始めたのでかなり先は長いですわw - 名無しさん 2013-09-04 01 50 55 少将部屋は、よほど支援が芋ってないとかなり難しいよ。普通に活躍できるとすれば、Lv6解放されてからな気がする。 - 名無しさん 2013-09-04 02 02 40 メタルギア経験者なら使いこなせそうなもんだがw - 名無しさん 2013-09-04 04 46 16 ! - 名無しさん 2013-09-04 04 49 43 アサクリもやってた俺に隙はなかった。 - 名無しさん 2013-09-04 11 34 31 最近使ってたら「爆弾設置しないでね」って言われた。それどこの地雷だよ、言われなくてちゃんとやるよw - 名無しさん 2013-09-03 21 26 47 勘違いしないでね。仕事はちゃんとするって意味だから! - 名無しさん 2013-09-03 21 28 09 こいつはもうちょい下方修正されていいかな - 名無しさん 2013-09-03 00 02 01 強化は決まってるよ。もしや釣りか…!? - 名無しさん 2013-09-03 00 14 33 ジオン勢の戯言か釣りかと - 名無しさん 2013-09-03 18 34 28 強化っつてもどこ強化すんのかねー HPとか? - 名無しさん 2013-09-03 22 04 47 全会一致でスラスターです - 名無しさん 2013-09-03 22 52 27 火力に関しては、少なくとも下方修正だよな。このサイズと格闘範囲でステルス持ってて、カニEより火力高いってどんだけだよな。 ジオン対抗機にまったく同じ性能のMSがくるならわかるけど、絶対ありえんからな。 とくに下核のモーションが格闘機で一番優秀だからな。 - 名無しさん 2013-09-05 12 22 13 やった〜!6vs6基地で味方にランボーしないよって言って、ピクシーLv5フルハンで全ての☆(ブースター以外)取ってスコアトップで勝ったど〜。エースになってオワタ(^ν^)と思ったけど、しばらく歩き回るだけにしたら忘れたのか全く来なくなって指揮ゲルを美味しくいただきましたよ。途中指揮ゲル2体に挟まれたけど各個撃破でエースボーナスじゃんじゃんや!ピクシー最高だね。味方のおかげだ - 少将 2013-09-02 22 58 10 うん、ピクシーでの戦果報告は嬉しいけどエースにならないように気をつけないとね。ベーシック感覚で倒さずにエース選抜まで死に損ない量産する感じじゃないと地獄を見るからね。 - 名無しさん 2013-09-03 16 53 14 (^ν^)<・・・・・ - 名無しさん 2013-09-03 17 15 30 昨日、基地で妖精さんがエースになってたわ。コンテナに隠れてたけど、エース表示されてて笑わせてもらった。 - 名無しさん 2013-09-03 18 30 47 ステルス持ちぐらいエース表示消してくれないかな。ステルス()になっちまう - 名無しさん 2013-09-03 21 57 01 それだとスコア差が大きいときに、ステルス持ちが延々と逃げまくるゲームになっちまうぜ - 名無しさん 2013-09-04 10 59 25 シュールなゲームになるな。 - 名無しさん 2013-09-04 17 34 28 Lv5は近距離は高スラ2枚積むほうが安定する? - 名無しさん 2013-09-02 21 47 34 佐官部屋以上だと対ピクシーに慣れてるのがほとんどだからか、スラ積んでても一度見つかって足止めくらうと逃げきるのはほぼ難しい。格プロ積むと足止め食らえば100%逃げ切れないが、相打ち持ち込むか相手にそれなりにダメージを与えられる。味方の貢献具合から言えば、攻撃対象が支援しかいないスラ積み派よりも、ドムレベルの汎用でも相手にできる格プロ積み派の方がマシな気がする。でも、ピクシーに関してはスラ派と格プロ派のどっちが安定するとかどっちが強いとかはない、こればっかりは正直好みの問題。自分でどっちが合うか試してみてくれ。 - 名無しさん 2013-09-02 22 59 55 敵釣って逃げまわったりでブーストガンガン使うなら積めるだけやった方がいい。前線の火力支援をよくやるなら格プロ。まぁどっちにしても敵支援を封殺するの前提だから、お好みでって感じ。 - 名無しさん 2013-09-03 16 47 11 よしケンプとタイマンで結構勝てるようになってきた。ほんとはケンプとタイマンなんてしたくないのにな。与ダメ、スコア、ダメージの星ゲット+ポイントも3500超えてたし、まぁいいかな。 - 名無しさん 2013-09-02 18 45 17 ケンプは味方が攻撃当てにくいって認識しても、近くでフリーの味方がいるのに目の前で動きとめているのに、スルーする人が多いから関ったらケンプとタイマンさせられますね、もちろん敵からだけは、こちらの動きを止めてきますが - 名無しさん 2013-09-02 19 26 55 山岳だったからおきかくからの追撃で1/3まで吹っ飛んでくれるからドムゲル相手より微量にましってレベルです。早くLV5完成させてピクシーの評判を少しでもよくしていきたいなぁ。 - 名無しさん 2013-09-02 20 17 53 66部屋で、汎用4、妖精2。妖精2が裏取りでき次第、一斉に挟み撃ちしたら楽しそうじゃない?まぁ惨敗するだろうけど。 - 名無しさん 2013-09-02 16 20 21 全員妖精で戦場を舞ってみても面白そう。きっと綺麗な花火が炸裂する。 - 名無しさん 2013-09-02 16 57 46 ツーマンセルで格闘食らったら大体のやつは一瞬だな。 - 名無しさん 2013-09-04 11 36 20 ショットガン持ちがいない事を祈るわ。 - 名無しさん 2013-09-04 17 35 41 そんな編成で準備完了してくれる汎用さんはなかなか居ないと思うよ - 名無しさん 2013-09-03 23 07 19 結局、こいつはステルス廃止&スラ超up&コスト-50かスラ中up&コスト-50でよくね? - 結局設計図一枚も出なかった人 2013-09-02 03 23 38 むしろコスト+50していいから、スピードとスラを+50してほしい。 - 地球圏最速 2013-09-02 16 16 30 スピードは上げてほしいね。もう300でいいと思うわ。 - 名無しさん 2013-09-02 16 33 01 いまさらだけどこいつコスト高すぎない? 225か250でいいぐらいだと思うんだが… アッガイと比べてみるとどうしてもそう思う - 名無しさん 2013-09-02 02 15 12 汎用の護衛つきの連邦にバランサー無しで挑むアッガイと支援が放置されぎみのジオンにバランサーつき高火力のピクシーならコストもこんなもんではないの?アッガイなんて高階級では見ないし - 名無しさん 2013-09-02 07 33 51 支援が放置されぎみなのはまさにこれが役立たずというか滅多にいないからでない? バランサ+火力があっても低スラ+紙装甲 - 名無しさん 2013-09-02 11 21 23 だからアッガイ+ちょっとのコストでいいと思うけどなぁ - 名無しさん 2013-09-02 11 22 06 普通に見つからずに汎用挑んでも致命傷を与えられるのに流石に250は低いだろうと思いますよ。デザートタイプが普及してきたらどうかわかりませんがね。 - 名無しさん 2013-09-02 13 56 23 それはさすがにやりすぎ。コストは300ぐらいならちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-02 11 39 12 連邦格闘で最高の火力だということを忘れてはいけない - 名無しさん 2013-09-02 12 16 28 一等兵が乗ってんだけど糞よぇえ - 名無しさん 2013-09-01 23 39 42 なぜかLv3以下のピクシーは信用できん - 名無しさん 2013-09-01 18 50 22 lv5のフルハンしか信用できない - 名無しさん 2013-09-01 20 10 15 下格からの連撃って催促じゃないとつながらない?下からのNが入らないんだけど・・最高のコンボとN格のはめのやりかたおしえてほしいです。レベル1しかもってません - 名無しさん 2013-09-01 13 37 26 下格後に後ろにブーストしてない?N格繋げるのであれば、下格後は前か横にブーストじゃないと無理だよ。最高のコンボはコンボ一覧にもあるN横下N下だね。 - 名無しさん 2013-09-01 13 42 30 軍事基地でとにかく「密集陣形をとろう」「支援してくれ」を連呼する味方がいて鬱陶しかった。ピクシーで味方と、それも正面からって地雷だと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2013-09-01 03 27 06 戦闘中はポイントがアシスト一回のみになるくらい後方の支援を何度も落としてその度に現れるケンプ・ザクBを味方から引き離しながら落とすように立ち回っていたのに、最後には枚数不利はきついと文句を言われた。 - 名無しさん 2013-09-01 03 35 32 周りを見れてないのはどっちかよく分かるな。支援狩ろうが釣ろうが枚数がどうのって言い訳するやつはPS不足だろ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 46 12 ぬぅ、最近ピクシー使いすぎて弱くなってきた・・・皆も同じ機体ずっと使ってると弱くなることある? - 名無しさん 2013-09-01 02 10 28 ピクシー使いすぎてG-3出た際使ったら、射撃(BZも!)が当たらないという時期がありました。現在は単機のケンプなどはBRで近づかれる前に撃墜できるところまで回復しましたが。 - 名無しさん 2013-09-01 03 09 23 こいつのレベル5って強いの?少佐だけどまだレベル3が来ない - 名無しさん 2013-08-31 20 00 09 ピクシーの価値観変わるくらい強いよ!佐官ならレベル4から使うのを奨めるよ - 名無しさん 2013-09-01 02 07 00 高スラ特化にすると下位レベルと違って脚部なくても安定して成果出せるよ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 01 40 今日面白い人にあったよ俺が妖精でいたらいきなり「負けたな」とかいいだして「なぜ?」と言ったら「ピクシーいるから」だってさwwそれで他の人は全然いいよっていってんのに「みんなのめいわく」とかwwあげくのはてに「○んでよ」だってさwwwwwwそれでそいつは逃げて俺は6人中2いくらいで勝ったとそいつのIDさらしていいかなwwちなみに大尉です長文失礼 - 名無しさん 2013-08-31 19 51 45 愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん 2013-08-31 21 06 33 じゃあ抜けろよって言えばいいのに。負けた時の責任を戦う前から押しつけられても困るわ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 48 38 そーいうヤツって、味方のアッガイやピクシーを生かす為の立ち回りとかできないんだろうなぁ。自分の好きな編成でしか戦えないヤツはオフゲーやってろって思う。 - 名無しさん 2013-09-04 11 02 44 意味分からないところで下格生だしする奴ばっかなんだけどここのせいだろ - 名無しさん 2013-08-31 16 30 12 マツナガいるとやりにくいなぁ - 名無しさん 2013-08-31 11 50 59 デザクは正直柔らかいから現時点ではそこまで脅威ではないよね。正直強制ダウンもバズのよろけと比べると、むしろありがたい? - 名無しさん 2013-09-01 03 03 09 ところでペイントってどうかした方がいいの?今のところは全身真っ黒にしてるんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-31 00 56 58 真っ黒は嫌われる可能性が高いよ。確かに視覚的に効果的だけどあからさますぎるからね。そんな俺のは光沢ギラギラの銀色妖精です。 - 名無しさん 2013-08-31 03 07 01 むしろ自分の好きなカラーにするのが一番だと思うよ。気分的に - 名無しさん 2013-08-31 11 53 14 ティターンズカラーにしてる、視覚的にも(多分)効果高いし見栄えもいい - 名無しさん 2013-08-31 11 54 01 自分もそれです。ピクシーはMk-Ⅱのようなカラーリングが合うと思い、エゥーゴ・ティターンズ仕様風を用意。ただし、使っているのはティターンズのみ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 12 55 だが黒はラグいって伝説があってだな - 名無しさん 2013-08-31 11 59 40 トミタカラーもな - 名無しさん 2013-09-02 22 35 28 紫と黒 - 名無しさん 2013-08-31 19 53 47 ピクシー「私のヘイトの高さは・・・53万です」 - 名無しさん 2013-08-31 00 04 22 耐久とスラと格闘の威力が上がればなあ。ステルスなくしたらプロガンのほうが強いよね - 名無しさん 2013-08-30 19 47 58 これ以上格闘の威力上がったらギャン超えるけどいいのかな? プロガンは格闘の欲しい性能がある程度整ってるから確かに強いけど、格闘のみで火力換算したらピクシーのがはるかに上だからね。 - 名無しさん 2013-08-31 03 03 35 普通に強いから上方あっても体力だけだと思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-31 17 02 17 格闘の威力は現状で十分だと思うぞ。問題なのはスピードとスラの低さだ。スラは諦めるとして、スピード250になれば満足だわ - 名無しさん 2013-08-31 19 45 23 デザクが無制限で通用しそうだからもうピクシー出せないな、ああ汎用ゲーが加速する - 名無しさん 2013-08-30 13 40 56 課金ない上緊急回避もないデザクが通用するのか? 尉官が限界だろあれ。 - 名無しさん 2013-08-30 19 12 02 コイツに初期試作型BR持たせられたら、暗殺者みたいな動きできて面白いのになw - 名無しさん 2013-08-30 12 37 04 溜めてる間はレーダーに映るだろうから、誰も使わんけどね。 - 名無しさん 2013-08-30 19 05 21 どうでもいいが初期は溜め無しな - 名無しさん 2013-08-30 19 08 53 あれそうだっけ。こないだ犬ジム蛍がいたから勘違いしたのかも。すまぬ。 - 名無しさん 2013-08-31 03 04 37 犬が持てるの陸戦型BRな - 名無しさん 2013-08-31 11 49 24 なるほど核地雷だったのか。 - 名無しさん 2013-08-31 15 26 13 BR溜めてもレーダーに映らんかった希ガス - 名無しさん 2013-08-31 02 22 52 そうだね。BRのチャージは伏せ・カバーでも表示されないはず。ただ、起き上がりや出撃直後の無敵は解除されるけど。牽制のつもりで出撃直後のBRゲルを撃った経験談などで。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 39 汎用機とタイマンで戦う機体じゃないね - 名無しさん 2013-08-30 04 38 36 格闘機なら当たり前でしょそれ。ヅダ、ケンプくらいならワンコンで落とせるから奇襲かけてもいいかもしれないけどリスクはデカい。 - 名無しさん 2013-08-30 08 58 46 こいつ乗ってる人はすげーうまい人か、超地雷か、ボマーしか見たことない・・・ - 名無しさん 2013-08-29 11 24 39 普通レベルの妖精って逆にどんなもんなのか聞いてみたい。きっと俺はそんなもんだろうし。 - 名無しさん 2013-08-29 22 22 49 支援のみ狙い狩ったらすぐ帰る、けど支援いなければ確実に狙える汎用に攻撃する、が自分が考えた普通ピクシー。 - 名無しさん 2013-09-02 20 28 35 追跡してきた敵が建物の角を曲がってきた所に下格!!が面白すぎんだろこれw - 名無しさん 2013-08-29 08 53 27 少将LV10の悪魔が怖いガクガクブルブル - 名無しさん 2013-08-28 22 05 40 いや~等兵狩りのピクシー多いなw - 名無しさん 2013-08-28 18 25 18 よく裏取りしてくるこいつをシンマツで見つけて怠慢でおいしく頂いているが、ラグピクシーはやめてくれ・・・ - 名無しさん 2013-08-28 15 52 29 ピクシー強化されたら、マツナガさんを返り討ちにできるんだよね?バンナム? - 名無しさん 2013-08-28 17 03 31 ワープでもしないかぎりラグは甘えだ - 名無しさん 2013-08-28 23 07 25 ワープすると思う。。レーダーに映らないし、あんなところに後ろ姿が。って思ったら後ろから切られた。。 - 名無しさん 2013-08-30 19 27 42 よく考えるんだ。ラグでマツナガアタック食らったら相手超痛手だぞ。 - 名無しさん 2013-08-29 01 29 27 今さらだけどスピード230て遅くない?プロトタイプでも245あるのに。ガンダムを元に作られた地上最速MSなんでしょ。がんばってくれよ、妖精。 - 名無しさん 2013-08-28 15 46 49 高性能走行なんたら「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-29 01 30 15 初期性能を上げてください。おねがいします。 - 名無しさん 2013-08-29 11 09 37 あなた産廃パーツでしょ。おとなしく眠ってなさい - 名無しさん 2013-08-30 15 14 07 このノリは、もしや汎用マシの時の人だな? - 名無しさん 2013-08-31 03 08 49 デザクのおかげで地雷になっちまったぜっていう人いる? - 名無しさん 2013-08-28 12 35 00 コスト部屋でなったことあるわw - 名無しさん 2013-08-28 18 13 46 相手支援機祭りやってておいしかったよw同じタンク5回おとしたったわ - 名無しさん 2013-08-28 10 19 28 暗殺が楽しすぎたので、レベル5も買った。スナ系はワンコンで落とせるのたまらん、けど、ケンプに見つかると絶望的、足早いから逃げられない~ - 名無しさん 2013-08-28 05 23 52 ケンプ「おっ、ポイントだ」 - 名無しさん 2013-08-31 00 02 24 たが、不意を突くことができれば普通にケンプもバルーンと化しますよ。コストは自分の方が高く、タイマンでは不利なためリスキーではありますが・・・ - 名無しさん 2013-09-01 03 19 56 こいつを本気で運用しようと思ってる大尉なんだが、注意点とかある?Lv1は課金ハンガー入れれるし、Lv5も課金可能 - 名無しさん 2013-08-27 10 05 33 lv5できたらフルハン完成するまで我慢。それまではlv1フルハンをlv1部屋で乗り回すといいよ。 - 名無しさん 2013-08-27 15 33 18 ハンガー間に合わなかったけど使ってみたがいいなコレ、スラスターが足りない以外は我慢できる程度のことだからLv1に高スラ付けてみるよ - 名無しさん 2013-08-27 16 27 02 みんなはピクシーで最高スコア何機? - 名無しさん 2013-08-26 21 29 02 9機 半分はおこぼれだけど - 名無しさん 2013-08-27 00 12 08 12機、半分は同じくハイエナで倒しました。完全に、運と味方のおかげです。 - 名無しさん 2013-08-27 00 25 41 13機倒したぜ!死亡数も1に抑えられて良かった、渓谷でピクシーはいいね - 名無しさん 2013-08-27 01 24 57 下でも書いたけど0落ち10撃破3アシストが最高記録。星も4冠とれたけど味方もスコアとってたからえげつない点差だったな。1000対12000くらいだった気がする。 - 名無しさん 2013-08-27 01 31 10 12倍の差とか何があったんだよ・・・ - 名無しさん 2013-08-27 02 02 11 スコアの倍だけならなら50〜500対5000〜10000なんてことも稀にあるよねー - 名無しさん 2013-08-27 09 36 12 支援暗殺して前線戻ったらすでに敵の姿がほぼないくらい味方が優秀だった。野良であそこまでやり易かったのは初めてだったわ。 - 名無しさん 2013-08-27 21 39 36 自分も9ですね - 名無しさん 2013-08-27 01 38 06 無人都市の雨で最高17機0落ちかな。6・6でジオン側が5機も支援機だったからびっくり(笑) - 名無しさん 2013-08-27 13 24 57 17ってスコアどんだけいくんだ?w - 名無しさん 2013-08-27 16 28 55 スコアまでは覚えてないけど中継地点全部抑えてからのリスキル祭りに突入したから途中ハイエナもあったけど17機まで伸びた(笑) - 名無しさん 2013-08-27 16 51 03 都市じゃ拠点リスキル入ったら支援逃げ場ないからなぁ。ご愁傷様だわ。 - 名無しさん 2013-08-27 17 31 01 この前、常に周りを確認しまくる連中に遭遇したわ。どこから近づこうがすぐに見つかって、どこまでも追いかけられたぜ。 - 名無しさん 2013-08-26 19 04 02 いったい味方は何してたんだ? - 名無しさん 2013-08-27 01 34 02 自分のせいで枚数負けしてたせいもあるけど、B取られて、拠点付近でボコられてた。階級上がると通用しないって言われてたのを実感したわ。自分のスキルのなさかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-28 15 42 58 そういう時は体制の立て直しに専念するか、死に損ない狩って無理矢理何枚か釣って逃げまわるといい。B付近のコンテナなんかは射線通りにくい上、下手に距離が近い分追いつこうと必死になる人も多い。あとは味方が前線立て直すのを祈りつつ、釣ったやつをさばくしかない。 - 名無しさん 2013-08-29 01 28 05 次はそうしてみる。そのうち来る強化で、デスサイズみたいに消えれるようになるといいな。 - 名無しさん 2013-08-29 11 13 27 ステルスなくしていいから全体的に強化してほしい - 名無しさん 2013-08-26 17 05 31 ステルスがあるから面白いのに、なくしたらただの格闘機になるだろ。ステルスガー、言う人はプロガンかジムストを使ってくれ - 名無しさん 2013-08-26 19 03 54 コスト落としてくれるなら、ステルスなんてどうぞどうぞ。連邦格闘最強火力ってのが残れば十分です。 - 名無しさん 2013-08-27 16 10 22 つプロガン - 名無しさん 2013-08-28 12 30 16 ステルス無くなったらコスト225だな。いや、もっと低い可能性もある - 名無しさん 2013-08-30 23 37 56 汎用にアンチステルスやめて下さいお願いします - 名無しさん 2013-08-26 04 07 56 ピクシーあるある 支援機に裏取り成功→よし!こうg→汎用リスポン→うわあああああああ - 名無しさん 2013-08-26 04 00 23 俺はそこにラグタックルでいきなり後ろ振り向いてカウンターされたからな。あれは死ぬかと思った。 - 名無しさん 2013-08-26 15 18 12 こいつのLV5で13機撃破した時は頭が真っ白になった、死亡数?そんなのどうでもいいじゃないですか。 - 名無しさん 2013-08-26 00 56 24 いい感じだな。俺は0落ち10撃破3アシストならとったことある。自分でやっといてあれだけど、敵支援にトラウマを植えつけちったなあれは。 - 名無しさん 2013-08-26 01 57 25 確かに支援を執拗に狩りまくると申し訳なくなってくるよね、リスキルしたときとか「すまん!でもそこに復活してくるお前が悪いんだ!」とか思ってしまう - 名無しさん 2013-08-26 03 54 30 狩った支援機がリスポンして、急いで味方の所に行こうとするけど、また背後から襲って撃破する。そしてまたリスポン、また背後から襲うを繰り返せた時って悪い事少し罪悪感があるよね。 - 名無しさん 2013-08-26 18 57 39 すまない、ミスした。訂正「悪い事してる気分になるよね。」 - 名無しさん 2013-08-26 18 58 49 そのうち前線も上がってきて結局全員でリスキル祭りになった時は、終了後敵全員部屋から退出してったな。仕方ないね。 - 名無しさん 2013-08-26 22 15 18 無課金ハンガーでレベル1ピクシーのスロを上げられるだけ上げた場合どのくらいの階級まで通じると思いますか? - 名無しさん 2013-08-25 23 21 54 大尉だともうキツイな…LV02が大尉06で完成乗り換えたらまた楽にスコアトップを狙えるようになった。 - 名無しさん 2013-08-25 23 26 02 lv1の無課金ハンガーだとスラ102が限界だからねぇ。火力的にも支援の方が安定するし、lv2が中尉6からだからまぁ大尉成り立てくらいまでが限界かな。 - 名無しさん 2013-08-25 23 35 17 脚部ってつけた方がいいのかな?死ぬときは一瞬だから必要ないと考えるか、せめてもの延命と考えるかで迷ってるんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-25 22 04 09 高スラか格プロで埋まるから基本的にはいらないよ - 名無しさん 2013-08-25 23 17 08 俺はLv5にはいると思うよ。あるとないとで生存率が違うよ - 名無しさん 2013-08-26 02 06 47 使うとめっちゃ楽しかった。好きになりそうだぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-25 16 03 39 また一人、妖精の魔力にヤられちまったみたいだな - 名無しさん 2013-08-25 16 27 37 正統派ピクシー使いが増えるのは嬉しいね、この機体はLV4から本領発揮するから是非手に入れるんだ! - 名無しさん 2013-08-25 18 47 45 前だれを小さくしてくれないかな 短足に見えるわ - 名無しさん 2013-08-25 11 34 33 俺も同じ事思ってた。上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ。 - 名無しさん 2013-08-25 16 43 05 ドム・ゲル「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-25 21 43 25 タンク「足腰がなっとらんよ、足腰が」 - 名無しさん 2013-08-26 12 46 03 ジオング「足つきが許されるのは小学生までよね〜」 - 名無しさん 2013-08-26 22 36 55 ヅダ「きれいな美脚でしょ」 - 名無しさん 2013-08-29 11 33 07 下格いれたあとにN格→下格入るって聞いたんだけどなかなか上手くいきません。コツとかありますか? - 名無しさん 2013-08-25 01 13 55 格闘後のCTが切れた同時に早くコンボ決めるのがコツですね。切る→横スラor後ろスラ→CT切れると同時にN格→下格、これが一連のコンボですがスラがOHするかもしれないのでフルハンしてスラをガン積みするのを奨めます。LV5になると支援機がワンコンで落ちることもあるので楽しいですよ - 名無しさん 2013-08-25 02 42 20 切れたじゃなくてCT回復といった方がよかったですね・・・スイマセン - 名無しさん 2013-08-25 02 45 02 R1押したままにすればいいよ - 名無しさん 2013-08-25 11 02 55 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2013-08-25 12 38 47 軍事基地で単独開幕C突、敵がいなければ制圧、護衛の場所も確認し制圧中の敵攻撃→あわよくば撃破(やられる時もある)、てのはどうなんだろ?自分としては上手くいってますが…まっすぐ支援機探したほうがよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-24 23 43 09 ステルスで中継制圧すると場所バレるのでオススメしない。開幕からステルス警戒する支援はあまりいないから、常に死角に入るよう若干遠回り気味に接近して暗殺するといい。味方汎用に打撃を与える支援がいなくなって前線負担が軽くなるし、護衛がこっち向かってきた場合も結果的に前線は枚数有利になる。それでも押し負けるような味方だとかなりキツくなるけど。 - 名無しさん 2013-08-25 12 49 01 ついさっきこれのLv5を使ってる生放送を見たが、おそろしい戦果をあげていた・・・。あれは敵にいたら驚異。 - 名無しさん 2013-08-24 23 05 39 中身のPSの部分が大きいと思うが - 名無しさん 2013-08-24 23 06 13 あの人上手いからねぇ… - 名無しさん 2013-08-24 23 13 12 上手いピクシーはホント化けるよな・・・嫉妬するぐらいorz - 名無しさん 2013-08-25 02 49 36 10機撃破してた動画のたち回りはある意味すげえ役にたったw - 名無しさん 2013-08-25 23 24 48 スラスターは、アップしないと思いますよ。その代わり、HPを10000にアップダナ。コストを、300にするだな - 名無しさん 2013-08-24 22 47 17 結局こいつの強化予定ってどこ強化するのかな やっぱりスラスターか? - 名無しさん 2013-08-24 19 46 54 スラスターと欲を言えば装甲かHPのどちらかをあげてほしいな。強化が楽しみです - 名無しさん 2013-08-24 19 52 03 もうスラスターはいいから、スピード上げてほしいな。ステルスで歩き移動が多いし、その方が地上最速の感じが出てきそう。 - 名無しさん 2013-08-24 21 07 32 対格・弾・ビ装甲が10upのみ!でピクシー乗り涙目ってのに一票。 - 名無しさん 2013-08-26 03 59 55 みんな!ピクシーの愚痴を言いたいんなら愚痴版へ行ってね! - 名無しさん 2013-08-24 19 43 42 漢字間違えた・・・愚痴板な - 名無しさん 2013-08-24 19 45 04 そんなに荒れてたんだ - 名無しさん 2013-08-24 18 07 28 酷かったよ。まぁそいつは解除なしの書き込み制限食らったからしばらくは大丈夫なはず。 - 名無しさん 2013-08-24 21 05 02 リセット - 伏流 2013-08-24 17 06 31 感謝です。 - 名無しさん 2013-08-24 17 07 35
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記事 4Gamer.net ― 機動戦士ガンダム バトルオペレーション[PS3] 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』新機軸のガンダムゲーム、オンラインに立つ!! - ファミ通.com 確認済みの機体及び兵器 連邦軍 RX-78 ガンダム ガンタンク ガンキャノン プロトタイプガンダム ジム ジムキャノン 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム WR装備 ジムライトアーマー 量産型ガンタンク ジムスナイパー ジムスナイパーカスタム ジムストライカー 61式戦車 ミデア ジオン軍 ザクⅡ シャア専用ザクⅡ ザクⅡS型(指揮官用) グフ ドム 先行量産型ゲルググ ズゴック ズゴックE ザクタンク ザクキャノン ザクI・スナイパータイプ マゼラアタック ワッパ テスト - 名無しさん 2012-03-16 23 40 51 ジムストライカーは間違いかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 58 31 名前
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製品情報 製品名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種 PlayStation3 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 発売日 2012年6月28日サービス開始 価格 基本無料+アイテム課金 CERO B (11歳以上対象) 公式ページリンク 公式ページ 公式インフォメーション 公式開発ブログ はじめに 当サイトはPS3専用ソフト『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』についての情報wikiです。 主に数値面での主要な情報のみを取り扱っています。攻略については掲載していませんのでご了承下さい。 当wikiは基本的に閲覧のみの機能しか有しておりません。 特別な事情のない限り、編集メンバーを募ることもありません。ご理解下さい。
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※スレタイナンバー・ 1の前スレは入れ代わりが早いので当ページでは書いていません。スレ立て時に適宜補完お願いします。 スレタイ 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#○○○ 1 ※次スレは 800が「宣言してから」立てて下さい ※800が宣言しない場合 850,900,950が立てる もしくは 800以降宣言した人に委ねる ※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨 ========================================================================== 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種:PlayStation3 ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション 正式リリース:2012年6月28日 価格:基本無料+アイテム課金 公式 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ バトオペのマニュアル http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/ 更新情報 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/ 公式アンケート(※意見・要望の宛先) http //analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/ バトルオペレーション公式ツイッター https //twitter.com/gundambattleope 攻略wiki(2ch) http //www50.atwiki.jp/battleoperation/ 関連スレ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#22 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1369578358/ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション晒しスレ49 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1369957445/ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349947898/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345106737/ 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341466547/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#1 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362629062/ 前スレ 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#934 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1370171235/ 前スレ ※前スレのスレタイ ※前スレのURL 2 【※注意※】 ●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり) ●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない) ●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる ※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。 ●無線LAN このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 【実装予定】 ●クラン 現在ユーザー間のコミュニケーションはルーム内チャットのみだが、ユーザー間のコミュニケーション促進のため追加予定。 クランチャットとクランポイントによるランキングを導入予定 ●ハンガー(2月実装予定) 機体Lvとは別に強さを底上げできる。カスタムスロット枠数を増やせる? 設計図を入手するのは確定。 ●称賛関連 リザルトでも称賛が可能になる。 称賛制限の緩和:1回したら5時間後→1回したら1戦後 3 2013/05/30 14 00 ■アップデート情報 Ver.110.220.79.297 [ユニット関連] ■ 新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 [兵装関連] ■ 新規兵装が追加されました。 [その他] ■ 開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】の対象が追加されました。 ※対象となる機体・装備については、こちらをご覧ください。 [MAP関連] ・MAPの入れ替えを行いました。 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/5/23(木) ~ 2013/6/5(水) の期間に実施予定です。 (※PlayStationRStore更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 4 2013/04/25 14 42 ■不具合の対応について 4月17日(水)に行ったアップデートにおいて発生した不具合の対応についてご報告いたします。 (不具合内容は、こちらをご確認ください) 検討を行った結果、不具合を修正したアップデートファイルの再配信をすることで、 現在開発中の1周年に向けた次回大型アップデートファイルの配信スケジュールに 影響がでてしまうことが判明いたしました。 そこで、現在の不具合がゲームプレイに及ぼす影響が低いことを踏まえて、 当初の次回アップデートファイルの配信スケジュールを優先するために、誠に勝手ではございますが、 不具合については未修正のまま保留することに致しました。 次回大型アップデートファイルの配信までの間は、以下の対応を行います。 ・NEWモビルスーツボーナスの不具合に関しては、既知の不具合として未修正のまま保留 ・暫定対応① NEWモビルスーツボーナスの階級exp量を「一律=1000exp」として継続 ・暫定対応② 全モビルスーツの設計図取得増加量アップは、増加量を調整した上で継続 → 5月1日 14:00~次回大型アップデートファイル配信まで = 全モビルスーツの取得増加量1.25倍 以上の対応を実施いたします。 ※ 上記内容は予告なく変更する場合が御座います。ご了承ください。 不具合に関してお客様にはご迷惑をおかけして申し訳御座いません。 誠に勝手ではございますが、ご理解とご協力をよろしくお願い致します。 5 購入した備蓄が反映されない時の自力解決方法 アカウント管理 →機器認証 →ゲーム →認証を解除する →認証する
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このwikiは以下2chのスレとは関係ありません。スレ公認のwikiはスレ内 1をみてください。 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #3http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332589653/ 【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション pt2http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332087007/ 【PS3】 機動戦士ガンダム バトルオペレーションhttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331739398/